










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Display terrain effects 1.7.4Original code from Plenum ToolTips. This addon displays WHO made WHAT(slime, fire, darkness etc.) stuff on a tile when you mouse over it, before you have to step over it and watch the log. I made this addon so it will compatible with other tooltip mods. If you are already using Plenum ToolTips, this addon is useless. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 18 / 62% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by greater gwelgoroth at level 18 on the 39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:46 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 53 (base 44) |
| Dexterity | 36 (base 30) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 16) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -88/441 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.148682346664 |
| Regeneration | 0.287170586666 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 72 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 38 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 39 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +6% |
| 物理 | +15% |
| 奥术 | +3% |
| 枯萎 | +5% |
| 寒冷 | +10% |
| 光系 | +19% |
| All | 0% |
| 火焰 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +8% |
| 物理 | +25% |
| 酸性 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23 (63.914983985962%) |
| Defense | 44 |
| Ranged Defense | 44 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| 物理 | + 10%( 70%) |
| 酸性 | + 10%( 70%) |
| 奥术 | + 16%( 70%) |
| 寒冷 | + 27%( 70%) |
| 光系 | + 38%( 70%) |
| 火焰 | + 13%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 28% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Fear Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 28% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:酸性冲击波使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 146.60 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 130 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 121 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 445% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 暴走 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (屏障)沙质的敏捷之 (+2)硬皮手套 (0 闪避, 8 护甲)2阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:沙/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 命中 +13(+5有效) 近战命中 6 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +8 徒手攻击时: 武器伤害:111% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +6 护甲穿透 +3 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +6 物理 暴击溅射两格 +6 物理 命中时:10%几率3级沙瀑吐息 屏障诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | (疯狂)加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+6有效) 法术豁免 +12(+6有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 疯狂诅咒 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
| 主护甲 | (疯狂)流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+5有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+4有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 疯狂诅咒 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
| 在手指上 | 战士的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:战士 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +6 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 偷窃之刺客的铜戒指1阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:刺客/偷窃 装备时: 属性 +5灵巧 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +13(+5有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+3有效) 后跳: 使其他护符进入10回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | (噩梦)粗制皮带 幸运之月华1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:携带 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 物理 物理强度 +20(+6有效) ------ 防御 ------ 抗性 +1% 物理 ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +10.00 体力上限 +3.00 体力回复 疲劳值 -5% 噩梦诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | (尸体)铁质重靴 未来尸骨 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +1力量 +1体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 寒冷 +6% 火焰 +2% 物理 生命底限 -80.00 生命 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 尸体诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | (噩梦)低沉屠夫 猎物路口 (130% 伤害, 4 护甲穿透)3阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:真实打击/腐化/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:131% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +4 酸性 暴击溅射两格 +12 暗影 命中时:20%几率3级虚弱诅咒 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 酸性 +5% 物理 命中 +8(+3有效) 护甲穿透 +6 近战反伤 4 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 噩梦诅咒 单手战斧。 |
| 工具 | 深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
| 在脖子上 | 日食之铜项链1阶词缀+项链首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:日蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 光系 +6% 暗影 近战命中 5 光系 6 暗影 近战反击: * 6%几率降低12%伤害 * 6%几率致盲 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | (噩梦)亚麻斗篷 '火焰名声' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 火焰 近战反伤 2 火焰 近战命中: * 20%几率降低39%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +5% 奥术 法术豁免 +6(+3有效) 生命值 +32.00 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (噩梦)铁匕首 '光泽斯托克' (98% 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害: 99% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +12 光系 命中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 奥术 +3% 光系 抗性穿透 +5% 物理 命中 +7(+3有效) 护甲穿透 +5 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 +3% 光系 ------ 其他 ------ 光照 +1 噩梦诅咒 锋利、短而致命。 |
| 光源 | 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (66强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
战士的治疗纹身 (治疗 149; 冷却 12)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 149 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 44; 冷却 14)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 44 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
法师的酸性冲击符文 (伤害 55; 持续 4; 冷却 16)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 55.00 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
钢项链 光泽猎手2阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:稳定/放松/敏捷 装备时: 属性 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 抗性穿透 +10% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 +11% 时空 生命回复 +2.00 状态免疫 +22% 定身 +21% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 项链让你的脖子更加美丽! |
隔热的意志之 (+3)铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:意志/隔热 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 火焰 +11% 寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
光系之 (+20%)铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:光系 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 光系 戒指让你的手指更加美丽! |
火焰之 (+22%)铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
野蛮人的铜戒指1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:野蛮人 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 法术豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 戒指让你的手指更加美丽! |
铜戒指 失败者游客1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:自然 装备时: 属性 +3力量 +1敏捷 +2意志 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +27% 自然 戒指让你的手指更加美丽! |
铜戒指 闪耀布泽1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 4 光系 近战命中: * 10%几率降低19%护甲 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 法术豁免 +6(+3有效) 生命值 +20.00 状态免疫 +22% 定身 +22% 缴械 +21% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
(屏障)铁质双手斧 (107% 伤害, 1 护甲穿透)1阶普通双手斧双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 屏障诅咒 沉重的双手斧。 |
(噩梦)铁匕首 (101% 伤害, 5 护甲穿透)1阶普通匕首单手武器(1.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 噩梦诅咒 锋利、短而致命。 |
(屏障)屠杀之钢匕首 (115% 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 屏障诅咒 锋利、短而致命。 |
(疯狂)邪恶之燃烧的钢化巨锤 (133% 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧/邪恶 当作武器使用时: 武器伤害:134% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +12 枯萎 命中溅射一格 +10 火焰 命中时: * 10%几率降低9力量、敏捷和体质 疯狂诅咒 沉重的双手巨锤。 |
(噩梦)太阳主人 梦境幸福 (104% 伤害, 2 护甲穿透)1阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:105% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +8 火焰 +5 自然 命中溅射一格 +8 光系 命中时: * 20%几率降低14闪避和豁免 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低14闪避和豁免 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 噩梦诅咒 锋利,长而致命。 |
(噩梦)柳树标记 (115% 伤害, 2 护甲穿透)1阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +4 自然 +8 火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 噩梦诅咒 锋利,长而致命。 |
(尸体)巨人之粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 体型 +1 尸体诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
(屏障)模糊的粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:模糊 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +9(+3有效) 潜行 +6 屏障诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
(噩梦)艾德瑞尔之庄严的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:庄严/艾德瑞尔 装备时: 属性 +2敏捷 +3意志 +1灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 精神豁免 +5(+3有效) 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(屏障)地狱傀儡 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 精神豁免 +3(+2有效) 生命值 +30.00 状态免疫 +10% 流血 +20% 致盲 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(疯狂)亚麻斗篷 '奇迹的群星' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +2力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% 命中 +15(+5有效) 近战命中: * 20%几率降低39%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +1% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 反隐身 +3 疯狂诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(疯狂)暴风雨台风 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 近战反伤 4 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 法术豁免 +3(+2有效) 生命值 +32.00 状态免疫 +20% 混乱 +10% 定身 ------ 其他 ------ 资源 +0.04 法力回复 疯狂诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(噩梦)腐蚀之 (+15%)专注的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:专注/腐蚀 装备时: 属性 +4魔力 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 酸性 +9% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +0.16 法力回复 +0.12 灵能回复 噩梦诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(噩梦)自然之 (+15%)苍郁的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)3阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:苍郁/自然 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +21% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 自然 +11% 所有 状态免疫 +20% 疾病 +20% 毒素 噩梦诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(噩梦)旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +20 疲劳值 -4% 噩梦诅咒 一双用皮做的靴子。 |
(屏障)粗制皮靴 '野生皮尔斯' (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 酸性 近战命中: * 20%几率降低39%整体速度 * 10%几率降低19%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 自然 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 屏障诅咒 一双用皮做的靴子。 |
(疯狂)时空的魔法之 (+2)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.5负重) 奥术能量 词缀:魔法/时空 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 奥术 +3% 时空 近战命中 5 时空 远程命中 7 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 时空 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害:101% 波动范围:1.4x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 83% 近战命中 +4 奥术 暴击溅射两格 +5 奥术 命中时: * 6%几率获得10%回合(每回合限3次) 疯狂诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
(厄运)亚麻法师帽 威严群魔 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:平衡 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 精神 近战反伤 2 精神 近战命中: * 10%几率降低19%护甲 * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% ------ 其他 ------ 资源 +0.80 被击中回复仇恨 +0.70 被击中回复失衡 +0.80 被击中时回复灵能 厄运诅咒 一顶法师风格的尖帽子…… |
(噩梦)敏捷之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 噩梦诅咒 一顶皮帽。 |
(噩梦)生长遗忘 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 +15% 火焰 抗性穿透 +15% 暗影 近战反伤 2 自然 近战命中: * 10%几率降低39%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 精神豁免 +5(+3有效) 噩梦诅咒 一顶法师风格的尖帽子…… |
(疯狂)铁盔 长袍之赢家 (0 闪避, 5 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +4敏捷 +3体质 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +3 ------ 防御 ------ 护甲 +5 物理豁免 +6(+3有效) 生命底限 -60.00 生命 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 疯狂诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
(噩梦)铁锁甲 '猎物之祭坛' (2 闪避, 4 护甲)1阶稀有重甲护甲(14.0负重) 奥术能量 词缀:护盾 装备时: 属性 +5灵巧 +2体质 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) 抗性 +11% 奥术 法术豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 暗视 +1 疲劳值 +12% 噩梦诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
7 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
147 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
地球研磨机 奇迹之护符1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: 属性 +2力量 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 精神 抗性穿透 +5% 自然 ------ 其他 ------ 光照 +6 暗视 +1 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
幸存者的健康之黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康/幸存者 装备时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+3有效) 生命值 +43.00 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
绚丽激流1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:幸存者 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 护甲穿透 +1 近战反伤 4 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 物理豁免 +6(+3有效) 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 '奇迹欺骗'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +30(+10有效) 抗性 +3% 自然 +1% 物理 被暴伤害减免 5.00% 治疗系数 +5% ------ 其他 ------ 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前291/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (疯狂难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By Llaryrne,科纳克人被诅咒者,等级10
6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 07:57 see stats
宝藏猎人 (疯狂难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By Llaryrne,科纳克人被诅咒者,等级17
35 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:51 see stats
秘密城市 (疯狂难度 (永久死亡模式))
发现法师城。By Llaryrne,科纳克人被诅咒者,等级10
1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 18:03 see stats
竞技场 (疯狂难度 (永久死亡模式))
开启竞技场模式。By Llaryrne,科纳克人被诅咒者,等级9
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 11:44 see stats
Log
Llaryrne击中格维格罗斯造成103 物理, 6 光系 (109合计伤害).
近战报复击中Llaryrne造成(21 暴走摆脱伤害), 0 闪电, (11 暴走摆脱伤害), 10 闪电 (10合计伤害).
Llaryrne击杀了格维格罗斯!
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Llaryrne使用了鲁莽冲撞.
Llaryrne向某物发起一次近战暴击!
你强力的攻击延长了你的暴走时间! (+1持续时间)
你感受到你的暴走开始减速。(-1持续时间)。
Llaryrne周围的空气开始变得冰冷并形成了一种令人恐怖的形状,噩梦开始了。
强化格维格罗斯施放了闪电之击.
近战报复击中Llaryrne造成15 闪电, 15 闪电 (30合计伤害).
近战报复击中Llaryrne造成9 闪电, 9 闪电 (19合计伤害).
某物击中Llaryrne造成118 闪电伤害。
近战报复击中Llaryrne造成15 闪电, 15 闪电 (30合计伤害).
近战报复击中Llaryrne造成14 闪电, 14 闪电 (28合计伤害).
Llaryrne击中某物造成19 光系, 19 光系, 66 物理, 6 光系, 19 光系, 7 物理, 6 暗影, 27 物理, 6 光系 (174合计伤害).
Llaryrne击中某物造成19 光系, 19 光系, 83 物理, 6 光系, 19 光系, 7 物理, 7 暗影, 39 物理, 6 光系, 19 光系, 7 物理, 7 暗影 (237合计伤害).
Llaryrne击中强化格维格罗斯造成4 酸性, 15 光系, 19 光系, 19 光系, 19 光系, 4 酸性, 15 光系 (94合计伤害).
Llaryrne击中格维格罗斯造成60 物理伤害。
Llaryrne击中格维格罗斯造成4 酸性, 15 光系, 58 物理, 6 光系, 19 光系 (102合计伤害).
Llaryrne击中究极格维格罗斯造成65 物理, 6 光系, 19 光系, 7 物理, 7 暗影, 24 物理, 6 光系, 19 光系, 7 物理 (161合计伤害).
近战报复击中Llaryrne造成11 闪电, 11 闪电 (22合计伤害).
Llaryrne 无视了 33 伤害,似乎仍意犹未尽。
Llaryrne击杀了格维格罗斯!
Llaryrne击杀了格维格罗斯!
Llaryrne击杀了究极格维格罗斯!
Llaryrne受到来自诅咒之体的12 治疗。
强化格维格罗斯的闪电之击击中Llaryrne造成(33 暴走摆脱伤害), 83 闪电 (83合计伤害).
玩家Llaryrne等级18科纳克人被诅咒者被劈成渣渣而死,杀死他(她)的是一个强化格维格罗斯,死在第1层,德斯。
















































































