









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Archmage |
Level / Exp | 21 / 91% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Spacial Disturbance at level 1 on the 74 派尔月 122 year of Ascendancy at 17:53 / 64Killed by manaworm at level 2 on the 74 派尔月 122 year of Ascendancy at 18:12 Killed by elven blood mage at level 8 on the 57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:00 Killed by elven blood mage at level 8 on the 57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:08 Killed by elven blood mage at level 8 on the 57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:52 Killed by elven blood mage at level 8 on the 57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:02 Killed by elven mage at level 8 on the 59 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:47 Killed by Falatasi at level 8 on the 59 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:23 Killed by elven warrior at level 8 on the 59 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:32 Killed by thief at level 10 on the 69 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:20 Killed by 小偷 快乐赢家 at level 11 on the 69 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:23 Killed by Ben Cruthdar, the Cursed at level 11 on the 7 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:00 Killed by Falatasi at level 11 on the 7 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:06 Killed by Falatasi at level 12 on the 68 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:29 Killed by gwelgoroth at level 12 on the 70 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:43 Killed by onilug at level 12 on the 70 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:31 Killed by Falatasi at level 13 on the 71 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:45 Killed by worm that walks at level 13 on the 71 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:56 Killed by worm that walks at level 13 on the 71 混沌月 122 year of Ascendancy at 18:01 Killed by worm that walks at level 13 on the 71 混沌月 122 year of Ascendancy at 18:11 Killed by worm that walks at level 13 on the 71 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:29 Killed by worm that walks at level 13 on the 71 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:43 Killed by worm that walks at level 13 on the 72 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:01 Killed by worm that walks at level 13 on the 72 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:11 Killed by worm that walks at level 13 on the 72 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:48 Killed by Falatasi at level 15 on the 80 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:47 Killed by luminous horror at level 16 on the 10 霜至月 122 year of Ascendancy at 09:31 Killed by luminous horror at level 16 on the 10 霜至月 122 year of Ascendancy at 10:03 Killed by luminous horror at level 16 on the 10 霜至月 122 year of Ascendancy at 10:13 Killed by luminous horror at level 16 on the 10 霜至月 122 year of Ascendancy at 10:33 Killed by luminous horror at level 16 on the 10 霜至月 122 year of Ascendancy at 10:43 Killed by luminous horror at level 16 on the 10 霜至月 122 year of Ascendancy at 11:10 Killed by luminous horror at level 16 on the 10 霜至月 122 year of Ascendancy at 11:25 Killed by Falatasi at level 16 on the 10 霜至月 122 year of Ascendancy at 11:39 Killed by luminous horror at level 16 on the 10 霜至月 122 year of Ascendancy at 11:50 Killed by luminous horror at level 16 on the 10 霜至月 122 year of Ascendancy at 12:13 Killed by luminous horror at level 16 on the 10 霜至月 122 year of Ascendancy at 12:26 Killed by Falatasi at level 16 on the 10 霜至月 122 year of Ascendancy at 12:39 Killed by Falatasi at level 16 on the 1 霜华 123 year of Ascendancy at 00:39 Killed by 食尸鬼 强大之蘑菇 at level 16 on the 1 霜华 123 year of Ascendancy at 00:53 Killed by Falatasi at level 17 on the 1 霜华 123 year of Ascendancy at 05:59 Killed by snow giant boulder thrower at level 17 on the 1 霜华 123 year of Ascendancy at 06:33 Killed by Falatasi at level 17 on the 1 霜华 123 year of Ascendancy at 12:20 Killed by snow giant boulder thrower at level 18 on the 1 霜华 123 year of Ascendancy at 21:42 Killed by 七彩龙 恶意的芦苇 at level 18 on the 1 厄流月 123 year of Ascendancy at 11:35 Killed by 七彩龙 恶意的芦苇 at level 18 on the 1 厄流月 123 year of Ascendancy at 11:45 Killed by multi-hued drake hatchling at level 19 on the 1 厄流月 123 year of Ascendancy at 19:42 Killed by temporal stalker at level 19 on the 2 厄流月 123 year of Ascendancy at 21:24 Killed by Rantha the Abomination at level 19 on the 3 厄流月 123 year of Ascendancy at 01:05 Killed by Chronolith Clone at level 19 on the 3 厄流月 123 year of Ascendancy at 07:10 Killed by storm drake at level 20 on the 1 复苏月 123 year of Ascendancy at 00:37 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 1 复苏月 123 year of Ascendancy at 07:14 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 1 复苏月 123 year of Ascendancy at 07:25 Killed by 吸血鬼 精致之奥术 at level 21 on the 10 复苏月 123 year of Ascendancy at 23:05 Killed by 骷髅弓箭手大师 迷宫的家乡 at level 21 on the 11 复苏月 123 year of Ascendancy at 01:12 Killed by 骷髅战士 饥饿的群星 at level 21 on the 11 复苏月 123 year of Ascendancy at 02:16 Killed by 精神体弓箭手 at level 21 on the 11 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:11 Killed by 骷髅战士 迷宫青草 at level 21 on the 11 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:20 Killed by Celia at level 21 on the 11 复苏月 123 year of Ascendancy at 05:48 Killed by Celia at level 21 on the 11 复苏月 123 year of Ascendancy at 05:55 Killed by Celia at level 21 on the 11 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:14 Killed by Celia at level 21 on the 11 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:51 Killed by Celia at level 21 on the 11 复苏月 123 year of Ascendancy at 07:01 Killed by Celia at level 21 on the 11 复苏月 123 year of Ascendancy at 07:07 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 20 (base 20) |
Magic | 74 (base 50) |
Willpower | 37 (base 34) |
Cunning | 21 (base 11) |
Resources
Life | 300/300 |
Mana | 46/141 |
Vim | 190/190 |
Healing Factor | 1.0870588855781 |
Regeneration | 6.7941180348631 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +31.20512205326% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
See Stealth | 7.216538235558 |
See Invisible | 16.772536120853 |
Offense: Mainhand
Damage | 58 |
Accuracy | 9 |
Crit Chance | 20% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 59 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
闪电 | +21% |
枯萎 | +24% |
寒冷 | +9% |
All | 0% |
暗影 | +8% |
酸性 | +6% |
火焰 | +26% |
奥术 | +24% |
时空 | +8% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +10% |
精神 | +10% |
奥术 | +10% |
时空 | +10% |
火焰 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
暗影 | + 18%( 70%) |
时空 | + 18%( 70%) |
枯萎 | + 20%( 70%) |
寒冷 | + 7%( 70%) |
奥术 | + 20%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
火焰 | + 55%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 99% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 377 伤害持续 3 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 68 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 892% 回复量持续 10 回合(总计 56 ),并立即回复 45 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
法术 / 奥术 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 水 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 风暴 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 幻术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 大气 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 焱 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 火焰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 土 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 时空 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
法术 / 防护 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
法术 / 侦查 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 传送 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 风之羽翼 |
talent | 强化护盾 |
talent | 预感 |
talent | 奥术护盾 |
talent | 敏锐直觉 |
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你提升了 技能 法杖掌握 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 死亡诅咒 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被骷髅魔导师杀死了。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第1层) | 失败 |
你未能保护迷路的战士,他被Falatasi杀死了。 护送:迷路的战士 (古老树林的第1层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * 你找到了所需要的熊爪。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 爆炸药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * 你找到了所需要的兽人心脏。 * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
次元浮岛曾是埃亚尔大陆的一部分,在魔法大爆炸中被撕裂并轰击到星辰之间的虚无之中。 魔法大爆炸的余波它现在变的越来越不稳定,有与埃亚尔大陆发生碰撞的危险,这将会摧毁一切它所碰到的东西。 你现在必须进入那里,对三个虫洞进行施法以稳定它们。 记住,浮岛上很不稳定,有可能将你随机传送,不过也有一个好处,你可以完全控制你的相位门技能,就算你的技能等级不够高也没关系。 * 你已经探索了整个浮岛并关闭了所有三个虫洞。 | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶神器手部护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备时: 法术触发:10%几率2级土归土 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 暗影 +8% 时空 抗性穿透 +10% 暗影 +10% 时空 法术暴击 +3% 法术强度 +2(+0有效) 暴击加法强 +4 ------ 防御 ------ 抗性 +8% 暗影 +8% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 负能量回复 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 相传这副手套曾属于一位不知名的星月法师。无数的星辰从这副手套的表面反射出来,显得超凡脱俗。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:防护 装备时: 属性 +2魔力 ------ 防御 ------ 闪避 +16(+8有效) 抗性 +6% 寒冷 法术豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +10% 致盲 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 3阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6灵巧 +10魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 火焰 抗性穿透 +20% 火焰 法术强度 +12(+3有效) 近战反伤 18 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +15(+8有效) 抗性 +50% 火焰 -10% 寒冷 +11% 所有 每回合对周围4码范围内的敌人造成40火焰伤害,对你自己造成5火焰伤害。 这件炙热的长袍曾属于疯狂的烈焰术士哈克特,他在黄昏纪威胁过很多城镇,正当人们努力从战争中恢复元气的时候,他竟然对城镇烧杀抢掠。最终他被伊格兰斯捕获了。伊格兰斯割下他的舌头,砍掉他的脑袋,并把他的身体撕成小块。他的脑袋被封在一个大冰块里,并且在附近城镇的居民欢庆中进行了游街。只有这件长袍从哈克特的烈焰中保留了下来。 |
在手指上 | ![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:不懈 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 +3% 寒冷 +6% 精神 抗性穿透 +10% 精神 近战反伤 4 寒冷 ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 状态免疫 +22% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:不懈 装备时: 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 枯萎 抗性穿透 +10% 奥术 法术强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 状态免疫 +22% 震慑 ------ 其他 ------ 光照 +2 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 装备时: 属性 +3灵巧 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +6% 物理暴击 +6.0% 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 19.2 奥术 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 伤害转换 50% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 奥术 +18% 枯萎 法术暴击 +4% 法术强度 +14(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 奥术 +10% 枯萎 伤害吸收 +20% 奥术 制造两片活的水晶体来为你服务10回合。. 消耗45能量,目前45/45 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
工具 | ![]() 2阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:清除/治疗 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 +1.00 暴击回复活力 +10.00 活力上限 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物182 让所有护符进入15回合冷却 100%几率解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧/旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +21 资源 +10.00 体力上限 +0.40 体力回复 疲劳值 -4% 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 生命值 +31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 2阶神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +6% 寒冷 +6% 火焰 +6% 奥术 +6% 闪电 法术暴击 +5% ------ 其他 ------ 光照 +2 虚空回响: 有效技能等级:2.0 能量消耗 70,总计70/70. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 介绍: 释放虚空的混乱,使目标每回合强制进行精神豁免鉴定,持续 6 回合,未通过豁免则在原伤害基础上造成 27.03 精神伤害(由精神和自然伤害基础伤害决定)。 它看起来像是一颗非常小巧的星星——深邃而黑暗——不时闪着光芒。 |
在脖子上 | ![]() 2阶词缀+项链首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:法力汹涌/放松 装备时: 属性 +1魔力 ------ 进攻 ------ 暴击加法强 +3 ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.13 法力回复 +26.00 法力上限 疲劳值 -4% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 321.84 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:10 冷却时间:20 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:守护/闪烁 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +4(+2有效) 守护 +2 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +0.10 法力回复 +32.00 法力上限 技能 +2 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 25 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 1阶神器三叉戟双手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 12 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 32.2 使用 120%力量 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 寒冷 装备时: 法术触发:20%几率1级寒霜冰雾 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术强度 +10(+2有效) 命中 +10(+10有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 潮汐: 有效技能等级:1.3 能量消耗 80,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 19.17 冰冷伤害和 17.59 物理伤害,同时击退目标,持续 5 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
![]() 3阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 24 词缀:燃烧 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 30.8 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +5 火焰 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶普通战斧单手武器(3.0负重) 装备需求: - 力量 16 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 16.8 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 单手战斧。 |
![]() 1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恐惧 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +2% 精神 +3% 暗影 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) 近战命中 4 精神 3 暗影 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 3阶词缀+箭矢弹药(3.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 敏捷 24 词缀:倒刺/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 43.0 - 60.2 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +14.0% 容量 16 远程命中 +14 自然 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成119物理伤害,并降低目标治疗系数50% 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+1有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+6有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁/时间 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 奥术 +10% 时空 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 +10% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +18.00 法力上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶词缀板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 词缀:坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +13 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 灵能力量 装备需求: - 重甲训练 词缀:梦想家 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低44%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 精神 +12% 酸性 物理豁免 +6(+4有效) 法术豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶词缀手部护甲(1.5负重) 奥术能量 装备需求: - 重甲训练 词缀:魔法 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+3有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+3有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+4有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+4有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 镶嵌时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器蛋杂项(2.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -2 召唤2个蜘蛛。. 消耗80能量,目前100/100 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:超载/治疗 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物164 让所有护符进入21回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 3阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:召唤触手 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续5回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 474 基础伤害: 234 护甲值: 5 所有抗性: 0 让所有护符进入25回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
Achievements
By Falatasi,永恒精灵元素法师,等级16
10 霜至月 122 year of Ascendancy at 09:50 see stats
By Falatasi,永恒精灵元素法师,等级13
72 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:43 see stats
By Falatasi,永恒精灵元素法师,等级11
7 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:14 see stats
By Falatasi,永恒精灵元素法师,等级2
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 18:28 see stats
By Falatasi,永恒精灵元素法师,等级21
2 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:56 see stats
Log
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Falatasi拾取了(s):锆石
Falatasi拾取了(p):尖晶石
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Falatasi拾取了(q):紫黄晶
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Falatasi拾取了(s):锆石
Falatasi拾取了(p):尖晶石
技能 奥术重组 已经可以使用。
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你拾取了 0.70 金币。
你拾取了 0.55 金币。
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你拾取了 0.95 金币。
你拾取了 0.60 金币。
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你拾取了 0.55 金币。
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你拾取了 0.65 金币。
你拾取了 0.85 金币。
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Falatasi拾取了(m):坚不可破的铁质板甲 (0 闪避, 13 护甲)