Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 25 / 67% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by イゾルレ アナコンダ at level 25 on the 66 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:52 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 104 (base 54) |
Dexterity | 19 (base 11) |
Constitution | 54 (base 49) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 26 (base 13) |
Resources
Life | -1024/744 |
Stamina | 39/207 |
Psi | 110/110 |
Healing Factor | 1.4597803169826 |
Regeneration | 2.9925496498143 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 11 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 181 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 31% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +9% |
電撃 | +17% |
冷気 | +3% |
暗黒 | +6% |
自然 | +21% |
神秘 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +10% |
冷気 | +15% |
暗黒 | +5% |
酸 | +10% |
神秘 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 38.723073231957 (96.438666929426%) |
Defense | 19 |
Ranged Defense | 19 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 45 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
精神 | + 31%( 70%) |
冷気 | + 21%( 70%) |
暗黒 | + 20%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
電撃 | + 68%( 70%) |
火炎 | + 19%( 70%) |
酸 | + 32%( 70%) |
物理 | + 14%( 70%) |
神秘 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 61% |
Silence Resistance | 10% |
Stun Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 205 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 33 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 398 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 796 で持続時間は 12 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 522% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:夢渡り(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。セ・ニナエルダーヴァンパイアが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・レッドクリスタル片を入手。 都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | スティールプレートアーマーラユガマ (回避 0 アーマー 19) スティールプレートアーマーラユガマ (回避 0 アーマー 19)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+19 能力値変化:+2 耐久 耐性:+19% 電撃/+9% 精神/+9% 暗黒 沈黙耐性:+10% 板金鎧だ。 |
主武器 | ★黄金の三方刃「真実」 (パワー 160% アーマー貫通 9) ★黄金の三方刃「真実」 (パワー 160% アーマー貫通 9)条件: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:161% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
ツール | ポーラライス極寒の巨人 (充填パワー 1) (クールダウン 25) ポーラライス極寒の巨人 (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-40.00 光源範囲:+1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | 黄金クォーツ指輪 黄金クォーツ指輪超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 スタン・凍結耐性:+30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ザナヴェナ ザナヴェナ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 硬革ベルト湿地の攻撃 硬革ベルト湿地の攻撃自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下15%を付与 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+9% 酸 HP自動回復:+1.80 HP回復倍率:+16% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | アメサス (回避 2 アーマー 0) アメサス (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+7% 電撃/+7% 冷気 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | 憂いの爆裂 (回避 0 アーマー 1) 憂いの爆裂 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+6.0% アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+2% 物理 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | アイアンガントレットイズリキラ (回避 0 アーマー 1) アイアンガントレットイズリキラ (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+1 機敏 耐性:+6% 電撃/+5% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 病気耐性:+20% スタミナ自動回復:+2.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
首 | 明晰のスティールアミュレット(意志)(+4) 明晰のスティールアミュレット(意志)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+12% 精神 混乱耐性:+27% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 雲の痛み (回避 2 アーマー 0) 雲の痛み (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性:+31% 電撃/+3% 冷気/+6% 酸 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 監視のアルケミストランプ 監視のアルケミストランプ工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+10% 光源範囲:+7 隠密看破:+5 透明視:+11 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 19 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
清浄のカッパーアミュレット(腕力)(+3) 清浄のカッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 自然/+12% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(賢さ)(+3) 避電のカッパーアミュレット(賢さ)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のスティールアミュレット(名人)(0.14 戦技/戦闘訓練) 清浄のスティールアミュレット(名人)(0.14 戦技/戦闘訓練)反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 自然/+11% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.14 戦技/戦闘訓練 毒耐性:+22% 病気耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
イスレリラ暗黒の令嬢 イスレリラ暗黒の令嬢工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を18低下 耐性:+6% 暗黒/+3% 自然 スタン・凍結耐性:+24% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
地獄の鐘カッパーリング 地獄の鐘カッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+8 ティアー換算) 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+5 腕力/+4 耐久 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+5.00% HP下限値:-20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(忍耐) 射手のカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(嘆き) ゴールドリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を18低下 追加ダメージ(近接):10 物理 射撃追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を18低下 能力値変化:+2 賢さ 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のゴールドリング(冷気)(+20%) 密偵のゴールドリング(冷気)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 耐性:+20% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黄金クォーツ指輪 黄金クォーツ指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+9 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 燃え尽きた悪徳 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 暗黒)燃え尽きた悪徳 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+8% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) This staff offers 15% bonus、 8% resistance to 暗黒 damage. (included above) 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★音無 (パワー 129% アーマー貫通 10)★音無 (パワー 129% アーマー貫通 10) 条件: - 賢さ 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:35% 腕力, 65% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ツタの這うマインドスター(術阻害) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)ツタの這うマインドスター(術阻害) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+10% 非自然物 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 同期の茨のマインドスター(生命) (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)同期の茨のマインドスター(生命) (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+18.00 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 開花の茨のマインドスター(生命) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)開花の茨のマインドスター(生命) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+24.00 HP回復倍率:+13% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 生体マインドスター(明晰) (パワー 112% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)生体マインドスター(明晰) (パワー 112% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:112% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)理力のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 全 精神セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 6 アーマー 4)再生の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.20 スタミナ自動回復:+0.70 最大HP:+29.00 HP回復倍率:+13% レザーアーマーだ。 |
ヤーレラク (回避 3 アーマー 8) ヤーレラク (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+3 意志/+2 賢さ 耐性:+29% 腐敗/+15% 火炎/+16% 暗黒/+5% 神秘 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
清浄のアイアンプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 7) 清浄のアイアンプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 自然 反魔法 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 耐性:+6% 酸/+6% 物理/+5% 電撃/+11% 腐敗/+5% 火炎/+11% 自然/+6% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+21% ノックバック耐性:+22% 板金鎧だ。 |
啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 11) 啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 最大HP:+23.00 HP回復倍率:+13% 板金鎧だ。 |
亜麻布クロークエイリノウィン (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クロークエイリノウィン (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 沈黙耐性:+10% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-80.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクロークイゼミナ (回避 12 アーマー 8) カシミアクロークイゼミナ (回避 12 アーマー 8)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+6 ティアー換算) 耐性:+12% 電撃 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% テレポート耐性:+20% 最大HP:+38.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローク黒曜石の歪曲 (回避 2 アーマー 0) カシミアクローク黒曜石の歪曲 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+1 意志 耐性:+13% 腐敗/+16% 自然/+9% 暗黒 クリティカル倍率:+5.00% HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+13% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
樹皮の裂け目 (回避 10 アーマー 6) 樹皮の裂け目 (回避 10 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+6 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+9% 自然 物理セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ハリラス粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) ハリラス粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 酸/+5% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% HP自動回復:+4.00 レザーブーツ一式だ。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 34.51 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
定中の硬革グローブ(腕力)(+4) (回避 0 アーマー 2) 定中の硬革グローブ(腕力)(+4) (回避 0 アーマー 2)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2)硬革グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 魔力 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
トゥアロロッダンティル (回避 0 アーマー 1) トゥアロロッダンティル (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+9% 酸/+9% 火炎 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.30 スタミナ自動回復:+0.40 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ヒューロマリオン (回避 0 アーマー 2) ヒューロマリオン (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+2 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+25% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+13.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革キャップアンンティル (回避 0 アーマー 7) 硬革キャップアンンティル (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+7 耐性:+18% 電撃/+2% 物理/+6% 時空 スタミナ自動回復:+3.00 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6) ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
アールレテル (回避 20 アーマー 4) アールレテル (回避 20 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+8 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+20 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+15% 物理 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.10 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
エレネディル薄明りのむずがゆさ (回避 6 アーマー 4) エレネディル薄明りのむずがゆさ (回避 6 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 反魔法 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 近接反撃効果: ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 耐性:+10% 腐敗/+6% 酸/+7% 自然/+19% 暗黒 赤外線視力:+5 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドワーフ鋼ヘルムグローロウェ (回避 0 アーマー 4) ドワーフ鋼ヘルムグローロウェ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+7 耐久 耐性:+14% 光/+12% 暗黒 切り傷耐性:+20% 沈黙耐性:+20% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
4 アゲート 4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル 7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン 3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン 4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン 7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン 4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール 4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ 3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメジスト 5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス 2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ 2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 エメラルド 5 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは69でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン堕落の帳 真鍮ランタン堕落の帳工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 病気耐性:+10% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★ランゴフの牙 ★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 活発化のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)活発化のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が25%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(触手召喚)ヴェリリアヴェナ (充填パワー 100) (クールダウン 25) ニレのトーテム(触手召喚)ヴェリリアヴェナ (充填パワー 100) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+5% 神秘/+1% 物理 HP自動回復:+2.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:227 基本ダメージ:104 アーマー:3 全耐性:2 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル13
58 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:51 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル10
25 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:52 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル17
70 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:31 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル18
71 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:41 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル10
24 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:12 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル20
4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 07:01 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル24
54 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:47 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル11
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:20 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル24
35 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:19 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル24
22 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:27 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル24
36 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:41 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル24
35 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:17 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル22
11 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:59 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル24
40 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:46 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル24
22 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:27 see stats
By Coinan コーナック 狂戦士 レベル7
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:33 see stats
Log
エメロヤトラ 白狼 の戦意が衰えた。
魔力渦(セ・ニナエルダーヴァンパイア)はCoinanに53 神秘ダメージを与えた。
腐敗病(セ・ニナエルダーヴァンパイア)はCoinanに27 腐敗ダメージを与えた。
Coinanは(k)★音無 (パワー 129% アーマー貫通 10)を拾った。
ストーリー文書を発見:★音無
Escで集めたストーリー文書を読めます。
セ・ニナエルダーヴァンパイアの回復が止まった。
セ・ニナエルダーヴァンパイアはマナスラストを唱えた。
セ・ニナエルダーヴァンパイアはCoinanに161 神秘ダメージを与えた。
イゾルレ アナコンダ は念打を使った。
Coinanは1マス吹き飛んだ!
イゾルレ アナコンダ はCoinanに236 物理, 17 物理ダメージを与えた(合計252)
ブレイブステップのクールダウン完了。
スタンブロウのクールダウン完了。
魔力渦(セ・ニナエルダーヴァンパイア)はCoinanに53 神秘ダメージを与えた。
腐敗病(セ・ニナエルダーヴァンパイア)はCoinanに27 腐敗ダメージを与えた。
セ・ニナエルダーヴァンパイアはフレイムを唱えた。
セ・ニナエルダーヴァンパイアの魔法がクリティカル!
Coinanは燃え上がった!
セ・ニナエルダーヴァンパイアはCoinanに101 火炎ダメージを与えた。
イゾルレ アナコンダ は強襲瞬撃を使った。
近接反撃ダメージはイゾルレ アナコンダ に(3 ディフレクト), 5 酸, (1 ディフレクト), 2 神秘, (3 ディフレクト), 5 酸, (1 ディフレクト), 2 神秘ダメージを与えた(合計14)
セ・ニナエルダーヴァンパイアは影に85 神秘ダメージを与えた。
セ・ニナエルダーヴァンパイアはイゾルレ アナコンダ に(37 ディフレクト), 39 神秘ダメージを与えた(合計39)
イゾルレ アナコンダ はCoinanに88 精神ダメージを与えた。
Coinan(レベル25 コーナック 狂戦士)は精神破壊を受けて冒険を終えた。下手人はイゾルレ アナコンダ 2階 古森
Coinanは冷静になった。
Coinanの戦意が冷めた。