











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Mirrorblade 1.7.2Adds the Mirrorblade, a chronomancer that calls upon his temporal twin. Unlike Temporal Wardens, Mirrorblades train exclusively with melee weapons, and only ever call upon one other timeline for aid. However, this specialized training has resulted in an extremely effective paired combat style. Pre-Paid Hiemal Shield 1.7.0If you capture a soul via Soul Leech (or other method) while you are at maximum soul capacity and your Hiemal Shield is depleted, allows you to store the soul in a temporary Hiemal Buffer to be used to pay the soul cost the next time your Hiemal Shield regenerates (normal mana costs still apply). [License note: This addon uses modified versions of images by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Race: Tinkerer 1.7.5Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Ziguranth Genocide 1.7.4After Protector Myssil died some say by the daggers of a shadowy backstabber, while others bespoke of a crazed mage drawing fiendish black magicks, the fanatic Ziguranth order crumbled into chaos, and its numbers dwindled into insignificance. Completely removes Ziguranth patrols after Myssil dies. Mucus Sustain 1.5.10Changes the Oozemancer class talent 'Mucus' to a sustain. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Necro NegLife+ 1.7.2Makes a couple of tweaks to Necromancer to make it less prone to accumulating disproportionate amounts of positive life, thus helping its 0-life threshold gimmicks retain relevance: Blurred Mortality now converts half of your maximum life bonus from Constitution to negative death threshold, retroactively. This is a relatively minor change, but it will at least stop Constitution from giving a greater proportion of positive life to negative life per point at high levels. Lichform will convert half of the maximum life you gain from levelling up after transforming to negative death threshold (non-retroactively). Instead of drastically increasing the proportion of positive life to negative life to the point where the latter is practically dwarfed and never encountered outside of extreme situations, Lichform will now cause you to break perfectly even, and in most cases will in fact slow the rate at which you gain positive life. (Credit to GlassGo on the forums for suggesting this behaviour!) These tweaks will likely cause some level of disruption to Necromancer's power balancing, so any feedback given on the forums towards further polishing would be appreciated. Enjoy! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Tinkerer |
Class | Mirrorblade |
Level / Exp | 12 / 79% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Миракулика [бурый медведь] at level 6 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 21:24 2 / 2Killed by elven mage at level 11 on the 1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:42 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 11) |
Dexterity | 13 (base 13) |
Constitution | 39 (base 32) |
Magic | 40 (base 37) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | 427/427 |
Paradox | 300 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2162543368031 |
Regeneration | 5.533957232454 |
Speed
Mental | -1.454392162259E-12% |
Attack | -1.454392162259E-12% |
Movement | +89.819813322159% |
Spell | -1.454392162259E-12% |
Global | +101% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 62 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 19% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 21 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 5% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +6% |
Время | +10% |
Мор | +5% |
All | 0% |
Мистика | +4% |
Холод | +9% |
Offense: Damage Penetration
Огонь | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (30%) |
Defense | 16 |
Ranged Defense | 16 |
Fatigue | 14 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
Тьма | + 25%( 70%) |
Время | + 20%( 70%) |
Молнии | + 35%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
Кислота | + 20%( 70%) |
Холод | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 0% |
Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 193 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 145 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Mirror Fighting | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Phasing | 1.20 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Relative Location | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Mirror Twin | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Плетения / Вплетение клинков | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Физика | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / общая химия | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Arrow Dodge |
talent | Continuum Dodge |
beneficial effect | Цель передвигается на 77% быстрее. Быстрота: 3 |
Quests
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вам стоит исследовать Тролльи топи и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | активно |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет урон: +3% Время / +6% Тьма / +9% Холод Предельное здоровье: +43.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 40 Создано мастером Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 40.0 - 56.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +18.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * набирает силу При убийстве оружием: * резко набирает силу Урон (рукопашный бой): +18 Иссушающий мор При ношении: Меняет урон: +5% Мор Множ. крит. урона: +28.00% Стойк. к кровотеч.: -25% Предельная вим: +20.00 Это лезвие стянуто толстыми ремешками. Рваные края, похожие на зубы, спускаются по лезвию, рассекая его пополам. Он пытается порвать ремни, но ему не хватает сил. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +3% Молнии / +11% Холод / +9% Тьма / +3% Время Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+4 расч.) Мент. спасброски: +7 (+5 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Powered by steamtech Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 Часть набора предметов. The more steam the better! При ношении: Броня: +12 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +10% Меняет хар-ки: +5 сил / +5 тел Меняет устойч.: +10% Всё Стойк. к слепоте: +50% A Helmet. But with steam power! |
На руках | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +4% Мистика Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +9 Огонь При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Скорость всех действий: +1% Острый, короткий, смертельный. |
На шее | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Кислота Восст. здоровья: +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 хит Усиление скрытости: +10 Скорость передвижения: +12% Shadow Power: +5 Grants 2.5% movement speed for each point of Shadow Power. "It's a treacherous road to the top of the world." |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +15% Молнии Восст. здоровья: +2.30 Выносливости за ход: +0.60 комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол / +2 тел Меняет урон: +7% Время Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Переливающийся осколок фиолетового кристалла. Его свет мерцает и течёт, иногда быстрее, иногда медленнее, выдерживая суматошность потоков самого времени. Он заставляет Вас чувствовать одновременно юность и старость, как новорождённый ребёнок и древняя сущность, Ваша плоть – лишь одно из тысяч отражений единой вневременной и вечной души. |
Inventory
![]() schematic: Spring Grapple Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [already known tinker] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() стальное кольцо «Солнечный взгляд» Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +8 (+6 расч.) Меняет урон: +9% Свет / +6% Разум Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к оглуш.: +22% Восст. здоровья: +2.00 Маны за ход: +0.16 Мощь разума: +10 (+7 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 112% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() железный двуручный топор (мощь: 12-17, пр.бр.: 1) Необходимо: - Магия 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 11.5 - 17.2 Использ. хар.: 120% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Валоэл (мощь: 20-29, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 19.5 - 29.2 Использ. хар.: 120% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (рукопашный бой): +7 Природа При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +12.0% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +6% Молнии / +9% Холод Меняет урон: +9% Физический Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 9.0 - 11.7 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() вернобьющий стальной кинжал (мощь: 12-16, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 15.6 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Проб. брони: +5 Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Острый, короткий, смертельный. |
![]() войноносный стальной кинжал (мощь: 10-14, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 10.5 - 13.7 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +7 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 тел Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Стойк. к обезоруж.: +20% Острый, короткий, смертельный. |
![]() железный кинжал преследования (мощь: 10-13, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +8% неестественное При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Острый, короткий, смертельный. |
![]() искрящий стальной кинжал резни (мощь: 18-23, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 17.5 - 22.8 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 51 урона Острый, короткий, смертельный. |
![]() разъедающая редкость, стальной кинжал резни (мощь: 18-23, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 17.5 - 22.8 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +5 Кислота / +6 Природа При ношении: Проб. брони: +5 Меняет пробитие устойч.: +8% Кислота / +7% Природа Острый, короткий, смертельный. |
![]() стальной кинжал хромоты (мощь: 12-15, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 11.5 - 15.0 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Острый, короткий, смертельный. |
![]() сбалансированный стальной двуручный меч едкости (мощь: 24-39, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 24.5 - 39.2 Использ. хар.: 120% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Природа При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Уворот: +10 (+7 расч.) Стойк. к обезоруж.: +28% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() железный меч «Небесный приказ» (мощь: 13-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 51 урона Урон (рукопашный бой): +4 Свет Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Мистика / +4 Свет При ношении: Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +3% Свет Радиус освещения: +2 Острый, длинный, смертельный. |
![]() Посох разрушения (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Огонь Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Молнии / +20% Огонь / +20% Мистика / +20% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +10 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Надвигающаяся гибель (шанс: 10%; уровень: 1). Этот уникальный посох украшен рунами разрушения. |
![]() безжалостный ясеневый звёздчатый посох судьбы (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +12.00% Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+5 расч.) Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +11% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() искрящий железный паропил ударостойкости (+11%) (мощь: 12-18, пр.бр.: 0) Необходимо: - Магия 11 - Способность (Запас пара) Питается магическими силами Создано мастером Powered by steamtech Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 18.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физическое кровотечение Мастерство: Владение паропилом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +8 При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 51 урона Атаки используют: 1.0 Steam При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +4% Меняет устойч.: +11% Физический Способность (даровано): +1 Блок Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed. Those struck suffer severe lacerations and bleed for 10% of the damage done per turn for 5 turns (stacking). They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
![]() Необходимо: - Магия 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Disjunction of Purpose Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Кислота / +4 Холод Доп. урон: +6% живой При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Свет / +20% Кислота Одноручные боевые секиры. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +10% Холод Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+5 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() кашемировая мантия защиты (увор.: 3, бр.: 2) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Меняет устойч.: +11% Всё Физич. спасброски: +17 (+8 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() связанная чарами льняная мантия защиты (увор.: 2, бр.: 2) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет устойч.: +7% Всё Физич. спасброски: +16 (+8 расч.) Магич. спасброски: +15 (+8 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 35% Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+4 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() ограждающая редкость, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() пропитанные кровью железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +3 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +4 (+2 расч.) Броня: +3 Утомление: +2% Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() железный шлем (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Илистый покров [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет устойч.: +12% Кислота / +6% Огонь / +6% Тьма / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Природа / +10% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() льняная шляпа волшебника окисления (+16%) (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +16% Кислота Меняет урон: +11% Кислота Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() редкость шахтёра, шляпа грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 2) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Радиус инфразрения: +1 A hat made of leather. Very stylish. |
![]() укореняющая редкость, льняная шляпа волшебника молнии (+16%) (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +16% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() шипованный шляпа грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 сил Можно использовать, чтобы применить способность Череполом, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 42.8 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 27%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. A hat made of leather. Very stylish. |
![]() сияющая редкость, стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +11% Мор / +10% Тьма Радиус освещения: +1 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() доспех дублёной кожи защиты от заклятий (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+6 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +5% Мистика Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) комплект доспехов из кожи. |
![]() доспех сыромятной кожи молниестойкости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+5 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +16% Молнии комплект доспехов из кожи. |
![]() очищающая редкость, доспех сыромятной кожи крепости (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+5 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +13% Мор / +5% Физический / +12% Природа Физич. спасброски: +11 (+5 расч.) комплект доспехов из кожи. |
![]() просвещающий железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Мент. спасброски: +11 (+7 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Провевающий приказ [латунный фонарь] Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +25% Холод Мент. спасброски: +6 (+5 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Стойк. к кровотеч.: +10% Восст. здоровья: +2.00 Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() латунный фонарь «Анаэн» Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +5 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Физический Меняет хар-ки: +3 снр / +4 маг Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Природа / +6% Холод Меняет урон: +6% Разум / +3% Холод Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Бледный наказ [ясеневый тотем жала] [мощь: 170] (откат: 15) Напитано природой Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 9% Меняет устойч.: +9% Тьма Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 119 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 37. * увеличивает сроки действия нескольких (1) полезных состояний на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By MIr, Tinkerer, Mirrorblade уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:12 see stats
By MIr, Tinkerer, Mirrorblade уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:47 see stats
By MIr, Tinkerer, Mirrorblade уровень, 5
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 10:02 see stats
Log
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 1 (причина прекращения: получен урон).
Кровотечение (источник: Верот [Злобный эльфийский страж]) наносит урон цели – MIr: 11 Физический.
Кровотечение (источник: Верот [Злобный эльфийский страж]) наносит урон цели – Twin of MIr: 13 Физический.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 1 (причина прекращения: получен урон).
Кровотечение (источник: Верот [Злобный эльфийский страж]) наносит урон цели – MIr: 11 Физический.
Кровотечение (источник: Верот [Злобный эльфийский страж]) наносит урон цели – Twin of MIr: 13 Физический.
Отдых начинается...
Twin of MIr применяет способность Вливание: Восстановление.
Twin of MIr начинает быстро восстанавливаться.
MIr прекращает истекать кровью.
Twin of MIr прекращает истекать кровью.
Способность Вливание: Дикое готова к применению.
Twin of MIr прекращает быстро восстанавливаться.
Способность Phaseblade готова к применению.
Twin of MIr применяет способность Вливание: Восстановление.
Twin of MIr начинает быстро восстанавливаться.
Отдых завершён, ходов прошло: 16 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Twin of MIr прекращает быстро восстанавливаться.
Изучен чертёж: Spike Attachment
Разведка продолжалась (ходов): 8 (причина остановки: замечен враг на север – горсть зелёных червей).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: замечен враг на север – горсть зелёных червей).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: замечен враг на север – горсть зелёных червей).