












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Display terrain effects 1.7.4Original code from Plenum ToolTips. This addon displays WHO made WHAT(slime, fire, darkness etc.) stuff on a tile when you mouse over it, before you have to step over it and watch the log. I made this addon so it will compatible with other tooltip mods. If you are already using Plenum ToolTips, this addon is useless. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 19 / 64% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 14 (base 12) |
Magic | 63 (base 47) |
Willpower | 50 (base 37) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 391/391 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.1472895330003 |
Regeneration | 7.1705595812519 |
Speed
Mental | -1.8429702208778E-12% |
Attack | -1.8429702208778E-12% |
Movement | +3.9968028886506E-13% |
Spell | -1.8429702208778E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 25 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 3% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 6 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 4% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 45 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +27% |
精神 | +11% |
寒冷 | +3% |
物理 | +14% |
时空 | +25% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
All | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16.394600685393 (35.65183292883%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
精神 | + 28%( 70%) |
闪电 | + 23%( 70%) |
奥术 | + 14%( 70%) |
寒冷 | + 14%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
暗影 | + 53%( 70%) |
火焰 | + 14%( 70%) |
物理 | + 29%( 70%) |
自然 | + 12%( 70%) |
时空 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 25% |
Disarm Resistance | 10% |
Silence Resistance | 20% |
Stun Resistance | 15% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 89 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 774% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 415 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 92 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 时空折叠 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 时空旅行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 物质 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 重力 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 速度控制 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
时空 / 命运编织 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
时空 / 时空编织 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 能量 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 物质编织 |
talent | 能量分解 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你未能保护落单的炼金术师,他被武装骷髅战士杀死了。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
混沌之沼是零点圣域周围区域的名字。 未来的回音栖息在那里的时空蜘蛛开始变得有攻击性,你得去调查一下到底发生了什么事。 * 你探索了混沌之沼并杀死了织网蛛后,发现了奇怪的痕迹。 * 你成功守卫了零点圣域。 | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * 你找到了所需要的兽人心脏。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +2力量 +3敏捷 +2意志 ------ 进攻 ------ 命中 +11(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +2% 物理 生命底限 -60.00 生命 状态免疫 +10% 定身 徒手攻击时: 武器伤害: 97% 波动范围:1.1x 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +5 护甲穿透 +1 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:暗影 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 自然 +5% 奥术 +16% 暗影 生命回复 +4.00 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 2阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:梦想家/山峦/精神 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 时空 +14% 物理 +6% 暗影 +11% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +14% 物理 +12% 暗影 +6% 时空 +21% 精神 +9% 所有 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 物理豁免 +10(+5有效) 法术豁免 +12(+4有效) 精神豁免 +22(+7有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:灵能/能量 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+2有效) 精神强度 +5(+2有效) 物理强度 +6(+4有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:法师/暗影 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 暗影 法术豁免 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +1敏捷 +3魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 +5% 寒冷 精神豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:振奋 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 生命值 +40.00 生命回复 +2.00 治疗系数 +11% 状态免疫 +10% 流血 +20% 沉默 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 2阶词缀法杖单手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:强化/短 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 时空 法术暴击 +8% 法术强度 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +4意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 时空 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 紊乱控制 这是一块紫色的闪光碎片。闪光时缓时快,时而亮如星辰,时而黯淡无光。握着它时,你感到自己既年轻又苍老,时而觉得自己是一个年轻人,时而又觉得自己像是活了几千年。你的肉体在短暂的瞬间似乎跨越了千年,但是灵魂却永恒不变。 |
在脖子上 | ![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:战士 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.30 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:永恒精灵 装备时: 属性 +2魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +15% 闪电 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +10% 击退 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:114% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击加法强 +8 近战反伤 4 枯萎 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复法力 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:穿刺 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 所有 护甲穿透 +5 近战反伤 2 精神 ------ 防御 ------ 精神豁免 +9(+3有效) 状态免疫 +10% 缴械 ------ 其他 ------ 资源 +4.00 仇恨上限 光照 +4 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 神器 药水 (0.4 负重) 奥术能量 喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备. 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:24 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 19 的任何伤害最多 5 次。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +7(+3有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+4有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执/刺客 装备时: 属性 +5灵巧 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +7(+3有效) ------ 防御 ------ 生命值 +23.00 状态免疫 +22% 定身 +22% 缴械 +24% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2灵巧 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 伤害加成 +3% 精神 +10% 时空 法术暴击 +7% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 暗视 +1 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 命中 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 自然 生命值 +31.00 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +3敏捷 +3灵巧 +6幸运 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +5(+2有效) 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 精神豁免 +9(+3有效) 潜行 +6 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +8 资源 +0.08 被击中时回复灵能 +30.00 灵能上限 暗视 +4 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 物理暴击 +2.0% 物理强度 +6(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 自然 +6% 光系 ------ 其他 ------ 疲劳值 -3% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +3力量 +6敏捷 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 物理强度 +15(+8有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +1% 物理 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 物理暴击 +1.0% 命中 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 光系 +13% 寒冷 状态免疫 +20% 击退 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:永恒精灵/厚 装备时: 属性 +2魔力 +2意志 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+1有效) 抗性 +10% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:法力编织/保护 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +3% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +3(+2有效) 抗性 +9% 所有 物理豁免 +16(+8有效) 法术豁免 +16(+5有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:山峦 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 +10% 物理 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 词缀:旅行者 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低48%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +15(+8有效) 抗性 +3% 枯萎 物理豁免 +6(+3有效) 生命底限 -60.00 生命 治疗系数 +20% ------ 其他 ------ 负重 +21 疲劳值 -3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +1意志 +2魔力 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 火焰 +6% 自然 +6% 寒冷 生命值 +20.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:相位 装备时: 属性 +3魔力 +3意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +9% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +1 精神豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +4.00 仇恨上限 +1.00 暴击回复仇恨 随机传送至附近的某个位置(半径 7 ) 让所有护符进入25回合冷却 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 徒手攻击时: 武器伤害: 92% 波动范围:1.1x 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时:35%几率1级史莱姆喷吐 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 重甲训练 词缀:体质 装备时: 属性 +1魔力 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 酸性 +3% 奥术 法术暴击 +2% 近战命中: * 10%几率降低33%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 法力上限 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 1阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +1灵巧 +1力量 ------ 进攻 ------ 命中 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:残骸 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +5 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 完美打击: (瞬间) 使其他护符进入26回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 26,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 57 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 4 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (107强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:过载/闪电风暴 制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 26 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害134) 让所有护符进入18回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Agonle,科纳克人时空法师,等级10
10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:47 see stats
By Agonle,科纳克人时空法师,等级17
51 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:00 see stats
By Agonle,科纳克人时空法师,等级5
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 19:47 see stats
By Agonle,科纳克人时空法师,等级10
10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:59 see stats
By Agonle,科纳克人时空法师,等级9
5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:51 see stats
Log
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你获得了15.49金币,转化了荆棘皮肤之白蜡图腾 '冰雹采石场' [能量 28] (20 冷却)。
你获得了5.25金币,转化了提神的清晰思维之铁质项圈 [能量 1] (25 冷却)。
你获得了1.02金币,转化了侵蚀之一袋铁制子弹 (17/17, 115% 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了1.09金币,转化了侵蚀之一袋铁制子弹 (19/19, 110% 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了3.25金币,转化了专注之灼热的黄铜灯笼。
你获得了0.62金币,转化了闪电抗性之 (+17%)钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 112% 伤害, 39.5 格挡)。
你获得了0.96金币,转化了光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)。
你获得了3.18金币,转化了启迪的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)。
你获得了2.99金币,转化了隔热的强化之铁盔 (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了11.38金币,转化了铁盔 '雾凇产卵' (30 闪避, 3 护甲)。
你获得了1.91金币,转化了欺诈之粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)。
你获得了9.10金币,转化了亚麻法师帽 '绿色胆汁' (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了0.10金币,转化了亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了0.10金币,转化了亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了10.84金币,转化了银辉静脉 (0 闪避, 1 护甲)。
你获得了9.04金币,转化了轰鸣钢 奇迹之空瓶 (0 闪避, 1 护甲)。
你获得了0.10金币,转化了粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)。
你获得了2.54金币,转化了暗影蒙面的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了9.47金币,转化了雷云尖顶 未知的高手 (105% 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了0.25金币,转化了榆木邪恶法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 枯萎 伤害)。
你获得了3.23金币,转化了研磨的藤蔓灵晶 (87% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)。
你获得了1.52金币,转化了恩赐的分解之青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)。
你获得了1.44金币,转化了恐惧的藤蔓灵晶 (81% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)。
你获得了2.94金币,转化了真实打击的铁剑 (104% 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了12.44金币,转化了铁匕首 '考验自言自语' (101% 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了2.21金币,转化了泰坦的闪烁符文 (范围 5; 相位 16; 冷却 14)。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。