












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Display terrain effects 1.7.4Original code from Plenum ToolTips. This addon displays WHO made WHAT(slime, fire, darkness etc.) stuff on a tile when you mouse over it, before you have to step over it and watch the log. I made this addon so it will compatible with other tooltip mods. If you are already using Plenum ToolTips, this addon is useless. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 20 / 26% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 畸形的树人 梦境伤悲 at level 20 on the 23 黑铁月 123 year of Ascendancy at 13:05 / 1 |
Primary Stats
Strength | 54 (base 39) |
Dexterity | 53 (base 45) |
Constitution | 26 (base 12) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | -195/808 |
Stamina | 25/182 |
Healing Factor | 1.4816586254954 |
Regeneration | 3.3337319073647 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 73 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 10% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +13% |
寒冷 | +3% |
光系 | +10% |
物理 | +22% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +5% |
奥术 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 54.723073231957 (96.438666929426%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 33 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 45 |
Spell Save | 33 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
闪电 | + 49%( 70%) |
奥术 | + 9%( 70%) |
寒冷 | + 21%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
暗影 | + 21%( 70%) |
物理 | + 7%( 70%) |
光系 | + 33%( 70%) |
自然 | + 21%( 70%) |
枯萎 | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 86% |
Stun Resistance | 50% |
Pinning Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 52% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 24% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 146 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 509% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 3阶神器手部护甲(1.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +8 状态免疫 +30% 震慑 +40% 缴械 +30% 击退 ------ 其他 ------ 冷却时间 关节技:锁钳 -2 徒手攻击时: 武器伤害:119% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 命中时:20%几率3级关节技:锁钳 命中时:10%几率3级伤残 命中时:10%几率3级关节技:抱摔 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +9% 闪电 法术豁免 +3(+1有效) 精神豁免 +9(+5有效) 生命值 +60.00 状态免疫 +20% 震慑 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 2阶神器板甲护甲(12.0负重) 自然力量/大师杰作 装备时: 属性 +3敏捷 +3意志 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +4(+2有效) 抗性 +18% 寒冷 +18% 暗影 +18% 自然 治疗系数 +25% ------ 其他 ------ 疲劳值 +14% 由树皮制成,做工相当精巧,重量很轻,却能提供很好的防护。 |
在手指上 | ![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:战士/闪电 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +20% 闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 寒冷 物理强度 +5(+2有效) 护甲穿透 +3 ------ 防御 ------ 抗性 +2% 物理 生命值 +23.00 状态免疫 +21% 定身 +22% 缴械 +22% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +3敏捷 +3灵巧 +1体质 +6幸运 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 物理 物理暴击 +2.0% ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 潜行 +5 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +6 暗视 +4 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:潜行 装备时: 属性 +6幸运 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 奥术 近战反伤 2 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +9% 闪电 +1% 物理 被暴伤害减免 10.00% 潜行 +6 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 2阶随机史诗长剑单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:侵蚀/愤怒/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:114% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 自然 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 物理 命中 +12(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+4有效) 抗性 +9% 闪电 +3% 枯萎 法术豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +24% 缴械 锋利,长而致命。 |
工具 | ![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/闪避 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成122物理伤害 让所有护符进入15回合冷却 100%几率获得12%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | ![]() 1阶词缀++项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:活力/谋杀 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +12.00% 命中 +6(+2有效) 护甲穿透 +11 ------ 防御 ------ 物理豁免 +7(+2有效) 生命值 +37.00 生命回复 +2.00 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 抗性穿透 +5% 酸性 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 生命底限 -60.00 生命 生命值 +31.00 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 2阶词缀+盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:弹片 使用技能攻击时: 武器伤害:115% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +40 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到204物理伤害(1/回合) ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (62强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 157 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 167 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 429% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 140 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:体质/清晰 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 精神 状态免疫 +20% 混乱 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:精通 装备时: ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.11 格斗/战吼 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。. 消耗1能量,目前1/1 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 闪电 +12% 火焰 抗性穿透 +25% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +24% 火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手/不懈 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 状态免疫 +20% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:腐蚀/骡 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 酸性 ------ 其他 ------ 负重 +20 疲劳值 -5% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀+双手斧双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:思维锻造/健忘 当作武器使用时: 武器伤害:125% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +13 精神 命中时: * 14%几率降低12闪避和豁免 * 50%几率将一个技能打入2回合冷却(需通过混乱免疫) 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 沉重的双手斧。 |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:104% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 自然 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:118% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:战争使者 当作武器使用时: 武器伤害:106% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 物理 物理强度 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +12% 缴械 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:平衡/抑制 当作武器使用时: 武器伤害:126% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +9(+5有效) 抗性 +12% 酸性 +12% 闪电 +10% 寒冷 +12% 火焰 +5% 所有 法术豁免 +10(+5有效) 状态免疫 +31% 缴械 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:127% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 法术强度 +10(+10有效) 暴击加法强 +2 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶词缀长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 装备需求: - 技能 射击 词缀:闪电 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +6 远程命中 +8 闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +14% 闪电 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 自然力量 装备需求: - 魔力 11 词缀:照明 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 时空 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:1.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 37.41 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶词缀蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 自然力量/蒸汽科技 装备需求: - 技能 蒸汽能量池 词缀:燃烧 当作武器使用时: 武器伤害:108% 波动范围:1.5x 使用 100%力量 伤害 物理流血 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 格挡 +22 使用 1.0 蒸汽 使用技能攻击时: 命中溅射一格 +12 火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 6 火焰 近战反伤 3 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +4(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 技能 +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 2阶词缀蒸汽链锯单手武器(3.0负重) 自然力量/蒸汽科技 装备需求: - 技能 蒸汽能量池 词缀:电击 当作武器使用时: 武器伤害:109% 波动范围:1.5x 使用 100%力量 伤害 物理流血 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 格挡 +25 使用 1.0 蒸汽 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 8 闪电 近战反伤 6 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +4(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 技能 +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 2阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:致残/投射/愤怒 当作武器使用时: 武器伤害:102% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: 属性 +3力量 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 法术强度 +10(+10有效) 物理暴击 +7.0% 命中 +7(+2有效) 护盾穿透 +30% 单手战斧。 |
![]() 1阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:105% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +5 自然 暴击溅射两格 +12 光系 装备时: 属性 +3意志 +2体质 ------ 防御 ------ 抗性 +2% 物理 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 被暴伤害减免 5.00% 单手战斧。 |
![]() 1阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:黎明 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +5 光系 特定生物增伤 +7% 亡灵 单手战斧。 |
![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +5敏捷 +4灵巧 +6幸运 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 精神 +10% 寒冷 物理暴击 +2.0% ------ 防御 ------ 抗性 +3% 寒冷 潜行 +6 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +8 资源 +2.00 体力回复 暗视 +4 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 种类增伤 +16% 召唤物 ------ 防御 ------ 种类抗性 +16% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: 属性 +1力量 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 枯萎 +6% 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+4有效) 物理豁免 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 光照 +1 反隐身 +12 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 2阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:史莱姆/腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 近战反击: * 8%几率降低37%整体速度 * 9法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 酸性 +6% 火焰 +2% 物理 +9% 所有 治疗系数 +5% 状态免疫 +10% 击退 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:流浪者 装备时: 属性 +2灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 抗性穿透 +5% 奥术 +20% 精神 精神强度 +20(+11有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 奥术 物理豁免 +12(+4有效) 精神豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +20.00 灵能上限 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:潜行 装备时: 属性 +6幸运 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% ------ 防御 ------ 护甲 +1 精神豁免 +6(+3有效) 潜行 +6 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
![]() 3阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧/隔热 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +7% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +15.00 体力上限 +0.30 体力回复 疲劳值 +3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +3灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低5力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 闪电 +1% 物理 +3% 时空 被暴伤害减免 10.00% 物理豁免 +12(+4有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 徒手攻击时: 武器伤害: 92% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时:35%几率1级史莱姆喷吐 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 2阶词缀+手部护甲(1.5负重) 奥术能量 词缀:炼金术师 装备时: 属性 +4魔力 +3意志 ------ 进攻 ------ 近战命中 5 酸性 3 火焰 5 寒冷 3 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害:123% 波动范围:1.4x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 83% 近战命中 +4 寒冰 +6 火焰 +4 酸性 +7 闪电 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 2阶随机史诗手部护甲(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:稳固/敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +23(+8有效) 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 枯萎 +6% 时空 物理豁免 +11(+3有效) 精神豁免 +13(+7有效) 状态免疫 +48% 缴械 徒手攻击时: 武器伤害:114% 波动范围:1.1x 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +20 护甲穿透 +3 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时:20%几率3级完美控制 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 2阶词缀手部护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:稳固 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 物理豁免 +5(+1有效) 精神豁免 +7(+4有效) 状态免疫 +27% 缴械 徒手攻击时: 武器伤害:114% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +6 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时:10%几率3级完美控制 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶词缀+头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:奥秘 装备时: 属性 +3魔力 +4意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +4(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +4力量 +3敏捷 +1魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 火焰 +6% 寒冷 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:矿工/深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +7% 寒冷 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +5% 呼吸 水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 +2意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +3% 闪电 +6% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中回复失衡 +4.00 仇恨上限 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +3魔力 +1灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 +6% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +3 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 2阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 自然力量 词缀:埃亚尔 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 生命值 +26.00 生命回复 +1.00 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:坚不可破/恢复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +14 闪避 +2(+1有效) 生命值 +21.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 奥术能量 词缀:护盾 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) 抗性 +5% 奥术 法术豁免 +11(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:酸性抗性/灿烂 装备时: 属性 +1意志 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 抗性 +14% 枯萎 +10% 暗影 +19% 酸性 ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:埃亚尔/启迪/灿烂 装备时: 属性 +4灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 抗性 +14% 枯萎 +3% 时空 +16% 暗影 精神豁免 +10(+5有效) 生命值 +20.00 生命回复 +2.00 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +12(+6有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +7% 技能树系数 -0.20 灵巧/潜行 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:稳定/清除 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+2有效) 抗性 +12% 枯萎 +6% 物理 +11% 自然 物理豁免 +11(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶词缀+盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:弹片 使用技能攻击时: 武器伤害: 96% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +18 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到204物理伤害(1/回合) ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 1阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 灵能力量 词缀:精神 使用技能攻击时: 武器伤害: 96% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +61 命中溅射一格 +8 精神 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +11% 精神 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 暴击回复仇恨 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 1阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷 使用技能攻击时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +23 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 近战反伤 4 寒冷 近战命中: * 10%几率降低13%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +9% 酸性 +16% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +1力量 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+1有效) ------ 其他 ------ 暗视 +3 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量/大师杰作 词缀:明亮/健康 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +44.00 ------ 其他 ------ 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶词缀+ 光照 (2.0 负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:幸存者/狂热 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 所有 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +5(+2有效) 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 护甲穿透 +3 ------ 防御 ------ 生命底限 -40.00 生命 生命值 +44.00 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +1魔力 +1意志 +1体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 寒冷 物理暴击 +5.0% ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +8 反隐身 +9 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 物理强度 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 闪电 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +3体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +8 ------ 其他 ------ 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶神器图腾护符(2.0负重) 反魔法力量/灵能力量 装备时: 属性 +8意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 精神强度 +10(+6有效) 使半径10码范围内的非奥术魔法使用者攻击奥术魔法使用者,持续6回合(几率随精神强度提升). 消耗25能量,目前25/25 在黄昏纪的魔法大爆炸后,纳格尔王国迅速爆发了反对法师的活动。民众包围那些使用魔法的人,将他们绑在木头上活活烧死。纳格尔王国镇压了这些肇事者,把他们的人头插在遍布首都的柱子上。 然而尽管如此,人民还是继续与大自然的敌人战斗。当局所不知道的是,那些死去的反抗者的头颅在他们死后仍然继续传递着他们的反抗意志。 这段木头似乎是曾经戳着一个被处决的人的人头的。它似乎吸收了被它刺穿的头颅的意志,拿着它,你可以感受到伊格兰斯的意志在你在你的脑海回响。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Dumxi,矮人盾战士,等级6
18 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 23:11 see stats
By Dumxi,矮人盾战士,等级20
23 黑铁月 123 year of Ascendancy at 13:03 see stats
By Dumxi,矮人盾战士,等级10
2 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 12:22 see stats
Log
Dumxi击中火焰里奇造成88 物理, 6 自然, 16 光系 (110合计伤害).
Dumxi击中畸形的树人 梦境伤悲造成15 光系伤害。
火焰里奇喷射火焰!
火焰里奇击中Dumxi造成77 火焰伤害。
Dumxi抵抗了痛苦手势。
Dumxi不再听到憎恨私语。
畸形的树人的斗志被削弱。
畸形的树人 梦境伤悲的极度痛苦击中Dumxi造成30 精神伤害。
--------------------------------
Dumxi击中火焰里奇造成89 物理伤害。
Dumxi击杀了火焰里奇!
畸形的树人 梦境伤悲使用了偏执打击.
畸形的树人 梦境伤悲的精神攻击造成了致命一击!
畸形的树人 梦境伤悲击中Dumxi造成179 物理伤害。
技能 盾牌连击 已经可以使用。
技能 冲锋 已经可以使用。
畸形的树人 梦境伤悲的极度痛苦击中Dumxi造成41 精神伤害。
--------------------------------
纹身:狂暴还有5回合才能冷却。
Dumxi使用了强袭.
Dumxi向畸形的树人 梦境伤悲发起一次近战暴击!
个人新成就:千钧一发 (疯狂难度 (永久死亡模式))!
Dumxi向畸形的树人 梦境伤悲发起一次近战暴击!
Dumxi击中畸形的树人 梦境伤悲造成54 物理, 28 光系, 168 物理 (251合计伤害).
Dumxi击杀了畸形的树人 梦境伤悲!
技能 活力 已经可以使用。
畸形的树人 梦境伤悲的极度痛苦击中Dumxi造成51 精神伤害。
玩家Dumxi等级20矮人盾战士受到精神折磨而死,杀死他(她)的是畸形的树人 梦境伤悲,死在第3层,黑暗之心。