












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Egress Artifact Codes 1.5.10Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Archer |
Level / Exp | 27 / 98% |
Size | 巨大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
Strength | 109 (base 54) |
Dexterity | 65 (base 54) |
Constitution | 20 (base 10) |
Magic | 22 (base 15) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 66 (base 54) |
Resources
Life | 899/899 |
Stamina | 98/98 |
Steam | 105/105 |
Healing Factor | 1.3770588855782 |
Regeneration | 67.820150114726 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +12.5% |
Spell | 0% |
Global | +113% |
Vision
Sight | 13 |
Lite | 5 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 69.538504781473 |
See Invisible | 69.538504781473 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 127 |
Accuracy | 69 |
Crit Chance | 18% |
APR | 34 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +10% |
暗黒 | +16% |
All | 0% |
腐敗 | +7% |
電撃 | +22% |
火炎 | +22% |
時空 | +7% |
光 | +45% |
物理 | +6% |
Offense: Damage Penetration
光 | +15% |
自然 | +15% |
電撃 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 97 (69.687909656376%) |
Defense | 94 |
Ranged Defense | 94 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 53 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
精神 | + 19%( 70%) |
冷気 | + 30%( 70%) |
暗黒 | + 24%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
腐敗 | + 19%( 70%) |
電撃 | + 29%( 70%) |
物理 | + 19%( 70%) |
火炎 | + 56%( 70%) |
時空 | + 19%( 70%) |
光 | + 32%( 70%) |
神秘 | + 17%( 70%) |
自然 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 20% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 53% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 38 ポイントを超えるあらゆるダメージを 3 回まで無効化します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 82 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 27% 減少し、回避が 27 全ての耐性が 27% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 426 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 124 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 疾走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 射之射 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 弓術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狙撃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 百中 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 目付け |
talent | 瞬息反射 |
talent | 伏せ身 |
detrimental effect | 両手武器を片手で扱っています。命中と各種パワーが 15% 低下します。これは自身のサイズで軽減されます。また、逆手武器による追加発動ダメージが50%低下します。 攻撃ペナルティ |
beneficial effect | 身を隠しています。視界と攻撃射程が 3 増加し、被ダメージを 54% の確率で無効化します。 伏せ身 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
痛い目を見た盗賊を護衛し、帰還ポータルに到着した(1階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ) | 遂行中 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える工士(3階:煌めきの洞窟)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ゾーン片を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 24.0 - 33.6 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:20 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の89ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 9 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 31.00 から 93.00 ダメージ(平均 62.00 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:魔法の瞳発動(確率100% レベル4) 飛行速度:+400% 装備すると: 追加ダメージ(射撃):25 神秘 光源範囲:+2 悪名高きドワーフの密偵が使っていたという弓だ。噂によればその男、この弓で敵を射ると相手の視界を「盗む」ことができたという。わざと止めをささずに逃がした相手は、知らないうちにさまざまな秘密を明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見ることになった。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は6ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:596 基本ダメージ:250 アーマー:7 全耐性:11 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 移動速度:+12% シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 疲労度:-7% 耐性:+5% 神秘/+9% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 積載量:+25 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+33% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+13.00 最大HP:+87.00 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性:+26% 火炎 ダメージ変化:+13% 火炎 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+2 意志 耐性:+8% 電撃/+7% 時空 ダメージ変化:+9% 光 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 機敏 35 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 44.0 - 52.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+136 追加ダメージ(近接):+14 光/+13 暗黒 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 能力値変化:+5 賢さ/+1 魔力 耐性:+10% 光/+13% 暗黒 ダメージ変化:+13% 光/+11% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):6 腐敗 耐性:+7% 腐敗/+12% 火炎/+12% 光 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+7% 腐敗/+3% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 クリティカル倍率:+13.00% 隠密:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+4 魔力 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+7% 時空/+23% 光/+6% 火炎/+6% 物理/+5% 暗黒 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が42%低下 耐性:+7% 物理/+7% 精神/+9% 自然 耐性貫通:+15% 自然 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+6.00 最大HP:+38.00 HP回復倍率:+14% レザーアーマーだ。 |
光源 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 耐性:+6% 火炎 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 8.7 回復します。 起動すると蒸気が即 44 回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 21% 減少し、回避が 21 全ての耐性が 21% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+26% 自然/+9% 電撃 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+13% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 機敏 24 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 26.5 - 31.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+85 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 火炎 反撃ダメージ(近接):1 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+67.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 機敏 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+90 追加ダメージ(近接):+14 電撃/+13 光/+12 暗黒 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):7 電撃 能力値変化:+2 機敏/+4 魔力/+3 賢さ 耐性:+10% 電撃/+15% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光/+13% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは122(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Batalusdi オーガ 射手 レベル24
73 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:58 see stats
By Batalusdi オーガ 射手 レベル24
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 17:20 see stats
By Batalusdi オーガ 射手 レベル27
3 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:14 see stats
By Batalusdi オーガ 射手 レベル24
1 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:26 see stats
By Batalusdi オーガ 射手 レベル24
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:57 see stats
Log
Batalusdiは(v)永久凍土のドワーフ鋼弾(浸食) (13/18 パワー 33-40 アーマー貫通 3)を拾った。
Batalusdiは(h)硬革レザーアーマー(将装) (回避 17 アーマー 11)を拾った。
Batalusdiは(k)生命のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 15-18 ブロック値 39.5)を拾った。
Batalusdiは(g)焼殺の硬皮レザースリングを拾った。
トラッキングのクールダウン完了。
Batalusdiはトラッキングを使った。
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 18ターン(中断理由: 出口に到達。)
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
1.71 ゴールドを 永久凍土のドワーフ鋼弾(浸食) (13/18 パワー 33-40 アーマー貫通 3) を変換して得た。
素材を手に入れた:鋼鉄の塊 (1)
1.74 ゴールドを 生命のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 15-18 ブロック値 39.5) を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
3.48 ゴールドを 暴風壁のドワーフ鋼シールド(星吼) (回避 0 アーマー 6, パワー 28-34 ブロック値 76.5) を変換して得た。
1.99 ゴールドを 硬革レザーアーマー(将装) (回避 17 アーマー 11) を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
1.14 ゴールドを 刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 20) を変換して得た。
1.61 ゴールドを 焼殺の硬皮レザースリング を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
3.58 ゴールドを 乱世のドワーフ鋼グレートソード(投射) (パワー 38-60 アーマー貫通 2) を変換して得た。
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
今日は 40 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 00:20
ダイカラ山へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
クエスト「」発生!(jで詳細を見る)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。