











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Show Second Weapon Set 1.7.0Modifies the equipment/inventory dialog to optionally include equipment frames for the second weapon set, controlled by game option "UI | Show second weapon set in equipment dialog". Equipment can be wielded directly to the second weapon set by dragging it from the inventory list. Also optionally lists wielded equipment in the second weapon set in the "Equipment" section of the character's online character sheet, controlled by game option "Online | Show second weapon set in character sheet". No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Display terrain effects 1.7.4Original code from Plenum ToolTips. This addon displays WHO made WHAT(slime, fire, darkness etc.) stuff on a tile when you mouse over it, before you have to step over it and watch the log. I made this addon so it will compatible with other tooltip mods. If you are already using Plenum ToolTips, this addon is useless. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 09: Automation 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Provides the player various settings that control which objects will automatically be excluded from transmogrification.
Adds two bindable keys to [Key Bindings] that lets you wait for either 100 or X many turns.
Adds a bindable key to [Key Bindings] that causes your currently-controlled character to perform a single, AI-controlled action during combat.
When replacing a usable object with another usable object, all of the old object's talent hotkeys will be replaced with the new object's hotkey as well. Stability: High Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 16 / 39% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 沙虫 安静之霜雪 at level 16 on the 9 霜至月 122 year of Ascendancy at 18:49 1 / 5Killed by 沙虫 安静之霜雪 at level 16 on the 9 霜至月 122 year of Ascendancy at 20:18 Killed by 沙虫 安静之霜雪 at level 16 on the 9 霜至月 122 year of Ascendancy at 22:05 Killed by 沙虫 安静之霜雪 at level 16 on the 9 霜至月 122 year of Ascendancy at 22:17 Killed by slime at level 16 on the 9 霜至月 122 year of Ascendancy at 22:23 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 16 (base 13) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 43 (base 35) |
Cunning | 44 (base 39) |
Resources
Life | 297/297 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.0545771506546 |
Regeneration | 2.9000871643 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 31.719706428051 |
See Invisible | 31.719706428051 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 17% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 26 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 13% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
物理 | +15% |
自然 | +16% |
火焰 | +23% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +5% |
物理 | +15% |
光系 | +5% |
自然 | +15% |
火焰 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25 (35.65183292883%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 13 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
闪电 | + 16%( 70%) |
奥术 | + 15%( 70%) |
寒冷 | + 20%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
暗影 | + 14%( 70%) |
酸性 | + 16%( 70%) |
物理 | + 24%( 70%) |
火焰 | + 20%( 70%) |
光系 | + 16%( 70%) |
自然 | + 45%( 70%) |
时空 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 42% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 10% |
Poison Resistance | 92% |
Blind Resistance | 42% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 525% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 19% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 126 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 211 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
自然 / 史莱姆 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 粘液 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 软泥利刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 软泥 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
beneficial effect | 增加 8闪避。 移动闪避 |
Quests
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * 你找到了所需要的沙虫之牙。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 59.45 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 灵能力量 词缀:学识 装备时: 属性 +3意志 +2灵巧 +5体质 ------ 进攻 ------ 精神强度 +3(+1有效) 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +3(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 3阶稀有长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:山峦 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 物理 +15% 火焰 抗性穿透 +15% 自然 +5% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 +15% 物理 +3% 暗影 +11% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 暗影 +5% 光系 近战反伤 6 光系 2 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 生命值 +30.00 ------ 其他 ------ 光照 +2 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1魔力 +1意志 +1灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +15(+7有效) 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 +6% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 92% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 121.19 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
工具 | ![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 +1意志 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +12 抗性 +11% 自然 +3% 时空 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低6力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 +3% 时空 被暴伤害减免 5.00% 状态免疫 +10% 定身 ------ 其他 ------ 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低16%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +1(+0有效) 抗性 +5% 奥术 +10% 寒冷 生命回复 +2.00 状态免疫 +10% 震慑 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:生命 当作武器使用时: 武器伤害: 72% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +4 火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) 近战反伤 4 寒冷 4 火焰 近战命中: * 10%几率降低52%整体速度 * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 法术豁免 +9(+5有效) 生命值 +14.00 生命回复 +0.50 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
在脖子上 | ![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:敏捷 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 +15% 物理 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 4阶随机史诗投石索单手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 词缀:飞燕/酸性/守卫 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +9 抛射物飞行 +200% 远程命中 +11 酸性 装备时: 属性 +4力量 +4魔力 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 酸性 +7% 物理 +7% 时空 抗性穿透 +12% 物理 +7% 时空 战斗速度 +10% ------ 其他 ------ 装填弹药 +2 暗视 +3 技能树系数 +0.10 时空/螺旋灵弓 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 3阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 魔力 24 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害:121% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +12.00% 伤害加成 +3% 酸性 +20% 时空 抗性穿透 +15% 精神 +15% 暗影 法术暴击 +8% 法术强度 +9(+9有效) 近战反伤 2 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 暗影 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 正能量上限 +10.00 负能量上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+4有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+4有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通子弹弹药(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:122% 波动范围:1.2x 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 18 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 2阶词缀项链首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:放松/魔法 装备时: 属性 +3魔力 ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶神器双手斧双手武器(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 力量 16 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 闪电 +15 寒冷 暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 +12% 寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
![]() 2阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 灵能力量 装备需求: - 力量 16 词缀:健忘 当作武器使用时: 武器伤害:128% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 沉重的双手大剑。 |
![]() 2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 力量 16 词缀:仇恨/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:116% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 自然 +7 暗影 特定生物增伤 +7% 生命 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 词缀:寒冷/燃烧 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 6 火焰 近战反伤 6 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +17% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 反魔法力量 装备需求: - 力量 20 词缀:清除 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 抗性 +11% 自然 +12% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 20 词缀:酸性抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 抗性 +18% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶随机史诗板甲护甲(17.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 词缀:深渊/闪电抗性/龙 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 近战命中: * 20%几率降低52%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +11 抗性 +15% 酸性 +5% 物理 +25% 闪电 +14% 寒冷 +6% 火焰 +5% 奥术 +3% 时空 状态免疫 +22% 震慑 +24% 缴械 +25% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 呼吸 水 冷却时间 冲锋 -5 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶词缀+项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/延长 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物8格,并造成196物理伤害 让所有护符进入15回合冷却 100%几率延长2项正面状态2回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 2阶词缀++法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 16 词缀:巫术/虚空行者 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2意志 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 火焰 法术暴击 +2% 法术强度 +10(+9有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 暗影 +6% 时空 传送后闪避 +6 传送后全抗 +7% 传送后减益缩短 +5% ------ 其他 ------ 资源 +14.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:4 冷却时间:11 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 18% ,你的闪避增加 18 ,你的全体伤害抗性增加 18% 。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 反魔法力量/大师杰作 装备需求: - 力量 16 词缀:史莱姆/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:124% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时: * 6%几率降低52%整体速度 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶词缀手部护甲(1.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:稳固/魔法 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 奥术 命中 +6(+6有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 物理豁免 +7(+7有效) 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +21% 缴械 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 114 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 545% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:火焰/泰坦 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 火焰 物理豁免 +4(+4有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 43 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 1阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:火焰抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 闪电 物理强度 +15(+7有效) 护甲穿透 +3 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+1有效) 抗性 +16% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量/灵能力量 词缀:幸存者/清晰 装备时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+6有效) 精神豁免 +6(+3有效) 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +6 反隐身 +7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +14% 闪电 +6% 寒冷 抗性穿透 +10% 闪电 +5% 自然 近战反伤 2 闪电 近战命中: * 20%几率降低52%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +16% 闪电 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 枯萎 +6% 精神 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 41 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 409% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 94 生命值,持续 5 回合。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 1阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:风暴 当作武器使用时: 武器伤害: 77% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +1意志 +1灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 闪电 抗性穿透 +4% 闪电 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) 近战命中 5 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +4% 闪电 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 1阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 抗性穿透 +5% 枯萎 法术暴击 +4% 精神强度 +3(+1有效) 护盾穿透 +10% ------ 防御 ------ 物理豁免 +5(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复法力 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:战士/意志 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.30 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:绽放/平衡 当作武器使用时: 武器伤害: 75% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +3(+3有效) 法术豁免 +3(+2有效) 精神豁免 +3(+1有效) 治疗系数 +10% 召唤时治疗 +12 ------ 其他 ------ 资源 +0.60 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 459% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:灵巧 装备时: 属性 +2灵巧 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:冰冻 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +11(+5有效) 抗性 +5% 奥术 +16% 寒冷 状态免疫 +10% 震慑 +20% 流血 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:闪避/治疗 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 火焰 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 被暴伤害减免 5.00% 生命回复 +4.00 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 让所有护符进入15回合冷却 100%几率获得10%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 +3% 寒冷 近战命中: * 20%几率降低52%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 闪电 +6% 时空 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:火焰 装备时: 属性 +1力量 +3意志 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +16% 火焰 ------ 其他 ------ 光照 +3 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 16% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:自然/平衡 当作武器使用时: 武器伤害: 72% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +2% 自然 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +2% 枯萎 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +11% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +0.50 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:清晰 当作武器使用时: 武器伤害: 77% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +11.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
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史莱姆使用了酸液飞溅.
史莱姆的自然伤害增加。
火焰里奇喷射火焰!
火焰里奇的精神攻击造成了致命一击!
史莱姆能忍受伤害。
沙虫 安静之霜雪的超越肉体击中slime造成75 物理, 15 物理 (90合计伤害).
火焰里奇击中slime造成37 火焰伤害。
近战报复击中沙虫 安静之霜雪造成5 光系, 3 火焰, 2 暗影, 4 寒冷 (14合计伤害).
slime击中沙虫 安静之霜雪造成(24 灵能盾吸收), 36 酸性 (36合计伤害).
史莱姆的毒素击中沙虫 安静之霜雪造成(36 灵能盾吸收), 54 自然 (54合计伤害).
沙虫 安静之霜雪受到来自诅咒之体的29 治疗。
沙虫 安静之霜雪击中slime造成73 物理伤害。
近战报复击中沙虫 安静之霜雪造成5 光系, 3 火焰, 2 暗影, 4 寒冷 (14合计伤害).
玩家slime等级16科纳克人软泥使被致残而死,杀死他(她)的是沙虫 安静之霜雪,死在第2层,沙虫巢穴。
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你还剩下1条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
沙虫 安静之霜雪击杀了slime!
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技能 软泥召唤 已经可以使用。
技能 心灵利刃 已经可以使用。
技能 粘液 已经可以使用。
技能 有丝分裂 已经可以使用。
技能 减速苔藓 已经可以使用。
技能 反魔领域 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
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