













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons: 
 Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon:     - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
    - Start a New Game.
    - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
    - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
    Operating Modes:     - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
    - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
    - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
    - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
    Optional Modes (These work alongside Operating Modes):     - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
    - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
    - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
    POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3 
 
 
 ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Orcs | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Orc | 
| Class | Gunslinger | 
| Level / Exp | 21 / 6% | 
| Size | большой | 
| Lifes / Deaths | Killed by dreaming horror at level 14 on the 36 Возвращения 124 year of Ascendancy at 08:34 0 / 6Killed by dreaming horror at level 14 on the 36 Возвращения 124 year of Ascendancy at 09:30 Killed by dreaming horror at level 15 on the 36 Возвращения 124 year of Ascendancy at 10:43 Killed by worm that walks at level 16 on the 38 Возвращения 124 year of Ascendancy at 09:46 Killed by orc cryomancer at level 20 on the 44 Возвращения 124 year of Ascendancy at 22:06 Killed by orc necromancer at level 21 on the 45 Возвращения 124 year of Ascendancy at 03:57  | 
Primary Stats
| Strength | 39 (base 13) | 
| Dexterity | 49 (base 48) | 
| Constitution | 43 (base 11) | 
| Magic | 14 (base 15) | 
| Willpower | 15 (base 10) | 
| Cunning | 54 (base 48) | 
Resources
| Life | -21/527 | 
| Steam | 110/112 | 
| Healing Factor | 1.2397742564935 | 
| Regeneration | 7.7485891030847 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 8 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 38 | 
| Accuracy | 63 | 
| Crit Chance | 24% | 
| APR | 12 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 38 | 
| Accuracy | 63 | 
| Crit Chance | 24% | 
| APR | 12 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 4.6666666666667 | 
| Crit Chance | 14% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 26 | 
| Crit Chance | 14% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Физический | +9% | 
| All | 0% | 
| Холод | +25% | 
Offense: Damage Penetration
| All | +7% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (63.914983985962%) | 
| Defense | 55 | 
| Ranged Defense | 55 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 34 | 
| Spell Save | 18 | 
| Mental Save | 25 | 
Defense: Resistances
| Время | + 12%( 70%) | 
| Огонь | + 18%( 70%) | 
| Мор | + 6%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| Природа | + 10%( 70%) | 
| Холод | + 40%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 21% | 
| Bleed Resistance | 50% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 50% | 
| Knockback Resistance | 25% | 
Inscriptions (3/3)
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: ПарогенераторРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 32 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 5.0 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 25 пара.  | 
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 121% и отката в 83%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила  | 
| Implants | Уровень способности: 1.0 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%.  | 
Class Talents
| Паровые / Лавирование | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Паровые / Избегание | 1.45 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| Паровые / Умелый стрелок | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 4/5 | 
  | 5/5 | 
| Паровые / Знаток пуль | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| Паровые / Прыткий стрелок | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| Расовые / Орк | 1.00 | 
  | 3/5 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| Методики / Боевая выучка | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 4/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Паровые / Кузнец | 1.10 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Паровые / Физика | 1.20 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
| Паровые / Инженер | 1.20 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| Методики / Развитие тела | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Паровые / Химия | 1.20 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
Quests
Магазин Калтора, похоже, расположен неподалёку, в горе. Может быть, стоит туда наведаться? Ворчливый лавочникОн, судя по описанию, хорошо вооружён, так что будьте готовы – там, скорее всего, будет опасно. Быть может, стоит как следует подготовиться к набегу.  | активно | 
Ради победы в войне Вам приказано помочь господству, нанеся удар по боевому духу великанов, лишив рабочей силы и путей снабжения. Вставить йети в колёса* Вы разгромили Туманный эмпориум, что должно подавить боевой дух трибы Атмосов. * Вы исследовали Студёные своды йети и сразили их Патриарха.  | выполнено | 
Вы нашли полностью сохранившуюся мышцу йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. Загадка йетиЗа каждую мышцу йети, принесённую псионическим машинам в развалинах Затерянного города, Вас одарят великой наградой.  | активно | 
Меташ попросил Вас посетить земли клана Кримбул на юге полуострова. Клан ЕдинорогаКакой-то сизорог, обезумевший от могущества, пытается повести клан войной на господство Крук.  | активно | 
Великаны пробурились сквозь гору в землях господства Крук! Родная земляОни штурмуют город, и, как назло, основные войска сейчас находятся за его пределами. Остались лишь Вы и несколько других героев, кто в силах завалить брешь, обрушив туннель изнутри. * Вы обрушили туннель и спасли господство. На какое-то время.  | выполнено | 
Наша главная цель на континенте – покончить с Солнечным Рубежом раз и навсегда. Славный омлетДля этого мы подготовим особый сюрприз, который поможет в последнем штурме. Вам приказано пробраться в Гнездо ритчей в горах к северу от пустыни Эруан и набрать побольше яиц. Около 30 живых должно хватить. Как наберёте, копайте туннель на север с помощью специальной приспособы для перчаток – Пескобур, – пока не окажетесь под Вратами Рассвета. Наконец, положите яйца в безопасном месте, чтобы те вылупились. Если повезёт, они приведут обороняющихся в смятение, когда Вы начнёте штурм города.  | активно | 
Триба Атмосов – не единственная наша проблема. С тех пор как с Палач с запада убил лидеров других господств, Солнечный Рубеж значительно усилился. Ты пройдёшь!Наши братья на континенте порабощены, но прежде, чем мы освободим их, Вы должны проложить путь на материк. Вам приказано напасть на Заставу Солнечного Рубежа. Явите гнев Гаркула и не щадите их, ибо они нас не пощадили. * Вы разрушили Заставу Солнечного Рубежа и обеспечили своему народу выход на континент.  | выполнено | 
По данным разведки, группа троллей Доминиона Кар'Ииб пытается обосноваться на континенте. Это наша земля!С Солнечным Рубежом во всеоружии открывать второй фронт – непозволительная роскошь; порт Доминиона на юге необходимо уничтожить. Вам вручили мощную бомбу, которую велели поместить в указанное слабое место башни, чтобы после взрыва та уничтожила порт. Стоит учитывать, что оставаться там, когда бомба взорвётся, будет не очень умно.  | активно | 
Equipment
| Источник света |  ФорэтСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Броня: +5 Уворот: +28 (+8 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил Меняет урон: +9% Физический Радиус освещения: +8 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче.  | 
| В правой руке |  Контраргумент ТалосисаНеобходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/парострел; ранг 2 Мастерство: Владение парострелом Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Скорость полёта: +600% Урон (дальний бой): +15 Физический Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет хар-ки: +3 тел Способность (даровано): +3 Перемирие Говорят, что Талосис никогда не проигрывал в спорах. Теперь Вы знаете почему.  | 
| Плащ |  Накидка из шкуры йети (увор.: 9, бр.: 2)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +2 Уворот: +9 (+3 расч.) Меняет устойч.: +15% Холод Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мех этой накидки густой и спутанный, но при этом остаётся невероятно мягким на ощупь.  | 
| На пальцах |  Искупление ВаргхаНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 11.00 урона холодом и 9.59 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь.  | 
| На голове |  шляпа грубой кожи телосложения (+5) (увор.: 0, бр.: 2) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +5 хит / +3 тел Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Кожаная шляпа. Ну очень стильная.  | 
| Колчан |  склизкий мешок стальных снарядов (0/20, мощь: 21-25, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 21.0 - 25.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 20 При попадании оружием: * 6% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% При ношении: Способность (даровано): +3 Пилящий снаряд Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти.  | 
| В левой руке |  непоколебимая редкость, стальной парострел хладаНеобходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Питается магическими силами Создано мастером Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 2 Мастерство: Владение парострелом Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Скорость полёта: +600% Урон (дальний бой): +7 Холод Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +10% Холод Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули.  | 
| На шее |  укореняющая редкость, стальной амулет мастерства (0.15 Паровые / Избегание)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +12% Время Мастерство разделов: +0.15 Паровые / Избегание Стойк. к пригвожд.: +21% Стойк. к отбрас.: +25% Амулеты делают Вашу шею неотразимой!  | 
| На руках |  перчатки дублёной кожи мясника (увор.: 0, бр.: 2) Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +9 (+2 расч.) Проб. брони: +10 Мощь тела: +4 (+1 расч.) Броня: +2 Меняет устойч.: +6% Мор Способность (даровано): +1 Пескобур Магич. спасброски: +8 (+5 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук.  | 
| Доспехи |  доспех грубой кожи огнестойкости (увор.: 4, бр.: 3) Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +18% Огонь Стойк. к ядам: +50% Стойк. к болезням: +50% Стойк. к кровотеч.: +50% Восст. здоровья: +6.00 комплект доспехов из кожи.  | 
| Инструмент |  сверхсильный ясеневый тотем исцеления [мощь: 296]  (откат: 6 / 19)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 296. Все талисманы – откат после использования: 19. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил.  | 
Inventory
 вживление с автошприцем титана (действенность: 121%; откат: 94%)Запитано от паротехники Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: паротехника Описание: Автошприц позволяет применять медицинские препараты с коэффициентами действенности в 121% и отката в 94%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. Press to compare to your current inscriptions  | 
 вливание исцеления пройдохи (исцеление: 148; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 148 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности.  | 
 дикое вливание дуэлянта (уст.: 26%; мент.; срок: 3; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 26% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности.  | 
 дикое вливание титана (уст.: 24%; магический; срок: 4; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 24% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности.  | 
 чертёж: ПарострелНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений.  | 
 чертёж: Пилящий снарядНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений.  | 
 чертёж: Разрывной снарядНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений.  | 
 чертёж: Ракетные ботинкиНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений.  | 
 звёздный медный амулет силы (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +11% Свет / +10% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой!  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость спасателя, золотой амулет Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Физич. спасброски: +14 (+7 расч.) Магич. спасброски: +12 (+7 расч.) Мент. спасброски: +14 (+7 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой!  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укрепляющая редкость, стралитовый амулет телосложения (+3) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +13% Молнии Стойк. к оглуш.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой!  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Данэк'Зато [Жаркий покров] (мощь: 55-82, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 55.0 - 82.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% При ношении: Меняет пробитие устойч.: +20% Кислота / +25% Огонь Меняет урон: +9% Огонь Массивные двуручные боевые молоты.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный стальной двуручный меч резни (мощь: 32-51, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 32.0 - 51.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Массивные двуручные боевые мечи.  | 
 Карип (мощь: 14-20, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) Пробитие маг. щитов (только это оружие): +12% Урон (рукопашный бой): +5 Время При ношении: Меняет устойч.: +7% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Мор Меняет урон: +9% Мор Острый, длинный, смертельный.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.покрытый слизью стальной меч (мощь: 14-20, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 7% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% Острый, длинный, смертельный.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стихийный шестопёр гномьей стали (мощь: 26-36, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 3 Баз. мощь: 26.0 - 36.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 15 урона молний (1/ход) При ношении: Меняет пробитие устойч.: +8% Молнии Меняет урон: +6% Молнии Тупой и смертельный.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий топор гномьей стали (мощь: 20-27, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 19.5 - 27.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Проб. брони: +7 Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Одноручные боевые секиры.  | 
 Забвенный (мощь: 12-13, пр.бр.: 22, урон: Разум)Необходимо: - Воля 27 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 12.0 - 13.2 Использ. характеристики: 50% вол, 10% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +22 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Мент. спасброски: +15 (+8 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы наложить на врагов в радиусе 3 замешательство (срок действия: 5). Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. Удивительное средоточие, затянутое гранитом и потрескавшееся. Кажется необыкновенно древним и столь же ветхим, но всё ещё работает.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.паропил гномьей стали ярости (мощь: 19-28, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 24 - Способность (Запас пара) Создано мастером Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 3 Баз. мощь: 19.0 - 28.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +50 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +1 сил Меняет урон: +6% Физический Способность (даровано): +2 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм!  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, стралитовый паропил дневного света (мощь: 31-46, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 35 - Способность (Запас пара) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Запитано от паротехники Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 4 Баз. мощь: 31.0 - 46.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +69 Урон (рукопашный бой): +9 Тьма / +9 Свет Доп. урон: +12% живой / +5% нежить Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +5 Уворот: +8 (+3 расч.) Утомление: +10% Способность (даровано): +2 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм!  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость магобоя, тисовый длинный лук Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Напитано антимагическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 При ношении: Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * выжигает 18 мистического ресурса Меняет хар-ки: +8 хит / +3 вол Мастерство разделов: +0.15 Дары природы / Антимагия Мощь разума: +11 (+5 расч.) Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дублёная кожаная праща несокрушимости Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Напитано природой Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 При ношении: Меняет хар-ки: +6 тел / +7 вол Предельное здоровье: +39.00 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды.  | 
 могучая редкость, дублёная кожаная праща молнийНеобходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +8 Молнии При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +9% Молнии Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды.  | 
 железный парострелНеобходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 1 Мастерство: Владение парострелом Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ёмкий колчан ясеневых стрел (52/52, мощь: 20-28, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 52 При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +3 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти.  | 
 мешок стальных снарядов (16/16, мощь: 19-23, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 19.0 - 22.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 16 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти.  | 
 Огнеход (увор.: 15, бр.: 2)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +2 Уворот: +15 (+5 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 18 Огонь Меняет хар-ки: +6 хит / +10 маг Меняет устойч.: +50% Огонь / -10% Холод / +11% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +20% Огонь Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Каждый ход наносит 40 урона огнём всем врагам в радиусе 4, а себе – 5 урона огнём. Это огненное одеяние носил безумный пиромант Халчот, державший в ужасе многие города в конце Эры Затухания, сжигая и разграбляя деревни, пытавшиеся оправиться от Чаровзрыва. В конце концов его выследили Зигуранты, отрезали язык, отрубили голову и четвертовали. Голову заключили в глыбу льда и пронесли по улицам близлежащих городов под восторженные крики местных жителей. Лишь эта одежда осталась от пламени Халчота.  | 
 редкость дуэлянта, доспех сыромятной кожи пустоты (увор.: 9, бр.: 7)Необходимо: - Сила 14 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +7 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +7% Урон (рукопашный бой): 6 Тьма Урон (дальний бой): 6 Тьма Меняет хар-ки: +4 хит / +5 снр Меняет устойч.: +12% Тьма / +11% Время Стойк. к болезням: +15% Уворота после переноса: +12 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +14% Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 8. Все талисманы – откат после использования: 25. комплект доспехов из кожи. Изменено пищеварительным мешком.  | 
 очищающая редкость, доспех дублёной кожи живучести (увор.: 9, бр.: 6)Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +10% Природа / +12% Мор Предельное здоровье: +20.00 комплект доспехов из кожи.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стралитовый кольчужный доспех Эйала (увор.: 4, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 4 При ношении: Броня: +8 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +12% Восст. здоровья: +8.00 Предельное здоровье: +34.00 Действенность исцеления: +12% доспех из скреплённых металлических колец.  | 
 Плащ крук (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/плащ; ранг 1 Модный плащ в стиле Крук, чтобы выглядеть превосходно.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.лечащая редкость, сапоги дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 3) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Восст. здоровья: +4.00 Действенность исцеления: +14% Пара кожаных сапог  | 
 Ритчевы когти (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +6 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Когтистый рывок (стоит 24 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 24/24. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Совершить рывок к цели с невероятной скоростью. Если цель настигнута, Вы используете когти, чтобы пригвоздить её к земле (срок действия: 5). Для разгона требуется расстояние не менее 2. Пара остро наточенных перчаток, сделанных из когтей ритчей-пронзателей.  | 
 Колпак Ун'фесана (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 Часть набора предметов. Требует чего-то не менее стильного и крутого. При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Время / +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Плетения / Временной скачок Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Мощь разума: +8 (+4 расч.) Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +5 Можно использовать, чтобы применить способность Червоточина (стоит 15 заряда(ов) из 15/15): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Одно дело мгновенно переноситься, а вот создать полноценную червоточину – уже совсем иной порядок, полноценное хитроумное плетение. Вы складываете пространство-время между своим местоположением и указанным местом в радиусе 10, открывая червоточину. Всякое существо при попадании в червоточину переносится к другому выходу из неё (погрешность: 5). Выходы должны располагаться на расстоянии не менее 2. Срок действия червоточины: 3. Вероятность переноса врагов увеличивается вместе с мощью заклятий. Эта феска когда-то принадлежала путешественнику; каждый раз её находят валяющейся в странных местах. Фески это круто!  | 
 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+3 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+3 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 2 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку.  | 
 Подрыв башниЗапитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/бомба Можно использовать, чтобы Поместите бомбу в слабое место конструкции башни.. Бомба, предназначенная для ослабления конструкции портовой башни Доминиона. Если поместить её в нужном месте, она рванёт через 100 ходов и уничтожит весь порт.  | 
 Автоматический карманный извлекательЗапитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы.  | 
 Смотровое очко (Лютый хлам)Запитано от паротехники Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 1 Когда присоединено к другому предмету: Радиус инфразрения: +5 Предел видимости: +1 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Приспособы можно приладить к обычным предметам, чтобы усилить их мощью пара!  | 
Сомнительный хладный раствор [мощь: 10] Сомнительный хладный раствор [мощь: 10]Напитано природой Запитано от паротехники Вес: 1.00. Тип: разное/раствор; ранг 1 Будет применён автошприц с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы избавиться от нескольких (1) физических вредных состояний и окружить себя хладной аурой (10% сродства с холодом, тьмой и природой). Способность (Автошприц) – откат после использования: 25. Раствор для введения.  | 
Сомнительный целебный раствор [мощь: 129] Сомнительный целебный раствор [мощь: 129]Напитано природой Запитано от паротехники Вес: 1.00. Тип: разное/раствор; ранг 1 Будет применён автошприц с коэффициентами действенности в 100% и отката в 100%. Можно использовать, чтобы исцелить 129 здоровья. Способность (Автошприц) – откат после использования: 15. Раствор для введения.  | 
 редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 30 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кирка гномьей стали неутомимости (ск. коп.: 28 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +5 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути.  | 
 Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной браслет мощи бурь [мощь: 150] (откат: 6 / 15) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 8, отбрасывая всех и нанося им 164 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил.  | 
Achievements
			10-й уровень
			Персонаж развит до 10-го уровня.By Op, Орк, Стрелок уровень, 10
16 Возвращения 124 year of Ascendancy at 11:32 see stats
			20-й уровень
			Персонаж развит до 20-го уровня.By Op, Орк, Стрелок уровень, 20
44 Возвращения 124 year of Ascendancy at 17:05 see stats
			Оперативный простор
			Разрушена застава Солнечного Рубежа, чем обеспечен беспрепятственный проход на большую землю.By Op, Орк, Стрелок уровень, 13
31 Возвращения 124 year of Ascendancy at 20:06 see stats
Log
орк-некромант читает заклятие Могильные сумерки.
орк-некромант призывает ночь!
Op выходит из оцепенения.
светящийся страх: «Свет (воздействие по площади)» попадает по цели – Op. Нанесённый урон:  (20 прямое снижение), 25 Свет (всего урона: 25).
Op стреляет!
Op успокаивается.
Op: «Выстрел» наносит дальний критический удар по цели – ужас!
Op: «Выстрел» наносит дальний критический удар по цели – ужас!
Op ревёт, торжествуя.
Op повреждает Мученичеством сам себя!
ужас попадает по цели – Op. Нанесённый урон:  (9 прямое снижение), 0 Физический,  (0 прямое снижение), 0 Холод,  (11 прямое снижение), 0 Физический,  (1 прямое снижение), 0 Физический (всего урона: 0).
Смущающая порча (источник: орк-некромант) попадает по цели – Op. Нанесённый урон:  (20 прямое снижение), 24 Тьма (всего урона: 24).
Op: «Выстрел» попадает по цели – ужас. Нанесённый урон: 96 Физический, 6 Холод (всего урона: 102).
Op: «Выстрел» попадает по цели – ужас. Нанесённый урон: 115 Физический, 11 Физический (всего урона: 126).
Op: «Выстрел» убивает цель – ужас!
Вырывающиеся тени попадает по цели – Op. Нанесённый урон:  (20 прямое снижение), 2 Тьма (всего урона: 2).
орк-некромант попадает по цели – Op. Нанесённый урон:  (20 прямое снижение), 109 Тьма (всего урона: 109).
орк-некромант промахивается по цели – Op.
светящийся страх: «Свет (воздействие по площади)» попадает по цели – Op. Нанесённый урон:  (20 прямое снижение), 22 Свет (всего урона: 22).
личинка ритча визжит.
Op включает способность Встроенная автоаптечка.
Op включает встроенную автоаптечку, и его плащ становится теплее!
нечто попадает по цели – Op. Нанесённый урон:  (20 прямое снижение), 11 Огонь (всего урона: 11).
Смущающая порча (источник: орк-некромант) попадает по цели – Op. Нанесённый урон:  (20 прямое снижение), 22 Тьма (всего урона: 22).
орк-некромант ревёт, торжествуя.
орк-некромант попадает по цели – Op. Нанесённый урон:  (20 прямое снижение), 87 Тьма (всего урона: 87).
Op (ур. 21, Орк Стрелок) больше не с нами. Герой был проглочен пустотой противником – орк-некромант – на уровне 1 зоны Скрытое хранилище – Гнездо ритчей (3).
Op выключает встроенную автоаптечку, и его плащ остывает.












































































































