










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Show Second Weapon Set 1.7.0Modifies the equipment/inventory dialog to optionally include equipment frames for the second weapon set, controlled by game option "UI | Show second weapon set in equipment dialog". Equipment can be wielded directly to the second weapon set by dragging it from the inventory list. Also optionally lists wielded equipment in the second weapon set in the "Equipment" section of the character's online character sheet, controlled by game option "Online | Show second weapon set in character sheet". No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Display terrain effects 1.7.4Original code from Plenum ToolTips. This addon displays WHO made WHAT(slime, fire, darkness etc.) stuff on a tile when you mouse over it, before you have to step over it and watch the log. I made this addon so it will compatible with other tooltip mods. If you are already using Plenum ToolTips, this addon is useless. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 09: Automation 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Provides the player various settings that control which objects will automatically be excluded from transmogrification.
Adds two bindable keys to [Key Bindings] that lets you wait for either 100 or X many turns.
Adds a bindable key to [Key Bindings] that causes your currently-controlled character to perform a single, AI-controlled action during combat.
When replacing a usable object with another usable object, all of the old object's talent hotkeys will be replaced with the new object's hotkey as well. Stability: High Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 12 / 31% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 扒手 长袍伤悲 at level 6 on the 1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 15:44 0 / 5Killed by 狂狼 生活的枪炮 at level 9 on the 48 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:45 Killed by 棕熊 破碎的增殖 at level 12 on the 66 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:48 Killed by 响尾蛇 威严的旧梦 at level 12 on the 66 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:26 Killed by 响尾蛇 威严的旧梦 at level 12 on the 66 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:34 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 28) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 30 (base 30) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 17 (base 12) |
Resources
Life | -162/330 |
Stamina | 46/103 |
Vim | 165/197 |
Healing Factor | 1.1191526171257 |
Regeneration | 24.901145731048 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 19.500146650446 |
See Invisible | 25.500146650446 |
Offense: Mainhand
Damage | 41 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 28% |
APR | 1 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 35 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
奥术 | +3% |
精神 | +6% |
酸性 | +6% |
枯萎 | +3% |
火焰 | +9% |
物理 | +9% |
自然 | +21% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +5% |
闪电 | +15% |
奥术 | +10% |
寒冷 | +5% |
物理 | +20% |
自然 | +10% |
酸性 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 13 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
暗影 | + 11%( 70%) |
酸性 | + 16%( 70%) |
枯萎 | + 3%( 70%) |
时空 | + 9%( 70%) |
光系 | + 22%( 70%) |
闪电 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Silence Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 23% |
Knockback Resistance | 21% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 101 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 89 伤害持续 3 回合。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
堕落 / 折磨 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
堕落 / 暗影烈焰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 残暴 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 狱火之核 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
堕落 / 恐惧之炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 压制 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 邪术 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 恶魔之力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 精准打击 |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+3 冷却时间 )。 纹身饱和 |
detrimental effect | 目标被震慑,减少造成伤害 50%, 随机 3 个技能进入冷却并降低移动速度 50% 。 震慑时技能冷却速度减半。 震慑 |
beneficial effect | 生命之流环绕目标,每回合回复 20.00 生命值。 再生 |
detrimental effect | 巨大的伤口使你流失血液,造成每回合 30.62 物理伤害。 流血 |
detrimental effect | 严重失去平衡,降低整体伤害 15%。 失去平衡 |
detrimental effect | 你使用符文的次数越多,符文冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 符文饱和 |
beneficial effect | 目标直到 -76 生命才会死去。 力量之潮 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个索尔石碎片。 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' * 你找到了所需要的兽人心脏。 * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个米诺陶的鼻子。 你要寻找 1 个带有圆环的,最好是比较贵的那个。' * '需要:一个红色水晶碎片。 我听说这些小家伙可以在埃尔瓦拉附近的洞穴里找到。我还听说它们会使你自燃,所以当你高度烧伤回来的话,不要向我诉苦。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 | 正在进行 |
你已经不太记得来到这片漂浮在虚空中的燃烧大陆之前的记忆了。你曾经帮助过恶魔,欢欣着参与他们的实验,以打破某种阻止恶魔降临大举复仇入侵埃亚尔的无形屏障。 风中灰你被你的'主人'带到这里以帮助研究如何对埃亚尔大陆 造成更严重的伤害,突然一阵轰鸣从天上传来,你抬头,看见一颗燃烧着的陨石正在坠落。恶魔试图用法术将其粉碎,但没有成功!它落在你身边,砸死了你的 '主人' ,同时你也被砸晕在地。 当你醒来后,你发现你身处一个和主大陆分离的平台,而你旧时的记忆渐渐涌来。你立刻惊醒——恶魔们要毁灭你的故乡!你必须逃离……同时别忘了摧毁他们用以追踪你的水晶体。 * 你摧毁了控制水晶,恶魔们不能再追踪你了。 * 你摧毁了空间控制者。趁现在逃跑吧! | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +1力量 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 抗性穿透 +5% 自然 命中 +15(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 生命底限 -80.00 生命 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 1阶稀有重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:酸性抗性 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 抗性穿透 +5% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+2有效) 抗性 +16% 酸性 被暴伤害减免 15.00% ------ 其他 ------ 暗视 +2 反隐身 +3 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 +3% 枯萎 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +23% 混乱 +10% 沉默 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 奥术 +5% 酸性 近战命中: * 20%几率降低29%护甲 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 光系 生命值 +20.00 状态免疫 +20% 定身 +20% 缴械 +21% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 自然 抗性穿透 +5% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 被暴伤害减免 15.00% ------ 其他 ------ 反隐身 +3 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 1阶稀有双手斧双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:健忘 当作武器使用时: 武器伤害:109% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +4 时空 命中时: * 50%几率将一个技能打入2回合冷却(需通过混乱免疫) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 抗性穿透 +10% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 时空 沉重的双手斧。 |
工具 | ![]() 1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:专注/灵能护盾 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 奥术 物理暴击 +1.0% 命中 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 活力上限 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 让所有护符进入25回合冷却 100%几率减少1项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:振奋 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 抗性穿透 +20% 物理 +5% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 生命回复 +2.00 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:保护 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 枯萎 抗性穿透 +15% 闪电 近战反伤 6 光系 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:2.6 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 43.57 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 43.57 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
在脖子上 | ![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:力量/星光 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 光系 +11% 暗影 状态免疫 +21% 致盲 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:幸存者 装备时: 属性 +1力量 +4敏捷 +1灵巧 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+5有效) 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +3 暗视 +3 反隐身 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+5有效) 物理暴击 +3.0% 命中 +11(+3有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +10(+10有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中回复失衡 +10.00 灵能上限 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:清除/深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 枯萎 +6% 寒冷 +5% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 呼吸 水 一顶皮帽。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 抗性穿透 +5% 精神 精神暴击 +3% 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+7有效) 物理豁免 +6(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +25(+19有效) ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +4.00 仇恨上限 暗视 +1 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.1x 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+2有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 5.76 到 17.28 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:2.0 能量消耗 9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 51.75 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 奥术能量 词缀:灼热 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 酸性 +5% 火焰 物理暴击 +6.0% 近战反伤 10 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 火焰 +1% 物理 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +2% 物理 法术豁免 +3(+1有效) 生命底限 -20.00 生命 生命值 +42.00 状态免疫 +10% 定身 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 +1意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 物理 命中 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +12% 寒冷 法术豁免 +9(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:幸存者 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 近战反伤 6 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 +3% 时空 物理豁免 +6(+5有效) 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 光照 +3 反隐身 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 闪电 +5% 自然 近战反伤 6 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 闪电 法术豁免 +12(+6有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:光彩夺目 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 抗性穿透 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +10% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 8.01 至 24.02 伤害(平均 16.01 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +10(+10有效) 被暴伤害减免 5.00% 物理豁免 +6(+5有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 生命底限 -60.00 生命 状态免疫 +10% 传送 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +6% 时空 ------ 其他 ------ 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:寒颤 当作武器使用时: 武器伤害:112% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +7 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 物理 被暴伤害减免 5.00% 状态免疫 +10% 流血 +10% 传送 沉重的双手斧。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶随机史诗长剑单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:腐蚀/屠杀/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +8 自然 命中溅射一格 +12 光系 暴击溅射两格 +22 酸性 +16 自然 命中时: * 20%几率降低33%整体速度 * 20法力燃烧 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 酸性 +8% 自然 护甲穿透 +7 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 寒冷 精神强度 +5(+5有效) 物理暴击 +1.0% 物理强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 寒冷 精神豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -3% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:致残 当作武器使用时: 武器伤害:105% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +12 寒冷 暴击溅射两格 +12 闪电 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: 属性 +1魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 物理暴击 +6.0% 单手战斧。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 奥术能量 词缀:学者 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 法术强度 +4(+2有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 自然 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 枯萎 抗性穿透 +5% 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +1 被暴伤害减免 5.00% 状态免疫 +10% 定身 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 73 生命值,持续 5 回合。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 酸性 +6% 枯萎 +3% 暗影 +3% 闪电 被暴伤害减免 5.00% 状态免疫 +10% 定身 +20% 传送 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:光彩夺目/恢复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+2有效) 抗性 +10% 光系 +10% 暗影 生命值 +21.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 20 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶 当作武器使用时: 武器伤害:112% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +9 枯萎 命中时: * 10%几率降低19力量、敏捷和体质 沉重的双手巨锤。 |
![]() 1阶普通大剑双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:114% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶普通重甲护甲(14.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 其他 ------ 暗视 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
Achievements
Log
doom受到来自末日的吞噬之焰的1 治疗。
doom受到来自末日的吞噬之焰的1 治疗。
末日的燃烧击中穴居熊 失败者的增殖造成12 火焰伤害。
末日的燃烧击中响尾蛇 威严的旧梦造成15 火焰伤害。
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响尾蛇 威严的旧梦暂时遗忘了植入物: 药物注射器,持续2回合!
doom击中响尾蛇 威严的旧梦造成18 物理, 3 火焰 (22合计伤害).
近战报复击中响尾蛇 威严的旧梦造成2 光系, 2 光系 (5合计伤害).
响尾蛇 威严的旧梦击中doom造成48 物理, 4 闪电, 24 物理, 4 闪电 (79合计伤害).
末日被眩晕!
穴居熊 失败者的增殖击中doom造成86 物理, 5 自然, 3 精神 (94合计伤害).
近战报复击中穴居熊 失败者的增殖造成3 光系伤害。
末日从眩晕中恢复。
末日不再易受攻击。
技能 冲锋 已经可以使用。
技能 挖掘 已经可以使用。
技能 炼狱之门 已经可以使用。
响尾蛇 威严的旧梦的流血击中doom造成13 物理伤害。
doom受到来自末日的吞噬之焰的1 治疗。
doom受到来自末日的吞噬之焰的1 治疗。
末日的燃烧击中穴居熊 失败者的增殖造成12 火焰伤害。
末日的燃烧击中响尾蛇 威严的旧梦造成9 火焰伤害。
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末日使用了纹身:回复.
末日开始快速回复生命值。
响尾蛇 威严的旧梦向doom发起一次近战暴击!
近战报复击中响尾蛇 威严的旧梦造成2 光系, 2 光系 (5合计伤害).
响尾蛇 威严的旧梦击中doom造成38 物理, 4 闪电, 25 物理, 4 闪电 (70合计伤害).