Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Octopodes 1.7.6Adds a variety of random youkai that have weird and/or stupid quirks, generally pertaining to equipment slots. Takonyudo (octopode): namesake of the addon. Start with poison unlocked. 4 weapon and 4 offhands, 8 rings, and no armor except helmet. Hinnagami (vengeful grave soil golem): equip any weapon, armor, or jewelry you like, but the total quantity of items you can equip is limited by level. Takanyudo (giant): too big to wear any armor or jewelry, but they can wear 5 gloves like little finger hats. Also high life rating and size category. Mekurabe (pile of skulls): 16 head slots and no other armor. Roll around stealthily as a bunch of heads, then assemble yourself to frighten anyone you stare at. Kyorinrin (sentient scroll): no armor slots. Gain stats and extra talent levels by picking up lore pieces depending on how long the lore scrap was. Aoandon (lantern spirit): no armor slots. Gain stats by picking up lore pieces, and walk around with an AoE terror aura that reduces power and saves. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Mucus Sustain 1.5.10Changes the Oozemancer class talent 'Mucus' to a sustain. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Pre-Paid Hiemal Shield 1.7.0If you capture a soul via Soul Leech (or other method) while you are at maximum soul capacity and your Hiemal Shield is depleted, allows you to store the soul in a temporary Hiemal Buffer to be used to pay the soul cost the next time your Hiemal Shield regenerates (normal mana costs still apply). [License note: This addon uses modified versions of images by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
astralInferno's Celestial Oddities 1.7.6A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Ziguranth Genocide 1.7.4After Protector Myssil died some say by the daggers of a shadowy backstabber, while others bespoke of a crazed mage drawing fiendish black magicks, the fanatic Ziguranth order crumbled into chaos, and its numbers dwindled into insignificance. Completely removes Ziguranth patrols after Myssil dies. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Takonyudo |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 30 / 63% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 23 on the 44 Морок 122 year of Ascendancy at 23:02 0 / 7Killed by Лит-ет [эльфийский сектант] at level 25 on the 72 Морок 122 year of Ascendancy at 22:26 Killed by Голеут [эльфийский сектант] at level 25 on the 73 Морок 122 year of Ascendancy at 02:47 Killed by Ракаогур [умелый вампир] at level 27 on the 80 Морок 122 year of Ascendancy at 19:58 Killed by armoured skeleton warrior at level 27 on the 1 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 01:28 Killed by Узагай [вечный костяной великан] at level 27 on the 1 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 04:40 Killed by Азинакип [осквернённый протоплазматический регулятор] at level 30 on the 21 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:50 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 30 (base 21) |
Magic | 76 (base 60) |
Willpower | 77 (base 60) |
Cunning | 43 (base 22) |
Resources
Life | -789/266 |
Mana | 533/638 |
Positive | 117/137 |
Soul | 17/19 |
Healing Factor | 1.9592147729953 |
Regeneration | 21.453401764299 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 59.83100627644 |
See Invisible | 59.83100627644 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead, animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 37 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 14% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Damage | 44 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 11% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Damage | 37 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 14% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Damage | 39 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 15% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 76 |
Crit Chance | 41% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 64 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Огонь | +58% |
Мор | +24% |
Молнии | +42% |
Разум | +12% |
Холод | +117% |
Свет | +31% |
Природа | +18% |
Мистика | +49% |
All | +6% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +15% |
Огонь | +25% |
Природа | +10% |
Молнии | +25% |
Тьма | +5% |
Мистика | +25% |
Холод | +62% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
Тьма | + 18%( 70%) |
Огонь | + 55%( 70%) |
Мор | + 13%( 70%) |
Молнии | + 19%( 70%) |
Холод | + 15%( 70%) |
Время | + 15%( 70%) |
Кислота | + 15%( 70%) |
Природа | + 32%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
Мистика | + 18%( 70%) |
Физический | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 42% |
Confusion Resistance | 52% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 35% |
Bleed Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 29% |
Disarm Resistance | 26% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 34% |
Inscriptions (4/4)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 515, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПерламутроваяРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 3 молний, 2 физ., 4 тьма, 4 огня, 5 природа, 5 время |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПереносРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 109. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 43 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
Заклятия / Мастер некромантии | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Яды | 0.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель плоти | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Небесные / Псалмы | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковУнгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли костяного великана. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *Ваша обитель должна накопить достаточно энергии для перерождения (40 единиц энергии). | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: гремучая змея). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Тролльи топи) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Небесные / Псалмы (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
На пальцах | ![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +20 (+10 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +8 вол / +7 хит Меняет устойч.: +12% Время / +30% Огонь Меняет урон: +15% Огонь / +6% Всё Мощь заклятий: +14 (+3 расч.) Мощь разума: +25 (+6 расч.) Радиус освещения: +3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +24% Природа Меняет урон: +12% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +5 вол Меняет устойч.: +12% Кислота / +24% Огонь Меняет урон: +12% Огонь Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +22% Мощь разума: +7 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 65% Урон (рукопашный бой): 37 Свет Урон (дальний бой): 33 Свет Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Природа Меняет хар-ки: +10 маг Меняет пробитие устойч.: +15% Свет / +10% Природа Меняет урон: +25% Свет Стойк. к безмолвию: +35% Стойк. к оглуш.: +42% Восст. здоровья: +9.00 Маны за ход: +0.40 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Меняет урон: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Весь Ваш урон преобразуется и делится между огнём, холодом, молниями и мистическим уроном. Это кольцо переливается множеством красок. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +6% Природа Меняет урон: +3% Разум Стойк. к обезоруж.: +26% Стойк. к пригвожд.: +29% Стойк. к отбрас.: +24% Равновесия при получ. удара: +0.08 Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельное здоровье: +26.00 Мощь разума: +15 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 43% Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Меняет устойч.: +12% Холод Меняет пробитие устойч.: +25% Холод Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Мент. спасброски: +11 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Мистика / +3% Физический Стойк. к отбрас.: +10% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Чёрная магия Стойк. к слепоте: +100% Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Радиус инфразрения: +6 Shadow Power: +5 Grants spellpower equal to your Shadow Power. "Lock your soul away, and death will never reach you." |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +18 (+6 расч.) Меняет пробитие устойч.: +12% Холод Меняет урон: +25% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +18 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Пробитие поглощ. ур. щитов: +18% Прочн. поглощ. ур. щита: +14% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 20 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 19.2 Использ. хар.: 130% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% Преобразование урона:50% Мор При ношении: Меняет устойч.: +10% Мистика / +10% Мор Меняет урон: +18% Мистика / +18% Мор Сродство с уроном (исцеление): +20% Мистика Мощь заклятий: +14 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы создать 2 живых осколка кристалла, что будут служить Вам 10 ходов. Использование стоит 39 заряда(ов) из 45/45. Эта кристальная ветка дерева необычайно прочная и преломляет свет мириадами цветов. Даже взгляд на неё завораживает, и Вас не отпускают мысли о том, что же даёт ей силу. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +25% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.18 Мощь заклятий: +28 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов). Все талисманы – откат после использования: 26. Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +40 (+13 расч.) Меняет хар-ки: +6 тел Меняет урон: +3% Разум / +36% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +10.00% Восст. здоровья: +1.70 Мощь заклятий: +29 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Мощь разума: +20 (+5 расч.) Радиус освещения: +4 Действенность исцеления: +30% Пробитие поглощ. ур. щитов: +13% Прочн. поглощ. ур. щита: +20% Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 134.29 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +2 тел Меняет устойч.: +16% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +11% Молнии Радиус инфразрения: +2 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Инструмент | Bloodriver Pickaxe (ск. коп.: 18 ход.) Bloodriver Pickaxe (ск. коп.: 18 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Стойк. к кровотеч.: +20% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +10 Вер-ть маг. крит. уд.: +5% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Способность при попадании во врага (заклятие): Оползень (шанс: 10%; уровень: 1). Можно использовать, чтобы применить способность Instant Dig (стоит 11 заряда(ов) из 12/12): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 11 из 12/12. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Instantly dig an adjacent terrain. A pickaxe accidentally enchanted over being swallowed by a golem. Can dig real fast. |
Inventory
![]() вливание исцеления (исцеление: 60; откат: 10) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 60 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() вливание исцеления (исцеление: 78; откат: 11) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 78 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() вливание передвижения (скорость: 701%; откат: 16) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 701% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 485.48 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() руна разрушения недугов (поглощ.: 153; откат: 15) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 153 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 5 Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 5 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 576, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+1 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +1 маг / +4 вол / +1 хит Меняет пробитие устойч.: +10% Мор Меняет урон: +6% Кислота / +5% Огонь / +5% Холод / +5% Молнии Мощь заклятий: +13 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Солэбумэдур [Серебряный надзиратель] Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +11 хит / +7 вол Меняет устойч.: +30% Время Меняет пробитие устойч.: +15% Свет Меняет урон: +21% Свет Стойк. к пригвожд.: +50% Стойк. к отбрас.: +50% Обнаружение невидимого: +24 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +4 снр / +4 хит / +4 тел Мастерство разделов: +0.14 Заклятия / Смерть Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.40 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Утомление: -5% Мент. спасброски: -7 (-2 расч.) Вы исцеляетесь на 2.5% нанесённого Вами урона. Исцеление во время боя: 0.00. Вы прошли испытание Рингом крови, и вот Ваша награда. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +7 тел Меняет урон: +3% Тьма Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +23% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Стойк. к оглуш.: +24% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +12% Время Меняет урон: +12% Время Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит / +5 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() стралитовый кинжал «Звёздный приказ» (мощь: 27-35, пр.бр.: 9) Необходимо: - Сноровка 35 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 27.0 - 35.1 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 43% Урон (рукопашный бой): +16 Кислота При ношении: Точность: +13 (+13 расч.) Уворот: +13 (+4 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Свет Меняет хар-ки: +6 снр / +10 вол / +3 тел Стойк. к обезоруж.: +44% Радиус инфразрения: +3 Острый, короткий, смертельный. |
![]() искрящий воратунный двуручный молот хромоты (мощь: 65-98, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 65.0 - 97.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 122 урона При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +19.0% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Элап [Расплавляющая вуаль] (мощь: 31-43, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 31.0 - 43.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +16 Огонь При ношении: Точность: +12 (+12 расч.) Броня: +10 Уворот: +13 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +9% Разум Множ. крит. урона: +20.00% Стойк. к обезоруж.: +44% Предельная ненависть: +10.00 Острый, длинный, смертельный. |
![]() вернобьющий воратунный меч (мощь: 41-57, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сила 48 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 41.0 - 57.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +16 (+15 расч.) Проб. брони: +10 Меняет пробитие устойч.: +12% Физический Острый, длинный, смертельный. |
![]() войноносный воратунный шестопёр (мощь: 46-64, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сила 48 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 5 Баз. мощь: 46.0 - 64.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +11 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +4 тел Меняет пробитие устойч.: +9% Физический Стойк. к обезоруж.: +18% Тупой и смертельный. |
![]() Заряженное средоточие (мощь: 10-11, пр.бр.: 24, урон: Молнии) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Часть набора предметов. На этом предмете Вы чувствуете два несвязанных псионических канала. Баз. мощь: 10.0 - 11.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Молнии Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет пробитие устойч.: +9% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Мастерство разделов: +0.15 Ментальные / Знаток тока Способность (даровано): +1 Мозговорот Мент. спасброски: +9 (+3 расч.) Предельное пси: +30.00 Мощь разума: +12 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Электрическая энергия сконцентрирована в ядре этого средоточия. |
![]() живое средоточие «Растительные заросли» (мощь: 16-18, пр.бр.: 40, урон: Разум) Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 16.0 - 17.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 65% При ношении: Меняет устойч.: +6% Тьма / +18% Кислота Меняет пробитие устойч.: +11% Разум / +13% Тьма Меняет урон: +25% Разум / +22% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Восст. здоровья: +1.50 Предельное здоровье: +33.00 Предельная ненависть: +8.00 Мощь разума: +17 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() зовущее живое средоточие решимости (мощь: 16-18, пр.бр.: 40, урон: Природа) Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 16.0 - 17.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +6 вол Меняет пробитие устойч.: +6% Кислота / +6% Огонь / +8% Холод / +6% Физический Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +9% Холод / +8% Физический Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мощь разума: +10 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Исцеление друж. целей вблизи при применении Даров природы: +36 Пред. кол-во природных призв. существ: +2 Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() множащееся живое средоточие равновесия (мощь: 16-18, пр.бр.: 40, урон: Природа) Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 16.5 - 18.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 19% шанс уменьшить скорость всех действий на 65% * 20% шанс уменьшить показатель брони на 43% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+2 расч.) Равновесия при получ. удара: +1.00 Мощь разума: +10 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы разделить средоточие надвое. Все талисманы – откат после использования: 1. Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() ненавистная редкость, живое средоточие песков (мощь: 16-18, пр.бр.: 40, урон: Природа) Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 16.0 - 17.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 4 Физический Меняет устойч.: +11% Физический Меняет пробитие устойч.: +11% Физический / +10% Разум / +12% Тьма Меняет урон: +13% Физический / +16% Разум / +10% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Предельная ненависть: +7.00 Мощь разума: +10 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() одарённое живое средоточие пламени (мощь: 16-18, пр.бр.: 40, урон: Природа) Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 16.0 - 17.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 12 Огонь Меняет устойч.: +14% Огонь Меняет пробитие устойч.: +13% Огонь Меняет урон: +12% Огонь Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +16 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скорость всех действий: +6% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Мрачый ключ [осквернённый посох драконьей кости] (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 48 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +15 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр / +4 маг Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет урон: +45% Мор / +9% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная выносливость: +20.00 Предельная энергия света: +15.00 Предельная энергия тьмы: +15.00 Мощь заклятий: +45 (+9 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Радиус освещения: +5 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 134.29 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Природный цветок (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +14% Тьма / +14% Время Меняет пробитие устойч.: +25% Мистика Меняет урон: +30% Мор / +15% Природа Способность (даровано): +1 Приказ посоху Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Предельная мана: +100.00 Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Радиус инфразрения: +3 Уворота после переноса: +19 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +24% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +25% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Узульд [Пронизывающий дух] (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +14 (+4 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 33% Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика / +15% Мор Меняет урон: +36% Мор / +9% Холод / +6% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +15.00% Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +14% Радиус освещения: +4 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 134.29 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() адский магический посох драконьей кости (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 21 Огонь Меняет урон: +30% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +25.00% Мощь заклятий: +19 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Обнаружение невидимого: +15 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 27.6 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +23% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий: +13 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() звёздчатый посох эльфийского древа чудес (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Время) Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +11 маг / +11 вол / +7 хит Меняет урон: +25% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +8 Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() земляной магический посох драконьей кости вливания (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +11 Покрытие бронёй: +7% Меняет урон: +30% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Маны за ход: +0.60 Мощь заклятий: +30 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов). Все талисманы – откат после использования: 26. Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() осквернённый посох драконьей кости нарушения (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота Меняет урон: +30% Кислота Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет урон: +15% Физический Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 134.29 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() воратунный топор (мощь: 42-58, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сила 48 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 5 Баз. мощь: 41.5 - 58.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() Пустотный зов (мощь: 40-55, пр.бр.: 9) Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 5 Баз. мощь: 39.5 - 55.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +12 Физический Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Физический / +20 Огонь При ношении: Точность: +15 (+15 расч.) Меняет устойч.: +5% Физический Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +15% Тьма Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Предельная выносливость: +30.00 Одноручные боевые секиры. |
![]() войноносный воратунный топор разорения (мощь: 40-57, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сила 48 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 5 Баз. мощь: 40.5 - 56.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Проб. брони: +9 Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Мощь тела: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +4 тел Меняет пробитие устойч.: +8% Физический Множ. крит. урона: +19.00% Стойк. к обезоруж.: +14% Одноручные боевые секиры. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() завороженная звёздами мантия эльфийского шёлка (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит Меняет устойч.: +15% Всё Меняет урон: +30% Свет / +19% Тьма Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() заросшая листьями мантия эльфийского шёлка молнии (+24%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +6 тел Меняет устойч.: +24% Молнии / +15% Всё Меняет урон: +26% Природа / +16% Молнии Стойк. к ядам: +35% Стойк. к болезням: +36% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() магоборческая рвань Прибежища разума (+7%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Молнии / +7% Свет / +7% Тьма / +7% Холод / +7% Мор / +7% Огонь / +12% Разум / +7% Всё Меняет урон: +12% Разум Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +22 (+8 расч.) Мент. спасброски: +11 (+4 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() лечащая редкость, сапоги драконьей кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 5) Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Восст. здоровья: +3.00 Выносливости за ход: +0.70 Предельная выносливость: +25.00 Действенность исцеления: +15% Пара кожаных сапог |
![]() резвые сапоги драконьей кожи уклонения (увор.: 28, бр.: 5) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Уворот: +28 (+9 расч.) Меняет хар-ки: +8 снр Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 26: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 26 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 21%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 8 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Пара кожаных сапог |
![]() Перуотель [перчатки драконьей кожи] (увор.: 15, бр.: 3) Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Проб. брони: +4 Мощь тела: +10 (+5 расч.) Броня: +3 Уворот: +15 (+5 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 33% Урон (рукопашный бой): 15 Кислота Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +9% Кислота / +3% Физический Меняет пробитие устойч.: +25% Мор Меняет урон: +11% Кислота Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() покрытые песком воратунные латные перчатки сноровки (+6) (увор.: 0, бр.: 11) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +24 (+19 расч.) Броня: +11 Утомление: +5% Урон (рукопашный бой): 8 Физический Меняет хар-ки: +6 снр Меняет урон: +7% Физический Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Необходимо: - Хитрость 25 Питается магическими силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +13 (+4 расч.) Утомление: +4% Меняет хар-ки: +6 хит / +6 вол Меняет устойч.: +35% Огонь Меняет урон: +35% Огонь Можно использовать, чтобы применить способность Метеоритный дождь (стоит 22 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 22 из 50/50. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Использовать мистические силы, чтобы призвать 3 метеоров, которые упадут на землю в радиусе 2 от цели. Каждый метеор разбивает все в радиусе 2, нанося 127.20 урона огнём и 85.34 физического урона всем, кроме Вас, и расплавляя часть местности (срок действия: 8). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Над короной из чистого пламени вьются несметные маленькие расплавленные камни. Каждый можно снять и бросить, как настоящий метеорит. |
![]() жуткая редкость, шляпа волшебника эльфийского шёлка знаний (увор.: 3, бр.: 0) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит / +5 вол Меняет устойч.: +10% Мор Маны за ход: +1.10 Маны при получ. удара: +2.60 Предельная мана: +55.00 Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Мощь разума: +5 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Манаток, отправляя все талисманы в откат на срок 34: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 34 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Окружите себя потоком маны, быстро восстанавливая 14 маны за ход (срок действия: 10). Количество восстанавливаемой маны увеличивается вместе с мощью заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... It was hardened by the digestive sack. |
![]() обжигающий воратунный кольчужный доспех (увор.: 5, бр.: 10) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 48 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 5 При ношении: Броня: +10 Уворот: +5 (+1 расч.) Утомление: +12% Урон (рукопашный бой): 8 Кислота / 20 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 12 Кислота / 10 Огонь Меняет устойч.: +19% Кислота / +21% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() доспех драконьей кожи Эйала (увор.: 20, бр.: 8) Необходимо: - Сила 20 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 5 При ношении: Броня: +8 Уворот: +20 (+6 расч.) Утомление: +8% Восст. здоровья: +6.00 Предельное здоровье: +34.00 Действенность исцеления: +15% комплект доспехов из кожи. |
![]() непробиваемый воратунный латный доспех погружения (увор.: 0, бр.: 31) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 60 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 5 При ношении: Броня: +31 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +7 сил Меняет устойч.: +18% Тьма / +10% Физический Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 26: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 26 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 16 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() ледяной воратунный щит живучести (увор.: 0, бр.: 10, блок: 205) Необходимо: - Владение щитом - Сила 48 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 5 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +10 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 20 Холод Урон при получ. удара в рукопаш.: 21 Лёд Способность (даровано): +1 Блок Предельное здоровье: +71.00 Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Глонэид (20/20, мощь: 90-125, пр.бр.: 18) Необходимо: - Сноровка 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 5 Баз. мощь: 89.5 - 125.3 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +31.0% Ёмкость: 20 При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 5). При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 33% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 104 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Скорость полёта: +200% Урон (дальний бой): +26 Мор При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +3 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+2 расч.) Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +1 сил Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 3 Можно использовать, чтобы read the book. The tome in front of you seems to be as much made of dreamstuff as it is from leather and parchment. Crystalline shards dance underneath its surface, giving you an impression of a world altering itself to the tune of some indiscernable logic. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет урон: +6% Разум Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 172 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() кислотный мешок воратунных снарядов подлости (21/21, мощь: 52-62, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 48 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 5 Баз. мощь: 51.5 - 61.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Ёмкость: 21 При попадании оружием: * 14% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 33% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 203 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 26 Урон (дальний бой): +5 Мор Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +10% Мор Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. It was hardened by the digestive sack. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 10
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 06:44 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 20
13 Морок 122 year of Ascendancy at 01:26 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 30
10 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:30 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 6
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 16:17 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 27
7 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 22:55 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 23
35 Морок 122 year of Ascendancy at 20:31 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 21
29 Морок 122 year of Ascendancy at 05:26 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 28
7 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:47 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 16
55 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:35 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 17
62 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:38 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 23
35 Морок 122 year of Ascendancy at 02:32 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 21
31 Морок 122 year of Ascendancy at 12:39 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 25
57 Морок 122 year of Ascendancy at 19:58 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 14
39 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:27 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 27
4 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:46 see stats
By gfrk, Takonyudo, Некромант уровень, 2
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 12:39 see stats
Log
Gfrk отключает способность Аура нежизни.
ужас отключает способность Затуманенный образ.
Солуоск [осквернённая предсознательная глобула] ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
осквернённый протоплазматический регулятор: «Жгучее облако» попадает по цели – gfrk. Нанесённый урон: (14 передано прислужнику: бронированный скелет-воин), 21 Кислота (всего урона: 21).
осквернённый протоплазматический регулятор: «Жгучее облако» наносит урон цели – бронированный скелет-воин: 35 Кислота.
осквернённый протоплазматический регулятор: «Жгучее облако» наносит урон цели – умелый скелет-лучник: 37 Кислота.
осквернённый протоплазматический регулятор: «Жгучее облако» наносит урон цели – ужас: 23 Кислота.
осквернённый протоплазматический регулятор: «Жгучее облако» наносит урон цели – упырь: 52 Кислота.
бронированный скелет-воин получает 38 здоровья (исцеление). Источник – упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – раздутая слизь: 18 Мор.
упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» попадает по цели – Солуоск [осквернённая предсознательная глобула]. Нанесённый урон: (13 прямое снижение), 0 Мор, 17 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [17 исцеления].
скелет-маг ослабляется тьмой!
Солуоск [осквернённая предсознательная глобула] оправляется от оглушения.
Нашун [осквернённый протоплазматический регулятор] сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Нашун [осквернённый протоплазматический регулятор]. Нанесённый урон: (30 принимает пси-щит), 22 Физический (всего урона: 22).
Нашун [осквернённый протоплазматический регулятор]: «За гранью плоти» наносит урон цели – скелет-маг: 110 Физический.
gfrk промахивается по цели – Азинакип [осквернённый протоплазматический регулятор].
Gfrk пропускает контратаку!
gfrk промахивается по цели – Азинакип [осквернённый протоплазматический регулятор].
Gfrk пропускает контратаку!
gfrk промахивается по цели – Азинакип [осквернённый протоплазматический регулятор].
gfrk промахивается по цели – Азинакип [осквернённый протоплазматический регулятор].
Азинакип [осквернённый протоплазматический регулятор] попадает по цели – gfrk. Нанесённый урон: 166 Физический, 7 Природа, 78 Физический, 99 Физический, 7 Природа, 103 Физический (всего урона: 459).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Азинакип [осквернённый протоплазматический регулятор]. Нанесённый урон: 2 Огонь, 4 Холод, 2 Молнии, 4 Мистика, 2 Огонь, 4 Холод, 2 Молнии, 4 Мистика, 2 Огонь, 4 Холод, 2 Молнии, 4 Мистика, 2 Огонь, 4 Холод, 2 Молнии, 4 Мистика (всего урона: 49).
Азинакип [осквернённый протоплазматический регулятор] применяет способность Шквал.
Азинакип [осквернённый протоплазматический регулятор] попадает по цели – gfrk. Нанесённый урон: 212 Физический, 7 Природа, 145 Физический, 210 Физический (всего урона: 574).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Азинакип [осквернённый протоплазматический регулятор]. Нанесённый урон: 2 Огонь, 4 Холод, 2 Молнии, 4 Мистика, 2 Огонь, 4 Холод, 2 Молнии, 4 Мистика, 2 Огонь, 4 Холод, 2 Молнии, 4 Мистика, 2 Огонь, 4 Холод, 2 Молнии, 4 Мистика, 2 Огонь, 4 Холод, 2 Молнии, 4 Мистика, 2 Огонь, 4 Холод, 2 Молнии, 4 Мистика (всего урона: 74).
ужас наносит урон цели – Азинакип [осквернённый протоплазматический регулятор]: 65 Огонь.
gfrk (ур. 30, takonyudo Некромант) больше не с нами. Герой был растерзан противником – Азинакип [осквернённый протоплазматический регулятор] – на уровне 1 зоны The Godfeaster.