
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 17 / 20% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 盗贼首领 诡异热血 at level 17 on the 26 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:02 0 / 6Killed by 盗贼首领 诡异热血 at level 17 on the 26 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:21 Killed by 盗贼首领 诡异热血 at level 17 on the 26 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:51 Killed by 盗贼首领 诡异热血 at level 17 on the 26 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:31 Killed by 盗贼首领 诡异热血 at level 17 on the 26 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:20 Killed by 盗贼首领 诡异热血 at level 17 on the 26 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:34 |
Primary Stats
| Strength | 66 (base 44) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 12) |
| Magic | 48 (base 33) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 11) |
Resources
| Life | -114/444 |
| Stamina | 99/158 |
| Vim | 94/189 |
| Healing Factor | 1.1545771506545 |
| Regeneration | 0.28864428766363 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +12.5% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
Offense: Mainhand
| Damage | 110 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 酸性 | +11% |
| 枯萎 | +6% |
| 寒冷 | +10% |
| 光系 | +20% |
| 物理 | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +15% |
| 暗影 | +15% |
| 枯萎 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31 (30%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 3%( 70%) |
| 闪电 | + 6%( 70%) |
| 寒冷 | + 40%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 暗影 | + 16%( 70%) |
| 酸性 | + 22%( 70%) |
| 光系 | + 30%( 70%) |
| 物理 | + 16%( 70%) |
| 时空 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 29% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 179 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 608% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 堕落 / 折磨 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 暗影烈焰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 残暴 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 堕落 / 狱火之核 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 压制 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 邪术 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 恶魔之力 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
你已经不太记得来到这片漂浮在虚空中的燃烧大陆之前的记忆了。你曾经帮助过恶魔,欢欣着参与他们的实验,以打破某种阻止恶魔降临大举复仇入侵埃亚尔的无形屏障。 风中灰你被你的'主人'带到这里以帮助研究如何对埃亚尔大陆 造成更严重的伤害,突然一阵轰鸣从天上传来,你抬头,看见一颗燃烧着的陨石正在坠落。恶魔试图用法术将其粉碎,但没有成功!它落在你身边,砸死了你的 '主人' ,同时你也被砸晕在地。 当你醒来后,你发现你身处一个和主大陆分离的平台,而你旧时的记忆渐渐涌来。你立刻惊醒——恶魔们要毁灭你的故乡!你必须逃离……同时别忘了摧毁他们用以追踪你的水晶体。 * 你摧毁了控制水晶,恶魔们不能再追踪你了。 * 你摧毁了空间控制者。趁现在逃跑吧! | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 沙质的力量之 (+2)矮人钢臂铠 (0 闪避, 7 护甲)2阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量/大师杰作 词缀:力量/沙 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 物理 物理强度 +5(+2有效) 近战命中 6 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +7 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3意志 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +10% 暗影 状态免疫 +30% 混乱 +30% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +6 疲劳值 +4% 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。 |
| 主护甲 | 脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/自然力量 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +5(+5有效) 抗性 +15% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 白骨之握: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计30/30. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 49.54 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
| 在手指上 | 神射手的腐蚀之 (+22%)钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:神射手/腐蚀 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 命中 +6(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +22% 酸性 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 霜冻之 (+20%)战士的钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:战士/冰冻 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +20% 寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 '暴雨触摸'1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 枯萎 +15% 寒冷 近战命中: * 10%几率降低22力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 +9% 寒冷 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 屠龙 (45-68 伤害, 21 护甲穿透)2阶神器双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 45.0 - 67.5 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +21 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +25% 龙 装备时: 属性 +6力量 ------ 防御 ------ 种类抗性 +25% 龙 物理豁免 +9(+4有效) 状态免疫 +20% 震慑 +40% 击退 库洛塔的噩梦,最强大的龙,7个月的时间她带走了20,000矮人战士的生命。这条猛兽的力气最终被耗尽了,工匠大师格鲁克西姆,站在同伴们尸体的顶端,他用这把精工打造的斧头斩开了龙的鳞甲,剖开了龙的喉咙。 |
| 工具 | 强风之铜质项圈 '诱人之支架' [能量 160] (15 冷却)2阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/超载 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 枯萎 ------ 防御 ------ 抗性 +1% 物理 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 法术豁免 +12(+6有效) 状态免疫 +20% 传送 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物8格,并造成166物理伤害 让所有护符进入15回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脚上 | 黑之靴 (2 闪避, 1 护甲)2阶神器脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +2(+2有效) 潜行 +10 ------ 其他 ------ 移动速度 +12% 疲劳值 +2% 阴影强度 +5 每点“阴影强度”增加2.5%移动速度 背叛之路,直通天际 |
| 斗篷 | 厚的钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 5 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚/钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 +1体质 ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +1(+1有效) 抗性 +11% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (58强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 暗淡里夫 呼唤的游客2阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 抗性穿透 +15% 暗影 近战反伤 10 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 +6% 暗影 物理豁免 +3(+1有效) 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
心灵的回复纹身 (治疗 121; 冷却 16)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 121 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
战士的治疗之铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:战士/治疗 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +5% 物理 治疗系数 +10% 状态免疫 +50% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +0.30 体力回复 自然治愈: 使其他护符进入35回合冷却 有效技能等级:1.0 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 110 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
巫术之白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害)2阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:巫术 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +1魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 奥术 法术暴击 +2% 法术强度 +8(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
提瑞卡之锤 (32-42 伤害, 6 护甲穿透)2阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 32.0 - 41.6 光系 使用 10%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +12 致盲之光 装备时: 属性 +2敏捷 +2灵巧 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 光系 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 紫黄晶:光系 把你喜欢的宝石镶嵌到锤子里。. 消耗10能量,目前10/10 这柄巨型锤子是用一种厚厚的古怪结晶体制成的,锤子里面能看到一个空槽,似乎很容易就能将宝石放进去。 |
钢化巨锤 (27-40 伤害, 2 护甲穿透)2阶普通巨锤双手武器(5.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 27.0 - 40.5 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 沉重的双手巨锤。 |
寒颤的致残之钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:致残/寒颤 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 16.2 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 寒冷 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +7.0% 锋利、短而致命。 |
屠杀之元素的钢匕首 (18-23 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:元素/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 17.5 - 22.8 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 引发元素爆炸,造成71火焰伤害(每回合最多一次) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 火焰 抗性穿透 +9% 火焰 锋利、短而致命。 |
屠杀之平衡的钢匕首 (18-24 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:平衡/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 18.5 - 24.1 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+6有效) 状态免疫 +26% 缴械 锋利、短而致命。 |
真实打击的致残之钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:致残/真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 15.6 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 物理 物理暴击 +6.0% 命中 +9(+4有效) 护甲穿透 +5 锋利、短而致命。 |
神秘之瘟神的钢匕首 (11-14 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:瘟疫/神秘 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 14.3 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 枯萎 命中时:20%几率2级传染病 命中时: * 9%几率降低22力量、敏捷和体质 装备时: 属性 +1魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +11% 疾病 锋利、短而致命。 |
夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 意志 18 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +13 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+6有效) ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 治疗系数 +20% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/真菌 夏花之愈: (瞬间) 有效技能等级:1.0 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 14 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
白蜡长弓2阶普通长弓双手武器(4.0负重) 装备需求: - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 长弓可以用来射击你的敌人。 |
电弧的一袋白蜡箭矢 (14/14, 18-25 伤害, 7 护甲穿透)2阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:电弧 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 14 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成71伤害 箭矢可用来射穿敌人。 |
回复的酸性抗性之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:酸性抗性/回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+6有效) 抗性 +15% 酸性 生命回复 +2.20 ------ 其他 ------ 资源 +0.70 体力回复 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
图库纳之火山的鞣制皮甲 (6 闪避, 11 护甲)2阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:火山/图库纳 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +13.00% 物理暴击 +4.0% 物理强度 +5(+2有效) 近战命中 6 火焰 远程命中 6 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +11 闪避 +6(+6有效) 抗性 +10% 火焰 +10% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
迷宫之热血 (2 闪避, 4 护甲)1阶稀有重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:酸性抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 精神强度 +20(+12有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+2有效) 抗性 +15% 酸性 ------ 其他 ------ 反隐身 +6 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
众星之握 (0 闪避, 0 护甲)2阶神器手部护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备时: 法术触发:10%几率2级土归土 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 暗影 +8% 时空 抗性穿透 +10% 暗影 +10% 时空 法术暴击 +3% 法术强度 +2(+1有效) 暴击加法强 +4 ------ 防御 ------ 抗性 +8% 暗影 +8% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 负能量回复 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 相传这副手套曾属于一位不知名的星月法师。无数的星辰从这副手套的表面反射出来,显得超凡脱俗。 |
两极的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀手部护甲(1.5负重) 自然力量 词缀:两极 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 寒冷 近战命中 6 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +7% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
刀刃的欺诈之粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀++头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:刀刃/欺诈 装备时: 属性 +2力量 +3敏捷 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +5 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 铁头功: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 269.3 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 28% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
学识之刀刃的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀++头部护甲(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:刀刃/学识 装备时: 属性 +3力量 +3灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +3(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 铁头功: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 269.3 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 28% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
弑龙者的学识之铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀++头部护甲(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:学识/弑龙者 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +4(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 酸性 +6% 火焰 +5% 闪电 +6% 寒冷 状态免疫 +15% 疾病 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 这个物品被消化袋改变了了。 |
玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+4有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+4有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+6有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+6有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+6有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+6有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
废除之枝 (1/1)2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗30能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
The Cog The Cog3阶传说机械cog(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +5灵巧 +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Achievements
Log
Uwu恢复了能力。
Uwu不再被震慑。
盗贼首领 诡异热血的致命毒素击中uwu造成(14 深渊护盾), 14 自然 (14合计伤害).
盗贼首领 诡异热血的毒气陷阱的毒素击中uwu造成(16 深渊护盾), 16 自然 (16合计伤害).
盗贼首领 诡异热血使用了缴械.
金属碎片从盗贼首领 诡异热血的盾牌中爆出!
Uwu开始流血。
盗贼首领 诡异热血击中uwu造成(22 深渊护盾), 22 物理, (3 深渊护盾), 3 枯萎, (2 深渊护盾), 2 精神, (9 深渊护盾), 9 物理 (35合计伤害).
近战报复击中盗贼首领 诡异热血造成(9 被格挡), 0 枯萎, (8 被格挡), 0 火焰, (6 被格挡), 0 暗影 (0合计伤害).
盗贼首领 诡异热血的毒气陷阱的随机毒素地图效果击中uwu造成(16 深渊护盾), 16 自然 (16合计伤害).
Uwu中毒效果消失。
盗贼首领 诡异热血的流血击中uwu造成(9 深渊护盾), 9 物理 (9合计伤害).
盗贼首领 诡异热血的毒气陷阱的毒素击中uwu造成(29 深渊护盾), 29 自然 (29合计伤害).
--------------------------------
盗贼首领 诡异热血启动了预先准备好的装置。
Uwu中毒了!
盗贼首领 诡异热血的毒气陷阱的随机毒素地图效果击中uwu造成(16 深渊护盾), 16 自然 (16合计伤害).
盗贼首领 诡异热血重新感受到疼痛。
Uwu重新感受到疼痛。
Uwu的力量之潮结束了。
技能 舍身一击 已经可以使用。
盗贼首领 诡异热血的流血击中uwu造成(9 深渊护盾), 9 物理 (9合计伤害).
盗贼首领 诡异热血的毒气陷阱的致残毒素击中uwu造成(16 深渊护盾), 16 自然 (16合计伤害).
盗贼首领 诡异热血的毒气陷阱的毒素击中uwu造成(29 深渊护盾), 29 自然 (29合计伤害).
--------------------------------
盗贼首领 诡异热血使用了狮子吼.
盗贼首领 诡异热血击中uwu造成(30 深渊护盾), 108 物理 (108合计伤害).
玩家uwu等级17高等人类毁灭使者被裂颅而死,杀死他(她)的是盗贼首领 诡异热血,死在第1层,盗贼堡垒。































































































