Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Berserker |
Level / Exp | 22 / 36% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ザナタ グランノーヴィン at level 22 on the 21 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:08 / 2Killed by イズルダトラ タイムストーカー at level 22 on the 21 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:20 |
Primary Stats
Strength | 49 (base 46) |
Dexterity | 23 (base 11) |
Constitution | 52 (base 51) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | -869/815 |
Mana | 343/343 |
Stamina | 0/188 |
Psi | 76/110 |
Healing Factor | 1.2893292187649 |
Regeneration | 4.7286754779754 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 97 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 13% |
APR | 30 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +3% |
精神 | +9% |
冷気 | +9% |
暗黒 | +12% |
光 | +16% |
自然 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +12% |
物理 | +17% |
冷気 | +19% |
All | +7% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 52.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
精神 | + 24%( 70%) |
冷気 | + 31%( 70%) |
暗黒 | + 27%( 70%) |
All | + 16%( 70%) |
腐敗 | + 35%( 70%) |
電撃 | + 19%( 70%) |
物理 | + 18%( 70%) |
酸 | + 26%( 70%) |
光 | + 50%( 70%) |
神秘 | + 20%( 70%) |
自然 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 51% |
Confusion Resistance | 59% |
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 31% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 631 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 413 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 826 で持続時間は 12 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 782% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:時空探索者(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:夢渡り(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、夢見るものを討ち果たした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・グール肉・悪いが自然にボタボタたれ流してるのは駄目なんだ。新鮮なのを切り取ってくれ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻・鼻輪付きのが要るぞ。値の張る鼻輪のやつがいい。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・オークの心臓を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | 光輝のドワーフ鋼メイルアーマー(将装) (回避 10 アーマー 13) 光輝のドワーフ鋼メイルアーマー(将装) (回避 10 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性:+14% 腐敗/+13% 暗黒 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 鎖かたびらだ。 |
主武器 | リラファストドワーフ鋼グレートソード (パワー 144% アーマー貫通 2) リラファストドワーフ鋼グレートソード (パワー 144% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:145% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて22ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を3低下させる。 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性:+3% 腐敗/+2% 物理/+6% 酸 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
ツール | 無明の解体師スティールトルク(突風撃) (充填パワー 165) (クールダウン 4/15) 無明の解体師スティールトルク(突風撃) (充填パワー 165) (クールダウン 4/15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の165ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが40回復. * 与ダメージが2ターンの間14%増加。. * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | 黄金クォーツ指輪 黄金クォーツ指輪魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 アーマー:+8 回避:+9 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を16低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):16 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を16低下 追加ダメージ(射撃):16 物理 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+3% 電撃/+3% 冷気/+32% 光/+3% 精神 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% スタン・凍結耐性:+30% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 110% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 超能力者のゴールドリング(明晰) 超能力者のゴールドリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 硬革ベルトゲリアタ 硬革ベルトゲリアタ魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 機敏/+5 魔力/+3 賢さ/+5 運 耐性:+5% 神秘 罠解除:+6 隠密:+5 赤外線視力:+3 使用すると強度212のシールドを生成する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ボケフォン風が吹く信仰 (回避 2 アーマー 8) ボケフォン風が吹く信仰 (回避 2 アーマー 8)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 耐性:+15% 冷気/+6% 精神/+9% 自然 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | 自由の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 自由の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 沈黙耐性:+21% 混乱耐性:+22% スタン・凍結耐性:+21% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | 万色のうわばみ (回避 0 アーマー 6) 万色のうわばみ (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+9% 光 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 最大HP:+56.00 徒手格闘時: パワー:134% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) 実効レベル:3.9 使用系統:アクティブ スタミナ 消費: 5.8 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:武器 (1ターン中の100%) タレント説明:鬨の声を上げ、最大HPとスタミナが 20.0% 増加します。 持続時間は 12 ターンです。効果が終了すると増加分のHPとスタミナは消失します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
首 | ガミナ霧の野生 ガミナ霧の野生超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 ・20%の確率で各種セーブと回避を16低下 能力値変化:+1 意志 耐性:+6% 酸 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 亜麻布の魔法帽ハナハド (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽ハナハド (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+1 腕力/+5 機敏 耐性:+15% 自然 スタミナ自動回復:+3.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 貫通のアルケミストランプ(体力向上) 貫通のアルケミストランプ(体力向上)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+7 耐性貫通:+7% 全 最大HP:+59.00 光源範囲:+5 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
カッパーアミュレット蠍の叫び カッパーアミュレット蠍の叫び自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が41%低下 能力値変化:+4 賢さ/+3 魔力 透明視:+6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のゴールドアミュレット(視野) 守り手のゴールドアミュレット(視野)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+15% 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+8 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
黒鳥の殺しスティールリング 黒鳥の殺しスティールリング魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+9 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+3 魔力/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 腐敗/+6% 暗黒 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 110% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 大地のトネリコの邪術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗)大地のトネリコの邪術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 重装度:+3% タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) This staff offers 15% bonus to 腐敗 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーアーマー眩い悪魔 (回避 3 アーマー 2)粗皮レザーアーマー眩い悪魔 (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 光 耐性:+17% 火炎 光源範囲:+2 レザーアーマーだ。 |
★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
ガナガス薄明りの守護者 ガナガス薄明りの守護者工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 耐性:+11% 火炎/+6% 暗黒/+6% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(死者) =undeead= 粗皮ベルト(死者) =undeead=魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
シロルレカシミアクローク (回避 2 アーマー 0) シロルレカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.0% 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久/+6 意志 クリティカル倍率:+10.00% HP下限値:-40.00 最大HP:+42.00 赤外線視力:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ツベリアガマ血を流す刃 (回避 5 アーマー 1) ツベリアガマ血を流す刃 (回避 5 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 スタミナ自動回復:+3.00 レザーブーツ一式だ。 |
ガララクアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) ガララクアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+5% 物理 沈黙耐性:+20% テレポート耐性:+10% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+11% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ゲチテル (回避 0 アーマー 4) ゲチテル (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+6 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+5% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) HP下限値:-80.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 徒手格闘時: パワー: 92% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 調和値 消費: 4 射程:10 クールダウン: 5 飛行速度:基本値の600% 使用速度:精神 (1ターン中の100%) 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象へスライム弾を吐きます。これは自然属性の 66.0 ダメージで、3ターンの間対象を30%減速させます。 スライム弾は敵の間を跳弾し、最大で 1 体までの相手に当たります。 当たった相手の6マス以内にいる敵が跳弾の対象となり、当たる毎にダメージが 58.4% 減衰します。 ダメージは精神パワーに依存します。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
ザネトラ (回避 0 アーマー 10) ザネトラ (回避 0 アーマー 10)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 追加ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+3 賢さ/+1 意志 耐性:+11% 火炎 沈黙耐性:+20% 最大HP:+40.00 徒手格闘時: パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 火炎 実効レベル:3.0 使用系統:アクティブ 調和値 消費: 20 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:精神 (1ターン中の100%) 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 7 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 188.99 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ毒蛇の一撃 (回避 0 アーマー 2) 硬革グローブ毒蛇の一撃 (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+13 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+5 腕力 耐性貫通:+15% 物理 徒手格闘時: パワー:125% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
定中のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) 定中のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘時: パワー:104% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル1) 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ Psi 消費: 19.5 射程:近接/自身 クールダウン: 50 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) タレント説明:思考の速さで動く力場で自身をすっぽりと覆います。肉体を直接コントロールし、神経や筋肉といった原始的な仕組みによる効率の悪さを無視します。 命中が 24 クリティカル率が 12.2% 増加します。持続時間は 5 ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
亜麻布の魔法帽夜明けの鞭 (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽夜明けの鞭 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が41%低下 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+16% 自然/+6% 光 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
業火の刺激亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 6) 業火の刺激亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 6)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
粗皮レザーキャップシラレヴィア (回避 0 アーマー 7) 粗皮レザーキャップシラレヴィア (回避 0 アーマー 7)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+3% 光 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 武器解除耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
イヴォレーツタ (回避 5 アーマー 3) イヴォレーツタ (回避 5 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+8 機敏 耐性:+3% 電撃/+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 沈黙耐性:+20% HP下限値:-80.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 179.2 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 32% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
アイアンヘルムラドゥジラダール (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルムラドゥジラダール (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 物理/+10% 光/+3% 火炎/+6% 自然/+11% 暗黒 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アイアンヘルム流氷の勇者 (回避 0 アーマー 3) =water= アイアンヘルム流氷の勇者 (回避 0 アーマー 3) =water=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):2 冷気 耐性:+3% 自然/+18% 冷気 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 スピネル 10 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン 5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン 5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン 4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン 3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール 2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメジスト 8 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
65 錬金アゲート 65 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは69でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★キャンセルロッド (1/1) ★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (0/1) ★帰還のロッド (0/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(167/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
眩いルーン (充填パワー 110) (クールダウン 4/15) 眩いルーン (充填パワー 110) (クールダウン 4/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の110ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
トネリコのトーテム(硬化) (充填パワー 29) (クールダウン 4/20) トネリコのトーテム(硬化) (充填パワー 29) (クールダウン 4/20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを29、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 発光する手練トネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 165) (クールダウン 4/25)発光する手練トネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 165) (クールダウン 4/25) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光 耐性:+6% 酸 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は5ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:425 基本ダメージ:196 アーマー:13 全耐性:16 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間14%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
延長のイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 266) (クールダウン 4/20) 延長のイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 266) (クールダウン 4/20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度266のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
By Adithrwe タローレ 狂戦士 レベル17
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:08 see stats
By Adithrwe タローレ 狂戦士 レベル12
17 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:38 see stats
By Adithrwe タローレ 狂戦士 レベル17
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:56 see stats
By Adithrwe タローレ 狂戦士 レベル10
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:46 see stats
By Adithrwe タローレ 狂戦士 レベル20
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:45 see stats
By Adithrwe タローレ 狂戦士 レベル22
21 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:08 see stats
By Adithrwe タローレ 狂戦士 レベル12
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:22 see stats
By Adithrwe タローレ 狂戦士 レベル12
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:27 see stats
Log
Adithrweは何があっても止まらない!
深手(イズルダトラ タイムストーカー )はAdithrweに(793 不退転), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
イズルダトラ タイムストーカー は矢弾を撃った!
時空ハウンドは減速した
時空ハウンドの急速再生が止まった。
時空ハウンドは実体化した。
時空ハウンドは減速した
時空ハウンドの急速再生が止まった。
時空ハウンドは実体化した。
ゴーレム(メイェタドレムの配下)の戦意が衰えた。
Adithrweはデスダンスを使った。
Adithrweの攻撃が時空ハウンドにクリティカル!
時空ハウンドは心身ともに無防備になった!
時空ハウンドは恐怖に耐えた!
時空ハウンドはAdithrweからの酸海嘯に耐えた!
Adithrweの攻撃が時空ハウンドにクリティカル!
時空ハウンドはデバフ・無防備に耐えた!
時空ハウンドはAdithrweからの酸海嘯に耐えた!
Adithrweは ドレム に14 冷気ダメージを与えた。
Adithrweは時空ハウンドに240 物理, 11 物理, 14 冷気ダメージを与えた(合計265)
Adithrweは物体に14 冷気ダメージを与えた。
Adithrweは時空ハウンドに14 冷気, 186 物理, 11 物理ダメージを与えた(合計211)
Adithrweはイズルダトラ タイムストーカー に13 冷気ダメージを与えた。
Adithrweはアエラマ マスタードレム に13 冷気ダメージを与えた。
酸海嘯(Adithrwe)はイズルダトラ タイムストーカー に5 酸ダメージを与えた。
イズルダトラ タイムストーカー の射撃はAdithrweに27 物理ダメージを与えた。
Adithrwe(レベル22 タローレ 狂戦士)は刺突を受けて冒険を終えた。下手人はイズルダトラ タイムストーカー 3階 迷宮
Adithrweの戦意が冷めた。
Adithrweは冷静になった。