Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Marauder |
Level / Exp | 50 / 1138% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Mガード・アーチャー at level 9 on the 13 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:31 3 / 4Killed by elven blood mage at level 24 on the 29 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:04 Killed by リスダ血術師オーク at level 42 on the 42 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:03 Killed by ポリリター親衛隊ナーガ at level 50 on the 6 霧の月 123 year of Ascendancy at 18:37 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 103 (base 60) |
Dexterity | 116 (base 60) |
Constitution | 73 (base 49) |
Magic | 25 (base 10) |
Willpower | 71 (base 29) |
Cunning | 102 (base 24) |
Resources
Life | 1411/1411 |
Stamina | 360/360 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.3907458214728 |
Regeneration | 22.389216229913 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 69.646920613373 |
See Invisible | 69.646920613373 |
Offense: Mainhand
Damage | 223 |
Accuracy | 81 |
Crit Chance | 71% |
APR | 85 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | 186 |
Accuracy | 81 |
Crit Chance | 83% |
APR | 88 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 15.5 |
Crit Chance | 34% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 83 |
Crit Chance | 34% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +17% |
物理 | +12% |
暗黒 | +55% |
電撃 | +21% |
光 | +29% |
自然 | +44% |
All | +14% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +5% |
暗黒 | +35% |
光 | +10% |
自然 | +25% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 45 (83.061205809432%) |
Defense | 79 |
Ranged Defense | 83 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 59 |
Spell Save | 57 |
Mental Save | 61 |
Defense: Resistances
精神 | + 34%( 70%) |
冷気 | + 51%( 70%) |
暗黒 | + 58%( 70%) |
All | + 25%( 70%) |
腐敗 | + 40%( 70%) |
電撃 | + 60%( 70%) |
火炎 | + 36%( 70%) |
酸 | + 34%( 70%) |
物理 | + 47%( 70%) |
神秘 | + 48%( 70%) |
自然 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 46% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 747 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 17% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 309 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 剣技 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
戦技 / 闘法 | 1.60 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 双剣 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.60 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.60 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / 外道技 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
自然 / 胞子 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 反魔法 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
戦技 / 移動術 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 「触診」 |
talent | 皮一枚 |
talent | 畏風堂々 |
talent | 反魔法シールド |
beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 87% で最大 42 ダメージを受け流します。これは 3.0 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 64% の確率で自動反撃を行います(残り 2.3 回) 交差法 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:時空探索者(2階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(8階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(5階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。名射手のスケルトンが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(6階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1110 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・ウクルムスウィックに味方し、スラスルを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して身躱しの霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 血盟会入りがおじゃんになり、隠者アグリムリーはもう集中力の霊薬を作る気がない。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう壮健の霊薬を作る気がない。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で礎の霊薬を仕上げた。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | 火炎の地を這う者ドラゴン革キャップ (回避 20 アーマー 5) 火炎の地を這う者ドラゴン革キャップ (回避 20 アーマー 5)工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.0% アーマー:+5 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+17 腕力/+5 意志/+5 賢さ/+7 耐久 耐性:+3% 火炎 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 7 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 32 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
主武器 | 肥沃な刀ヴォラタンダガー (パワー 50-65 アーマー貫通 9) 肥沃な刀ヴォラタンダガー (パワー 50-65 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 50.0 - 65.0 依存能力値:40% 意志, 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が73%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を44低下 命中時に半径2マスにダメージ: +16 自然/+16 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 精神 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+25% 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ツール | ★守護者のトーテム ★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が73%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは41(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
足防具 | 放浪者のドワーフ鋼ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 4) 放浪者のドワーフ鋼ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏/+6 賢さ/+3 耐久 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 186% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ヴォラタンリング影の刈り ヴォラタンリング影の刈り自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下35%を付与 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+7 意志/+7 賢さ/+6 耐久 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒/+7% 全 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+17 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+32 (+7 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ★戦鬼の指輪 ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
ベルト | ★見切りの紋章 ★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 25 充填値 30/30) : 実効レベル:8.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 42% の確率で躱すようになり、さらに回避が 94 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
逆手武器 | ★ウンゴルモールの牙刀 (パワー 40-52 アーマー貫通 12) ★ウンゴルモールの牙刀 (パワー 40-52 アーマー貫通 12)条件: - 賢さ 38 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 52.0 依存能力値:40% 意志, 35% 機敏, 30% 賢さ, 35% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) 武器クリティカル時: * 対象を蜘蛛毒に冒し、3ターンかけて200ダメージを与え、移動不能にする。 ダメージ変換:30% 暗黒 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+8 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+30% 自然/+20% 暗黒 タレントを習得:+5 毒効千里 毒耐性:+100% 光源範囲:-2 ウンゴルモールの猛毒牙を散りばめた黒曜石のナイフだ。周囲の光を吸い込んでしまうようだ。 |
籠手 | ヴォラタンガントレットグローラタ (回避 0 アーマー 3) ヴォラタンガントレットグローラタ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を44低下 追加ダメージ(近接):12 電撃 能力値変化:+3 腕力/+7 機敏/+4 魔力/+10 賢さ 耐性:+8% 電撃/+6% 精神 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+7% 電撃/+3% 精神 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+1.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 187% の射撃で、対象を 31% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローク | ギレラランド光のむずがゆさ (回避 3 アーマー 10) ギレラランド光のむずがゆさ (回避 3 アーマー 10)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+6 アーマー:+10 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+22% 冷気/+5% 神秘/+6% 精神 耐性貫通:+10% 光 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 雷撃の死ヴォラタンアミュレット 雷撃の死ヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+18 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下35%を付与 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+12% 電撃/+9% 暗黒 ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.40 搦手/毒 クリティカル倍率:+18.00% 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | 七色のドラゴン革アーマー(炭鉱) (回避 20 アーマー 8) 七色のドラゴン革アーマー(炭鉱) (回避 20 アーマー 8)条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+9 腕力 耐性:+12% 酸/+29% 物理/+15% 暗黒/+11% 火炎/+12% 電撃/+12% 冷気 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 32 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 レザーアーマーだ。 |
光源 | ★陰食み灯 ★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+10 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量134 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量300 使用すると吸収した暗黒を半径10の扇状範囲に放つ。これにより100%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また525.45の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは9(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
Inventory
ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -391; 持続時間 6; クールダウン 28) ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -391; 持続時間 6; クールダウン 28)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 391 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 391 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 42% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 14) ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 42% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 42% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 38% 物理; 持続時間 3; クールダウン 16) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 38% 物理; 持続時間 3; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 38% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 884%; クールダウン 12) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 884%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 884% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
放浪者のスティールアミュレット(治癒) 放浪者のスティールアミュレット(治癒)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+5 耐久 切り傷耐性:+40% HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% HP回復倍率:+11% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 515 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレット凍てつく薄切り ストラライトアミュレット凍てつく薄切り自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 耐性:+26% 光/+26% 暗黒 ダメージ変化:+9% 冷気/+15% 光/+12% 火炎 盲目耐性:+44% スタミナ自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のストラライトアミュレット 放浪者のストラライトアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+6 機敏/+6 賢さ/+5 耐久 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.90 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のヴォラタンアミュレット(視野) 断熱のヴォラタンアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+22% 火炎/+11% 冷気 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+7 視界:+2 透明視:+5 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のヴォラタンアミュレット(耐久)(+6) 星光のヴォラタンアミュレット(耐久)(+6)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性:+19% 光/+18% 暗黒 盲目耐性:+29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
カッパーリング(偸盗) カッパーリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:5.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 7 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 207% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のカッパーリング 守り手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(電撃)(+22%) 戦士のカッパーリング(電撃)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★バーグの指輪 ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の19.52ダメージと物理属性の19.18ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは50(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
守り手のスティールリング(電撃)(+24%) 守り手のスティールリング(電撃)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+24% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
コーレラブ万色の召使い コーレラブ万色の召使い工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+12% 火炎/+15% 冷気 耐性貫通:+25% 光 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+37% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(嘆き) ゴールドリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を44低下 追加ダメージ(近接):15 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を44低下 追加ダメージ(射撃):8 物理 能力値変化:+1 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+9.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:8.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 193% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 359% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 83% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(忍耐) ゴールドリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+27% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ブラッドコール ★ブラッドコール超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-1 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
★死人の指輪 ★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
ストラライトリング(嘆き) ストラライトリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を44低下 追加ダメージ(近接):15 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を44低下 追加ダメージ(射撃):21 物理 能力値変化:+6 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+9.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:8.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 193% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 359% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 83% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のストラライトリング(偸盗) 唯我論者のストラライトリング(偸盗)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+7 意志 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:5.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 7 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 207% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のストラライトリング(嘆き) 決闘者のストラライトリング(嘆き)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を44低下 追加ダメージ(近接):17 物理 射撃追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を44低下 追加ダメージ(射撃):17 物理 能力値変化:+8 腕力/+7 賢さ/+8 耐久 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+9.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:8.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 193% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 359% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 83% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★忘れじの指輪 ★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 25 充填値 30/30) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
ヘロディルヴォラタンリング ヘロディルヴォラタンリング自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+13 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを19%低下 反撃ダメージ(近接):6 神秘/2 酸 耐性:+12% 酸 ダメージ変化:+6% 精神 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+40% HP自動回復:+12.00 最大HP:+95.00 HP回復倍率:+19% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:5.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 7 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 207% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃) ★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは164(152/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
リセラブレダ (パワー 40-52 アーマー貫通 9) リセラブレダ (パワー 40-52 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 52.0 依存能力値:40% 意志, 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+1 意志 耐性:+15% 精神 盲目耐性:+10% 武器解除耐性:+20% テレポート耐性:+10% 赤外線視力:+1 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★フォースダガー (パワー 38-49 アーマー貫通 40) ★フォースダガー (パワー 38-49 アーマー貫通 40)条件: - 意志 42 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:70% 意志, 40% 機敏, 30% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+30% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコストライク 使用すると物理エネルギーの刃を発射する(射程8)これは倍率150%の武器攻撃で物理属性。 充填パワーコストは9(10/10) シンプルで荒い作りの石の柄だ。握ると揺らめく理力の刃が伸びる。出現した刀身はほとんど透明で、まるで陽炎のようだ。何の変哲もない見た目をしているが、相応の精神力を持つ者なら花崗岩を切り裂ける。 |
ヴォラタンダガー(切断) (パワー 38-49 アーマー貫通 9) ヴォラタンダガー(切断) (パワー 38-49 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の298ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ヴォラタンダガー(崩壊) (パワー 38-49 アーマー貫通 9) ヴォラタンダガー(崩壊) (パワー 38-49 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% クリティカル倍率:+17.00% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
乱世のヴォラタンダガー(術阻害) (パワー 37-48 アーマー貫通 9) 乱世のヴォラタンダガー(術阻害) (パワー 37-48 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.0 - 48.1 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+18% 非自然物 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+12% 物理 武器解除耐性:+16% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
剣闘士の強化レザーアーマー(深海) (回避 18 アーマー 14) =water= 剣闘士の強化レザーアーマー(深海) (回避 18 アーマー 14) =water=条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+14 回避:+18 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+13% 酸/+9% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
剣闘士のドラゴン革アーマー(将装) (回避 41 アーマー 20) 剣闘士のドラゴン革アーマー(将装) (回避 41 アーマー 20)条件: - 腕力 20 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 回避:+41 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+11 賢さ/+9 機敏 精神セーブ:+23 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
燻る物語 燻る物語自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 意志/+5 賢さ 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+9% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
鉱夫のドワーフ鋼ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 7) 鉱夫のドワーフ鋼ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ/+4 機敏 赤外線視力:+1 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:5.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 7 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 207% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0) ★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 15 充填値 45/45) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 36.86 ダメージと暗黒属性の 48.83 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 34% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 33 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 8.78 ダメージと暗黒属性の 11.62 ダメージを与え、クールダウンが 51% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 14.31 ダメージと暗黒属性の 18.96 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
薄明りの種族 (回避 26 アーマー 25) 薄明りの種族 (回避 26 アーマー 25)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+25 回避:+26 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+9% 電撃/+4% 全 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 革製の帽子だ。 |
7 アゲート 7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 スピネル 11 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン 2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン 2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン 5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 アクアマリン 10 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール 5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ 2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメジスト 6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オニキス 4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ラピスラズリ 6 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 エメラルド 6 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ガーネット 10 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 クォーツ 5 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 サファイア 6 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 翡翠 5 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ターコイズ 5 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ルビー 7 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 琥珀 11 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ブラッドストーン 8 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ファイアオパール 7 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ダイヤモンド 6 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ムーンストーン 9 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 パール 5 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★死生の真珠 ★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
★生命のエメラルド ★生命のエメラルド自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+15 耐久 耐性:+10% 腐敗 属性吸収:+15% 自然 スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% 潜在属性:自然 ごつごつとした重いエメラルドだ。暗褐色の靄が内部に立ちこめている。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★風の碧玉 ★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは25(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
221 錬金アゲート 221 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
73 錬金ブラッドストーン 73 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★フィアーパール ★フィアーパール魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 66 充填値 150/150) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト66(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 11.75 ダメージと物理属性の 11.54 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
思惟のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 11ターン) 思惟のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 11ターン)超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+14% 精神/+13% 火炎 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 23 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠) ★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠) ★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠) ★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/2) ★帰還のロッド (1/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(282/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1) ★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の432.00ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは21(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
労わりのドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 210) (クールダウン 13) 労わりのドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 210) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の246ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが59回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 21) ヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 21)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 157) (クールダウン 21) 延長のヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 157) (クールダウン 21)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間157軽減する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
清浄のヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 340) (クールダウン 13) 清浄のヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 340) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を11マスノックバックして物理属性の381ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル ★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
労わりの竜骨のトーテム(硬化) (充填パワー 74) (クールダウン 17) 労わりの竜骨のトーテム(硬化) (充填パワー 74) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを74、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが60回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
労わりの竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 500) (クールダウン 13) 労わりの竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 500) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の720ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが43回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
影の秩序 (充填パワー 470) (クールダウン 21) 影の秩序 (充填パワー 470) (クールダウン 21)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下35%を付与 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+12% 腐敗 マナ自動回復:+0.24 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+100.00 最大精気:+20.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は11ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1340 基本ダメージ:569 アーマー:50 全耐性:40 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
爆撃の胆汁 (充填パワー 476) (クールダウン 13) 爆撃の胆汁 (充填パワー 476) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 回避:+30 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+13 耐久 耐性:+3% 物理 最大スタミナ:+30.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを476回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
冒険が終わった後、あなたはメリンダと再会した。月日は流れ、彼女も魔神の呪縛からすっかり解放されている。
あなたとメリンダは共に幸せな生涯を送った。メリンダも冒険者技術の一端を学び、二人でイヤルを旅して新たな伝説を築いていった。
Achievements
By Darbelema コーナック 殺手 レベル50
7 霧の月 123 year of Ascendancy at 01:49 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル26
58 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:50 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル19
70 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル42
43 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:52 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル37
38 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:24 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル40
25 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル28
72 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:26 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル50
8 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:13 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル14
39 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:48 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル21
5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 04:39 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル42
38 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:18 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル50
8 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:15 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル35
18 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:28 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル27
59 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:40 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル29
78 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:06 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル39
39 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:01 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル44
48 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:23 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル46
56 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 09:03 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル28
69 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:27 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル23
9 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:46 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル40
10 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 01:22 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル32
9 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:30 see stats
By Darbelema コーナック 殺手 レベル34
13 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:09 see stats
Log
14.00ゴールドを入手(★宿念石 (パワー 22-24 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)を変換)
5.23ゴールドを入手(雷撃のヴォラタンダガー(損壊) (パワー 37-48 アーマー貫通 9)を変換)
10.46ゴールドを入手(悪疫のヴォラタンハンドアクス(魔導) (パワー 40-57 アーマー貫通 6)を変換)
9.98ゴールドを入手(一閃のヴォラタンメイス(崩壊) (パワー 46-64 アーマー貫通 6)を変換)
8.86ゴールドを入手(憎悪のヴォラタンロングソード(崩壊) (パワー 44-61 アーマー貫通 6)を変換)
8.85ゴールドを入手(焼殺のヴォラタンモール (パワー 70-106 アーマー貫通 4)を変換)
6.24ゴールドを入手(炎上のヴォラタンモール(陽光) (パワー 68-101 アーマー貫通 4)を変換)
9.30ゴールドを入手(強力の竜骨の魔術杖(賢者) (パワー 42-50 アーマー貫通 6 属性 冷気)を変換)
1.86ゴールドを入手(ルーン:切氷風 (ダメージ 196; 持続時間 4; クールダウン 17)を変換)
1.13ゴールドを入手(ハーブ物:再生 (回復量 212; クールダウン 13 )を変換)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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周囲の景色が揺らぎ始めた・・・
休憩開始・・・
ワールドマップに転移!
休憩中断。41ターン経過(中断理由:セーブ中)
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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