











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: OldRPG Revival - UI 1.4.9oldRPG Tileset. Contains UI Elements. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Summoner |
Level / Exp | 31 / 31% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 编织者幼体 猎物之酒杯 at level 16 on the 72 派尔月 123 year of Ascendancy at 18:51 0 / 6Killed by 巨型棕蛇 考验的神 at level 19 on the 46 黄昏月 123 year of Ascendancy at 23:24 Killed by 七彩龙 黑暗旅者 at level 20 on the 1 均衡之日 123 year of Ascendancy at 13:35 Killed by 精灵血法师 冷酷之酒杯 at level 25 on the 61 混沌月 123 year of Ascendancy at 02:07 Killed by Chronolith Twin at level 26 on the 66 混沌月 123 year of Ascendancy at 06:36 Killed by 骷髅王 (战士) at level 31 on the 1 厄流月 124 year of Ascendancy at 04:10 |
Primary Stats
Strength | 37 (base 20) |
Dexterity | 45 (base 20) |
Constitution | 32 (base 19) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 92 (base 59) |
Cunning | 61 (base 41) |
Resources
Life | 608/608 |
Mana | 710/710 |
Equilibrium | 0 |
Vim | 220/220 |
Healing Factor | 1.4924420161895 |
Regeneration | 1.8655525202368 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +8.8817841970013E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 44.634129341246 |
See Invisible | 49.634129341246 |
Offense: Mainhand
Damage | 72 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 22% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 73 |
Accuracy | 57 |
Crit Chance | 22% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 57 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +14% |
闪电 | +11% |
酸性 | +15% |
枯萎 | +3% |
寒冷 | +15% |
光系 | +10% |
自然 | +20% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +4% |
精神 | +5% |
闪电 | +14% |
自然 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33.521305378697 (73.607947236566%) |
Defense | 51 |
Ranged Defense | 51 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
精神 | + 18%( 70%) |
闪电 | + 22%( 70%) |
寒冷 | + 29%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
暗影 | + 9%( 70%) |
酸性 | + 14%( 70%) |
物理 | + 11%( 70%) |
光系 | + 34%( 70%) |
自然 | + 15%( 70%) |
时空 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 40% |
Bleed Resistance | 60% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 50% |
Blind Resistance | 26% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 143 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 87 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 695% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 389 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 召唤(远程) | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 召唤(通用) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 召唤(增益) | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
自然 / 高级召唤 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 召唤(近战) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 自然协调 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第6层)作为奖励,你提升了 技能 虚弱诅咒 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第7层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽1 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 掌握药剂 。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的里奇螫针。 * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 最后的希望的温格洛已经制造了 石肤药剂 ,并没有获得你的帮助。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 3阶神器手部护甲(1.5负重) 大师杰作/灵能力量 装备时: 属性 +3力量 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 物理 精神强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +8(+2有效) 状态免疫 +40% 缴械 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 格斗/关节技 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 心灵钩爪: 有效技能等级:4.0 能量消耗 10,总计24/24. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:用灵能将远处的敌人抓过来,并使其眩晕1回合。 至多对半径 6 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 这只有着锋利尖刺的拳套属于一位派尔纪统治西部荒野的兽人领主,他依靠它们对埃尔瓦拉发动了数次袭击。他外号沙蝎,在战场上所向披靡,他可以用精神力量将敌人拉过来,也可以用拳套把箭矢挡下。通常永恒精灵法师们在死前看到的最后物品,便是这只黄黑相间的拳套残影。最终沙蝎在决斗中,被炼金术师奈瑟莉亚击败。当这副拳套的主人将精灵拉向他,还没来得及将她撕成两半时,精灵掀开了她的长袍——下面捆着的是八十多枚炼金炸弹。精灵指尖的火花,引发了数里外都能看到的大爆炸。直到今天,民间仍流传着奈瑟莉亚为保护她的子民而牺牲的诗歌。 |
在头上 | ![]() 3阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:莽汉 装备时: 属性 +7力量 +7敏捷 +1意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 精神 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +9% 酸性 +15% 时空 +3% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 铁头功: 使其他护符进入12回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 151.0 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 38% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 4阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 灵能力量 装备需求: - 力量 38 词缀:命令 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +15 闪避 +11(+3有效) 精神豁免 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 22.14 寒冷和 21.95 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗36能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
在手指上 | ![]() 3阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:感觉/灵能 装备时: 属性 +4意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +8(+3有效) 状态免疫 +26% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +4 反潜行 +8 反隐身 +13 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:神秘 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 枯萎 法术强度 +2(+2有效) 命中 +25(+9有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +18(+6有效) 精神豁免 +9(+3有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:流浪者 装备时: 属性 +3灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 物理强度 +30(+9有效) 护甲穿透 +3 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +30(+9有效) 物理豁免 +16(+5有效) 精神豁免 +19(+6有效) 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 4阶词缀++灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:梦想家/风暴 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 13.2 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +5力量 +2敏捷 +5魔力 +1意志 +3灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 闪电 抗性穿透 +4% 闪电 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+3有效) 近战命中 9 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +13% 精神 +8% 闪电 精神豁免 +4(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.40 灵能回复 +22.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+3有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 12,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 13 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
在脖子上 | ![]() 3阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:治疗 装备时: 属性 +2灵巧 +9意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 抗性穿透 +10% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 闪电 治疗系数 +22% 状态免疫 +60% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +0.16 被击中回复失衡 +4.00 仇恨上限 自然治愈: 使其他护符进入21回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 21,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 355 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 3阶神器斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 精神触发:10%几率1级毒性打击 属性 +4敏捷 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 自然 抗性穿透 +20% 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +20(+6有效) 状态免疫 +50% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 灵巧/潜行 +0.50 灵巧/毒素 这件斗篷散发着恶毒和狡诈的气息。 |
在副手 | ![]() 4阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/研磨 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 13.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 抗性穿透 +4% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 物理 生命值 +26.00 生命回复 +1.00 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (144强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 547% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 535% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:8 冷却时间:20 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 8 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 24% ,你的闪避增加 24 ,你的全体伤害抗性增加 24% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:13 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 26% ,你的闪避增加 26 ,你的全体伤害抗性增加 26% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 518.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:10 冷却时间:20 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 17% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 32% ,你获得隐形 (强度 12 )。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 1164% 回复量持续 10 回合(总计 0 ),并立即回复 58 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 114 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 61 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 27% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 52% ,你获得隐形 (强度 20 )。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 701% 回复量持续 10 回合(总计 0 ),并立即回复 35 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 41 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:22 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 35 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 966% 回复量持续 10 回合(总计 0 ),并立即回复 48 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 3阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+4有效) 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 致盲 ------ 其他 ------ 反隐身 +10 召唤一个会使用嘲讽的吸血鬼长老为你服务15回合。. 消耗36能量,目前60/60 这件护符散发着不死生物的邪恶气息。 |
![]() 3阶稀有项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:好战者 装备时: 属性 +6力量 +6敏捷 +7意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +21% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +6% 精神 +9% 酸性 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 生命值 +40.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 4阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +6% 法术强度 +8(+5有效) 暴击加法强 +15 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +6(+2有效) 释放毁灭哀嚎,摧毁地形,造成 336.30 物理伤害 (基于魔法) 伤害半径 3. 消耗36能量,目前60/60 当你戴上这个古老的项链,似乎耳边仍回荡着魔法大爆炸的回响。 |
![]() 2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +13 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+3有效) ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 治疗系数 +20% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/真菌 夏花之愈: (瞬间) 有效技能等级:1.0 能量消耗 24,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 53 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
![]() 2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:分解 当作武器使用时: 武器伤害 5.0 - 5.5 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:创造力 当作武器使用时: 武器伤害 4.5 - 5.0 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +4 自然 装备时: 属性 +3敏捷 +4灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +6% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 15.00% ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/创造力 当作武器使用时: 武器伤害 4.5 - 5.0 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +12 酸性 +12 寒冷 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +3% 酸性 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 生命值 +32.00 生命回复 +1.10 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 3阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:梦想家/生命 当作武器使用时: 武器伤害 9.5 - 10.5 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +24 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +13% 精神 精神豁免 +2(+1有效) 生命值 +22.00 生命回复 +0.50 ------ 其他 ------ 资源 +0.40 灵能回复 +18.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 4阶词缀++灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:梦想家/冰冻 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 14.9 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 寒冷 抗性穿透 +4% 寒冷 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+3有效) 近战命中 7 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +15% 精神 +4% 寒冷 精神豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.60 灵能回复 +10.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 4阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:清晰/恩赐 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 14.3 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +14(+4有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +7(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +18.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 +5% 物理 抗性穿透 +10% 精神 +10% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +12(+4有效) 抗性 +15% 酸性 +12% 物理 +9% 所有 物理豁免 +10(+3有效) 发射长度 5 的动能射线,造成 60.19 到 75.24 点物理击退伤害(基于意志和灵巧). 消耗6能量,目前10/10 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
![]() 2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:法力编织/精神 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 法术暴击 +3% 法术强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 精神 +9% 所有 法术豁免 +15(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 时空 +3% 光系 +3% 枯萎 +9% 自然 +6% 暗影 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 生命值 +33.00 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:卓越 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 +3% 暗影 精神强度 +3(+1有效) 近战反伤 6 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 寒冷 物理豁免 +6(+2有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:强化 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +30(+9有效) 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +9(+3有效) 抗性 +2% 物理 物理豁免 +11(+4有效) 生命底限 -60.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +2敏捷 +2魔力 +3灵巧 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 +12% 枯萎 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 反隐身 +9 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +2灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 +6% 暗影 抗性穿透 +20% 闪电 +10% 酸性 近战反伤 2 酸性 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +9% 闪电 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 2阶神器脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +2(+0有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 技能树系数 +0.20 灵巧/生存 增加 50% 速度(基于灵巧). 消耗30能量,目前50/50 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
![]() 3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +5(+1有效) 抗性 +8% 闪电 +13% 时空 +5% 奥术 状态免疫 +20% 沉默 一双用皮做的靴子。 |
![]() 2阶随机史诗手部护甲(1.5负重) 奥术能量/自然力量/大师杰作 词缀:寻星者/沙/力量 装备时: 属性 +3力量 +5魔力 +6意志 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 法术强度 +5(+4有效) 物理强度 +7(+2有效) 近战命中 7 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +5% 光系 +7% 暗影 +5% 奥术 ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 星沉地动: 使其他护符进入12回合冷却 有效技能等级:1.0 能量消耗 12,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你摇落星辰,震慑 1 码半径范围内所有目标 4 回合,并造成 34.43 暗影伤害。 伤害受法术强度加成。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 时空 抗性穿透 +5% 酸性 +10% 自然 近战反伤 2 时空 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +3% 酸性 +12% 自然 物理豁免 +6(+2有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 3阶词缀+头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:奥秘 装备时: 属性 +4魔力 +4意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +4(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 3阶词缀+头部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:光彩夺目/欺诈 装备时: 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +6 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +10% 光系 +12% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+4有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+4有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 奥术能量 词缀:灼热 装备时: 属性 +2魔力 +1意志 ------ 进攻 ------ 近战反伤 11 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 +5% 火焰 ------ 其他 ------ 光照 +4 暗视 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 3阶神器杂项杂项(2.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 25 暗影 ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 缴械 这条手臂有时可以伸向半径5范围内的一个敌人,用触手把他拉到你的身边。这个行为并不出自于你的选择,而是出于它自己的意志。 这条手臂看上去已经风干了,但你可以发誓,你看到有什么东西在它的皮肤下蠕动。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 3阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:残骸 装备时: 属性 +5力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 精神强度 +15(+4有效) 护甲穿透 +10 ------ 防御 ------ 闪避 +25(+8有效) 精神豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 完美打击: (瞬间) 使其他护符进入16回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 16,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 57 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 4 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗122能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
By tong,科纳克人召唤师,等级28
79 混沌月 123 year of Ascendancy at 23:09 see stats
By tong,科纳克人召唤师,等级24
58 混沌月 123 year of Ascendancy at 07:43 see stats
By tong,科纳克人召唤师,等级9
12 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:54 see stats
By tong,科纳克人召唤师,等级23
43 混沌月 123 year of Ascendancy at 17:08 see stats
Log
火龙幼仔关闭了穿梭人群。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
骷髅王 (战士)击杀了tong!
保存游戏...
保存完毕。
--------------------------------
这里有一个恐惧王座入口(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
你被传送回现实世界!
保存游戏...
保存完毕。
保存游戏...
--------------------------------
保存完毕。
这里有一个恐惧王座入口(按 '' 或右键使用)。
技能 契约:三头蛇 已经可以使用。
--------------------------------
你获得了2.22金币,转化了火焰抗性之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 14 护甲)。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
你充满自信地进入了这个区域。
保存游戏...
保存完毕。
保存游戏...
保存完毕。
保存游戏...
保存完毕。