










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: OldRPG Revival - UI 1.4.9oldRPG Tileset. Contains UI Elements. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Summoner |
Level / Exp | 27 / 41% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by boiling horror at level 19 on the 9 复苏月 123 year of Ascendancy at 07:23 0 / 7Killed by elven blood mage at level 23 on the 75 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:54 Killed by Grand Corruptor at level 23 on the 75 复苏月 123 year of Ascendancy at 11:48 Killed by 雪巨人投石者 生活的高手 at level 23 on the 79 复苏月 123 year of Ascendancy at 09:05 Killed by skeleton warrior at level 25 on the 4 派尔月 123 year of Ascendancy at 15:30 Killed by greater multi-hued wyrm at level 25 on the 6 派尔月 123 year of Ascendancy at 21:26 Killed by armoured skeleton warrior at level 27 on the 14 派尔月 123 year of Ascendancy at 00:33 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 11) |
Constitution | 26 (base 20) |
Magic | 37 (base 10) |
Willpower | 71 (base 57) |
Cunning | 61 (base 42) |
Resources
Life | -306/577 |
Mana | 614/614 |
Equilibrium | 0 |
Vim | 204/204 |
Healing Factor | 1.1316586254955 |
Regeneration | 0.28291465637388 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 36.634129341246 |
See Invisible | 42.634129341246 |
Offense: Mainhand
Damage | 46 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 20% |
APR | 32 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 50 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 20% |
APR | 40 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 44 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 55 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +6% |
精神 | +16% |
枯萎 | +5% |
All | 0% |
自然 | +13% |
火焰 | +55% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +12% |
时空 | +13% |
火焰 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
精神 | + 34%( 70%) |
枯萎 | + 28%( 70%) |
寒冷 | + 10%( 70%) |
All | + 18%( 70%) |
暗影 | + 57%( 70%) |
奥术 | + 22%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
自然 | + 44%( 70%) |
时空 | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 29% |
Confusion Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 0% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 19% ,你的闪避增加 19 ,你的全体伤害抗性增加 19% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:27 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -505 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 1010 生命值, 12 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 614% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 召唤(远程) | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 召唤(通用) | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
自然 / 召唤(增益) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 高级召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 召唤(近战) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 91。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升了 技能 死亡诅咒 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * 你找到了所需要的座狼爪。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶乌贼墨汁。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的多彩的龙鳞。 * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * 你找到了所需要的法罗的灰烬。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! 你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 4阶词缀+手部护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:主宰/枯萎 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 近战命中 9 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +7% 枯萎 物理豁免 +19(+10有效) 法术豁免 +5(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +29% 缴械 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 战场主宰: (瞬间) 使其他护符进入26回合冷却 有效技能等级:5.5 能量消耗 26,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 37% 同时有 21% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 3阶神器头部护甲(4.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +35% 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +13(+6有效) 抗性 +35% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 流星雨: 有效技能等级:3.5 能量消耗 22,总计50/50. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:使用奥术力量召唤 4 个陨石,冲击地面对 2 码范围内造成 102.32 火焰和 66.01 物理伤害。 被击中的地面同时形成熔岩持续 8 回合。 效果受法术强度加成。 这顶由纯粹火焰所打造的王冠上漂浮着许多小小的石块,每个都可以用意念扔出,化作一块真实的陨石砸向大地。 |
主护甲 | ![]() 3阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6灵巧 +10魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 火焰 抗性穿透 +20% 火焰 法术强度 +12(+4有效) 近战反伤 18 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +15(+7有效) 抗性 +50% 火焰 -10% 寒冷 +11% 所有 每回合对周围4码范围内的敌人造成40火焰伤害,对你自己造成5火焰伤害。 这件炙热的长袍曾属于疯狂的烈焰术士哈克特,他在黄昏纪威胁过很多城镇,正当人们努力从战争中恢复元气的时候,他竟然对城镇烧杀抢掠。最终他被伊格兰斯捕获了。伊格兰斯割下他的舌头,砍掉他的脑袋,并把他的身体撕成小块。他的脑袋被封在一个大冰块里,并且在附近城镇的居民欢庆中进行了游街。只有这件长袍从哈克特的烈焰中保留了下来。 |
在手指上 | ![]() 4阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 -7(-4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 14.49 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
在手指上 | ![]() 4阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/自然力量 词缀:咒术师/自然 装备时: 属性 +6魔力 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +13% 自然 法术强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +26% 自然 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +5% 精神强度 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 +3% 精神 生命值 +43.00 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 +10.00 灵能上限 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 3阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:虚空 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +12% 暗影 +13% 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +16% 暗影 +11% 时空 传送后闪避 +12 传送后全抗 +13% 传送后减益缩短 +10% 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 4阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:创造力/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 14.3 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +9.00% 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+3有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.50 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 4阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维/延长 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 3 项精神负面状态 让所有护符进入22回合冷却 100%几率延长2项正面状态1回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | ![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +15% 暗影 生命底限 -100.00 生命 状态免疫 +100% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +6 技能树系数 +0.20 堕落/黑暗魔法 阴影强度 +5 每点“阴影强度”增加1点法术强度 锁住灵魂,死亡莫及。 |
斗篷 | ![]() 3阶词缀++斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:暗影蒙面/虚空追猎 装备时: 属性 +2魔力 +3意志 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +10% 暗影 +15% 时空 传送后闪避 +18 传送后全抗 +11% 传送后减益缩短 +10% 法术豁免 +7(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +53.00 法力上限 传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 让所有护符进入9回合冷却 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 5阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:饥渴/梦想家/恐惧 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 18.2 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +40 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +12 奥术 命中时: * 10%几率降低33闪避和豁免 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +16% 精神 +6% 暗影 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+4有效) 近战命中 10 精神 7 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +16% 精神 +5% 奥术 精神豁免 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.90 灵能回复 +46.00 灵能上限 +3.00 击杀回仇恨 +3.00 击杀回灵能 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.10 灵能/贪婪 +0.10 诅咒/黑暗生存 造成142.68精神伤害(距离10),获得相当于造成伤害10%的灵能值和仇恨值 让所有护符进入17回合冷却 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 1阶词缀++ 光照 (1.0 负重) 奥术能量 词缀:鬼火/飘渺 装备时: 属性 +4魔力 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +3% 法术强度 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 枯萎 +6% 暗影 ------ 其他 ------ 光照 +5 暗视 +3 反隐身 +6 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 亡灵唾液: 使其他护符进入26回合冷却 有效技能等级:2.5 能量消耗 26,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:向你周围的空地上呕吐,治疗任何在这空地上的不死族并伤害敌方单位。 持续 10 回合并造成 23 点枯萎伤害或治疗 32 点生命值。 呕吐范围内的生物有 20% 概率失去一项物理效果。不死族解除负面效果,其他生物失去正面效果。 当你站在你的呕吐范围内时,暂时取消种族特性中的 -20% 整体速度效果。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 神器 药水 (0.4 负重) 奥术能量 喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备. 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 40 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:9 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 510% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:9 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 626% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:9 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 455% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 30% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 28% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:4 冷却时间:15 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 20% ,你的闪避增加 20 ,你的全体伤害抗性增加 20% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 1阶普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:4 冷却时间:13 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 时空, 3 物理, 4 暗影, 4 火焰 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 60.00 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 46 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 24 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:20 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 16% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 46% ,你获得隐形 (强度 17 )。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 46 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 81 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 2阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:精通/绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 状态免疫 +22% 震慑 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.11 自然/高级召唤 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5灵巧 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 自然 法术强度 +7(+2有效) 精神强度 +6(+2有效) 命中 +12(+12有效) 物理强度 +6(+3有效) 护甲穿透 +9 近战反伤 2 时空 近战命中: * 20%几率降低61%整体速度 * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 闪避 +9(+4有效) 重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 让所有护符进入1回合冷却 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:固执/灵能 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+2有效) 生命值 +22.00 状态免疫 +22% 定身 +20% 缴械 +20% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:火焰/神射手 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 火焰 命中 +8(+8有效) ------ 防御 ------ 抗性 +22% 火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:清晰/织梦者 装备时: 属性 +5灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +7(+3有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +7(+2有效) 状态免疫 +26% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:巫术/残忍 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 伤害加成 +15% 闪电 法术暴击 +9% 法术强度 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +32.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:强化/残忍 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +13.00% 伤害加成 +20% 光系 法术暴击 +19% 法术强度 +9(+3有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 力量 24 词缀:时空/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 37.0 - 59.2 使用 120%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +14 时空 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +14(+14有效) ------ 防御 ------ 闪避 +12(+6有效) 抗性 +16% 时空 状态免疫 +39% 缴械 沉重的双手大剑。 |
![]() 3阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +24 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 3阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:时空破碎/远古/能量 装备时: 属性 +3意志 +6魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +18% 时空 +9% 物理 +11% 奥术 +8% 所有 抗性穿透 +15% 枯萎 +5% 时空 +7% 物理 法术暴击 +3% 法术强度 +24(+8有效) ------ 防御 ------ 抗性 +11% 所有 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% ------ 其他 ------ 资源 +25.00 法力上限 +10.00 紊乱控制 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 3阶词缀板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 词缀:坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +22 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:亡灵 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% ------ 防御 ------ 抗性 +5% 枯萎 +5% 奥术 +12% 自然 法术豁免 +9(+4有效) 精神豁免 +6(+2有效) 生命底限 -20.00 生命 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰吐息: 有效技能等级:3.5 能量消耗 21,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 7 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 168.76 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+10有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+10有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶神器白宝石珠宝(1.0负重) 奥术能量 当携带时: 光照 +1 潜在伤害类型:光系 揭示周围20码的地形. 消耗26能量,目前30/30 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (127强度,基于意志 ). 消耗9能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 奥术能量 词缀:灼热 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 10 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 火焰 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +1魔力 +2意志 +2灵巧 +3体质 ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +6 反隐身 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 3阶词缀 光照 (1.0 负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:明亮/清晰 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 +8(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +6 反潜行 +6 反隐身 +10 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 3阶稀有 光照 (1.0 负重) 自然力量 词缀:幸存者 装备时: 属性 +3魔力 +2体质 ------ 进攻 ------ 暴击加法强 +8 近战反伤 2 时空 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 物理豁免 +8(+4有效) 治疗系数 +17% ------ 其他 ------ 资源 +80.00 法力上限 光照 +7 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:3.5 能量消耗 22,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 195.36 恶魔之火伤害,伤害 4 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 195.36 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 抗性穿透 +10% 暗影 +10% 精神 精神暴击 +2% ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中回复失衡 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:3.5 能量消耗 8,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 257.68 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 2阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/抚慰 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物8格,并造成165物理伤害 让所有护符进入13回合冷却 100%几率治疗47生命值. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 4阶随机史诗图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:延长/超载/闪避/毒刺 装备时: 属性 +3灵巧 +3魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 酸性 被暴伤害减免 10.00% 毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成368自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 让所有护符进入13回合冷却 100%几率延长2项正面状态2回合持续时间. 100%几率获得33%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
Achievements
By tong,科纳克人召唤师,等级20
11 复苏月 123 year of Ascendancy at 11:38 see stats
Log
武装骷髅战士受到来自妖鬼的枯萎净化地图效果的48 治疗。
妖鬼的枯萎净化地图效果击中黑果冻怪造成31 枯萎伤害。
黑果冻怪的自然地图效果击中武装骷髅战士造成34 自然伤害。
三头蛇的毒素击中领主造成(18 护盾吸收), 9 自然 (9合计伤害).
破碎尖刺击中火龙造成17 寒冷, 17 暗影 (33合计伤害).
破碎尖刺击中黑果冻怪造成17 寒冷, 14 暗影 (31合计伤害).
火龙的吞噬之焰地图效果击中领主造成(2 护盾吸收), 29 火焰 (29合计伤害).
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火龙发出咆哮!
武装骷髅战士 陷入昏迷而无目的地四处游荡!
骷髅法师 陷入昏迷而无目的地四处游荡!
武装骷髅战士 陷入昏迷而无目的地四处游荡!
武装骷髅战士 陷入昏迷而无目的地四处游荡!
领主 陷入昏迷而无目的地四处游荡!
武装骷髅战士陷入混乱使用攻击时失败。
黑果冻怪吸收了伤害, tong更贴近自然了。
火龙击中武装骷髅战士造成(79 被格挡), (7 固定减伤吸收), 176 物理 (176合计伤害).
火龙击中武装骷髅战士造成282 物理伤害。
火龙击中骷髅法师造成282 物理伤害。
火龙击中领主造成342 物理伤害。
火龙击中武装骷髅战士造成282 物理伤害。
领主的混乱灾祸击中火龙造成49 暗影伤害。
领主的混乱灾祸击中黑果冻怪造成42 暗影伤害。
tong击中冰块造成8 火焰伤害。
近战报复击中冰块造成28 火焰伤害。
武装骷髅战士击中tong造成(45 冰块吸收), 67 物理 (67合计伤害).
玩家tong等级27科纳克人召唤师受到内伤而死,杀死他(她)的是一个武装骷髅战士,死在第9层,恐惧王座。
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Tong从冰块中解脱。