Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Quick Combos 1.7.4Lets you link together instant talents so that you can use them with one button press. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Berserker |
Level / Exp | 13 / 27% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by アドゥリルレ キャッチャープラント at level 13 on the 72 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:47 / 1 |
Primary Stats
Strength | 48 (base 39) |
Dexterity | 15 (base 11) |
Constitution | 36 (base 28) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | -6/440 |
Stamina | 5/158 |
Healing Factor | 1.1979202340232 |
Regeneration | 7.6067934860473 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 68 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 2% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
物理 | +23% |
自然 | +3% |
火炎 | +5% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
電撃 | + 7%( 70%) |
冷気 | + 9%( 70%) |
火炎 | + 10%( 70%) |
時空 | + 5%( 70%) |
物理 | + 11%( 70%) |
暗黒 | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 163 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 326 で持続時間は 12 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 68 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 456% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索しよう。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・レッドクリスタル片・エルヴァラ近郊の洞窟にこういうクリスタルがあるそうだ。ひとりでに動いて燃やしてくるって話も聞くが。大火傷して戻ってきても理由は言わなくていい。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | 再生のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7) 再生のアイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% HP自動回復:+2.10 スタミナ自動回復:+0.60 板金鎧だ。 |
主武器 | アイアンモール(投射) (パワー 116% アーマー貫通 1) アイアンモール(投射) (パワー 116% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:116% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ツール | 強力攻撃のニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 105) (クールダウン 15) 強力攻撃のニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 105) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち105ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | 凍える尖塔 凍える尖塔工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 戦士のカッパーリング 戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ホドゥナデラン粗皮ベルト ホドゥナデラン粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+7 耐久 耐性:+7% 電撃/+5% 時空/+3% 暗黒 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | エイリナミナ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) エイリナミナ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+1 意志/+1 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 盲目耐性:+10% HP自動回復:+4.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ブラヌラス (回避 0 アーマー 5) ブラヌラス (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 能力値変化:+1 魔力 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+9% 物理 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 27.42 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
首 | ★フェザーアミュレット ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+8 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
頭防具 | 亜麻布の魔法帽樹皮の灰化 (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽樹皮の灰化 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 魔力 耐性:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 真鍮ランタンラヤレーウェ 真鍮ランタンラヤレーウェ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+3% 物理 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:瞬転(剣士) (距離 4; 非実体化ターン 14; クールダウン 17)ルーン:瞬転(剣士) (距離 4; 非実体化ターン 14; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 火炎, 光, 物理)★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 火炎, 光, 物理) 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 電撃, 5 火炎, 5 光, 4 物理 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット(賢さ)(+3) カッパーアミュレット(賢さ)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のカッパーアミュレット(耐久)(+3) 星光のカッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+11% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のスティールアミュレット(魔力)(+3) 休息のスティールアミュレット(魔力)(+3)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 魔力 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カッパーリングミロヘクカッパーリングミロヘク 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 自然/+12% 酸 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+10% テレポート耐性:+10% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(火炎)(+22%) 超能力者のカッパーリング(火炎)(+22%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+22% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(自然)(+22%) 射手のスティールリング(自然)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+22% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 グリン目くらましのボルト (パワー 108% アーマー貫通 1)グリン目くらましのボルト (パワー 108% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:108% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +4 光/+8 火炎 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+1 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 光 耐性貫通:+9% 物理 武器解除耐性:+17% スタミナ自動回復:+2.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 悪疫のアイアンモール(不浄) (パワー 116% アーマー貫通 1)悪疫のアイアンモール(不浄) (パワー 116% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:116% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル1) 武器命中時: ・16%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 追加ダメージ(近接):+16 腐敗 装備すると: 病気耐性:+14% 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 精気 消費: 20 射程:8 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象を強烈な伝染病で侵します。毎ターン腐敗属性の 8.30 ダメージを与えます。持続時間は6ターンです。 感染者に病気以外の腐敗属性ダメージを与えると、この伝染病は活性化し、半径2マスのボール状範囲にランダムな病気1種を振り撒くことがあります。この確率は与えた腐敗属性ダメージ量に依存し、対象の最大HPの 38% 以上のダメージを与えた時に100%となります。 伝染病に侵されている相手は、HP回復倍率が 47% 低下し、病気耐性が 32% 減少します。 この病は極めて感染力が高く、対象の病気耐性を完全に無視します。 ダメージは魔法パワーに依存します。病気を振り撒く確率は与えた腐敗属性ダメージに依存します。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷の黙殺 (パワー 116% アーマー貫通 2)雷の黙殺 (パワー 116% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:116% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 機敏 クリティカル倍率:+15.00% 最大スタミナ:+20.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 分裂の苔むしたマインドスター (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)分裂の苔むしたマインドスター (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 72% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+5.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・6%の確率で速度が37%低下 ・5%の確率でアーマーを15%低下 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 使用するとこのマインドスターを分割する。 使用時に全チャームが1ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 憤怒の苔むしたマインドスター (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)憤怒の苔むしたマインドスター (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 恐怖のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)恐怖のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 精神/4 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 自然のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)自然のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+2% 腐敗 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+12% HP自動回復:+0.60 最大HP:+14.00 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 自然のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)自然のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 89% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 腐敗 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+12% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハルディールニレの矢筒 (20/20 パワー 134% アーマー貫通 5)ハルディールニレの矢筒 (20/20 パワー 134% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:134% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+12 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃の鉄弾 (17/17 パワー 109% アーマー貫通 1)雷撃の鉄弾 (17/17 パワー 109% アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:109% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:17 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力の亜麻布ローブ(光)(+21%) (回避 0 アーマー 0)理力の亜麻布ローブ(光)(+21%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+21% 光/+7% 全 精神セーブ:+17 (+9 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 懲罰者のウールローブ (回避 0 アーマー 0)懲罰者のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+9% 全 クリティカル倍率:+11.00% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)清浄の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+11% 自然/+11% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色のアイアンメイルアーマー(魔法防御) (回避 2 アーマー 4)万色のアイアンメイルアーマー(魔法防御) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 神秘/+10% 光/+11% 暗黒 魔法セーブ:+11 (+8 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
万色のスティールプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 9) 万色のスティールプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+16% 酸/+11% 光/+10% 暗黒 板金鎧だ。 |
ライライス ライライス自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+12% 時空/+3% 腐敗 盲目耐性:+10% 病気耐性:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 暴風の夜暴風の夜 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+10% HP下限値:-60.00 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
眩い叡智亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 眩い叡智亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が37%低下 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 光 光源範囲:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カムロッダリム粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 2)カムロッダリム粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 2) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+6% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 コランド (回避 0 アーマー 1)コランド (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+4 機敏/+2 賢さ/+6 運 耐性:+6% 酸 クリティカル倍率:+15.00% 隠密:+5 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 サロリナ (回避 0 アーマー 1)サロリナ (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+3 意志 耐性:+15% 電撃/+6% 時空 魔法セーブ:+9 (+7 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハンマス (回避 0 アーマー 1)ハンマス (回避 0 アーマー 1) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 耐性:+12% 時空 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イヴォミラ (回避 0 アーマー 5)イヴォミラ (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+10% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ベリベスアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) ベリベスアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+5% 神秘 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 熱線の渦 (回避 0 アーマー 1)熱線の渦 (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で速度が37%低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+15% 冷気 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 薄暗い願い (回避 0 アーマー 1)薄暗い願い (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 火炎/+6% 暗黒/+3% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 光なき正義硬革グローブ (回避 0 アーマー 8)光なき正義硬革グローブ (回避 0 アーマー 8) 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+7 ティアー換算) アーマー:+8 追加ダメージ(近接):5 冷気/5 物理 能力値変化:+4 機敏 耐性:+3% 暗黒/+11% 冷気 ダメージ変化:+3% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2) ★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 最大HP:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 光輝のアイアンガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)光輝のアイアンガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):7 光 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 避電の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)避電の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
6 アゲート 6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン 2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン 5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ベリラ ベリラ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 耐性:+3% 光/+6% 精神 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% 光源範囲:+3 隠密看破:+8 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン)鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 31ターン) 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 31ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
大充填のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 21) (クールダウン 26) 大充填のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 21) (クールダウン 26)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを21、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
労わりのニレのワンド(防護壁) (充填パワー 122) (クールダウン 20) 労わりのニレのワンド(防護壁) (充填パワー 122) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度122のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
By Adaleal タローレ 狂戦士 レベル13
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:43 see stats
By Adaleal タローレ 狂戦士 レベル9
35 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:39 see stats
By Adaleal タローレ 狂戦士 レベル10
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:14 see stats
By Adaleal タローレ 狂戦士 レベル10
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
By Adaleal タローレ 狂戦士 レベル6
74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:05 see stats
Log
Adalealの攻撃が影にクリティカル!
影は隠れ身を唱えた。
影の姿が消えた!
Adalealは影に0 精神ダメージを与えた。
Adalealはアドゥリルレ キャッチャープラント に335 物理ダメージを与えた。
Adalealはアドゥリルレ キャッチャープラント を殺害した!
Adalealは楽になった。
Adalealは自然ダメージで回復!
縛法・絡棘(アドゥリルレ キャッチャープラント )はAdalealに6 自然, 2回復ダメージを与えた(合計6) [2回復]
毒(アドゥリルレ キャッチャープラント )はAdalealに16 自然, 5回復ダメージを与えた(合計16) [5回復]
Adalealは(j)悪疫のアイアンモール(不浄) (パワー 116% アーマー貫通 1)を拾った。
Adalealは(p)万色のアイアンメイルアーマー(魔法防御) (回避 2 アーマー 4)を拾った。
Adalealは(D)光輝のアイアンガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)を拾った。
Adalealは(l)分裂の苔むしたマインドスター (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)を拾った。
Adalealは(n)恐怖のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)を拾った。
Adalealは(r)懲罰者のウールローブ (回避 0 アーマー 0)を拾った。
Adalealは(F)光なき正義硬革グローブ (回避 0 アーマー 8)を拾った。
Adalealは(s)清浄の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)を拾った。
Adalealは(o)自然のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)を拾った。
Adalealは(o)自然のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)を拾った。
バイタリティのクールダウン完了。
Adalealは自然ダメージで回復!
縛法・絡棘(アドゥリルレ キャッチャープラント )はAdalealに6 自然, 2回復ダメージを与えた(合計6) [2回復]
毒(アドゥリルレ キャッチャープラント )はAdalealに16 自然, 5回復ダメージを与えた(合計16) [5回復]
バーサークは冷静になった。
Adalealの毒が抜けた。
縛法・絡棘(アドゥリルレ キャッチャープラント )はAdalealに6 自然ダメージを与えた。
Adaleal(レベル13 タローレ 狂戦士)は大地に回帰して冒険を終えた。下手人はアドゥリルレ キャッチャープラント 3階 トロル沼