











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 41 / 66% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 80 (base 60) |
| Dexterity | 90 (base 60) |
| Constitution | 66 (base 60) |
| Magic | 101 (base 60) |
| Willpower | 82 (base 60) |
| Cunning | 97 (base 60) |
Resources
| Life | 1044/1044 |
| Mana | 189/260 |
| Stamina | 370/370 |
| Healing Factor | 1.3588369623248 |
| Regeneration | 94.451166508153 |
Speed
| Mental | +60.79841549199% |
| Attack | +42.55259499665% |
| Movement | +137.41244988244% |
| Spell | +33.24582049534% |
| Global | +126% |
Vision
| Sight | 15 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 12 |
| See Stealth | 94.195669633762 |
| See Invisible | 94.195669633762 |
| ESP Range | 15 |
| ESP Kinds | humanoid/orc |
Offense: Mainhand
| Damage | 238 |
| Accuracy | 84 |
| Crit Chance | 73% |
| APR | 38 |
| Speed | 0.62 |
Offense: Offhand
| Damage | 169 |
| Accuracy | 84 |
| Crit Chance | 78% |
| APR | 46 |
| Speed | 0.56 |
Offense: Spell
| Spellpower | 78 |
| Crit Chance | 50% |
| Speed | 0.75049258301875 |
Offense: Mind
| Mindpower | 66 |
| Crit Chance | 44% |
| Speed | 0.70149547261732 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +20% |
| Время | +12% |
| Тьма | +25% |
| Природа | +20% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +50% |
| Время | +46% |
| Тьма | +53% |
| Природа | +40% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 60 (100%) |
| Defense | 110 |
| Ranged Defense | 114 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 55 |
| Spell Save | 78 |
| Mental Save | 54 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 75%( 75%) |
| Огонь | + 70%( 70%) |
| Мор | + 70%( 70%) |
| Молнии | + 70%( 70%) |
| Холод | + 70%( 70%) |
| Свет | + 75%( 75%) |
| Время | + 70%( 70%) |
| Кислота | + 70%( 70%) |
| Природа | + 70%( 70%) |
| All | + 77%( 70%) |
| Мистика | + 70%( 70%) |
| Физический | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 408 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (75% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 242), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 479, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 220 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Время | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Иллюзия | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Ухищрения / Магия теней | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Поединщик | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Ухищрения / Засада | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Ветеран | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Предсказание | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Подвижность | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | Вероятностное путешествие |
| talent | Призрачный щит |
| talent | Теневая подпитка |
| talent | Насыщенность эфиром |
| talent | Суть скорости |
| talent | Предчувствие |
| talent | Развитая реакция |
| talent | Теневой бой |
| beneficial effect | Чувствует существ типа humanoid/orc в радиусе 15. Надзиратель народов |
| beneficial effect | Цель прячется в тенях, увеличивая восстановление здоровья на 56.4, восстановление выносливости на 14.4 и устойчивость ко всему урону на 25%. Утешающая тьма |
| beneficial effect | Урон стихии Холод уменьшен на 32%. Щит предчувствия |
| beneficial effect | Цель вне фазы действительности, что увеличивает показатель уворота на 40, устойчивость ко всему урону на 40%, а также сокращает срок действия вредных состояний на 40%. Вне фазыУ действия есть предел в 40%. |
| beneficial effect | Множитель критического урона цели увеличен на 44%. Удар из тени |
| beneficial effect | Цель буйствует (+137% к скорости передвижения, +28% к скорости атаки, +28% к скорости разума)!) Буйство |
| beneficial effect | Увеличивает показатель уворота на 26. Подвижная оборона |
| detrimental effect | Воздействие на всю зону: +20 к Магии, +2 к восстановлению маны, -20 к точности, -20 к силе скрытости. Колдовская аура |
| beneficial effect | Парирует рукопашные и дальние атаки: 78%-я вероятность отразить до 40 урона следующих нескольких (3.0) атак. Парированные атаки не могут быть критическими. Парирование |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир меткости без Вашей помощи. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб ледяного змея. * Вы нашли нужный ингредиент – жало ритча. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир каменной кожи. | активно |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 677. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачной | активно |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: Polka). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 5 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Polka). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Пик Ужаса) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Талоадар [лесной тролль]). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Господство Вора на северо-востоке. *Господство Грушнака вблизи небольшого горного хребта на северо-западе. *Вы одолели Горбата. | активно |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. Лиммир предложил Вам поискать Долину Луны в южных горах. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | редкость ночного странника, алхимический фонарь солнцаПитается магическими силами Напитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +7 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +8% Тьма Меняет урон: +6% Свет Сродство с уроном (исцеление): +5% Свет Множ. крит. урона: +15.00% Радиус освещения: +6 Можно использовать, чтобы применить способность Солнечная вспышка, отправляя все талисманы в откат на срок 18: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 18 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Вызывает Солнечную вспышку в радиусе 3, накладывающую на врагов слепоту (срок действия: 4) и освещающую окрестности. Все враги под действием способности получат 234.38 урона светом. На 3-м уровне способности Вы также получаете 37% устойчивости к свету, тьме и огню (срок действия: 4). Наносимый урон и устойчивость увеличиваются вместе с мощью заклятий. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | Эмблема уклоненияСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 4 При ношении: Уворот от дальн. атак: +20 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +12 снр / +10 хит / +8 удч Шанс отражения снарядов: +15% Замедление снарядов: +30% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение (стоит 18 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 6.4 Стоит зарядов: 18 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 38%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 61 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Эта позолоченная стальная эмблема, говорят, принадлежала мастеру уклонения и символизирует его мастерство. |
| В правой руке | Мясник (мощь: 48-67, пр.бр.: 12)Необходимо: - Сила 40 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 48.0 - 67.2 Использ. характеристики: 40% вол, 50% маг, 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Попытаться поглотить врага с низким уровнем здоровья, нанеся ему ещё один удар и, возможно, мгновенно убив его. При убийстве оружием: * Впасть в буйство (общий откат). При ношении: Точность: +18 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +10 сил / +10 вол / +7 хит Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Буйство +0.20 Проклятые / Резня Вы впадаете в Буйство, если здоровье падает ниже 20% (до окончания отката: 14). Будь то скверна, безумие или причуда скучающего, полурослик-мясник по имени Калеб однажды стал есть своих родственников вместо скота. Его шалости никто не прекратил, и никто не знает, куда он потом исчез. Остался только клинок, застрявший в окровавленном пне. Ниже было нацарапано: «Было весело, давайте как-нибудь повторим». |
| Плащ | Дезримир (увор.: 10, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 44% Меняет устойч.: +16% Время / +19% Тьма / +3% Мор / +3% Природа / +2% Физический Физич. спасброски: +11 (+4 расч.) Магич. спасброски: +16 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Стойк. к переносу: +20% Уворота после переноса: +13 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +12% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +21% Можно использовать, чтобы переместиться мерцанием (радиус до 8) в случайное место на расстоянии не более 2 от целевого враждебного существа. Все талисманы – откат после использования: 6. Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | Кольцо бывалого воинаСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +15 Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +10 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 тел Усил. категории способн.: +0.30 Методики Кольцо с острым лезвием, излучающее силу. Надев его, Вы почему-то начинаете думать о боли и разрушениях. |
| На пальцах | Кольцо мёртвыхНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +10 удч Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Вырвет Вас из рук смерти, но лишь раз! Это кольцо наделено загробной силой. Говорят, те, кто его носит, смогут найти новый путь, когда все остальные дороги пред ними угаснут. |
| На голове | Глаз леса (увор.: 8, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +8 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Мох Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Радиус инфразрения: +2 Обнаружение скрытого: +15 Обнаружение невидимого: +15 Можно использовать, чтобы применить способность Глаза земли (стоит 21 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 21 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы и способность разума Описание: С помощью связи с природой Вы можете оценить окружающий ландшафт в радиусе 8. Также, если Вы находитесь в состоянии созерцания, Вы чувствуете местоположение существ в радиусе 4. Кожаная шапка поросла густым мхом, за исключением передней части, где покоится вырезанный из дерева глаз. Густая зелёная слизь медленно льётся из уголков глаза, как слёзы. |
| На руках | мрачные перчатки драконьей кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 3)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +10 (+1 расч.) Броня: +3 Урон (рукопашный бой): 12 Тьма Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | Мечелом (мощь: 25-32, пр.бр.: 20)Необходимо: - Хитрость 10 - Сноровка 10 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 40% вол, 50% хит, 50% маг, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 111% При крит. попадании оружием: * Ломает вражеское оружие. При ношении: Покрытие бронёй: +20% Уворот: +15 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Способность (даровано): +1 Блокирование кинжалом Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +50% Может блокировать, подобно щиту, давая шанс обезоружить врага. Это обычный клинок сделан из тонкого прочного воратуна и снабжён прорезями вдоль края. Простой вид скрывает великую силу – крючковатая пасть этого кинжала сломала множество клинков и самопровозглашённых воинов. |
| На шее | Кулон Солнца и ЛунНеобходимо: - Уровень 25 Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +10% Свет / +10% Тьма Меняет предельн. устойч.: +5% Свет / +5% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Свет / +15% Тьма Меняет урон: +8% Свет / +8% Тьма Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Весь Ваш урон преобразуется и разделяется между светом и тьмой. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Круг неприкосновенности (стоит 18 заряда(ов) из 60/60): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 18 из 60/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создаёт круг радиусом 3 у Вас под ногами. Круг защищает Вас от безмолвия, пока Вы находитесь в нём, при этом накладывая безмолвие и нанося 25 урона светом всем, кто вторгнется в его пределы. Срок действия круга: 4. На небольшом кулоне красуется гематитовая луна, затмевающая золотое солнце. Согласно легенде, его носил один из основателей Солнечного Рубежа. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
| На ногах | Аральд (увор.: 0, бр.: 13)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +13 Утомление: -8% Меняет хар-ки: +3 сил / +3 тел Меняет устойч.: +3% Кислота / +22% Время / +18% Тьма / +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +13% Тьма / +11% Время Предел носимого веса: +31 Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Уворота после переноса: +17 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +17% Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Уровень способности: 3.9 Стоит зарядов: 15 из 25/25. Расстояние: 9 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Пара кожаных сапог |
| Доспехи | доспех усиленной кожи «Лучистый поток» (увор.: 12, бр.: 7)Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 4 При ношении: Броня: +7 Уворот: +12 (+2 расч.) Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 9 Тьма Урон (дальний бой): 7 Тьма Меняет устойч.: +19% Огонь / +24% Тьма / +31% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Свет / +10% Время Меняет урон: +6% Свет / +12% Время Скорость атаки: +15% Скорость чтения заклятий: +15% Скорость ментальных атак: +15% Уворота после переноса: +22 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +12% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +19% Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 8. Все талисманы – откат после использования: 15. комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | Смутная строгость [мощь: 68] (откат: 12)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 4 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 30% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Огонь Меняет урон: +12% Тьма Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Можно использовать, чтобы укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 68 и покрытие бронёй на 60%. Все талисманы – откат после использования: 12. При использ.: * снимает несколько (3) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Первобытное вливание (сродство: 18%; уменьшение: 3; срок: 4; откат: 18)Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 18% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 3 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
руна мерцания воина (дальность: 7; вне фазы: 22; откат: 11)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 7 Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (75% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 7 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 22%, показатель уворота увеличен на 22, а устойчивость ко всему урону – на 22%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Руна Разлома (временной урон: 478.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (75% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 535.36 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Руна рассеивания ( )Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (75% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов пройдохи (поглощ.: 117; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 117 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
стальной амулет «Лим-ика»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Мощь тела: +30 (+5 расч.) Броня: +4 Уворот: +6 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +6 удч / +1 вол Меняет урон: +3% Разум Обнаружение невидимого: +6 Уменьшение урона от атак врагов, которых Вы не видите: 12% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Колье ужасаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+0 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Использование стоит 36 заряда(ов) из 60/60. От этого амулета исходит злоба нежити. |
Ясная доблестьНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 37 Меняет устойч.: +12% Свет / +21% Время Меняет урон: +6% Огонь Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Радиус освещения: +3 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Искупление ВаргхаНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 18.27 урона холодом и 18.27 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 36 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
Харабилэ [Окоченевший сговор]Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Холод Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +20% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Время / +5% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +9% Холод Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +24% Стойк. к пригвожд.: +23% Стойк. к отбрас.: +26% Предельное здоровье: +23.00 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Инерционная параСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +4 сил / +8 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Это двойное спиральное кольцо кажется невосприимчивым к попыткам сдвинуть его. Похоже, что при ношении это свойство распространяется на всё тело. |
Халиарид [золотое кольцо]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Меняет устойч.: +9% Кислота / +3% Физический / +3% Разум / +3% Тьма Стойк. к ядам: +10% Стойк. к оглуш.: +25% Восст. здоровья: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
золотое кольцо «Горящая точка»Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Разум Меняет хар-ки: +4 хит Меняет устойч.: +12% Разум / +15% Огонь Меняет урон: +15% Разум Стойк. к обезоруж.: +31% Стойк. к пригвожд.: +29% Стойк. к отбрас.: +31% Предельное здоровье: +34.00 Радиус инфразрения: +3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.подлое воровское воратунное кольцо выдержки Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Точность: +12 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +7 хит / +6 снр Стойк. к обезоруж.: +46% Стойк. к пригвожд.: +50% Стойк. к отбрас.: +31% Предельное здоровье: +38.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Большое долбило Болбума (мощь: 64-77, пр.бр.: 10, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 38 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 64.0 - 76.8 Использ. характеристики: 190% маг, 40% вол Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +10 Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 % шанс замешательства При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Меняет урон: +20% Физический Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Посохи Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +18% Можно использовать, чтобы применить способность Выстрел посохом (стоит 6 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 20/20. Расстояние: 8 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Проведите сырую ману через посох, выпуская снаряд того типа урона, на который настроен посох, наносящий 84% урона оружия. Снаряд не задевает дружественные цели. Эта атака не промахивается и проходит сквозь броню цели. При стрельбе из посоха его повышение урона увеличено на 20%. Толстый посох с тяжёлым навершием. Говорят, что его использовал великий алхимик Болбум в Эру Искушения. Широко известен великий страх его учеников перед учителем и не менее высокий уровень черепно-мозговых травм среди них. Болбум умер с семью кинжалами в спине, а его проклятый посох вскоре пропал. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.адский осквернённый посох драконьей кости (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. характеристики: 130% маг, 40% вол Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 23 Огонь Меняет урон: +30% Мор Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +15.00% Мощь заклятий: +22 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Обнаружение невидимого: +5 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.переливающаяся редкость, магический посох драконьей кости судьбы (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. характеристики: 130% маг, 40% вол Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +30% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+2 расч.) Маны за ход: +0.11 Предельная мана: +59.00 Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Бич Дрейка (мощь: 45-68, пр.бр.: 21)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 45.0 - 67.5 Использ. характеристики: 40% вол, 50% маг, 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +21 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +25% дракон При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил Уменьшает урон от: +25% дракон Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Стойк. к отбрас.: +40% На убийство Кролтара, сильнейшего из змеев, ушло семь месяцев. В боях с ним погибло 20 000 воинов гномов. В конце концов зверь был измотан, и мастер Груксим, стоявший на телах своих павших товарищей, смог перерубить ему горло этим топором, созданным исключительно для того, чтобы пробить шкуру змея. |
Воратунный молот Глубокого рёва (мощь: 82-123, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 82.0 - 123.0 Использ. характеристики: 40% вол, 50% маг, 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поражающее пламя (шанс: 10%, уровень: 3). Урон (рукопашный бой): +30 Огонь При ношении: Меняет урон: +15% Физический Легендарный молот гномьих кузнецов. Веками его использовали для изготовления могущественного оружия в обжигающем жаре, пока он сам не стал не менее мощным. |
Меч потенциальных будущих (мощь: 28-39, пр.бр.: 10)Необходимо: - Магия 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 3 Часть набора предметов. В прошлом с ним использовали кинжал. Баз. мощь: 28.0 - 39.2 Использ. характеристики: 40% вол, 70% маг, 80% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +5 Время Преобразование урона:30% Время При ношении: Меняет урон: +5% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Вплетение клинков +0.10 Плетения / Страж времени Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Легенда гласит, что этот клинок – один из пары: парных клинков, выкованных в первые дни стражей времени. Для нетренированного бойца он далёк от идеала, но для Стража являет собой скрытый потенциал времени. |
Сумрачное лезвие (мощь: 47-66, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 47.0 - 65.8 Использ. характеристики: 40% вол, 50% маг, 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * выпустить всплеск урона светом и тьмой (зависит от Магии) При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 маг / +4 хит Меняет урон: +18% Тьма / +18% Свет Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Радиус освещения: +1 Клинок этого меча, похоже, был выкован из сплава воратуна и стралита, что породило узорчатые переплетения света и тьмы. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий стралитовый меч мучений (мощь: 34-48, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 34.5 - 48.3 Использ. характеристики: 40% вол, 50% маг, 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс наложить на цель оглушение, слепоту, пригвождение, замешательство или безмолвие (срок действия: 3) При ношении: Точность: +14 (+3 расч.) Проб. брони: +9 Меняет пробитие устойч.: +11% Физический Острый, длинный, смертельный. |
Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 40% вол, 55% снр, 50% маг, 45% хит Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+4 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
Осколок Чаровзрыва (мощь: 20-26, пр.бр.: 10)Необходимо: - Сноровка 17 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 26.0 Использ. характеристики: 40% вол, 50% снр, 50% маг, 50% хит Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +6% Урон (рукопашный бой): +20 Мор / +20 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +10% Мор / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Смертельная болезнь Этот зазубренный кристалл светится неестественным светом. Тканевый ремешок обёрнут вокруг одного конца, как ручка. |
Кинжал прошлого (мощь: 25-32, пр.бр.: 20)Необходимо: - Магия 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Потенциально в будущем он может быть использован с мечом. Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 40% вол, 0% хит, 100% маг, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +20.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +5 Время Преобразование урона:30% Время При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет урон: +5% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Вплетение клинков +0.10 Плетения / Страж времени Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Скорость передвижения: +20% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Легенда гласит, что этот клинок – один из пары: парных клинков, выкованных в первые дни стражей времени. Для нетренированного бойца он далёк от идеала, но для Стража являет собой возможность учиться на ошибках прошлого. |
Луна (мощь: 10-13, пр.бр.: 0)Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Луна одинока на беззвёздном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 40% вол, 20% снр, 50% маг, 20% хит Урон: Тьма Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона тьмой. При ношении: Радиус освещения: -1 Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. |
Испивающий чары (мощь: 27-35, пр.бр.: 8)Необходимо: - Сноровка 30 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 27.0 - 35.1 Использ. характеристики: 40% вол, 55% снр, 70% маг, 35% хит Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Рассеивание магии (шанс: 15%, уровень: 1). При попадании оружием: * крадёт до 50 маны у цели При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет устойч.: +12% Мистика Магич. спасброски: +12 (+2 расч.) Бесчисленные маги пали жертвами острого жала, преданные соплеменниками, что жаждали большей силы. Со временем и сам клинок начал жаждать того же. |
Звезда полтергейста (мощь: 10-13, пр.бр.: 0)Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Звезда светит сиротливо в безлунном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 40% вол, 20% снр, 50% маг, 20% хит Урон: Свет Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона светом. При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Радиус освещения: +1 Легенда повествует о клинке, светящем ярко, как звезда. Выкованный из материала, упавшего с небес, он сияет. |
кинжал гномьей стали «Закоченевшая дорога» (мощь: 16-20, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 15.5 - 20.2 Использ. характеристики: 40% вол, 50% хит, 50% маг, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 362 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (рукопашный бой): +4 Холод При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +11.0% Мощь тела: +7 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол Меняет пробитие устойч.: +25% Разум Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Острый, короткий, смертельный. |
Тепловое средоточие (мощь: 14-15, пр.бр.: 32, урон: Огонь)Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Часть набора предметов. На этом предмете Вы чувствуете два несвязанных псионических канала. Баз. мощь: 14.0 - 15.4 Использ. характеристики: 90% вол, 50% маг, 30% хит Урон: Огонь Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:50% Холод При ношении: Меняет устойч.: +20% Огонь / +20% Холод Меняет пробитие устойч.: +12% Огонь / +12% Холод Меняет урон: +20% Огонь / +20% Холод Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Знаток тепла Способность (даровано): +1 Мозговорот Магич. спасброски: +12 (+2 расч.) Пси за ход: +1.00 Мощь разума: +16 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +8% Тепловая энергия сконцентрирована в ядре этого средоточия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.пугающее бьющееся средоточие пламени (мощь: 13-14, пр.бр.: 32, урон: Разум) Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 13.0 - 14.3 Использ. характеристики: 90% вол, 50% маг, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 12 Огонь / 7 Разум / 9 Тьма Меняет устойч.: +12% Огонь Меняет пробитие устойч.: +13% Огонь Меняет урон: +8% Огонь / +6% Разум / +5% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скорость всех действий: +6% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.поглощающее живое средоточие пламени (мощь: 16-17, пр.бр.: 40, урон: Природа) Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 15.5 - 17.1 Использ. характеристики: 90% вол, 50% маг, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 12 Огонь Меняет устойч.: +5% Молнии / +17% Огонь / +5% Холод Меняет пробитие устойч.: +7% Огонь Меняет урон: +14% Огонь Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Жадность +0.10 Ментальные / Поглощение Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +10 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скорость всех действий: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
длинный лук эльфийского древа «Кароуск»Необходимо: - Сноровка 35 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 4.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. характеристики: 40% вол, 50% маг Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 Скорость полёта: +200% Урон (дальний бой): +20 Мор / +11 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +74 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол / +6 хит Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +18% Холод Предельная вим: +10.00 Скорость всех действий: +8% Скорость атаки: +10% Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.полуросликова праща драконьей кожи огня Необходимо: - Сноровка 48 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 5 Баз. мощь: 0.0 - 0.0 Использ. характеристики: 40% вол, 50% маг Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +10 Урон (дальний бой): +9 Огонь При ношении: Меняет урон: +16% Огонь / +11% Физический Способности (откат): Осколочный выстрел (-2) Пригвождение (-1) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Колчан бездны (0/0, мощь: 45-63, пр.бр.: 120)Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 5 Баз. мощь: 45.0 - 63.0 Использ. характеристики: 40% вол, 70% снр, 90% маг, 50% сил Урон: Временная тьма Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +120 Вер-ть крит. уд.: +6.0% При попадании этим оружием: Пространственный якорь (шанс: 15%, уровень: 1). При попадании этим оружием: Пространственная привязка (шанс: 15%, уровень: 1). В этом смоляно-чёрном колчане лежит бесконечный запас стрел. Его поверхность усеивают крошечные белые огоньки. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.колчан стрел из драконьей кости «Оледеняющий престол» (21/21, мощь: 78-110, пр.бр.: 18) Необходимо: - Сноровка 48 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 5 Баз. мощь: 78.5 - 109.9 Использ. характеристики: 40% вол, 50% сил, 50% маг, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +15.0% Ёмкость: 21 Скорость полёта: +200% Урон (дальний бой): +20 Холод При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +4 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
воратунный щит «Возжигающий сполох» (увор.: 0, бр.: 10, блок: 194.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 48 Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 7.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/щит; ранг 5 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Точность: +18 (+4 расч.) Броня: +10 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +10 сил / +8 снр / +5 вол Меняет устойч.: +18% Мор / +16% Физический / +19% Природа / +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +6% Разум / +12% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельное здоровье: +75.00 Замедление снарядов: +23% Доп. блок ближайших снарядов: +74 Ручные инструменты для отбивания атак. |
Туника Аварийной Рассинхронизации – Дорогая И Стильная (увор.: 9, бр.: 3)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 Часть набора предметов. Как ни странно, шляпу оно никогда не создаёт. При ношении: Броня: +3 Уворот: +9 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Физический / 10 Время Меняет хар-ки: +5 маг / +3 вол Меняет устойч.: +10% Время / +10% Физический / +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Время / +20% Физический Меняет урон: +20% Время / +20% Физический Мощь заклятий: +23 (+5 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Временное убежище (стоит 30 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 30 из 50/50. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Обязательное, пусть и непростое, плетение для любого уважающего себя мага Возмущения. Заклятие переносит Вас во времени и пространстве на островок, медленно плывущий в пустоте космоса, чтобы перевести дух (срок действия: 1). Эта одежда, созданная немного причудливым магом Возмущения, всегда выглядит стильной, кто/что бы её ни надел/надела/надело. Созданное, чтобы помочь магам Возмущения в их приключениях, это одеяние будет большим подспорьем для тех, кто понимает, насколько время на самом деле шаткий-ваткий временной-швременной бардак. Любопытно, что в результате особенно продолжительной битвы с участием её четвёртого владельца одежда обзавелась очень длинным разноцветным шарфом на радость новым обладателям. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.времяломная мантия эльфийского шёлка мощи (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол Меняет устойч.: +15% Всё Меняет урон: +16% Время / +12% Мистика / +10% Всё Предельная мана: +90.00 Мощь заклятий: +16 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Гедгано [доспех сыромятной кожи] (увор.: 6, бр.: 4)Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 9.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+1 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +17% Молнии / +5% Разум / +5% Мистика Меняет урон: +9% Время Мент. спасброски: +13 (+4 расч.) Предельное здоровье: +30.00 Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% комплект доспехов из кожи. |
укреплённый шкурой тролля доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4)Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+1 расч.) Утомление: +7% Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +35.00 Действенность исцеления: +10% комплект доспехов из кожи. |
Неприкасаемый (увор.: 14, бр.: 12)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Броня: +12 Уворот: +14 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит При получении урона, значение которого превышает 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, стралитовый латный доспех кислотостойкости (увор.: 0, бр.: 13) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 48 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 4 При ношении: Броня: +13 Утомление: +22% Меняет устойч.: +19% Кислота / +14% Природа / +14% Мор Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.воратунный латный доспех «Крапивный завет» (увор.: 0, бр.: 16) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 60 Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 5 При ношении: Броня: +16 Утомление: +22% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Природа Меняет хар-ки: +7 хит / +7 вол Меняет устойч.: +1% Физический / +6% Свет / +19% Холод / +5% Мистика / +12% Разум Мент. спасброски: +20 (+6 расч.) Восст. здоровья: +11.00 Предельное здоровье: +47.00 Действенность исцеления: +16% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
пояс грубой кожи нежизниПитается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Ремень спокойных водНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
пояс дублёной кожи «Простужающая суть»Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Кислота Меняет устойч.: +8% Молнии / +8% Время / +18% Холод Меняет пробитие устойч.: +25% Холод Меняет урон: +9% Кислота / +6% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
прочный льняной плащ Элдорала (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Предельное здоровье: +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
заколдованный кашемировый плащ (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Предельная мана: +53.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Ткань снов (увор.: 10, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 4 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +5 вол Меняет устойч.: +15% Разум Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Сон +0.10 Ментальные / Спячка Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +6 (+1 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Спячка (стоит 6 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Отправляет цель в глубокий сон (срок действия: 4). Во сне существа неспособны действовать. Каждый раз, когда цель получает 65 урона, срок действия сна сокращается на 1. По окончании спячки цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Прикосновение к этому плащу из потусторонней ткани заставляет Вас чувствовать себя сонливо, но при этом полностью осознавать происходящее. |
Шёпот ветра (увор.: 4, бр.: 0)Необходимо: - Уровень 15 Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Стойк. к безмолвию: +30% Шанс отражения снарядов: +25% Замедление снарядов: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение (стоит 30 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 3.2 Стоит зарядов: 30 из 50/50. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 35%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 36 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Когда чародейка Разиин была загнана в угол охотниками на колдунов возле горного перевала Дайкара, она закуталась в плащ и сбежала в узкое ущелье. Охотники выпускали в неё стрелы залп за залпом, но чудом или волшебством все промахнулись. Разиин смогла скрыться и бежать в скрытый город на западе. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
сапоги грубой кожи хождения по пустоте (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +12% Тьма / +11% Время Меняет пробитие устойч.: +11% Тьма / +11% Время Уворота после переноса: +11 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +12% Пара кожаных сапог |
Звёздный долг (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Свет Меняет хар-ки: +6 сил / +2 тел Меняет устойч.: +3% Молнии / +11% Огонь / +9% Свет / +8% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Радиус освещения: +3 Пара кожаных сапог |
покрытые песком перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 7)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Урон (рукопашный бой): 6 Физический Меняет урон: +4% Физический Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Прокебатови [Алый порядок] (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Мощь тела: +17 (+2 расч.) Броня: +3 Меняет хар-ки: +8 сил Меняет устойч.: +15% Свет / +6% Время Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельная выносливость: +30.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Кулаки пустынного скорпиона (увор.: 8, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +3 вол / +3 хит Меняет урон: +8% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Борьба Стойк. к обезоруж.: +40% Мощь разума: +3 (+0 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Крючок разума (стоит 10 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 10 из 24/24. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: На мгновение увеличьте дальность телекинетических воздействий, чтобы схватить врага, притянуть к себе и наложить на него оцепенение (срок действия: 1). Радиус действия способности: 6. Эти рукавицы со страшными шипами принадлежали капитану орков в Эру Погребальных Костров, который завоевал западные пустыни и использовал их в качестве базы для набегов на Эльвалу к югу. Известный как Скорпион, он казался непобедимым в битве, мог притягивать врагов к себе грозной ментальной силой и наносить им смертельные удары. Часто шквал ударов этих жёлто-чёрных перчаток был последним, что видели великие маги шалоров перед тем, как лишались жизни. В конце концов Скорпион был повержен алхимиком Нессилией, что вышла в одиночку против орочьего выродка. Капитан притянул эльфийку к себе, зверски гогоча, но прежде, чем он смог вырвать жизнь из неё, та сорвала с себя мантию, обнажив восемьдесят зажигательных бомб, привязанных к телу. Искрой из пальцев она спровоцировала взрыв, что был виден на много вёрст вокруг. До сих пор в песнях вспоминают о Нессилии, что принесла вечную жизнь в жертву ради защиты своего народа. |
Безжалостная хватка (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Урон (рукопашный бой): 15 Тьма / 15 Холод Меняет урон: +20% Тьма / +20% Холод Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Предельная ненависть: +20.00 Действенность исцеления: -10% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Внушение страха (стоит 12 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 12 из 30/30. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внушите страх врагам в радиусе 2 от заданного места, нанося 23.50 ментального урона и 29.38 урона тьмой, а также накладывая один из четырёх возможных страхов (срок действия: 8). Цели могут выполнить ментальный спасбросок, чтобы не поддаться страху. Возможные страхи: Паранойя: Заставляет цель с 26%-й вероятностью атаковать случайное существо, даже дружественное. При попадании заражает Паранойей; Отчаяние: Уменьшает устойчивость к ментальному урону, ментальные спасброски, показатели брони и уворота на 25; Трепет: Наносит 5.50 ментального урона и 6.88 урона тьмой за ход и увеличивает откаты на 40%; Одержимость: Заставляет цель получать 9.24 ментального урона и 11.55 урона тьмой за каждое ментальное вредное состояние каждый ход. Действие страхов усиливается вместе с увеличением мощи разума. Создан для военачальника, который хотел держать своих подданных железной хваткой. Мрачные мысли буквально впитались в эти перчатки при создании. |
укрепляющая редкость, берет грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Кожаный головной убор. |
Заледеневший престол (увор.: 0, бр.: 3)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +8% Молнии / +7% Время / +12% Природа / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Предельная ненависть: +4.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Кожаный головной убор. |
Всеведение (увор.: 7, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Уворот: +7 (+2 расч.) Меняет устойч.: +15% Разум Меняет предельн. устойч.: +10% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Мент. спасброски: +25 (+7 расч.) Стойк. к замешат.: +40% Пси при мент. крит. уд.: +6.00 Предельное пси: +50.00 Мощь разума: +20 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +9% Радиус инфразрения: +5 Можно использовать, чтобы раскрыть окружающую местность (радиус: 20). Использование стоит 18 заряда(ов) из 30/30. Эта простая и невзрачная белая шапка, но когда свет отражается от её поверхности, Вы видите образы далёких уголков мира. |
Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+2 расч.) Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
Осквернённый взгляд (увор.: 4, бр.: 8)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Броня: +8 Уворот: +4 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +8 маг / +4 вол / +8 хит Меняет устойч.: +20% Мор Меняет пробитие устойч.: +10% Мор Меняет урон: +20% Мор Мастерство разделов: +0.30 Скверны / Вим Стойк. к болезням: +50% Обнаружение скрытого: +12 Обнаружение невидимого: +12 Способность при попадании во врага (заклятие): Чутьё вим (шанс: 10%; уровень: 3). Этот шлем излучает тёмную силу. Его забрало, кажется, искажает и оскверняет зрение владельца. Вы беспокоитесь, что, если надолго опустите его, видения могут повлиять на разум. |
Иалдан Баоф (увор.: 0, бр.: 10)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Броня: +10 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +10 сил / +10 тел Меняет устойч.: +15% Свет / +25% Тьма Меняет предельн. устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет Радиус освещения: -2 Предел видимости: -2 Уменьшение урона от атак врагов, которых Вы не видите: 33% Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Можно использовать, чтобы опустить забрало шлема, наложив на себя слепоту (и защитившись от прочей слепоты; срок действия: 6; если снять шлем, действие закончится досрочно). Использование стоит 24 заряда(ов) из 40/40. Золотой бацинет-корона, который связывают с именем Велуки из Иалдана, короля мифического города Иалдан, что пал жертвой высокомерия своего народа. Единственный выживший своего рода, он провёл последние годы в странствиях по юному миру, обучая других противостоять тьме. С его последними словами «Не бойся зла» корона перешла к преемнику. |
8 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 гелиотропВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 жемчужинаВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Горящая звездаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 18 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
Призматический глаз образцаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%; уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Фазный выводСоздано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +3% Молнии / +12% Мистика Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
яркий латунный фонарь фанатикаНапитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Всё Магич. спасброски: +6 (+1 расч.) Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Ар-ика [алхимический фонарь]Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 34% Меняет урон: +9% Мистика Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Предельная мана: +80.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Радиус освещения: +7 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Омерзительный уговор [кирка гномьей стали] (ск. коп.: 22 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 66% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Кислота Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +20% Природа Меняет пробитие устойч.: +25% Природа Меняет урон: +6% Тьма При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Безупречный удар, отправляя все талисманы в откат на срок 16: Уровень способности: 5.2 Стоит зарядов: 16 из 26/26. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы научились сосредотачиваться на попадании по врагу, получая +103 к точности; штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет (срок действия: 6). Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар Драконов (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь. |
Шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 6 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Шар Нежизни (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Обжигатель ГвайПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 3 Можно использовать, чтобы выстрелить пламенем в конусе радиусом 5, нанося 502.00 урона огнём (зависит от Магии). Использование стоит 30 заряда(ов) из 75/75. Гвай, пиромантка, жившая во времена Чарогона, была загнана в угол группой охотников на ведьм. Она боролась до последнего вздоха и, как говорят, убила этим жезлом не менее десятка человек, прежде чем пала. |
Скипетр возврата (3/3)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 122 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Жезл яда Спайдр'и (1/1)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы выпустить сгусток яда Спайдр'и на расстояние до 8, нанося 724.80 природного урона (зависит от Магии) за несколько (6) ходов и одновременно с этим лишая цель способности двигаться. Использование стоит 15 заряда(ов) из 25/25. Этот жезл, вырезанный из хелицера паука-великана, непрерывно источает яд. |
сверхсильный вязовый тотем исцеления [мощь: 176] (откат: 12)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 176. Все талисманы – откат после использования: 12. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
вязовый жезл заклинателя «Закатная печаль» [мощь: 110] (откат: 9)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 30% Меняет устойч.: +3% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +6% Тьма Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 110 урона (Кислота). Все талисманы – откат после использования: 9. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:57 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 20
45 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:36 see stats
30-й уровень
Персонаж развит до 30-го уровня.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 30
17 Морок 122 year of Ascendancy at 04:28 see stats
40-й уровень
Персонаж развит до 40-го уровня.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 40
57 Морок 122 year of Ascendancy at 09:52 see stats
Арахнофобия
Уничтожена угроза арахнидов Спайдр'и.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 35
41 Морок 122 year of Ascendancy at 06:13 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 9
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:14 see stats
Вопреки всему
Укрук убит в его же засаде.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 29
6 Морок 122 year of Ascendancy at 17:54 see stats
Глаз шторма
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 21
65 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:16 see stats
Дивный новый мир
Удалось переместиться на Дальний восток и принять участие в войне.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 33
38 Морок 122 year of Ascendancy at 20:34 see stats
Дом, милый дом
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 17
36 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:26 see stats
Драконья жадность
Накоплено 8000 золота.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 39
54 Морок 122 year of Ascendancy at 05:43 see stats
Забег сквозь пламя
Удалось пробежать огни Обугленного шрама, чтобы догнать Чародеев.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 40
60 Морок 122 year of Ascendancy at 00:54 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 19
44 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:09 see stats
Лунная жемчужина
Завершено задание «Мастер-ювелир» с Лиммиром.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 40
57 Морок 122 year of Ascendancy at 12:26 see stats
Не страши меня!
Удалось пережить путешествие в План страха!By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 21
74 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:20 see stats
Опасный секрет
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 29
9 Морок 122 year of Ascendancy at 22:38 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 16
34 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:40 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 30
29 Морок 122 year of Ascendancy at 15:21 see stats
Проклятье разрушителя
Убит Голбаг Разрушитель.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 32
35 Морок 122 year of Ascendancy at 03:17 see stats
Размер имеет значение
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 24
79 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:30 see stats
Размер – это всё
Нанесено более 1500 урона одной атакой.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 41
67 Морок 122 year of Ascendancy at 18:37 see stats
Скользящие
Врата включены c помощью Шара множества путей.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 32
35 Морок 122 year of Ascendancy at 06:23 see stats
Собиратель сокровищ
Накоплено 3000 золота.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 26
3 Морок 122 year of Ascendancy at 20:45 see stats
Сокрушитель вампиров
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 26
5 Морок 122 year of Ascendancy at 03:06 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Polka, Высший, Клинок теней уровень, 20
63 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:49 see stats
Log
Polka читает заклятие Теневой саван.
Polka наносит рукопашный критический удар по цели – высший орк-хладомант!
высший орк-хладомант больше не под прикрытием щита.
Вы собрали новый ингредиент: сердце орка (1).
Polka наносит рукопашный критический удар по цели – высший орк-хладомант!
Polka покрывается саваном теней!
Вы ощущаете недостаток сил для продолжения буйства (-1 к длительности).
Polka попадает по цели – высший орк-хладомант. Нанесённый урон: (поглощено: 341), 440 Свет, 840 Тьма (всего урона: 1280).
дуатэдлен читает заклятие Захват крови.
Polka наносит рукопашный критический удар по цели – дуатэдлен!
Polka наносит рукопашный критический удар по цели – дуатэдлен!
дуатэдлен ослабляется тьмой!
дуатэдлен: способность биться нарушена!
Polka убивает цель – высший орк-хладомант!
Polka попадает по цели – дуатэдлен. Нанесённый урон: (632 поглощено грозовым щитом), 0 Свет, (645 поглощено грозовым щитом), 0 Тьма, 9 Свет, 10 Тьма, 37 Свет, 38 Тьма, (404 поглощено грозовым щитом), 0 Свет, (412 поглощено грозовым щитом), 0 Тьма, 9 Свет, 10 Тьма, 37 Свет, 38 Тьма (всего урона: 188).
дуатэдлен промахивается по цели – Polka.
Polka наносит рукопашный критический удар по цели – дуатэдлен!
дуатэдлен теряет прикрытие грозы из-за отсутствия зарядов!.
дуатэдлен теряет прикрытие грозы.
Polka наносит рукопашный критический удар по цели – дуатэдлен!
Вы собрали новый ингредиент: пузырёк желчи высшего демона (1).
Polka больше не под прикрытием теней.
Polka попадает по цели – дуатэдлен. Нанесённый урон: (669 поглощено грозовым щитом), 0 Свет, (682 поглощено грозовым щитом), 0 Тьма, 9 Свет, 10 Тьма, 37 Свет, 38 Тьма, 368 Свет, 375 Тьма (всего урона: 838).
Polka убивает цель – дуатэдлен!
Передвижение подогревает Ваше буйство (+1 к сроку действия)!
Polka поднимает (p.): адский осквернённый посох драконьей кости (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Мор).































































































































































































































