Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Umbral Incantor Evolution for Shadowblade 1.7.6Adds a new evolution for Shadowblades, the Umbral Incantor. As an Umbral Incantor, the Shadowblade will regenerate 1 mana per turn and gain several bonuses to their talents if they are equipped with a staff: - Shadow Combat: the damage will also be triggered when you cast Channel Staff, and when triggered this way can be a spell critical Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix (Rae edit) 1.7.6Small edit done by me that nerfs enemy talent level scaling across the board. I take no credit for this great rework of the original Multi-Class challenge, all credit goes to AscendingPhoenix, find the orignal mod here: https://te4.org/games/addons/tome/dual-class-challenge Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. The mod dramatically ramps up the difficulty level to compensate. (Original by StarKeep, forked mod by Raenarill). You advance twice as fast, and gain six talent category points: at 10, 20, 30, 40, 50, and 60. You gain normal stat points until level 51. BLITZ MODE: You gain two thirds more talent points. After level 66, you gain one class talent point per level and one generic every two out of three levels. CLASSIC MODE: features base game talent points until level 100. CLASS EVOLUTIONS: You can swap your first and second classes in the Game Options tab for evolutionary purposes. TIP: Good equipment takes the usual time to show up, so you probably will see it at about lvl 50 with dual classing enabled. In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Enjoy. Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Quickshot and Munitions Expert Evolutions for Archer 1.7.6Adds two class evolutions for Archer, the Quickshot and the Munitions Expert. As a Quickshot, the Archer gains the ability to equip a second quiver/pouch in the tool slot and has a 50% chance on archery hit to trigger a shot using ammo from your tool slot. As a Munitions Expert, the Archer gains the Munitions talent tree unlocked at 1.3 mastery. Provides three munitions sustains to enhance your shots with fire, poison, or piercing capabilities. Dual Staves 1.0.5Although short staves only take one hand to use, they cannot be dual-wielded in 1.0.5. This was mentioned in the forums, and has been fixed for 1.0.6. But I reaaaally want to play a dual staff reaver and I'm impatient, so boom. Addon. This is exactly how staves will work (barring future changes) in 1.0.6. I "borrowed" the code from the ToME git. Probably not compatible with any other staff-related addons, sorry. I'm lazy and use overload functions. Also, friggin' delete it when 1.0.6 comes out. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.6Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Evolution for Brawler 1.7.6Currently adds one evolution, the Tempered Hand. When you enter combat while all of your talents are off cooldown, you gain 1 combo point. When you gain combo points you also gain 15% of a turn per point gained (points that would be gained beyond your limited do not count). When you would generate combo points beyond your limit, each extra point will increase your maximum number of counter attacks by 1 for 1 turn. When you spend combo points you will instantly trigger Open Palm Block for the same number of combo points, ignoring cost, cooldown, and failure chance. Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Stoneblade Evolution for Arcane Blade 1.7.4Adds a new class evolution for Arcane Blade, the Stoneblade. Wielded two-handed weapons will use the increased procs damage accuracy bonus To unlock the evolution, defeat Harkor'Zun as an Arcane Blade. Learning the Prodigy requires that you know Body of Stone and have at least 25 Magic and Strength. Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Savage Evolution for Cursed 1.7.6Forgo arms to ravage your foes with fist and claw. Infinite Dungeon Improved Campaign 1.7.4Get a challenge on every level, but the rewards are a little smaller to compensate (less stat points). Random artifact challenges eliminated. Walking Armory Evolution for Marauder 1.7.6Adds a new evolution for Marauders, the Walking Armory. Throw caution (and your equipment) to the wind, and become a truly formidable menace on the battlefield. You can equip mainhand weapons in your tool and lite slot. You can equip offhand weapons in your head, cloak, belt and feet slots. When you land an attack with the weapon in your mainhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your tool and lite slots dealing 100% damage. When you land an attack with the weapon in your offhand slot, you will follow up with an attack from weapons in your head, cloak, belt and feet slots dealing 100% damage (offhand damage penalty applies). Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 29 / 97% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by fire drake at level 29 on the 48 황혼 122 year of Ascendancy at 23:34 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 122 (base 60) |
Dexterity | 61 (base 60) |
Constitution | 71 (base 60) |
Magic | 61 (base 60) |
Willpower | 61 (base 60) |
Cunning | 60 (base 60) |
Resources
Life | -305/1468 |
Stamina | 104/311 |
Equilibrium | 80 |
Healing Factor | 1.551801953332 |
Regeneration | 18.78339489196 |
Speed
Mental | +13.252538333968% |
Attack | +13.252538333968% |
Movement | +55.539171999963% |
Spell | 0% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 13 |
Lite | 2 |
Infravision | 13 |
See Stealth | 88.261215852598 |
See Invisible | 88.261215852598 |
Offense: Mainhand
Damage | 167 |
Accuracy | 68 |
Crit Chance | 35% |
APR | 32 |
Speed | 0.88 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 19.333333333333 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 83 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 0.88298241673941 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +21% |
어둠 | +21% |
자연 | +41% |
All | 0% |
빛 | +15% |
화염 | +21% |
물리 | +21% |
산성 | +32% |
황폐 | +26% |
전기 | +21% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +52% |
물리 | +32% |
어둠 | +32% |
화염 | +32% |
자연 | +32% |
산성 | +32% |
황폐 | +32% |
전기 | +32% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 93.130801737036 (100%) |
Defense | 28 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 60 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
냉기 | + 68%( 70%) |
어둠 | + 42%( 80%) |
자연 | + 39%( 70%) |
정신 | + 34%( 70%) |
빛 | + 32%( 70%) |
물리 | + 34%( 70%) |
비전 | + 42%( 70%) |
화염 | + 38%( 70%) |
황폐 | + 31%( 70%) |
산성 | + 56%( 70%) |
All | + 20%( 70%) |
전기 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 93% |
Stun Resistance | 27% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 81% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 고룡의 힘 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 소환 (다용도) | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 소환 (고급) | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 소환 (근접) | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 소환 (강화) | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 소환 (원거리) | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
종족 / 하이어 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
보조무기 | 파편 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 108% 위력, 37 방패 막기 수치) 파편 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 108% 위력, 37 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 108% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +37 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 142 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | 생존자의 광신도 연금술사의 랜턴 생존자의 광신도 연금술사의 랜턴자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +3% 모든 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +11 (실질 +2) 광원 반경: +4 회복 효율: +17% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | 냉혈한 (140% 위력 방어력 관통 4.5) 냉혈한 (140% 위력 방어력 관통 4.5)요구사항: - 민첩 24 - 힘 40 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 위력: 141% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (15% 확률 레벨 2). 피해 전환: 50% 얼음 장착 시: 방어력: +20 속성 저항 관통: +20% 냉기 얼음덩어리 관통: +25% 북부 황무지의 얼어붙은 빙하를 깎아 만든 손도끼입니다. |
손가락 | 구원자의 구리 반지 구원자의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +7 (실질 +3) 주문 내성: +7 (실질 +1) 정신 내성: +7 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 산성 +22% 노새의 구리 반지 산성 +22% 노새의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 저항 변화: +22% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 최대 소지 무게 상승: +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 두꺼운 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력) 두꺼운 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 힘 / +1 체격 저항 변화: +12% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 무쇠 전투장화 작렬하는 비애 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 작렬하는 비애 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: -2% 저항 변화: +6% 자연 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +5 (실질 +2) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 시드는 보주 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +1) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
손 | 영웅의 도살 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 8 방어력) 영웅의 도살 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력 관통: +12 물리력: +8 (실질 +1) 방어력: +8 피로도: +5% 저항 변화: +11% 황폐 주문 내성: +19 (실질 +4) 정신 내성: +15 (실질 +5) 최대 생명력: +60.00 맨손 격투시 적용: 위력: 152% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +11 방어력 관통: +29 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 5). 명중 시: * 24% 확률로 전체속도를 73% 감소시킵니다. * 25% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | 힘의 거들 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
가슴 방어구 | 스트랄라이트 판금 갑옷 에이린베나 (0 회피도, 13 방어력) 스트랄라이트 판금 갑옷 에이린베나 (0 회피도, 13 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 23% 확률로 모든 내성과 회피도를 44 감소시킵니다. 저항 변화: +25% 냉기 / +17% 정신 / +4% 물리 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 증오: +11.62 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | 그늘진 순종 (20/20, 151% 위력, 14 방어력 관통) 그늘진 순종 (20/20, 151% 위력, 14 방어력 관통)요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 위력: 152% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +2.5% 탄환 수: 20 투사체 속도: +232% 피해량 (원거리 공격): +42 전기 / +23 물리 명중 시 피해 (범위 1): +23 황폐 / +23 어둠 치명타 시 피해 (범위 2): +20 전기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
머리 | 얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력) 얄단 바오스 (0 회피도, 10 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +10 피로도: +4% 능력치 변화: +10 힘 / +10 체격 저항 변화: +15% 빛 / +25% 어둠 저항 한계 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 광원 반경: -2 시야 반경: -2 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 33% 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 사용 시 투구의 면갑을 내려, 6 턴 동안 실명 상태가 됩니다. (그리고 다른 실명 효과를 막아줍니다) 투구를 벗으면, 이 효과는 더 일찍 끝나게 됩니다. 활성화 시 40/40 중 잔량을 23 소모합니다. 얄단의 왕 베루카의 것이었던 면갑이 달린 황금 왕관입니다. 전설 속에 등장하는 도시인 얄단은 백성들의 오만함 때문에 멸망했습니다. 베루카의 친족 중 유일하게 살아남은 한 남자는 죽기 전 몇 년 동안 초창기의 세계를 여행하면서, 사람들에게 어둠에 맞서 싸우는 법을 가르쳤습니다. 그는 "악을 두려워 말라"는 유언을 남기고, 후계자에게 왕관을 물려주었습니다. |
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영웅 주입물 (하한 -442 / 지속 10 / 대기시간 35) 영웅 주입물 (하한 -442 / 지속 10 / 대기시간 35)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 10 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -442 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 884 life, 20 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 25 / 대기시간 18)점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 25 / 대기시간 18) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 25% 감소하고, 시전자의 회피도가 25, 모든 저항이 25% 상승합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
스트랄라이트 대형 도끼 '어둠의 시선' (156% 위력 방어력 관통 38) 스트랄라이트 대형 도끼 '어둠의 시선' (156% 위력 방어력 관통 38)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 157% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +38 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +26% 명중 시 피해 (범위 1): +20 어둠 치명타 시 피해 (범위 2): +12 산성 장착 시: 방어력 관통: +4 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +12% 산성 / +5% 물리 피격 시 치명타 무효화: 17.68% 물리 내성: +12 (실질 +4) 투명 탐지력: +9 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
스트랄라이트 대형 도끼 '찬란한 지킴이' (151% 위력 방어력 관통 3) 스트랄라이트 대형 도끼 '찬란한 지킴이' (151% 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 151% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 23% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 27 피해를 입힙니다 명중 시 피해 (범위 1): +23 시간 장착 시: 저항 변화: +12% 빛 속성 저항 관통: +29% 화염 / +29% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +24% 황폐 / +9% 시간 광원 반경: +3 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
무력화 염화를 불러오는 스트랄라이트 단검 (132% 위력 방어력 관통 9) 무력화 염화를 불러오는 스트랄라이트 단검 (132% 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 133% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 치명타 시 피해 (범위 2): +55 화염 장착 시: 물리 치명타 확률: +12.0% 속성 저항 관통: +12% 화염 전체속도: +7% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
인내 전쟁광의 보라툰 단검 (148% 위력 방어력 관통 9) 인내 전쟁광의 보라툰 단검 (148% 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 148% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리력: +7 (실질 +1) 능력치 변화: +9 의지 / +9 체격 속성 저항 관통: +7% 물리 무장해제 면역력: +14% 최대 생명력: +44.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
일렁이는 속임수 알가르 (146% 위력 방어력 관통 9) 일렁이는 속임수 알가르 (146% 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 위력: 146% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +16 전기 / +4 비전 장착 시: 정확도: +63 (실질 +14) 방어력 관통: +14 회피도: +12 (실질 +6) 능력치 변화: +10 힘 저항 변화: +2% 물리 속성 저항 관통: +14% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 질병 면역력: +20% 무장해제 면역력: +48% 기절/빙결 면역력: +23% 피해 보호막 관통: +30% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
타오르는 무력함 (135% 위력 방어력 관통 9) 타오르는 무력함 (135% 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 136% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 힘, 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 24% 확률로 피해량을 35% 감소시킵니다. 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +12 정신 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +18% 화염 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +18% 빛 정신 내성: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +9% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
빌의 통나무 (136% 위력 방어력 관통 7) 빌의 통나무 (136% 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 힘 25 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.7x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 130% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 활성화 시 파쇄의 일격이 발동되고, 20/20 중 12 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 20/20 중 12. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: Hits the target with your weapon, doing 139% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 18 for 7 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 64% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
마그마의 무력함 (179% 위력 방어력 관통 3) 마그마의 무력함 (179% 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 180% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +20 산성 / +35 냉기 장착 시: 회피도: +35 (실질 +15) 능력치 변화: +8 힘 속성 저항 관통: +29% 산성 / +25% 화염 기력 재생: +3.46 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
보라툰 대형 망치 섬광의 쐐기 (175% 위력 방어력 관통 4) 보라툰 대형 망치 섬광의 쐐기 (175% 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 175% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 27 피해를 입힙니다 명중 시 피해 (범위 1): +4 빛 장착 시: 정확도: +70 (실질 +16) 방어력 관통: +21 방어력: +8 능력치 변화: +14 힘 저항 변화: +9% 시간 속성 저항 관통: +21% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +21% 물리 침묵 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 정신력: +20 (실질 +4) 광원 반경: +2 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
학살 필중의 보라툰 대검 (188% 위력 방어력 관통 4) 학살 필중의 보라툰 대검 (188% 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 189% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +30 (실질 +7) 방어력 관통: +16 속성 저항 관통: +21% 물리 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
황금 삼중검 '진실' (160% 위력 방어력 관통 9) 황금 삼중검 '진실' (160% 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 의지 18 - 교활 18 - 힘 18 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 12.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 161% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 129% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 피해량 (근접 공격): +49 빛 / +49 어둠 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 시체활시체활 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 66% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 이 무기로 명중 시: 범유행 (25% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 낭종 터뜨리기 (25% 확률 레벨 1). 장착 시: 원거리 공격 명중 시 효과: * 40% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 20 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 질병 면역력: +50% 주문력: +10 (실질 +1) 황혼의 시대의 잃어버린 유물인 시체활은 아직까지 살아남은 당대의 끔찍한 역병의 정수로 가득 차있습니다. 이 활의 부패한 활시위에서 쏘아져 나온 화살에 맞은 자들은 고대 역병의 잔향에 고통받게 됩니다. |
아세라 (140% 위력 방어력 관통 4) 아세라 (140% 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 위력: 141% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 산성 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +40 부식성 산성 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 저항 변화: +15% 산성 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 주문 치명타 확률: +10% 활성화 시 부식성 벌레가 발동되고, 30/30 중 17 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 30/30 중 17. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 6 턴 동안 대상에게 부식성 벌레를 감염시켜 황폐 저항과 산성 저항을 22% 낮추고 대상이 받는 피해로 성장시킵니다. 이 효과가 끝나거나 대상이 도중에 죽게 되면 벌레가 폭발하여 반경 4 칸 범위 내에 23 산성 피해를 입힙니다. 이 피해는 감염된 동안 받은 모든 피해의 15% 만큼 피해량이 증가합니다. 효과로 야기되는 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 검게 변한 뒤틀린 검입니다. 셀 수 없이 많은 구멍에서 산성액을 떨어뜨리고 있습니다. |
강산의 스트랄라이트 철퇴 (147% 위력 방어력 관통 5) 강산의 스트랄라이트 철퇴 (147% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 위력: 147% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +35 산성 / +29 자연 장착 시: 방어력 관통: +11 속성 저항 관통: +16% 산성 / +17% 자연 뭉툭하고 치명적입니다. |
뱀의 응시 (91% 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해) 뱀의 응시 (91% 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 12 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 92% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +15 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 30% 독 장착 시: 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 독 면역력: +50% 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 활성화 시 독 뱉기가 발동되고, 8/8 중 5 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 8/8 중 5. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 389.65 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
용인의 화염 박동하는 마석 (107% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) 용인의 화염 박동하는 마석 (107% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 위력: 107% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 90% 의지, 50% 마법, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 9 전기 / 8 물리 / 23 화염 / 7 산성 / 8 냉기 저항 변화: +8% 전기 / +8% 물리 / +7% 냉기 / +22% 화염 / +7% 산성 속성 저항 관통: +13% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +8% 화염 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 전체속도: +6% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
볼범의 커다란 회초리 (176% 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성) 볼범의 커다란 회초리 (176% 위력, 10 방어력 관통, 물리 속성)요구사항: - 마법 38 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 176% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 190% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +10 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 % 확률의 혼란 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 해당 속성의 피해량 변화: +20% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 지팡이 전투기술 주문력: +12 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +18% 활성화 시 원소 화살이 발동되고, 20/20 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 20/20 중 6. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 지팡이에 순수한 마나를 흘려보내 지팡이의 속성에 해당하는 원소 화살을 날립니다. 99% 지팡이 피해를 가합니다. 원소 화살은 아군에게는 피해를 입히지 않고 통과합니다. 이 기술의 명중 확률은 100% 이고, 대상의 방어력을 무시합니다. 원소 화살을 발사할 때 지팡이의 피해 능력치 계수가 20% 상승합니다. 끝에 무거운 추가 달린 두꺼운 지팡이입니다. 매혹의 시대에 살던 대 연금술사 볼범이 사용했다고 전해집니다. 그는 특히 그의 제자들이 스승에게서 느끼던 두려움과, 그 제자들의 높은 두개골 골절률로 유명했습니다. 볼범은 단검에 등을 일곱 번 찔려 죽었고, 볼범만큼이나 증오를 받던 그의 지팡이도 이후 사라졌습니다. |
코르의 몰락 (100% 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성) 코르의 몰락 (100% 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 25 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 100% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 160% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 뼈 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +7 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +8% 투명 탐지력: +2 활성화 시 뼈의 창이 발동되고, 6/6 중 4 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 6/6 중 4. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 112.89 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (226). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 균형의 현자 (166% 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성)균형의 현자 (166% 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 위력: 166% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +9.0% 물리력: +15 (실질 +1) 피해량 (근접 공격): 19 침묵 보복 피해 (근접): 6 자연 능력치 변화: +6 의지 해당 속성의 피해량 변화: +30% 화염 / +12% 정신 / +54% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +12 (실질 +4) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +9 주문력: +39 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +13% 정신력: +20 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +2% 사용 시 project damage in a cone from the staff 활성화 시 모든 부적에 5 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 황폐화된 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)황폐화된 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 130% 마법, 40% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 14 전염성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 원기 회복: +4.00 최대 원기: +29.00 주문력: +12 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 대지 분노 필중의 강철 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0)대지 분노 필중의 강철 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 위력: 108% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +20 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 위력: 66% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법 피해 속성: 물리 명중 시: * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (93) 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +9 방어력: +6 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +6% 속성 저항 관통: +9% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 화염 저항 +17% 전류가 흐르는 강철 증기톱 (105% 위력 방어력 관통 0)화염 저항 +17% 전류가 흐르는 강철 증기톱 (105% 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 위력: 106% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +24 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +6% 피해량 (근접 공격): 11 전기 보복 피해 (근접): 7 전기 저항 변화: +17% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 파멸 스트랄라이트 전투 도끼 (138% 위력 방어력 관통 5)파멸 스트랄라이트 전투 도끼 (138% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 139% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력 관통: +12 물리 치명타 확률: +10.0% 치명타 피해 증가: +18.00% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
파멸 스트랄라이트 전투 도끼 (135% 위력 방어력 관통 5) 파멸 스트랄라이트 전투 도끼 (135% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 135% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력 관통: +11 물리 치명타 확률: +11.0% 치명타 피해 증가: +30.00% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
학살 싸늘한 스트랄라이트 전투 도끼 (153% 위력 방어력 관통 5) 학살 싸늘한 스트랄라이트 전투 도끼 (153% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 154% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +19 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
빠른 타락 스트랄라이트 전투 도끼 (140% 위력 방어력 관통 5) 빠른 타락 스트랄라이트 전투 도끼 (140% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 141% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 무기력의 저주 (20% 확률 레벨 4). 장착 시: 정확도: +17 (실질 +4) 능력치 변화: +6 민첩 전투속도: +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
염화를 불러오는 파멸 스트랄라이트 전투 도끼 (140% 위력 방어력 관통 5) 염화를 불러오는 파멸 스트랄라이트 전투 도끼 (140% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 141% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +31 화염 장착 시: 방어력 관통: +12 물리 치명타 확률: +11.0% 속성 저항 관통: +17% 화염 치명타 피해 증가: +22.00% 전체속도: +7% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 오색찬란한 돌풍 (29 회피도, 12 방어력)오색찬란한 돌풍 (29 회피도, 12 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +36 (실질 +2) 방어력: +12 회피도: +29 (실질 +13) 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +7% 물리 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 물리 내성: +24 (실질 +8) 생명력 하한: -94.99 생명력 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 육중함 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)육중함 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +6 힘 / +8 체격 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 몸집 크기: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 사격술 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)사격술 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) 방어력 관통: +7 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 교활 / +4 민첩 맨손 격투시 적용: 위력: 96% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +7 방어력 관통: +9 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 완벽한 일격 (15% 확률 레벨 1). 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 12 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 12. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 176% 피해를 주고 29% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
아드라이스 (0 회피도, 21 방어력) 아드라이스 (0 회피도, 21 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +21 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 20 빛 저항 변화: +30% 산성 / +35% 화염 / +15% 빛 / +9% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 독 면역력: +23% 침묵 면역력: +23% 생명력 재생: +4.65 맨손 격투시 적용: 위력: 135% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 마법, 40% 힘, 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 불사르는 빛 (20% 확률 레벨 5). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
휴식의 도살 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 휴식의 도살 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력 관통: +13 물리력: +11 (실질 +1) 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +12% 황폐 주문 내성: +21 (실질 +5) 생명력 재생: +10.00 기력 재생: +1.70 최대 기력: +38.00 맨손 격투시 적용: 위력: 133% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 마법, 40% 교활, 40% 의지, 40% 힘, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +29 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 악몽 (10% 확률 레벨 5). 명중 시: * 25% 확률로 전체속도를 73% 감소시킵니다. * 24% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 9 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 30/30 중 9. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 111.06 - 333.18 번개 피해를 입힙니다 (평균 222.12). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
도둑의 지식 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 도둑의 지식 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 민첩 / +2 의지 / +3 교활 저항 변화: +11% 어둠 정신력: +3 (실질 +1) 적외선 시야 반경: +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 명석함 요새화 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)명석함 요새화 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 힘 / +6 체격 저항 변화: +9% 정신 정신 내성: +21 (실질 +7) 최대 생명력: +86.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
전기 저항 계몽의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 전기 저항 계몽의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +5 교활 / +7 의지 저항 변화: +27% 전기 정신 내성: +18 (실질 +6) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +30% 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
스트랄라이트 사슬 갑옷 '불태우는 자취' (4 회피도, 8 방어력) 스트랄라이트 사슬 갑옷 '불태우는 자취' (4 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +12% 보복 피해 (근접): 12 어둠 속성 저항 관통: +25% 어둠 / +15% 자연 / +29% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +35% 화염 / +9% 비전 / +35% 자연 최대 생명력: +52.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 자연적인 강인함 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 정화하는 자연적인 강인함 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +12% 저항 변화: +31% 자연 / +30% 황폐 받는 피해 감소: +11% 비자연적 존재 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 화염 저항 다색의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)화염 저항 다색의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +20 (실질 +10) 피로도: +8% 저항 변화: +30% 화염 / +19% 빛 / +19% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 +13% 분노의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 153% 위력, 147 방패 막기 수치) 냉기 저항 +13% 분노의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 153% 위력, 147 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 위력: 154% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +147 치명타 시 피해 (범위 2): +34 빛 / +34 화염 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 막아낸 적마다 41 빛과 화염 피해를 줍니다 저항 변화: +13% 화염 / +12% 빛 / +27% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 117% 위력, 48 방패 막기 수치) 산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 117% 위력, 48 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 위력: 117% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 50% 마법, 140% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.0% 방패 막기 수치: +48 피해량 (근접 공격): +10 냉기 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +4) 피로도: +12% 방패로 방어 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 저항 변화: +15% 냉기 / +10% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 최대 폐활량: +20.00 방패 막기 시 특수 효과: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 바람 대용량의 엘프나무 화살통 (59/59, 152% 위력, 14 방어력 관통)바람 대용량의 엘프나무 화살통 (59/59, 152% 위력, 14 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 위력: 152% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 의지, 70% 민첩, 50% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +2.5% 탄환 수: 59 명중 시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 102 물리 피해를 줍니다 투사체 속도: +200% 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +6 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
4 마노 4 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
130 연금술 마노 130 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리 2 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 에메랄드 4 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬 5 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
2 루비 2 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (3/3) 귀환의 장대 (3/3)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 115 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 회복 주목 토템 '용광로의 돌진' [기술 320] (9 재사용 대기시간)회복 주목 토템 '용광로의 돌진' [기술 320] (9 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 냉기 능력치 변화: +3 힘 / +8 민첩 / +4 체격 저항 변화: +12% 시간 / +12% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +21% 화염 / +30% 시간 광원 반경: +4 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 320 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
5 아메트린 5 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린 2 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘 5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 하이어 용인 아르돈
6 섬광 122 year of Ascendancy at 22:27 see stats
By 레벨 20 하이어 용인 아르돈
39 황혼 122 year of Ascendancy at 05:42 see stats
By 레벨 15 하이어 용인 아르돈
14 황혼 122 year of Ascendancy at 09:54 see stats
By 레벨 1 하이어 용인 아르돈
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 07:47 see stats
By 레벨 1 하이어 용인 아르돈
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 07:47 see stats
By 레벨 14 하이어 용인 아르돈
7 황혼 122 year of Ascendancy at 23:08 see stats
By 레벨 1 하이어 용인 아르돈
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 21:03 see stats
By 레벨 1 하이어 용인 아르돈
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 07:47 see stats
By 레벨 1 하이어 용인 아르돈
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 21:03 see stats
By 레벨 1 하이어 용인 아르돈
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 21:03 see stats
By 레벨 1 하이어 용인 아르돈
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 21:03 see stats
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렛츨링의 산성 지형 효과가 엘프 광신도 라이드나를 공격하여 0 산성 피해를 입혔다.
렛츨링의 산성 지형 효과가 화염 드레이크를 공격하여 52 산성 피해를 입혔다.
렛츨링의 산성 지형 효과가 아르돈를 공격했다. (16 반마법), 0 산성 (총 0 피해)
렛츨링의 산성 지형 효과가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 52 산성 피해를 입혔다.
렛츨링의 산성 지형 효과가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 52 산성 피해를 입혔다.
렛츨링의 산성 지형 효과가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 30 산성 피해를 입혔다.
렛츨링의 산성 지형 효과가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 30 산성 피해를 입혔다.
렛츨링의 산성 지형 효과가 세 머리 히드라를 공격하여 0 산성 피해를 입혔다.
렛츨링의 산성 지형 효과가 엘프 광신도 라이드나를 공격하여 14 산성 피해를 입혔다.
렛츨링의 산성 지형 효과가 화염 드레이크를 공격하여 30 산성 피해를 입혔다.
렛츨링의 산성 지형 효과가 아르돈를 공격했다. (9 반마법), 0 산성 (총 0 피해)
렛츨링의 산성 지형 효과가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 30 산성 피해를 입혔다.
렛츨링의 산성 지형 효과가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 30 산성 피해를 입혔다.
아르돈는 1076 회복를 용인의 육체로부터 받았다.
세 머리 히드라가 아르돈를 공격했다. (184 반마법), 1326 전기 (총 1326 피해)
엘프 광신도 라이드나의 독 지형 효과가 아르돈를 공격했다. (11 반마법), 0 자연 (총 0 피해)
화염 드레이크 해츨링의 사기가 저하됐다.
화염 드레이크 해츨링의 사기가 저하됐다.
화염 드레이크 해츨링의 사기가 저하됐다.
화염 드레이크 해츨링의 사기가 저하됐다.
화염 드레이크의 사기가 저하됐다.
엘프 광신도 라이드나는 룬: 보호막을 시전했다.
엘프 광신도 라이드나는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
엘프 광신도 라이드나는 자연의 평형을 사용했다.
엘프 광신도 라이드나가 아르돈를 빗맞혔다.
기술 자동 반사작용 시스템을 사용할 수 있게 되었다.
화염 드레이크가 울부짖는다!
화염 드레이크가 아르돈를 공격했다. (71 고정 피해 감소), 930 물리 (총 930 피해)
29레벨 하이어 용인 아르돈는 어두운 지하실 5구역에서 화염 드레이크에게 고문당해 죽었다.