
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | OldRPG Revival Tileset - 2 of 9 1.3.3 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! OldRPG Revival Tileset - 9 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 4 of 9 1.3.3 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.4.8Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 OldRPG Revival Tileset - 1 of 9 1.3.3 OldRPG Revival Tileset - 8 of 9 1.3.3 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Revival - Particles 2 of 2 1.3.2 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 12 / 91% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 3 on the 77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 02:06 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 50 (base 20) |
Dexterity | 48 (base 18) |
Constitution | 43 (base 37) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | 544/544 |
Stamina | 126/126 |
Healing Factor | 1.2397742564934 |
Regeneration | 5.7867045824202 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 62 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 7% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
火炎 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 51.320321706009 (30%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 16 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
電撃 | + 18%( 70%) |
冷気 | + 24%( 70%) |
火炎 | + 35%( 70%) |
暗黒 | + 19%( 70%) |
自然 | + 19%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 40% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 40% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 10% |
Stun Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:転移使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 45 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | シールドウォール |
beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
Quests
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 1 of 昏き森. Escort: lost warrior (level 1 of 昏き森)As a reward you タレントを習得:闘将不屈(+1レベル). | 終了 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of ノルゴスの棲家. Escort: lost warrior (level 2 of ノルゴスの棲家)As a reward you 腕力が5増加した。. | 終了 |
You failed to protect the lost warrior from death by Mガード・アーチャー. Escort: lost warrior (level 3 of ノルゴスの棲家) | 失敗 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・トロルの腸まるごとを入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 ・ワーグの爪を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 112.2 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 39% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:109% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち16ダメージを与える。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 積載量:+22 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を18低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を18低下 追加ダメージ(射撃):7 物理 能力値変化:+6 賢さ/+4 意志 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 171% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 322% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 69% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+6 運 耐性:+9% 電撃 罠解除:+6 隠密:+6 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% 移動不能耐性:+10% テレポート耐性:+10% 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 179.72 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 盲目耐性:+40% 混乱耐性:+40% 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球や口が所々に残っており、しかもまだ息があるものもある。そうしてこの世の地獄を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
光源 | ![]() 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+5 隠密看破:+5 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() ニレの天球杖(結界) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 時空) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+2 ティアー換算) 結界最大数:+2 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 残虐のニレの邪術杖(照明) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 暗黒) 条件: - 魔力 11 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 40.91 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() ★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7) 条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.7x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象がダメージシールドの類を張っている場合は、それを 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() アイアンハンドアクス (パワー 104% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:105% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 安定のアイアンダガー(転移) (パワー 101% アーマー貫通 11) 条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:101% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+11% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 理力の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+4 魔力 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+1 魔力/+2 耐久 ダメージ変化:+3% 暗黒/+9% 火炎 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 透明視:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 粗皮レザーブーツ雲の骨 (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 機敏/+1 魔力/+5 耐久 耐性:+9% 電撃/+6% 火炎/+6% 冷気 光源範囲:+2 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+4 意志 耐性:+5% 自然/+6% 腐敗 ダメージ変化:+12% 精神 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
Log
Yaradinは(i)シトリンを拾った。
Yaradinは(b)残虐のニレの邪術杖(照明) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 暗黒)を拾った。
Yaradinは(c)安定のアイアンダガー(転移) (パワー 101% アーマー貫通 11)を拾った。
Yaradinは(c)★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7)を拾った。
0.90ゴールドを拾った。
ストーリー文書を発見:★ビルの幹棒
Escで集めたストーリー文書を読めます。
移動 2ターン(中断理由:dialog is displayed)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
Yaradinは(d)アイアンハンドアクス (パワー 104% アーマー貫通 2)を拾った。
Yaradinは(f)理力の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)を拾った。
0.80ゴールドを拾った。
0.50ゴールドを拾った。
0.90ゴールドを拾った。
0.80ゴールドを拾った。
0.70ゴールドを拾った。
0.55ゴールドを拾った。
Yaradinは(m)アゲートを拾った。
Yaradinは(p)ジルコンを拾った。
Yaradinは(o)アメトリンを拾った。
Yaradinは(o)アメトリンを拾った。
Yaradinは(p)シトリンを拾った。
Yaradinは(q)ジルコンを拾った。
Yaradinは(i)粗皮レザーブーツ雲の骨 (回避 0 アーマー 1)を拾った。
前の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 15ターン(中断理由:at exit)