











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Display terrain effects 1.7.4Original code from Plenum ToolTips. This addon displays WHO made WHAT(slime, fire, darkness etc.) stuff on a tile when you mouse over it, before you have to step over it and watch the log. I made this addon so it will compatible with other tooltip mods. If you are already using Plenum ToolTips, this addon is useless. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 11 / 68% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by onilug at level 11 on the 11 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:53 / 1 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 32) |
Dexterity | 28 (base 24) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 14 (base 16) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -132/262 |
Hate | 102/102 |
Healing Factor | 0.85884420293611 |
Regeneration | 0.21471105073403 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +1.1102230246252E-13% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 38 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 17 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 5% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +9% |
酸性 | +7% |
物理 | +5% |
寒冷 | +5% |
光系 | +23% |
火焰 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +15% |
精神 | +15% |
光系 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (57.155997060385%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
火焰 | + 30%( 70%) |
酸性 | + 17%( 70%) |
枯萎 | + 10%( 70%) |
寒冷 | + 27%( 70%) |
物理 | + 23%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 20 的任何伤害最多 4 次。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 34 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 96 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 484% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 暴走 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:灰烬/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 火焰 命中 +12(+4有效) 近战命中 6 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 徒手攻击时: 武器伤害: 93% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +6 护甲穿透 +1 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +5 火焰 命中时:10%几率1级火焰吐息 噩梦诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:刀刃 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 +3% 精神 抗性穿透 +15% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 噩梦诅咒 铁头功: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 80.9 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 33% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 1阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:炼金 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 酸性 +5% 物理 +5% 火焰 +5% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 酸性 +11% 物理 +10% 火焰 +10% 寒冷 +7% 所有 ------ 其他 ------ 冷却时间 改装傀儡 -3 噩梦诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:发光 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 光系 近战命中 13 光系 远程命中 12 光系 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +4(+1有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 精神强度 +4(+2有效) 近战反伤 4 物理 近战命中: * 10%几率降低14闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +20(+7有效) 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 疯狂诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +3% 自然 +3% 火焰 物理豁免 +5(+2有效) 状态免疫 +20% 沉默 ------ 其他 ------ 负重 +23 疲劳值 -3% 屏障诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 1阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:仇恨 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +6 暗影 +4 火焰 特定生物增伤 +6% 生命 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 状态免疫 +20% 疾病 噩梦诅咒 锋利,长而致命。 |
工具 | ![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:延长/灵能护盾 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少23 让所有护符进入25回合冷却 100%几率延长1项正面状态1回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | ![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:战士 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 精神 +15% 暗影 近战反伤 4 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.30 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚/艾德瑞尔 装备时: 属性 +1灵巧 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+0有效) 抗性 +11% 寒冷 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 8 精神 近战命中: * 20%几率降低14闪避和豁免 疯狂诅咒 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 命中 +10(+3有效) 近战命中: * 10%几率降低39%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 ------ 其他 ------ 资源 +30.00 灵能上限 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:19 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 23 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶普通双手斧双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:108% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 噩梦诅咒 沉重的双手斧。 |
![]() 1阶普通匕首单手武器(1.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害: 97% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 尸体诅咒 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +5 火焰 疯狂诅咒 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:127% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +12 寒冷 命中时: * 10%几率降低14闪避和豁免 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 厄运诅咒 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:强酸/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:128% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 疯狂诅咒 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:电弧 当作武器使用时: 武器伤害:104% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 噩梦诅咒 单手战斧。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +7% 火焰 +6% 寒冷 生命回复 +4.00 状态免疫 +10% 击退 +20% 毒素 噩梦诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶普通腰带护甲(1.0负重) 屏障诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+5有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+4有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 厄运诅咒 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 2阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 奥术 法术暴击 +15% 法术强度 +15(+11有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 屏障诅咒 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者/坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 负重 +23 资源 +10.00 体力上限 +0.30 体力回复 疲劳值 -4% 疯狂诅咒 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +10(+3有效) 物理豁免 +9(+4有效) 状态免疫 +10% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害:106% 波动范围:1.4x 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 83% 噩梦诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶稀有手部护甲(1.5负重) 自然力量 词缀:沙 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 +4% 物理 近战命中 5 物理 近战命中: * 10%几率降低14闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +12% 精神 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害:102% 波动范围:1.4x 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 83% 命中溅射一格 +6 物理 暴击溅射两格 +6 物理 命中时:10%几率1级沙瀑吐息 屏障诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +1力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% ------ 防御 ------ 护甲 +7 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中回复失衡 疲劳值 +5% 厄运诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +1% 噩梦诅咒 一顶皮帽。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:学识 装备时: 属性 +4灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 +3% 精神 抗性穿透 +5% 暗影 +5% 精神 +20% 自然 精神强度 +3(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 自然 尸体诅咒 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶普通重甲护甲(14.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 噩梦诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Llaryrne,科纳克人被诅咒者,等级10
7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 06:24 see stats
By Llaryrne,科纳克人被诅咒者,等级10
9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 11:21 see stats
By Llaryrne,科纳克人被诅咒者,等级9
6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 10:49 see stats
Log
欧尼路格的魔法箭击中Llaryrne造成(23 风暴护盾), 0 枯萎 (0合计伤害).
Llaryrne's stormshield is out of charges and dissipates!.
Llaryrne的风暴消失了。
红色水晶体 生活之汗水的魔法箭击中Llaryrne造成(20 风暴护盾), 0 火焰 (0合计伤害).
Llaryrne惊扰红色水晶体 恶意之汗水!
深红水晶体 黑暗的自言自语的传染病击中Llaryrne造成28 寒冷伤害。
噩梦诅咒击中红色水晶体 恶意之汗水造成25 精神, 22 暗影 (48合计伤害).
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Llaryrne使用了痛苦折磨.
红色水晶体 恶意之汗水陷入疲倦。
Llaryrne向红色水晶体 恶意之汗水发起一次近战暴击!
红色水晶体 恶意之汗水的相位之门中断了!
红色水晶体 恶意之汗水的墓穴召唤中断了!
Llaryrne击中红色水晶体 恶意之汗水造成21 物理, 4 暗影, 1 火焰, 12 光系, 2 火焰, 15 物理, 4 自然, 12 光系, 2 火焰, 25 物理, 4 暗影, 1 火焰, 12 光系, 2 火焰, 11 物理, 4 自然, 12 光系, 2 火焰 (146合计伤害).
深红水晶体 黑暗的自言自语施放了枯萎吸收.
Llaryrne开始暴走!
深红水晶体 黑暗的自言自语的疾病在传播!
Llaryrne惊扰深红水晶体 黑暗的自言自语!
Llaryrne受到了衰弱疫病的折磨!
红色水晶体 恶意之汗水施放了黑夜降临.
欧尼路格施放了灵魂腐蚀.
红色水晶体 恶意之汗水击中Llaryrne造成105 寒冷伤害。
深红水晶体 黑暗的自言自语击中Llaryrne造成(19 暴走摆脱伤害), 99 寒冷 (99合计伤害).
噩梦诅咒击中深红水晶体 黑暗的自言自语造成14 精神, 29 暗影 (43合计伤害).
欧尼路格的灵魂腐蚀击中Llaryrne造成158 枯萎伤害。
玩家Llaryrne等级11科纳克人被诅咒者被玷污而死,杀死他(她)的是一个欧尼路格,死在第2层,闪光洞穴。
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Llaryrne周围的空气开始变得冰冷并形成了一种令人恐怖的形状,噩梦开始了。
红色水晶体 恶意之汗水不再被Llaryrne追踪。