










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Loot Expansion (Shad3 fork) 1.7.4An expansion of loot types and ego affixes A fork of Wayback's loot expansion (https://te4.org/games/addons/tome/loot) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Exploration |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Sun Paladin (Воплощение Далёкого Солнца) |
Level / Exp | 28 / 3% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Дай-эя [гигантская мухоловка] at level 10 on the 27 Воратунный 122 year of Ascendancy at 20:19 / 30Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 10 on the 27 Воратунный 122 year of Ascendancy at 22:38 Killed by Bill the Stone Troll at level 11 on the 28 Воратунный 122 year of Ascendancy at 15:30 Killed by Меруио [бандит] at level 13 on the 19 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 09:18 Killed by afadfsasa at level 15 on the 33 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 08:47 Killed by Фора [вор] at level 17 on the 39 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 22:05 Killed by luminous horror at level 18 on the 42 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 20:55 Killed by luminous horror at level 18 on the 42 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 23:48 Killed by Weirdling Beast at level 18 on the 43 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 04:24 Killed by Weirdling Beast at level 18 on the 43 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 06:24 Killed by shadow at level 18 on the 43 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 08:08 Killed by Weirdling Beast at level 18 on the 43 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 09:42 Killed by Буруэн [ужасный упырь] at level 20 on the 19 Дорогой 122 year of Ascendancy at 18:43 Killed by Vampire Queen at level 22 on the 23 Дорогой 122 year of Ascendancy at 07:30 Killed by Vampire Queen at level 22 on the 23 Дорогой 122 year of Ascendancy at 09:09 Killed by armoured skeleton warrior at level 23 on the 23 Дорогой 122 year of Ascendancy at 10:32 Killed by Парострельная турель at level 23 on the 23 Дорогой 122 year of Ascendancy at 14:38 Killed by Перуиск [скелет-чародей] at level 24 on the 24 Дорогой 122 year of Ascendancy at 01:53 Killed by Болута [вязкая слизь] at level 24 on the 26 Железный 123 year of Ascendancy at 20:51 Killed by Селтелур [вязкая слизь] at level 24 on the 27 Железный 123 year of Ascendancy at 14:27 Killed by rimebark at level 24 on the 27 Железный 123 year of Ascendancy at 18:33 Killed by Сароель [вязкая слизь] at level 24 on the 27 Железный 123 year of Ascendancy at 21:45 Killed by Живые выделения (владелец: Осквернённый слиземант) at level 24 on the 28 Железный 123 year of Ascendancy at 04:32 Killed by Corrupted Oozemancer at level 24 on the 28 Железный 123 year of Ascendancy at 05:30 Killed by Живые выделения (владелец: Осквернённый слиземант) at level 24 on the 28 Железный 123 year of Ascendancy at 07:31 Killed by раздутая слизь at level 24 on the 28 Железный 123 year of Ascendancy at 08:56 Killed by shadow at level 25 on the 28 Железный 123 year of Ascendancy at 10:55 Killed by Эф'ильд [пробуждённое дерево-щупальце] at level 25 on the 27 Стальной 123 year of Ascendancy at 17:45 Killed by Эф'ильд [пробуждённое дерево-щупальце] at level 25 on the 28 Стальной 123 year of Ascendancy at 04:30 Killed by snow giant boulder thrower at level 26 on the 11 Золотой 123 year of Ascendancy at 21:57 |
Primary Stats
Strength | 52 (base 38) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 44 (base 24) |
Magic | 59 (base 55) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | 796/796 |
Positive | 66/66 |
Stamina | 227/227 |
Steam | 0/100 |
Healing Factor | 1.883988003127 |
Regeneration | 17.426889028925 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 102 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 33% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 39 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +42% |
Время | +12% |
Огонь | +59% |
Молнии | +3% |
Природа | +7% |
Мистика | +18% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +10% |
Свет | +47% |
Тьма | +15% |
Физический | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 58.551211628464 (73.607947236566%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 25 |
Physical Save | 37 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
Тьма | + 23%( 70%) |
Огонь | + 70%( 70%) |
Мор | + 31%( 70%) |
Молнии | + 39%( 70%) |
Холод | + 70%( 70%) |
Свет | + 22%( 70%) |
Время | + 31%( 70%) |
Кислота | + 27%( 70%) |
Природа | + 53%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
Мистика | + 11%( 70%) |
Физический | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 30% |
Confusion Resistance | 60% |
Blind Resistance | 35% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 324, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 395, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Оборона щитом | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Небесные / Сокрушитель | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Солнце | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Защитник | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Небесные / Сияние | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Небесные / Битва | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Паровые / Физика | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 5/5 |
Паровые / Химия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Дрем | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Небесные / Свет | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Оружие гнева |
talent | Притягательный ореол |
talent | Оружие света |
talent | Обжигающий облик |
talent | Щит света |
talent | Псалом света |
talent | Возмездие |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 205. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Wolfmire. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 2 зоны Wolfmire)В награду Вы получено представление об изобретургии. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Неуклонная решимость (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +3% Физический Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Стойк. к болезням: +10% Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 37.5 - 60.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +14 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +5 тел Меняет пробитие устойч.: +12% Физический Стойк. к обезоруж.: +20% Массивные двуручные боевые мечи. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +2 снр / +3 тел Меняет устойч.: +12% Время Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +10% Восст. здоровья: +7.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Скорость передвижения: +15% Действенность исцеления: +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Урон (рукопашный бой): 7 Тёмный свет Урон (дальний бой): 6 Тёмный свет Меняет устойч.: +9% Время Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма / +10% Молнии Меняет урон: +12% Время Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +7 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 сил / +6 тел Меняет устойч.: +10% Кислота / +10% Огонь / +14% Молнии / +13% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +2 сил / +2 маг / +3 вол Меняет урон: +18% Мистика Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Предельная вим: +30.00 Радиус освещения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Холод Меняет устойч.: +12% Кислота / +6% Время / +6% Огонь / +15% Молнии / +9% Холод Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.70 Предельная выносливость: +21.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 48 Создано мастером Вес: 7.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/щит; ранг 5 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 82.5 - 99.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +5.0% Блок. ур.: +198 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 12 * reduce the cooldown of your block talent by 1 При крит. попадании оружием: * Вмазать цели, уменьшая скорости атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +17.0% Мощь тела: +11 (+3 расч.) Броня: +10 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +21% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Множ. крит. урона: +20.00% Равновесия при получ. удара: +0.12 Ручные инструменты для отбивания атак. |
На шее | Bloodfire Whorl Bloodfire WhorlПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Огонь Меняет устойч.: +7% Мор / +5% Огонь Мастерство разделов: +0.10 Методики / Развитие тела Способность (даровано): +1 Inner Flame Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Предельная вим: +5.00 Inner Flame: The magic in your blood and fire in your heart empowers you, increasing Fire Resistance by 36.14%, Fire Affinity by 23.00%, and Fire Damage by 42.16%. This bonus is based on your current life and Magic stat A mesmerizing orange gem is set into this silver necklace. The spiralling glow within seems to pulse in tune with your heartbeat. |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Точность: +25 (+12 расч.) Броня: +10 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +3% Меняет устойч.: +8% Огонь / +5% Мистика / +10% Холод Меняет урон: +3% Молнии Множ. крит. урона: +15.00% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 26 Напитано природой Создано мастером Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +14% Меняет хар-ки: +3 снр / +3 вол / +3 тел Меняет устойч.: +18% Холод / +18% Тьма / +18% Природа Действенность исцеления: +25% Эта броня, искусно вырезанная из коры деревьев, при небольшом весе обеспечивает отличную защиту. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Броня: +10 Уворот: +15 (+8 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +12% Природа / +6% Молнии Меняет урон: +7% Природа Стойк. к отбрас.: +20% Действенность исцеления: +15% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 28 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 10.9 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 55 пара. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
![]() Необходимо: - Сноровка 20 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Запитано от паротехники Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/парострел; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +20 Скорость атаки: 100% Множитель ур.: 175% Расст. стрельбы: +3 Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар Орудие, способное превратить в пепел всё. Во всяком случае вблизи. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +25 тел Меняет устойч.: +10% Холод / +25% Природа / +10% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 23.00% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +25 тел Меняет устойч.: +10% Холод / +25% Природа / +10% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 23.00% Скрытый тип урона: Огонь Кусок выжженного дерева. Всё, что осталось от Трескорня. |
![]() Запитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
By afadfsasa, Дрем, Солнечный паладин уровень, 10
27 Воратунный 122 year of Ascendancy at 19:48 see stats
By afadfsasa, Дрем, Солнечный паладин уровень, 20
18 Дорогой 122 year of Ascendancy at 05:57 see stats
By afadfsasa, Дрем, Солнечный паладин уровень, 12
29 Воратунный 122 year of Ascendancy at 09:03 see stats
By afadfsasa, Дрем, Солнечный паладин уровень, 18
43 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 13:56 see stats
By afadfsasa, Дрем, Солнечный паладин уровень, 20
19 Дорогой 122 year of Ascendancy at 01:13 see stats
By afadfsasa, Дрем, Солнечный паладин уровень, 27
13 Золотой 123 year of Ascendancy at 22:37 see stats
By afadfsasa, Дрем, Солнечный паладин уровень, 21
21 Дорогой 122 year of Ascendancy at 02:34 see stats
By afadfsasa, Дрем, Солнечный паладин уровень, 24
27 Железный 123 year of Ascendancy at 20:32 see stats
By afadfsasa, Дрем, Солнечный паладин уровень, 24
28 Железный 123 year of Ascendancy at 09:42 see stats
By afadfsasa, Дрем, Солнечный паладин уровень, 24
27 Растратный 122 year of Ascendancy at 06:53 see stats
By afadfsasa, Дрем, Солнечный паладин уровень, 14
19 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 16:44 see stats
Log
Сохранение игры...
Сегодня 9-е число, Стралитовый 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:58.
Сегодня 10-е число, Стралитовый 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:23.
Сегодня 11-е число, Стралитовый 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:36.
Сегодня 12-е число, Стралитовый 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:01.
Сохранение выполнено.
Сегодня 13-е число, Стралитовый 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 04:01.
Сегодня 14-е число, Стралитовый 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:26.
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Вы не видите, как туда добраться...
Сегодня 15-е число, Стралитовый 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:51.
Сегодня 16-е число, Стралитовый 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:05.
Сегодня 17-е число, Стралитовый 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:30.
Вы не видите, как туда добраться...
Сегодня 18-е число, Стралитовый 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:43.
Вы не видите, как туда добраться...
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.