










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 21 / 61% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by white jelly at level 14 on the 2 厄流月 123 year of Ascendancy at 13:55 / 4Killed by Celia at level 15 on the 5 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:09 Killed by 作祟的 夏花之魂 at level 19 on the 63 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:11 Killed by 作祟的 夏花之魂 at level 19 on the 63 复苏月 123 year of Ascendancy at 04:03 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 10) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 70 (base 50) |
| Willpower | 47 (base 41) |
| Cunning | 26 (base 11) |
Resources
| Life | 243/298 |
| Mana | 151/410 |
| Soul | 10/19 |
| Healing Factor | 1.2283363011315 |
| Regeneration | 2.7637566775459 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 3 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 43 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +10% |
| 精神 | +14% |
| 寒冷 | +6% |
| 光系 | +12% |
| 火焰 | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +20% |
| 精神 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (30%) |
| Defense | 18 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 21%( 70%) |
| 闪电 | + 16%( 70%) |
| 寒冷 | + 16%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 暗影 | + 14%( 70%) |
| 物理 | + 13%( 70%) |
| 光系 | + 39%( 70%) |
| 火焰 | + 25%( 70%) |
| 时空 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 23% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 21% |
| Silence Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 450 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 58 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 15% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 黄昏 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 死灵大师 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 白骨之主 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 死亡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 游魂 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 暗影喷发 |
| talent | 不死光环 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽7 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * 你找到了所需要的索尔石碎片。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的熊爪。 * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她失败的实验,你拿走了她的心脏为自己的实验做准备,你相信你不会重蹈她的覆辙。 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 你已经取得了你死灵法师同类的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 47.38 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
| 在头上 | 亚麻法师帽 '考验之伤悲' (1 闪避, 4 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:精神 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 精神 物理暴击 +2.0% ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+1有效) 抗性 +11% 精神 +2% 物理 被暴伤害减免 15.00% 状态免疫 +10% 沉默 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 腐败鼠尾草 (3 闪避, 3 护甲)3阶稀有长袍护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:保护 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 抗性穿透 +20% 自然 近战反伤 2 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +3(+2有效) 抗性 +11% 所有 物理豁免 +15(+8有效) ------ 其他 ------ 资源 +4.00 仇恨上限 +1.00 暴击回复仇恨 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 暗夜颂歌2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+4有效) 精神豁免 +13(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:2.0 能量消耗 50,总计50/50. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 3 回合并用你所有武器对目标造成 156% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
| 在手指上 | 法师的固执之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:固执/法师 装备时: 属性 +3魔力 ------ 防御 ------ 法术豁免 +6(+3有效) 生命值 +21.00 状态免疫 +23% 定身 +21% 缴械 +20% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 考验奥术1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 +3% 光系 +3% 暗影 ------ 其他 ------ 光照 +2 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 作祟的 夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:猫眼石 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +13 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 治疗系数 +20% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/真菌 夏花之愈: (瞬间) 有效技能等级:1.0 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 30 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
| 工具 | 闪避的心灵爆炸之铁质项圈 [能量 100] (15 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:闪避/心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 114 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 100%几率获得11%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脚上 | 漆黑之契约 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +1意志 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 近战反伤 2 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 暗视 +3 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 风之密语 (4 闪避, 0 护甲)3阶神器斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +4(+3有效) 抛射物偏斜 +25% 状态免疫 +30% 沉默 抛射物减速 +20% 闪避: (瞬间) 有效技能等级:2.0 能量消耗 50,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 17% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 7 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 当魔法师瑞兹恩被猎魔人在岱卡拉的山隘逼入绝境时,她用斗篷包裹着自己逃下了峡谷。猎手们接连不断的把箭射向她,但由于奇迹或是魔法,他们全部射空了。瑞兹恩得以逃生并躲进了西部的隐秘之城。 |
| 光源 | 日光沃克 闪耀增殖1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 抗性穿透 +5% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中回复失衡 +1.00 暴击回复仇恨 光照 +4 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 镜影碎片3阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 近战反击: * 30%几率致盲 ------ 防御 ------ 抗性 +25% 光系 ------ 其他 ------ 光照 +1 制造反射护盾(50%反射率,290吸收量,基于魔法)持续5回合。. 消耗24能量,目前24/24 据说是由一位强大的魔法师在他的家园被猎魔行动的暴民摧毁后制造。虽然他逃脱了追捕,但是他的财产都被破坏和烧毁殆尽。当他回去时,发现家里已成废墟,墙上的斑驳和地上的碎片说明了这里曾遭到怎样的劫难。最终,他捡起了其中一块镜子残片,将其做成了这副项链。 |
Inventory
生命之血神器 药水 (0.4 负重) 自然力量 喝下生命之血以获得一次额外生命. 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
心灵的治疗纹身 (治疗 134; 冷却 14)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 134 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的回复纹身 (治疗 298; 冷却 15)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 298 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的回复纹身 (治疗 308; 冷却 16)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 308 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的移动纹身 (439% 加速 ; 14 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 439% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的闪烁符文 (范围 4; 相位 13; 冷却 20)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:4 冷却时间:20 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 13% ,你的闪避增加 13 ,你的全体伤害抗性增加 13% 。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
角斗士的闪烁符文 (范围 3; 相位 16; 冷却 14)1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:3 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 16% ,你的闪避增加 16 ,你的全体伤害抗性增加 16% 。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
法师的护盾符文 (吸收 266; 持续 4; 冷却 15)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 266 伤害持续 4 回合。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
法师的法力风暴符文 (回复 1065% 持续 10 回合 ; 53 法力瞬回; 冷却 16)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 1065% 回复量持续 10 回合(总计 53 ),并立即回复 53 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的粉碎痛苦符文 (吸收 49; 冷却 13)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 49 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
潜行的粉碎痛苦符文 (吸收 46; 冷却 19)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:19 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 46 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
潜行的粉碎痛苦符文 (吸收 46; 冷却 12)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 46 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
失重项链2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+8有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
忏悔 (15-18 伤害, 4 护甲穿透, 自然 伤害)2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 自然 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +10% 法术强度 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 枯萎 +30% 自然 伤害吸收 +20% 自然 法术豁免 +15(+7有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 治愈至多5项疾病和毒素。(基于魔法). 消耗10能量,目前60/60 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
紫衫群星法杖 '乌鸦里夫' (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)3阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +17.00% 伤害加成 +3% 精神 +20% 物理 抗性穿透 +5% 精神 法术暴击 +9% 法术强度 +9(+3有效) 精神暴击 +1% ------ 防御 ------ 抗性 +9% 暗影 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
侵蚀之矮人钢大剑 (34-54 伤害, 2 护甲穿透)3阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 力量 24 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 33.5 - 53.6 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +14 自然 沉重的双手大剑。 |
饮法者 (27-35 伤害, 8 护甲穿透)3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 30 当作武器使用时: 武器伤害 27.0 - 35.1 使用 35%力量, 20%魔力, 55%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +8 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 命中时:15%几率1级驱散 命中时: * 从目标处吸取至多50点法力 装备时: 属性 +6灵巧 +6魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 奥术 法术豁免 +12(+6有效) 无数法师曾殒命这匕首之下,被那些渴望力量的同伴背叛。 时光流逝,匆匆不还,这柄匕首也开始渴望杀戮。 |
安静之群星 (0 闪避, 2 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:灵能力者 装备时: 属性 +2敏捷 +1魔力 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 近战命中 7 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 精神 被暴伤害减免 15.00% 法术豁免 +6(+3有效) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
粗制皮帽 燃烧清扫 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:光彩夺目 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 精神 +5% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +11% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 资源 +4.00 仇恨上限 +2.00 暴击回复仇恨 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
3 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+4有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+4有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
122 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 '天空枯萎'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 奥术能量 词缀:灼热 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 闪电 近战反伤 11 火焰 近战命中: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) * 20%几率降低20%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 火焰 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
赛利亚的跳动心脏神器心脏杂项(2.0负重) 奥术能量 抽取希利娅灵魂的一小块. 消耗80能量,目前80/80 死灵法师赛利亚的跳动心脏,取自她的胸膛,上面充满了魔法的力量。 |
月光狡诈 (挖掘速度22回合)3阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +3灵巧 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 命中 +4(+4有效) 近战命中: * 20%几率降低50%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 酸性 +6% 时空 法术豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 暗视 +3 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
震撼2阶神器项圈护符(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 +10% 闪电 你的精神与电力连接。 你对敌人造成的超过其最大生命值10%的闪电伤害时,会试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。 这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。 这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考. |
中午指甲 [能量 362] (20 冷却)4阶随机史诗魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾/超载/清除/专注 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 光系 +12% 精神 ------ 其他 ------ 光照 +3 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收362伤害,持续4回合 让所有护符进入20回合冷却 100%几率解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 100%几率减少1项技能冷却时间2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
沙虫女皇之心任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
It Which Writhes3阶传说召唤触手奇怪的(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 -3意志 +3体质 Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. 消耗10能量,目前10/10 瞬间使用。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
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森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中骷髅王 (战士)造成22 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中骷髅弓箭手大师造成24 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中妖鬼造成27 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中武装骷髅战士造成26 寒冷伤害。
妖鬼未命中武装骷髅战士。
森林尸妖未命中武装骷髅战士。
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VDLC施放了暗夜笼罩.
武装骷髅战士使用了格挡.
武装骷髅战士击中森林尸妖造成31 物理, 4 酸性 (35合计伤害).
骷髅法师施放了奥术射线.
骷髅法师击中妖鬼造成196 奥术伤害。
骷髅法师击中骷髅王 (战士)造成0 奥术伤害。
骷髅法师击中VDLC造成0 奥术伤害。
骷髅法师击中骷髅弓箭手大师造成0 奥术伤害。
森林尸妖抵抗了毒素!
妖鬼抵抗了毒素!
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中森林尸妖造成5 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中骷髅王 (战士)造成22 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中骷髅弓箭手大师造成24 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中妖鬼造成27 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中武装骷髅战士造成26 寒冷伤害。
妖鬼未命中骷髅王 (战士)。
骷髅弓箭手大师不再被震慑。
森林尸妖未命中武装骷髅战士。
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保存完毕。















































































































































