











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display terrain effects 1.7.4Original code from Plenum ToolTips. This addon displays WHO made WHAT(slime, fire, darkness etc.) stuff on a tile when you mouse over it, before you have to step over it and watch the log. I made this addon so it will compatible with other tooltip mods. If you are already using Plenum ToolTips, this addon is useless. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Stop automatic talent usage when using movement infusion 1.7.6Stop automatic talent usage when using movement infusion/step up/..., and restore automatic talent usage after that. Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Sun Paladin (日耀神使) |
| Level / Exp | 26 / 27% |
| Size | 较小 |
| Lifes / Deaths | Killed by 狼 希望的增殖 at level 26 on the 70 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:17 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 61 (base 49) |
| Dexterity | 24 (base 14) |
| Constitution | 19 (base 10) |
| Magic | 67 (base 57) |
| Willpower | 25 (base 10) |
| Cunning | 20 (base 10) |
Resources
| Life | -213/635 |
| Positive | 27/125 |
| Stamina | 222/222 |
| Healing Factor | 1.1791723257555 |
| Regeneration | 2.6531377329499 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 170 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 49 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +18% |
| 物理 | +22% |
| 奥术 | +21% |
| 时空 | +13% |
| 光系 | +70% |
| 火焰 | +17% |
| All | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 光系 | +42% |
| 自然 | +15% |
| 火焰 | +19% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (44.574340358689%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 53 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 20%( 70%) |
| 物理 | + 31%( 70%) |
| 奥术 | + 14%( 70%) |
| 寒冷 | + 19%( 70%) |
| 光系 | + 70%( 70%) |
| 火焰 | + 27%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 693% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 96 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 208 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天空 / 太阳 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 守护 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 天空 / 战斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 光辉 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 天空 / 光系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽6 个伐木工人死了。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 魔法打击之炼金术师的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀++手部护甲(1.5负重) 奥术能量 词缀:炼金术师/魔法打击 装备时: 属性 +6魔力 +7意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 奥术 法术强度 +4(+1有效) 近战命中 4 酸性 4 闪电 4 寒冷 6 奥术 4 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 奥术 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害:106% 波动范围:1.4x 使用 40%力量, 40%敏捷, 50%魔力 40%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 83% 近战命中 +6 寒冰 +5 闪电 +5 火焰 +6 奥术 +4 酸性 命中时:10%几率3级奥术射线 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 严寒翼 弑神的芦苇 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:山峦 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +15% 光系 +11% 物理 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +9% 寒冷 +11% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 体力回复 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 能量之时空破碎的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)3阶词缀++长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:时空破碎/能量 装备时: 属性 +3魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 时空 +9% 奥术 +8% 所有 法术暴击 +3% 法术强度 +16(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +11% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +15.00 法力上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 战士的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:战士 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +6 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 泰坦的偷窃之铜戒指1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:泰坦/偷窃 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 命中 +8(+2有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+4有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 模糊的恢复之粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:模糊/恢复 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +9(+3有效) 生命值 +32.00 潜行 +5 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 希望收集 诱人之赞歌 (0 闪避, 5 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 光系 近战反伤 4 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +5 ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中时回复灵能 暗视 +1 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 屠杀之元素的矮人钢巨锤 (166% 伤害, 2 护甲穿透)3阶词缀+巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:元素/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:166% 波动范围:1.5x 使用 50%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 命中时: * 引发元素爆炸,造成84火焰伤害(每回合最多一次) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 火焰 抗性穿透 +19% 火焰 沉重的双手巨锤。 |
| 工具 | 毒刺之白蜡图腾 绚丽部长 [能量 194] (15 冷却)2阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:清除/毒刺 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 物理暴击 +2.0% ------ 防御 ------ 闪避 +15(+5有效) 抗性 +20% 光系 生命底限 -60.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 体力回复 毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成210自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 让所有护符进入15回合冷却 100%几率解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脖子上 | 铜项链 光芒产卵1阶稀有项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:流浪者 装备时: 属性 +2力量 +4敏捷 +4灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 抗性穿透 +10% 光系 物理强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +30(+9有效) 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +10.00 体力上限 +0.40 体力回复 疲劳值 -5% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 光明断绝 试炼灾难 (2 闪避, 0 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +2灵巧 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 抗性穿透 +15% 光系 +15% 自然 近战命中: * 20%几率降低41%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 钢盾 '地狱先知者' (0 闪避, 10 护甲, 108% 伤害, 79 格挡)2阶随机史诗盾牌护甲(7.0负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:群星/火焰/风墙 使用技能攻击时: 武器伤害:108% 波动范围:1.2x 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +79 近战命中 +13 物理 +10 光系 +10 暗影 装备时: 属性 +1魔力 +3意志 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 +10% 暗影 物理暴击 +1.0% 命中 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +18% 火焰 +11% 物理 +12% 光系 +10% 暗影 抛射物减速 +11% 风墙特效 +21 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (77强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 45; 冷却 15)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 45 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
利牙项环2阶神器项链首饰(0.1负重) 未知力量 装备时: 属性 +10灵巧 -5意志 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 枯萎 +15% 暗影 +15% 酸性 物理豁免 +15(+7有效) 法术豁免 +15(+8有效) 精神豁免 -7(-7有效) 生命值 +20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
光彩黑曜石 弑神的赞歌1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:灵巧 装备时: 属性 +3敏捷 +2灵巧 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 物理暴击 +4.0% 近战反伤 4 光系 项链让你的脖子更加美丽! |
大法师的铜项链1阶词缀+项链首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:大法师 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 酸性 +5% 火焰 +5% 寒冷 +5% 闪电 法术暴击 +4% 法术强度 +4(+1有效) 项链让你的脖子更加美丽! |
烟尘复仇 奇迹的思念2阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:侥幸/清晰 装备时: 属性 +15幸运 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 闪电 +5% 暗影 命中 +12(+4有效) 近战命中: * 20%几率降低13%伤害 ------ 防御 ------ 闪避 +11(+3有效) 抗性 +10% 精神 +3% 暗影 状态免疫 +24% 混乱 不可见生物抗性 21% 项链让你的脖子更加美丽! |
瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 11.73 寒冷和 13.25 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗60能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
法师的感觉之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:法师/感觉 装备时: 属性 +3魔力 ------ 防御 ------ 法术豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +21% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +3 反潜行 +6 反隐身 +6 戒指让你的手指更加美丽! |
泰坦的固执之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:固执/泰坦 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 物理豁免 +4(+2有效) 生命值 +20.00 状态免疫 +22% 定身 +22% 缴械 +22% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
眩光石材 试炼叛徒3阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 光系 +5% 火焰 近战命中: * 20%几率降低15闪避和豁免 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 光系 +3% 火焰 生命值 +31.00 状态免疫 +31% 定身 +28% 缴械 +25% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
神射手的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
织梦者的铜戒指 =will=1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:织梦者 装备时: 属性 +5灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
角斗者的铜戒指 =str=1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:角斗者 装备时: 属性 +4力量 +4体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +6(+1有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 '希望之护符'2阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:固执/织梦者/清晰 装备时: 属性 +5灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 奥术 抗性穿透 +15% 奥术 精神强度 +6(+3有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+5有效) 生命值 +25.00 状态免疫 +20% 混乱 +20% 定身 +26% 缴械 +24% 击退 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复法力 戒指让你的手指更加美丽! |
风暴之刃 (111% 伤害, 20 护甲穿透)3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 装备需求: - 敏捷 30 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.3x 使用 50%魔力, 100%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 装备时: 属性 +20敏捷 ------ 防御 ------ 抛射物减速 +40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
铁匕首 '腐烂狡诈' (100% 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 词缀:强化 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%魔力, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 自然 装备时: 属性 +6力量 +4敏捷 +5魔力 +4意志 +4灵巧 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 自然 抗性穿透 +10% 自然 ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 15.00% ------ 其他 ------ 光照 +2 锋利、短而致命。 |
比尔的树干 (136% 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.7x 使用 50%魔力, 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 36% 几率使之破碎。 护甲减少的概率受物理强度影响。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
屠杀之元素的钢化大剑 (140% 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:元素/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:140% 波动范围:1.6x 使用 50%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时: * 引发元素爆炸,造成84闪电伤害(每回合最多一次) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +19% 闪电 抗性穿透 +9% 闪电 沉重的双手大剑。 |
投射之钢化大剑 (127% 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:投射 当作武器使用时: 武器伤害:127% 波动范围:1.6x 使用 50%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 沉重的双手大剑。 |
愤怒之元素的矮人钢剑 (124% 伤害, 4 护甲穿透)3阶词缀++长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:元素/愤怒 当作武器使用时: 武器伤害:124% 波动范围:1.4x 使用 50%魔力, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中时: * 引发元素爆炸,造成84闪电伤害(每回合最多一次) 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 闪电 +6% 物理 抗性穿透 +11% 闪电 命中 +10(+3有效) 锋利,长而致命。 |
忍耐之强化的硬皮投石索3阶词缀++投石索单手武器(4.0负重) 自然力量 词缀:忍耐/强化 当作武器使用时: 武器伤害: 66% 波动范围:1.1x 使用 50%魔力 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +8 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +5魔力 +15意志 +5灵巧 +12体质 ------ 防御 ------ 生命值 +34.00 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
模糊的鲁莽之粗制皮带 =crit=1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:模糊/鲁莽 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 物理暴击 +4.0% 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+3有效) 潜行 +6 一条可以围住腰的皮带。 |
硬皮腰带 '无名之港口' =phy pr=3阶随机史诗腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:隔热/魔法/神秘 装备时: 属性 +5魔力 +5意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 抗性穿透 +20% 物理 法术暴击 +4% 法术强度 +7(+2有效) 物理强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +7% 火焰 +8% 寒冷 精神豁免 +10(+7有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
硬皮腰带 未知旧梦 =phy=3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:破坏者 装备时: 属性 +3力量 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 物理 抗性穿透 +9% 物理 近战命中: * 20%几率降低35%护甲 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 酸性 被暴伤害减免 10.00% ------ 其他 ------ 反隐身 +15 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮带 '暴雪可能性' =str=1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 抗性穿透 +5% 寒冷 物理暴击 +1.0% 物理强度 +10(+2有效) 近战反伤 2 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 酸性 +6% 枯萎 一条可以围住腰的皮带。 |
长袍诗人 =tel=3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +9% 闪电 +8% 时空 +9% 精神 +1% 物理 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 被暴伤害减免 5.00% 状态免疫 +20% 震慑 +20% 击退 一条可以围住腰的皮带。 |
电弧使者 (1 闪避, 6 护甲) =con=1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: 属性 +1魔力 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+0有效) 抗性 +12% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
虚空追猎之羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲)3阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:虚空追猎 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 抗性 +13% 暗影 +12% 时空 传送后闪避 +12 传送后全抗 +12% 传送后减益缩短 +12% 传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 让所有护符进入10回合冷却 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
幸运许愿者 (0 闪避, 4 护甲) =phy=3阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 物理 抗性穿透 +10% 精神 +15% 物理 物理暴击 +2.0% ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +8% 寒冷 +7% 火焰 +2% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁质重靴 轰鸣主 (0 闪避, 3 护甲) =con=1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:脱离 装备时: 属性 +7敏捷 +2灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 抗性穿透 +15% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +2% 后跳: 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁腕之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) =str=2阶词缀+手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:铁 装备时: 属性 +3力量 +3意志 +2体质 ------ 防御 ------ 护甲 +2 状态免疫 +20% 缴械 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 格斗/关节技 徒手攻击时: 武器伤害:117% 波动范围:1.1x 使用 40%力量, 40%敏捷, 50%魔力 40%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中时:10%几率3级缴械 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
龙皮手套 瑰丽支架 (0 闪避, 3 护甲)4阶随机史诗手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:主宰/放松/自然主义者 装备时: 属性 +3意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +6% 自然 +9% 精神 近战命中 10 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +8% 自然 物理豁免 +14(+7有效) 法术豁免 +7(+4有效) 精神豁免 +8(+6有效) 生命回复 +3.00 状态免疫 +27% 缴械 ------ 其他 ------ 资源 +34.00 体力上限 +1.40 体力回复 +0.08 被击中回复失衡 徒手攻击时: 武器伤害:131% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%力量, 50%魔力 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +25 物理 暴击溅射两格 +12 自然 命中时:10%几率1级战场主宰 命中时:10%几率5级梦魇 命中时:10%几率5级剧毒吐息 战场主宰: (瞬间) 使其他护符进入30回合冷却 有效技能等级:4.0 能量消耗 30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 31% 同时有 17% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+6有效) 法术豁免 +12(+6有效) 精神豁免 +12(+8有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
弑神高手 (0 闪避, 3 护甲) =con=1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:光彩夺目 装备时: 属性 +4魔力 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +12% 酸性 +11% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
深渊之自然精灵的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀+头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:自然精灵/深渊 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 枯萎 +8% 寒冷 精神豁免 +6(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 呼吸 水 一顶皮帽。 |
铁盔 银辉雨 (0 闪避, 3 护甲) =str=1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +7力量 +6意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
钢盾 '暗淡切片' (0 闪避, 4 护甲, 118% 伤害, 35.5 格挡)2阶随机史诗盾牌护甲(7.0负重) 奥术能量 词缀:群星/爆裂/守护 使用技能攻击时: 武器伤害:118% 波动范围:1.2x 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +36 近战命中 +11 闪电 +27 暗影 +12 光系 命中时: * 20%几率降低13%伤害 * 减少你的守护技能1回合冷却时间 装备时: 属性 +1敏捷 +3魔力 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 +14% 暗影 抗性穿透 +15% 暗影 近战反伤 5 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +11% 闪电 +12% 光系 +12% 暗影 守护 +4 闪电 +4 时空 +3 暗影 +4 火焰 +4 自然 +3 枯萎 +4 寒冷 +4 奥术 +3 光系 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 守护 +1 格挡 手持防护装备。 |
钢盾 冻结意志 (0 闪避, 4 护甲, 110% 伤害, 35 格挡)2阶随机史诗盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 词缀:寒冬/抵抗/恢复 使用技能攻击时: 武器伤害:110% 波动范围:1.2x 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +35 近战命中 +12 寒冷 命中溅射一格 +12 时空 暴击溅射两格 +4 时空 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 格挡时: * 造成67寒冷伤害,并将4码范围内敌人冻结到地面,持续3回合(1/回合) ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +6% 酸性 +22% 寒冷 +6% 闪电 +6% 火焰 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 生命值 +42.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
8 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
605 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+4有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+4有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度40回合)1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
2 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
灵能护盾之铁质项圈 冷酷太阳 [能量 23] (25 冷却)1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:灵能护盾/提神 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +20(+6有效) 抗性 +6% 酸性 物理豁免 +3(+1有效) 生命值 +20.00 状态免疫 +20% 流血 +20% 毒素 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少23 让所有护符进入25回合冷却 100%几率在2回合内减少23%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
黄昏编织 魔力的酒杯 [能量 49] (25 冷却)2阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:过载/灵能护盾 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 抗性穿透 +25% 暗影 +25% 时空 近战反伤 4 时空 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 光系 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少49 让所有护符进入25回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
3 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
闪电风暴之榆木魔杖 '考验酒杯' [能量 122] (15 冷却)1阶稀有魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:过载/闪电风暴 装备时: 属性 +3灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 精神 近战反伤 2 精神 近战命中: * 10%几率降低15闪避和豁免 ------ 其他 ------ 暗视 +1 制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 26 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害131) 让所有护符进入15回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害很重要 (疯狂难度 (永久死亡模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Bdaeda,半身人太阳骑士,等级26
70 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:00 see stats
卑鄙小人 (疯狂难度 (永久死亡模式))
与盗贼头目同流合污。By Bdaeda,半身人太阳骑士,等级18
27 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:51 see stats
厄运行者 (疯狂难度 (永久死亡模式))
杀死一名厄运行者。By Bdaeda,半身人太阳骑士,等级25
69 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
宝藏猎人 (疯狂难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By Bdaeda,半身人太阳骑士,等级19
28 混沌月 122 year of Ascendancy at 18:51 see stats
屠夫 (疯狂难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By Bdaeda,半身人太阳骑士,等级23
55 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:09 see stats
藏金库 (疯狂难度 (永久死亡模式))
积累3000金币。By Bdaeda,半身人太阳骑士,等级24
57 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:54 see stats
诅咒超度者 (疯狂难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Bdaeda,半身人太阳骑士,等级9
5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:08 see stats
Log
雪巨人投石者 未来高手速度加快。
雪巨人投石者 未来高手召唤了一只岩石傀儡!
雪巨人投石者 未来高手的精神攻击造成了致命一击!
狼 希望的增殖击中Bdaeda造成63 物理, 10 闪电, 6 酸性, 22 物理, 10 闪电, 6 酸性 (118合计伤害).
近战报复击中狼 希望的增殖造成30 光系, 30 光系 (61合计伤害).
Bdaeda恢复了正常。
技能 拍击 已经可以使用。
技能 纹身:移动 已经可以使用。
雪巨人投石者 瑰丽的杀戮者通过殉难伤害了 他自己 !
Bdaeda击中雪巨人投石者 瑰丽的杀戮者造成(1 被格挡), 0 光系, (0 被格挡), 0 物理, (1 被格挡), 0 光系, (1 被格挡), 0 火焰 (0合计伤害).
雪巨人投石者 瑰丽的杀戮者的流血击中Bdaeda造成15 物理伤害。
雪巨人投石者 瑰丽的杀戮者的燃烧击中Bdaeda造成16 火焰伤害。
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Bdaeda使用了纹身:移动.
Bdaeda走得飞快!
自动技能使用:禁用
雪巨人投石者 未来高手使用了投掷巨石.
雪巨人投石者 未来高手朝Bdaeda投掷巨石!
Bdaeda尝试躲闪攻击。
Bdaeda抵抗了击退!
雪巨人投石者 未来高手击中Bdaeda造成97 物理伤害。
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狼 希望的增殖冲了出去!
狼 希望的增殖击中Bdaeda造成130 物理伤害。
近战报复击中狼 希望的增殖造成30 光系, 30 光系 (61合计伤害).
玩家Bdaeda等级26半身人太阳骑士被碾碎而死,杀死他(她)的是狼 希望的增殖,死在第4层,岱卡拉。







































































































































































