












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons: 
 Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon:     - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
    - Start a New Game.
    - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
    - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
    Operating Modes:     - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
    - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
    - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
    - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
    Optional Modes (These work alongside Operating Modes):     - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
    - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
    - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
    POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3 
 
 
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments.  | 
| Campaign | Infinite | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Shalore | 
| Class | Adventurer | 
| Level / Exp | 4 / 76% | 
| Size | средний | 
| Lifes / Deaths | Killed by Дремлющий Болери at level 2 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 08:36 1 / 1 | 
Primary Stats
| Strength | 11 (base 12) | 
| Dexterity | 25 (base 24) | 
| Constitution | 22 (base 22) | 
| Magic | 27 (base 25) | 
| Willpower | 28 (base 25) | 
| Cunning | 14 (base 13) | 
Resources
| Life | 180/180 | 
| Mana | 208/208 | 
| Stamina | 154/154 | 
| Equilibrium | 18 | 
| Healing Factor | 1.3024166372473 | 
| Regeneration | 2.9304374338064 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +25% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 33 | 
| Accuracy | 28 | 
| Crit Chance | 17% | 
| APR | 22 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 26 | 
| Accuracy | 28 | 
| Crit Chance | 12% | 
| APR | 20 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 23 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 31 | 
| Crit Chance | 7% | 
| Speed | 1 | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (44.574340358689%) | 
| Defense | 40 | 
| Ranged Defense | 40 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 11 | 
| Spell Save | 19 | 
| Mental Save | 14 | 
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5).  | 
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%.  | 
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%.  | 
Class Talents
| Заклятия / Усиление | 1.00 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Методики / Обоерукие техники | 1.00 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Методики / Поединщик | 1.00 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| Дары природы / Средоточия | 1.00 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Ухищрения / Смертоносность | 1.00 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Расовые / Шалор | 1.00 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Заклятия / Алхимия камней | 1.00 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Методики / Боевая выучка | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | Псионические клинки | 
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы!  | активно | 
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко общих способностей  | выполнено | 
Equipment
| Источник света |  латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку.  | 
| На поясе |  размывающий пояс грубой кожи безрассудстваСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +3 (+1 расч.) Уворот: +8 (+3 расч.) Множ. крит. урона: +6.00% Усиление скрытости: +5 Пояс, что обвивает Вашу талию.  | 
| В правой руке |  Душа цветения (мощь: 8-9, пр.бр.: 22, урон: Природа)Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 86% вол, 52% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +22 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Грибок Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +14 (+7 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Цветущее исцеление (стоит 40 заряда(ов) из 40/40): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 21 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело.  | 
| На голове |  льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски...  | 
| Плащ |  льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони.  | 
| В левой руке |  мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 20, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 86% вол, 52% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон.  | 
| На шее |  Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+5 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной.  | 
| На руках |  перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук.  | 
| Доспехи |  доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи.  | 
| Инструмент |  железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути.  | 
Inventory
 мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон.  | 
 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 10) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 2 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +1 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс наложить оцепенение (срок действия: 3) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы.  | 
 Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят.  | 
Achievements
Log
Отдых начинается...
Способность Мистический удар готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 28 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: hostile spotted to the юг (blue jelly)).
Po читает заклятие Мистический удар.
Задание «Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): Истребитель» выполнено! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Po получает: +1 очко общих способностей.
Задание «Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): Истребитель» завершено! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
po наносит урон цели – синий студень: 32 Мистика.
po убивает цель – синий студень!
Вы подобрали несколько золотых (0.90).
Отдых начинается...
Способность Мистический удар готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 27 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Po поднимает (a.): вязовый осквернённый посох могущества (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мор).
Временной разлом (нажмите  или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 67 (причина остановки: at exit).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: грубая кожаная праща.
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: грубая кожаная праща.
Вы получаете 2.10 золота после перевоплощения предмета: могучая редкость, вязовый длинный лук.
Вы получаете 1.75 золота после перевоплощения предмета: железный топор мерцания (мощь: 11-15, пр.бр.: 8).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный меч (мощь: 10-14, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.95 золота после перевоплощения предмета: кислотный железный двуручный молот резни (мощь: 26-40, пр.бр.: 1).
Вы получаете 1.31 золота после перевоплощения предмета: вязовый осквернённый посох могущества (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мор).

















































