
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file Will conflict with \"Extra Dungeons\" and \"GodMode Merchant\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 13 / 23% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 13 on the 4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 08:10 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) |
| Dexterity | 18 (base 18) |
| Constitution | 20 (base 20) |
| Magic | 42 (base 34) |
| Willpower | 20 (base 15) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | -303/216 |
| Mana | 34/222 |
| Soul | 10/12 |
| Healing Factor | 1.0870588855781 |
| Regeneration | 2.4458824925508 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 12 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +20% |
| Огонь | +20% |
| Мор | +5% |
| All | 0% |
| Мистика | +18% |
| Холод | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (33%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| Свет | -6%( 70%) |
| Огонь | -6%( 70%) |
| Мор | + 33%( 70%) |
| Тьма | + 33%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 638% (срок действия: 10; всего маны: 48), а также мгновенно восстанавливая 32. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПереносРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 40. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Эгида | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Посохи | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): ИстребительYou completed the challenge and received: Случайный артефакт: Жгучая доблесть (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум) | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 4): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко мастерства | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 6): ИстребительYou completed the challenge and received: Случайный артефакт: Стайогани (мощь: 7-11, пр.бр.: 1) | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 8): Пацифист | провалено |
Проследуйте прямо на следующий уровень Бесконечного подземелья менее чем за заданное количество ходов (113). Выход отмечен на Вашей карте. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 9): Час пик (113)Ходов осталось: 4 You completed the challenge and received: Случайный артефакт: Эдерэ (увор.: 0, бр.: 1) | выполнено |
Equipment
| Доспехи | Обмотки вечной ночи (увор.: 12, бр.: 12)6.0 T4 мумия броня [Уникальный] Arcane Подходящий предмет коронует Вас славой. While equipped: Stats +5 вол +5 маг dps ---------- Dmg.mod +15% Холод +15% Мистика +20% Тьма Melee Ret 10 Тьма ----- def ----- Броня +12 Defense +12 (+7 eff.) Resists +30% Мор -10% Огонь +30% Тьма -10% Свет HP.reg +1.00 Poison- +100% Disease- +100% ---------- misc Light -1 Придаёт свойства нежити. Сплетённые вместе мерзкой магией нежизни, эти бинты высасывают свет и жизнь из всего, к чему прикасаются. Всякий, взявший их в руки, окажется подвешенным в кошмарном состоянии между жизнью и смертью. |
| На поясе | пояс грубой кожи переноски1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +20 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На ногах | ученические сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +13.00 Пара кожаных сапог |
| В правой руке | земляной тисовый магический посох могущества (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Огонь)5.0 T3 посох оружие [Ego] Arcane Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +11% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +20% Огонь ----- def ----- Броня +2 Hardiness +3% Phys.save +4 (+4 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На руках | успокаивающая редкость, перчатки грубой кожи магии (+3) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Arcane/Псионик While equipped: Stats +3 маг dps ---------- Dmg.mod +3% Мистика ----- def ----- Броня +1 HP.reg +1.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +13.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Уникальный] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% Мор Apr +15 Melee Ret 10 Иссушающий мор While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
Колчан Солнца (25/25, мощь: 34-48, пр.бр.: 15)3.0 T4 стрелы боеприпасы Reqs Dex 24 [Уникальный] Arcane Power 34.0 - 47.6 Яркий свет Uses 60% снр, 20% маг, 50% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +15 Crit +2.0% Capacity 25 Proj.spd +300% On Hit: * 25% шанс наложить слепоту Выстрелы проходят через все цели. Этот странный оранжевый колчан сделан из латуни и покрыт множеством ярко-красных рун, что блестят и переливаются на свету. Сами стрелы выглядят как твёрдые стержни обжигающе горячего света, подобные солнечным лучам, сформированным и выкованным в твёрдую материю. |
Эдерэ (увор.: 0, бр.: 1)1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Arcane/Master/Псионик While equipped: Stats +1 сил +2 снр +2 вол +1 хит dps ---------- Melee+ 7 Время Ranged+ 7 Время Dmg.mod +9% Мор +4% Время Acc +17 (+12 eff.) ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +5% Время Phys.save +5 (+5 eff.) Mind.save +6 (+6 eff.) Disarm- +21% ---------- misc See.Invis +3 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
2 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опал0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Кристальный Фокус0.0 T2 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By SuS, Корнак, Приключенец уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:23 see stats
Несущий Погибель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит Несущий Погибель.By SuS, Корнак, Приключенец уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:03 see stats
Ты сошёл с ума?! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Привлечено внимание сверхсильных вящих многоцветных змеев в Оружейной Вора. Может быть, стоит сбежать.By SuS, Корнак, Приключенец уровень, 2
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 22:46 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By SuS, Корнак, Приключенец уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:43 see stats
Log
SuS: «Безлюдная пустошь (воздействие по площади)» попадает по цели – Стреляная Змея. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Холод (всего урона: 0).
SuS: «Безлюдная пустошь (воздействие по площади)» попадает по цели – Стреляная Змея. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Холод (всего урона: 0).
Стреляная Змея: «За гранью плоти» наносит рукопашный критический удар по цели – SuS!
Стреляная Змея: «За гранью плоти» попадает по цели – SuS. Нанесённый урон: 63 Физический, 8 Физический (всего урона: 71).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Стреляная Змея. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Тьма, (4 прямое снижение), 0 Мор (всего урона: 0).
Морозный порез (источник: SuS) попадает по цели – Стреляная Змея. Нанесённый урон: (18 прямое снижение), 3 Холод (всего урона: 3).
SuS читает заклятие Пытки душ.
бронированный скелет-воин наносит рукопашный критический удар по цели – Стреляная Змея!
бронированный скелет-воин попадает по цели – Стреляная Змея. Нанесённый урон: (26 принимает пси-щит), (18 прямое снижение), 42 Физический (всего урона: 42).
SuS попадает по цели – Стреляная Змея. Нанесённый урон: (18 прямое снижение), 4 Холод, (18 прямое снижение), 5 Тьма (всего урона: 10).
Стреляная Змея применяет способность Стращающий выстрел.
Стреляная Змея промахивается, но его это не смущает.
Способность Мистическое воссоздание готова к применению.
Способность Выстрел посохом готова к применению.
Способность Поглощение души готова к применению.
Шипы истощения попадает по цели – Стреляная Змея. Нанесённый урон: (4 прямое снижение), 0 Холод, (4 прямое снижение), 0 Тьма (всего урона: 0).
SuS: «Безлюдная пустошь (воздействие по площади)» попадает по цели – Стреляная Змея. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Холод (всего урона: 0).
SuS: «Безлюдная пустошь (воздействие по площади)» попадает по цели – Стреляная Змея. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Холод (всего урона: 0).
Стреляная Змея стреляет!
Стреляная Змея: «Выстрел» наносит дальний критический удар по цели – SuS!
SuS попадает под отбрасывание!
Стреляная Змея: «За гранью плоти» попадает по цели – SuS. Нанесённый урон: 41 Физический, 8 Физический (всего урона: 50).
Стреляная Змея: «Выстрел» наносит урон цели – SuS: 287 Физический.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Стреляная Змея. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Тьма, (4 прямое снижение), 0 Мор (всего урона: 0).
Морозный порез (источник: SuS) попадает по цели – Стреляная Змея. Нанесённый урон: (18 прямое снижение), 6 Холод (всего урона: 6).
SuS (ур. 13, Корнак Приключенец) больше не с нами. Герой был избит противником – Стреляная Змея – на уровне 9 зоны Бесконечное подземелье.
Задание «Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 9): Час пик (113)» выполнено! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
SuS получает: Случайный артефакт: Эдерэ (увор.: 0, бр.: 1).
Задание «Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 9): Час пик (113)» завершено! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)






































































