Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Berserker |
Level / Exp | 33 / 82% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by シールダヴェナ エンシェントリッチ at level 33 on the 37 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:02 / 1 |
Primary Stats
Strength | 120 (base 60) |
Dexterity | 20 (base 11) |
Constitution | 73 (base 60) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 32 (base 20) |
Resources
Life | -191/1061 |
Stamina | 179/258 |
Healing Factor | 1.5407458214728 |
Regeneration | 10.272995143493 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 38.300317620788 |
See Invisible | 43.300317620788 |
Offense: Mainhand
Damage | 205 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 41% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +3% |
暗黒 | +7% |
酸 | +10% |
光 | +7% |
物理 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +25% |
物理 | +38% |
暗黒 | +35% |
All | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 84.501969649115 (99.652238436623%) |
Defense | 15 |
Ranged Defense | 15 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 39%( 70%) |
All | + 27%( 70%) |
腐敗 | + 55%( 70%) |
電撃 | + 50%( 70%) |
火炎 | + 42%( 70%) |
酸 | + 58%( 80%) |
物理 | + 41%( 75%) |
自然 | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 55% |
Knockback Resistance | 25% |
Confusion Resistance | 22% |
Stun Resistance | 63% |
Pinning Resistance | 0% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 27% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 718 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 110 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 281 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 844% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.45 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。 ポイズンウーズ が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。リセレーウェン ホワイトクリスタル が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。クススラ吸血鬼が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:8 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、夢見るものを討ち果たした。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・ファールヒングの牙を入手。 ・グール肉を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 ・イカスミを入手。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | 啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 11) =deserm stun nock= 啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 11) =deserm stun nock=条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 酸/+7% 物理/+7% 火炎/+8% 電撃/+5% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+25% 板金鎧だ。 |
主武器 | ストラライトグレートソード石炭の印 (パワー 158% アーマー貫通 3) ストラライトグレートソード石炭の印 (パワー 158% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:159% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+20 暗黒 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+16 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 耐久 耐性貫通:+13% 物理 クリティカル倍率:+37.00% 武器解除耐性:+32% ずっしりとした両手剣だ。 |
ツール | 清浄のイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 230) (クールダウン 16) 清浄のイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 230) (クールダウン 16)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度230のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | 戦士のゴールドリング(忍耐) 戦士のゴールドリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 スタン・凍結耐性:+33% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ストラライトターコイズ指輪 ストラライトターコイズ指輪魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+19 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+5 機敏 耐性:+17% 酸/+14% 火炎/+21% 電撃/+22% 冷気 耐性貫通:+10% 全 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★静水のガードル ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
クローク | カシミアクロークグローラレン (回避 2 アーマー 13) カシミアクロークグローラレン (回避 2 アーマー 13)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+2 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗/+19% 冷気/+9% 暗黒 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | コーリラブ雨雲の色 (回避 0 アーマー 15) コーリラブ雨雲の色 (回避 0 アーマー 15)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+3 耐久 HP下限値:-20.00 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ★ハルコル・ズンのガントレット (回避 0 アーマー 7) ★ハルコル・ズンのガントレット (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 耐性:+20% 酸/+10% 物理 耐性上限:+10% 酸/+5% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 昔々、ハルコル・ズンの信奉者達が作り上げた重厚なガントレットだ。花崗岩でできており、件の邪な主人の怒りから身を守るためのものだ。 |
首 | メヨデティラ蓄電の守り メヨデティラ蓄電の守り魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 光/6 暗黒 近接反撃効果: ・5%の確率で与ダメージ低下14%を付与 ・5%の確率で盲目を付与 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+3 魔力/+2 耐久 耐性:+3% 電撃 タレント:マスタリー: +0.15 戦技/戦闘訓練 赤外線視力:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 暗黒の一編み硬革キャップ (回避 6 アーマー 9) 暗黒の一編み硬革キャップ (回避 6 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+9 回避:+6 (+5 ティアー換算) 耐性:+2% 物理/+4% 全 物理セーブ:+14 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 最大スタミナ:+30.00 革製の帽子だ。 |
光源 | 監視のアルケミストランプ(腐眼) 監視のアルケミストランプ(腐眼)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+8% 暗黒 盲目耐性:+27% 混乱耐性:+12% 光源範囲:+9 赤外線視力:+4 隠密看破:+11 透明視:+16 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て31ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 19 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★プリズムルーン (持続時間 6; 物理, 光, 冷気, 火炎, 神秘, 精神) ★プリズムルーン (持続時間 6; 物理, 光, 冷気, 火炎, 神秘, 精神)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 物理, 4 光, 5 冷気, 5 火炎, 3 神秘, 5 精神 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
光熱の一吹き 光熱の一吹き工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 タレント:マスタリー: +0.16 戦技/血刃 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★大地のビーズ ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 27 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト27(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 169 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
スティールアミュレット(殺戮) =ARP= スティールアミュレット(殺戮) =ARP=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 クリティカル倍率:+11.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
打ち付ける解体師スティールアミュレット =conf= 打ち付ける解体師スティールアミュレット =conf=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+15% 精神/+9% 電撃 クリティカル倍率:+15.00% 混乱耐性:+29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のスティールアミュレット =conf= 明晰のスティールアミュレット =conf=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 精神 混乱耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ベレミナゴールドアミュレット ベレミナゴールドアミュレット魔道具 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 魔力 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+6% 物理 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 最大HP:+60.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のゴールドアミュレット(治癒) 避電のゴールドアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+16% 電撃 切り傷耐性:+50% スタン・凍結耐性:+22% HP回復倍率:+15% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て27ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト27(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 136 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(暗黒)(+22%) =dark= カッパーリング(暗黒)(+22%) =dark=魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(火炎)(+22%) =fire= 巨人のカッパーリング(火炎)(+22%) =fire=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+22% 火炎 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(酸)(+22%) =acid= 盗賊のカッパーリング(酸)(+22%) =acid=自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+22% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★芽吹きの輪 ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 物理 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
★バーグの指輪 ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 最大スタミナ:+20.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の10.49ダメージと物理属性の11.01ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは46(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
スティールリング熱の帳 =fire= スティールリング熱の帳 =fire=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+2 賢さ/+6 耐久 耐性:+24% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのスティールリング =poison epi= トレントのスティールリング =poison epi=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 自然/+7% 腐敗 毒耐性:+10% 病気耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
嵐の真鍮 嵐の真鍮魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+3.0% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 能力値変化:+2 機敏 耐性:+28% 光/+12% 電撃 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(冷気)(+20%) =ice= 超能力者のスティールリング(冷気)(+20%) =ice=自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+20% 冷気 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のゴールドリング(懸命) 守り手のゴールドリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% 移動不能耐性:+27% ノックバック耐性:+32% 最大HP:+33.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のゴールドリング(自然)(+26%) 密偵のゴールドリング(自然)(+26%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+26% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトルビー指輪 ストラライトルビー指輪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+12.00 最大HP:+48.00 HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7) ★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7)条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.7x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 16 充填値 20/20) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 130% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 14 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象が魔法系の一時的なシールドか精神力によるダメージ吸収シールドを張っている場合、そのうち1種をランダムに 51% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
ポルターガイストの★ティラカイの戦槌 (パワー 139% アーマー貫通 6) ポルターガイストの★ティラカイの戦槌 (パワー 139% アーマー貫通 6)魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 宝石なし 使用すると宝石を選択してこのハンマーに嵌める。 充填パワーコストは8(10/10) 不思議なクリスタルが幾重にも集まって巨大なハンマーとなっている。頭の部分には穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽりと入りそうだ。 |
★ドリームノッカー (パワー 175% アーマー貫通 5) ★ドリームノッカー (パワー 175% アーマー貫通 5)条件: - 意志 25 - 腕力 25 工芸品 超能力 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:175% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:70% 意志, 70% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 攻撃速度:100% 武器命中時: ・26%の確率で各種セーブと回避を17低下 * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+19 精神 装備すると: アーマー貫通:+6 能力値変化:+4 機敏/+2 意志/+2 賢さ ダメージ変化:+10% 物理 タレント クールダウン: ハンマーブーメラン (-2 ターン) タレントを習得:+3 ドリームハンマー +3 ハンマーブーメラン ドリームハンマー 実効レベル:3.0 使用系統:アクティブ Psi 消費: 5 射程:近接/自身 クールダウン: 6 飛行速度:即時命中 使用速度:精神 (1ターン中の100%) 種別:精神力技能 タレント説明:夢の鍛冶場でハンマーを作り上げ、隣接する敵1体を打ち据えます。これは倍率 194% の武器攻撃です。命中するとランダムなドリームスミス系タレント1種のクールダウンが解除されます。 タレントレベル5からはさらに1種解除されます。 ハンマーのベースパワー、命中、アーマー貫通、クリティカル率は精神パワーに依存します。 現在のハンマー性能 パワー:135% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:スミスクラッシャー この武器の命中は意志の値に依存する。 命中:+4 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ハンマーブーメラン 実効レベル:3.0 使用系統:アクティブ Psi 消費: 10 射程:8 クールダウン: 8 飛行速度:基本値の1000% 使用速度:精神 (1ターン中の100%) 種別:精神力技能 タレント説明:遠くへドリームハンマーを投げます。自身と目標地点の間に倍率 139% の武器攻撃を行います。ハンマーが目標地点に達すると自身に返ってくるため、帰りでも敵に命中していくでしょう。 このタレントを習得するとドリームハンマーの命中が 30 増加します。 煌めく巨大なハンマーだ。頭の中で何かが鳴り響くような感じがする。思念の如く展性に富み、鋼鉄のように頑強だ。 |
★インビジブルソード (パワー 130% アーマー貫通 25) ★インビジブルソード (パワー 130% アーマー貫通 25)条件: - 魔力 18 魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:131% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +30 封術沈黙 装備すると: 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
スティールグレートソードドゥルゴルディア (パワー 146% アーマー貫通 4) スティールグレートソードドゥルゴルディア (パワー 146% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:146% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を8低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて22ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を3低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 耐性貫通:+10% 物理 病気耐性:+25% 実効レベル:2.0 使用系統:アクティブ 精気 消費: 20 射程:8 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象を強烈な伝染病で侵します。毎ターン腐敗属性の 13.04 ダメージを与えます。持続時間は6ターンです。 感染者に病気以外の腐敗属性ダメージを与えると、この伝染病は活性化し、半径2マスのボール状範囲にランダムな病気1種を振り撒くことがあります。この確率は与えた腐敗属性ダメージ量に依存し、対象の最大HPの 30% 以上のダメージを与えた時に100%となります。 伝染病に侵されている相手は、HP回復倍率が 55% 低下し、病気耐性が 41% 減少します。 この病は極めて感染力が高く、対象の病気耐性を完全に無視します。 ダメージは魔法パワーに依存します。病気を振り撒く確率は与えた腐敗属性ダメージに依存します。 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のストラライトグレートソード(損壊) (パワー 160% アーマー貫通 3)一閃のストラライトグレートソード(損壊) (パワー 160% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:160% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+17 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+12.0% 耐性貫通:+13% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
暴嵐のストラライトグレートソード(損壊) (パワー 160% アーマー貫通 3) 暴嵐のストラライトグレートソード(損壊) (パワー 160% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:161% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃/+35 冷気 装備すると: クリティカル率:+12.0% 移動速度:+45% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 乱世のアイアンダガー(転移) (パワー 98% アーマー貫通 12)乱世のアイアンダガー(転移) (パワー 98% アーマー貫通 12) 条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+10% 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+6% 物理 武器解除耐性:+13% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のドワーフ鋼ダガー(強健) (パワー 114% アーマー貫通 7)一閃のドワーフ鋼ダガー(強健) (パワー 114% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:114% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性貫通:+8% 物理 最大HP:+36.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★ユーサナジア (パワー 143% アーマー貫通 9)★ユーサナジア (パワー 143% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 42 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:144% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:55% 機敏, 45% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 物理属性の60ダメージを与える。これは対象のHPが1%減る毎に1%増加する。 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 クリティカル倍率:+20.00% 黄昏の時代にとある癒し手が用いたダガーだ。疫病が村に蔓延し、常人の手に負えない事態になった時、彼はこれで助かる見込みのない患者を安楽死させていた。彼の行いは善意から出たものだったのだが、今やこのダガーは邪悪な力に侵されている。弱った敵をただの一突きで死に至らしめるのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のストラライトダガー(破壊) (パワー 133% アーマー貫通 9)一閃のストラライトダガー(破壊) (パワー 133% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:134% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+16 耐性貫通:+10% 全/+13% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★スコーピオ (パワー 133% アーマー貫通 8)★スコーピオ (パワー 133% アーマー貫通 8) 条件: - 機敏 28 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク3 パワー:134% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:武装解除発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+22 毒/+22 出血 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+9 透明視:+9 実効レベル:3.0 使用系統:アクティブ スタミナ 消費: 8 射程:近接/自身 クールダウン: 6 飛行速度:即時命中 使用速度:武器 (1ターン中の100%) タレント説明:倍率 89% の攻撃をし、武器解除を試みます。持続時間は 5 ターンです。武器解除の付与確率は物理パワーに依存します。 金属の節が連なった鞭だ。先端は鋭い鉤状になっており、猛毒が滴っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 定中の硬皮レザースリング(火炎)定中の硬皮レザースリング(火炎) 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーフリングの強化レザースリング(強健)ハーフリングの強化レザースリング(強健) 条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 能力値変化:+8 耐久/+9 意志 ダメージ変化:+12% 物理 タレント クールダウン: 人馬殺傷弾 (-2 ターン) 待ち針 (-1 ターン) 最大HP:+77.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 掛かり付きのストラライト弾 (15/22 パワー 160% アーマー貫通 5)掛かり付きのストラライト弾 (15/22 パワー 160% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:161% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+14.5% 弾数:22 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の298ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のストラライト弾(陽光) (0/16 パワー 153% アーマー貫通 5)炎上のストラライト弾(陽光) (0/16 パワー 153% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:153% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:16 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 ダメージ追加:+18% 不死者 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 防御強化のドワーフ鋼シールド(堅忍) (回避 0 アーマー 12, ブロック値 118)防御強化のドワーフ鋼シールド(堅忍) (回避 0 アーマー 12, ブロック値 118) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+12 耐性:+13% 時空 タレントを習得:+1 ブロッキング このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:タイムシールドが発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:術者の周囲のタイムシールドを生成する高度な魔法です。あらゆるダメージを防ぎ、未来に送ります。 強度分( 156 )のダメージを受けるか持続時間( 7 ターン)が過ぎると、溜まったダメージは時間修復フィールドとなって戻ってきます。 フィールドの持続時間は5ターンです。フィールドの効果中は毎ターン、溜まったダメージの10%に等しい分だけHPが回復します。HPの回復割合は「魔力盾」ツリーの「シールド強化」タレントの影響を受けます。 シールドの強度は魔法パワーに依存します。 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 生命のストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, ブロック値 137.5)生命のストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, ブロック値 137.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 耐性:+12% 自然/+14% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+57.00 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0) 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 19 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 35.25 から 105.74 ダメージ(平均 70.49 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 光輝の硬革レザーアーマー(イヤル) (回避 9 アーマー 6)光輝の硬革レザーアーマー(イヤル) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+13% 腐敗/+17% 暗黒 HP自動回復:+4.00 最大HP:+28.00 光源範囲:+1 HP回復倍率:+13% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 トロル皮の強化レザーアーマー(深海) (回避 12 アーマー 10)トロル皮の強化レザーアーマー(深海) (回避 12 アーマー 10) 条件: - 腕力 18 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+12 (+8 ティアー換算) 耐性:+9% 酸/+13% 冷気 呼吸可能:水 HP自動回復:+7.80 最大HP:+30.00 HP回復倍率:+13% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の強化レザーアーマー(虚空) (回避 12 アーマー 7)万色の強化レザーアーマー(虚空) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+8 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):7 暗黒 耐性:+17% 時空/+28% 暗黒/+14% 光 使用すると近場にランダムテレポート(半径10マス) 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 光輝の強化レザーアーマー(炭鉱) (回避 12 アーマー 7)光輝の強化レザーアーマー(炭鉱) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+3 意志 耐性:+16% 腐敗/+9% 物理/+32% 暗黒 光源範囲:+4 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 啓蒙の強化レザーアーマー(旋風) (回避 22 アーマー 7)啓蒙の強化レザーアーマー(旋風) (回避 22 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+6.0% アーマー:+7 回避:+22 (+13 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.10 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:元気溌剌が発動 他のチャームが全て27ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト27(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:深呼吸してスタミナを 159 回復します。スタミナの回復量は腕力と意志に依存します。 レザーアーマーだ。 |
トゥラガバースドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 15) トゥラガバースドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 回避:+3 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+8% 酸/+9% 物理/+10% 火炎/+10% 電撃/+9% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
ドワーフ鋼メイルアーマー冥界の棘 (回避 3 アーマー 15) ドワーフ鋼メイルアーマー冥界の棘 (回避 3 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 回避:+3 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+7% 酸/+19% 時空/+8% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気/+7% 神秘/+7% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
刀槍不入のストラライトメイルアーマー(将装) (回避 13 アーマー 25) 刀槍不入のストラライトメイルアーマー(将装) (回避 13 アーマー 25)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+25 回避:+13 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
刀槍不入のストラライトメイルアーマー(耐冷) (回避 4 アーマー 20) 刀槍不入のストラライトメイルアーマー(耐冷) (回避 4 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+20 回避:+4 (+4 ティアー換算) 耐性:+27% 冷気 鎖かたびらだ。 |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18) ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 38 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト38(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 18.14 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
アルサハド (回避 0 アーマー 11) =water= アルサハド (回避 0 アーマー 11) =water=条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+11 能力値変化:+2 魔力 耐性:+6% 酸/+6% 冷気 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+15.00% スタミナ自動回復:+1.00 透明視:+6 板金鎧だ。 |
スティールプレートアーマー太陽の耐える者 (回避 0 アーマー 9) =lightning= スティールプレートアーマー太陽の耐える者 (回避 0 アーマー 9) =lightning=条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 耐性:+35% 電撃/+5% 神秘/+9% 光 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
ウルニク硫黄の破滅者 (回避 0 アーマー 11) ウルニク硫黄の破滅者 (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を8低下 能力値変化:+3 意志 耐性:+21% 腐敗/+18% 暗黒/+18% 自然 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
アエレノール アエレノール工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+4 回避:+13 (+9 ティアー換算) 耐性貫通:+15% 物理 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ボラドール =blind= ボラドール =blind=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+10 (+7 ティアー換算) 耐性:+15% 酸/+9% 精神 盲目耐性:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトエリラク 硬革ベルトエリラク工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+3 機敏/+6 意志/+6 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 ダメージ追加:+26% 召喚生物 被ダメージ減少:+27% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
氷河の創造 (回避 1 アーマー 0) =wil= 氷河の創造 (回避 1 アーマー 0) =wil=魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+7 意志/+1 賢さ 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カーリタル花の密集 (回避 2 アーマー 0) カーリタル花の密集 (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 意志/+2 耐久 耐性:+3% 自然 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+41.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ノヘル (回避 11 アーマー 0) =cun con= ノヘル (回避 11 アーマー 0) =cun con=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+11 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 耐久 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4) ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
硬革ブーツアーロラス (回避 0 アーマー 3) 硬革ブーツアーロラス (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+5% 神秘/+3% 腐敗 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 最大HP:+100.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 168% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツウレリグ (回避 0 アーマー 3) =blind epi conf= 硬革ブーツウレリグ (回避 0 アーマー 3) =blind epi conf=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 機敏/+5 意志/+8 運 盲目耐性:+20% 病気耐性:+20% 混乱耐性:+20% レザーブーツ一式だ。 |
自由のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) =silence conf stun= 自由のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) =silence conf stun=条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+21% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
沼の霞み (回避 10 アーマー 4) =poison deserm= 沼の霞み (回避 10 アーマー 4) =poison deserm=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+10 (+7 ティアー換算) 疲労度:-3% 耐性:+6% 酸/+3% 時空/+6% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 毒耐性:+10% 武器解除耐性:+10% スタミナ自動回復:+0.30 最大HP:+41.00 移動速度:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
篝火の骨ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 9) 篝火の骨ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+8% 酸/+7% 時空/+21% 火炎/+8% 冷気/+20% 電撃 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 100% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 7 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 32.40 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4) ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 19 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 286.76 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
ハンテル火炎の宝 (回避 0 アーマー 7) ハンテル火炎の宝 (回避 0 アーマー 7)魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+7 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+3% 腐敗/+12% 火炎/+7% 暗黒 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 最大HP:+55.00 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
沼の闘士硬革グローブ (回避 0 アーマー 8) 沼の闘士硬革グローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 耐性:+9% 精神/+18% 火炎/+6% 暗黒/+3% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 切り傷耐性:+20% テレポート耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ影の成虫 (回避 0 アーマー 2) =deserm= 硬革グローブ影の成虫 (回避 0 アーマー 2) =deserm=超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 耐性:+12% 暗黒/+9% 酸 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
定中のドラゴン革グローブ(天球師) (回避 0 アーマー 3) 定中のドラゴン革グローブ(天球師) (回避 0 アーマー 3)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 耐性:+7% 光/+9% 暗黒 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+46% 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 34.29 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
時空のドワーフ鋼ガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 2) 時空のドワーフ鋼ガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+11.0% アーマー:+2 追加ダメージ(近接):11 時空 耐性:+7% 時空 クリティカル倍率:+8.00% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 極冠のヴォラタンガントレット(鉄手) (回避 0 アーマー 3)極冠のヴォラタンガントレット(鉄手) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 追加ダメージ(近接):9 冷気 能力値変化:+5 腕力/+3 意志/+3 耐久 耐性:+7% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+33% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
グローレン夜明けの不滅 (回避 0 アーマー 3) =conf= グローレン夜明けの不滅 (回避 0 アーマー 3) =conf=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 耐久 耐性:+22% 光/+22% 暗黒/+3% 自然 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+20% HP自動回復:+4.00 革製の帽子だ。 |
リサマス夜明けの殺し (回避 2 アーマー 0) リサマス夜明けの殺し (回避 2 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+19% 電撃/+9% 火炎/+5% 神秘/+9% 冷気 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
精神防衛の硬革キャップ(果報) (回避 0 アーマー 3) 精神防衛の硬革キャップ(果報) (回避 0 アーマー 3)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+3 能力値変化:+8 運 耐性:+13% 精神 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+30% 革製の帽子だ。 |
アイアンヘルム燃え尽きた発光 (回避 0 アーマー 3) =str con= アイアンヘルム燃え尽きた発光 (回避 0 アーマー 3) =str con=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+8 腕力/+6 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6) ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
★支配の冠 (回避 3 アーマー 6) ★支配の冠 (回避 3 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 賢さ 25 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久/+10 意志 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/制圧 +0.20 搦手/生存術 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:敗れざる者が発動(充填パワー消費 46 充填値 60/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト46(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:ハーフリングの軍事力は世界でも指折りです。何千年もの間、ほとんどの種族と戦いに明け暮れてきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を 2 種解除し、それらを 2 ターンの間受け付けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方が分からなくなった。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 |
ドワーフ鋼ヘルム落雷の一噛み (回避 15 アーマー 4) =silence conf= ドワーフ鋼ヘルム落雷の一噛み (回避 15 アーマー 4) =silence conf=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+15 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+7 耐久 耐性:+6% 酸/+2% 物理/+6% 暗黒 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
刃のドワーフ鋼ヘルム(深海) (回避 0 アーマー 4) =water= 刃のドワーフ鋼ヘルム(深海) (回避 0 アーマー 4) =water=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+4 腕力 耐性:+11% 冷気 呼吸可能:水 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 599.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 30% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
獣人のドワーフ鋼ヘルム(策略) (回避 0 アーマー 4) =dex cun= 獣人のドワーフ鋼ヘルム(策略) (回避 0 アーマー 4) =dex cun=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+4 能力値変化:+3 腕力/+7 機敏/+6 賢さ/+1 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
精神防衛のドワーフ鋼ヘルム(耐久)(+4) (回避 0 アーマー 4) 精神防衛のドワーフ鋼ヘルム(耐久)(+4) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+4 耐久 耐性:+17% 精神 精神セーブ:+17 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+28% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 スピネル 9 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン 7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 シトリン 12 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン 6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 アクアマリン 10 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 オパール 10 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ 4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメジスト 7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オニキス 6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+5 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+5 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ガーネット 5 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 クォーツ 5 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+6 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+6 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★試作型プリズムアイ ★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) 実効レベル:2.0 使用系統:アクティブ マナ 消費: 10 射程:7 クールダウン: 3 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:ゴーレムが両眼からビームを撃ちます。火炎属性の 79.07 ダメージ、冷気属性の 79.07 ダメージ、電撃属性の 81.44 ダメージです。 これは常に可能な限り最大射程を取り、味方を傷つけることはありません。 ダメージはゴーレムの魔法パワーに依存します ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
194 錬金アゲート 194 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トーリラス爆撃の真昼 トーリラス爆撃の真昼工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+4 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ベーリレシン =epi stun= ベーリレシン =epi stun=工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+1% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 病気耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
アルケミストランプグロタ =blood stun tle= アルケミストランプグロタ =blood stun tle=自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+7% 腐敗/+3% 光 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% テレポート耐性:+20% HP自動回復:+5.00 HP下限値:-60.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
監視のアルケミストランプ(明晰) 監視のアルケミストランプ(明晰)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+24% 混乱耐性:+15% 光源範囲:+7 隠密看破:+11 透明視:+19 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て31ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★グワイの猛火ワンド★グワイの猛火ワンド 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の322.00ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは38(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは153(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
アイアントルク(突風撃)大地の守護者 (充填パワー 100) (クールダウン 12) =blood= アイアントルク(突風撃)大地の守護者 (充填パワー 100) (クールダウン 12) =blood=超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+15% 電撃 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の105ダメージを与える。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ショック ★ショック超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
光線の恨み (充填パワー 230) (クールダウン 12) 光線の恨み (充填パワー 230) (クールダウン 12)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-80.00 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の242ダメージを与える。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2ターンの間、武器攻撃を23%の確率で避ける。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
貫通のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 12) 貫通のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
エメルブレターエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 392) (クールダウン 12) エメルブレターエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 392) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを392回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が16%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
イチイのワンド(透視)ラニゴンティル (充填パワー 11) (クールダウン 12) イチイのワンド(透視)ラニゴンティル (充填パワー 11) (クールダウン 12)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+12 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性:+2% 物理 スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+40.00 透明視:+12 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径11マス パワー37 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
By Uless タローレ 狂戦士 レベル10
15 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:03 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル26
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:23 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル18
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:25 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル17
50 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:48 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル10
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:32 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル20
65 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:51 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル30
36 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:29 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル10
24 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:53 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル25
16 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:30 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル24
8 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:58 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル24
13 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:19 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル30
37 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:41 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル31
71 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:27 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル28
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:11 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル32
9 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:07 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル24
14 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:00 see stats
By Uless タローレ 狂戦士 レベル10
4 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:36 see stats
Log
シールダヴェナ エンシェントリッチ はUlessに105 火炎, 58 冷気, 76 電撃, 97 神秘ダメージを与えた(合計336)
シールダヴェナ エンシェントリッチ は影に0 火炎, 0 冷気, 0 電撃, 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
Ulessの急速再生が止まった。
スタンブロウのクールダウン完了。
影はUlessに0 物理ダメージを与えた。
Ulessは偉大なる森人を使った。
トレント はノックバックした!
影 はノックバックした!
影 はノックバックした!
トレント はノックバックした!
シールダヴェナ エンシェントリッチ の影避け 地形効果はトレントに13 火炎, 10 冷気, 10 電撃, 10 神秘ダメージを与えた(合計44)
シールダヴェナ エンシェントリッチ の影避け 地形効果はUlessに15 火炎, 8 冷気, 11 電撃, 14 神秘ダメージを与えた(合計48)
シールダヴェナ エンシェントリッチ の影避け 地形効果は影に0 火炎, 0 冷気, 0 電撃, 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
シールダヴェナ エンシェントリッチ の光 地形効果はトレントに35 火炎, 27 冷気, 27 電撃, 27 神秘ダメージを与えた(合計117)
シールダヴェナ エンシェントリッチ の光 地形効果はトレントに35 火炎, 27 冷気, 27 電撃, 27 神秘ダメージを与えた(合計117)
シールダヴェナ エンシェントリッチ の万色波 地形効果はトレントに8 火炎, 6 冷気, 6 電撃, 6 神秘, 8 火炎, 6 冷気, 6 電撃, 6 神秘ダメージを与えた(合計52)
シールダヴェナ エンシェントリッチ の万色波 地形効果はトレントに8 火炎, 6 冷気, 6 電撃, 6 神秘, 8 火炎, 6 冷気, 6 電撃, 6 神秘ダメージを与えた(合計52)
シールダヴェナ エンシェントリッチ の万色波 地形効果は影に0 火炎, 0 冷気, 0 電撃, 0 神秘, 0 火炎, 0 冷気, 0 電撃, 0 神秘, 0 火炎, 0 冷気, 0 電撃, 0 神秘, 0 火炎, 0 冷気, 0 電撃, 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
シールダヴェナ エンシェントリッチ はルーン:切氷風を唱えた。
トレントは氷漬けになった!
影は氷漬けになった!
Ulessは氷漬けになった!
シールダヴェナ エンシェントリッチ はUlessに69 火炎, 38 冷気, 50 電撃ダメージを与えた(合計157)
シールダヴェナ エンシェントリッチ はトレントに60 火炎, 47 冷気, 47 電撃, 47 神秘ダメージを与えた(合計201)
シールダヴェナ エンシェントリッチ は物体に60 火炎, 47 冷気, 47 電撃, 47 神秘ダメージを与えた(合計201)
シールダヴェナ エンシェントリッチ は影に0 火炎, 0 冷気, 0 電撃, 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
Uless(レベル33 タローレ 狂戦士)はビリビリっとなって冒険を終えた。下手人はシールダヴェナ エンシェントリッチ 2階 都の墓地
Ulessの戦意が冷めた。
Ulessは冷静になった。