









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Orc Breeding Pits Full 1.7.4ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Egress Artifact Codes 1.5.10Forbidden Cults tweak that adds lore drops containing the random artifact codes that exist for the Occult Egress. This doesn't give you any more artifacts than you would normally get, but makes them easier to find. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 14 / 10% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 14 on the 6 이익 122 year of Ascendancy at 11:21 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 63 (base 38) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 32 (base 10) |
Magic | 43 (base 33) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | 479/479 |
Positive | 89/89 |
Stamina | 154/154 |
Healing Factor | 1.1724420161895 |
Regeneration | 2.6379945364263 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 22 |
Offense: Mainhand
Damage | 87 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 12% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 35 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +6% |
시간 | +12% |
물리 | +10% |
화염 | +3% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +10% |
시간 | +15% |
전기 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21.118138619369 (56.297102139833%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 18 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
빛 | + 11%( 70%) |
시간 | + 26%( 70%) |
어둠 | + 14%( 70%) |
화염 | + 20%( 70%) |
물리 | + 11%( 70%) |
냉기 | + 9%( 70%) |
전기 | + 11%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 10% |
Blind Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 166 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 64 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 547% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
천공 / 태양 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
천공 / 성전사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 드렘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자가 Sunman 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 1구역) | 실패 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적이 힘센 프록스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
머리 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 2 전기 / 4 화염 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 저항 변화: +3% 빛 / +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +30 (실질 +9) 물리 치명타 확률: +3.0% 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 치명타 피해 증가: +10.00% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 26.5 - 42.4 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 61 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +10 냉기 장착 시: 정확도: +14 (실질 +5) 방어력 관통: +2 보복 피해 (근접): 4 비전 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 저항 변화: +3% 어둠 / +9% 시간 속성 저항 관통: +10% 냉기 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 전기 능력치 변화: +3 마법 속성 저항 관통: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 시간 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 전기 능력치 변화: +2 교활 / +1 민첩 속성 저항 관통: +5% 전기 출혈 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +10% 밀어내기 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +1.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 능력치 변화: +3 힘 / +2 민첩 / +3 교활 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +7 (실질 +4) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 19.0 - 26.6 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +5 방어력 관통: +9 치명타 확률: +13.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 자세 무너뜨리기 (10% 확률 레벨 3). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +11 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 저항 변화: +6% 물리 물리 내성: +11 (실질 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +13 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 6 빛 능력치 변화: +9 힘 / +5 마법 / +4 의지 / +10 체격 저항 변화: +3% 빛 / +3% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 주문력: +7 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 / +5 체격 저항 변화: +6% 시간 실명 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | The Cog The Cog알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: cog / 기계학 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +3 의지 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
광원 장비 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +6% 어둠 최대 생명력: +44.00 광원 반경: +3 투명 탐지력: +15 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 자연 / +5% 황폐 독 면역력: +14% 질병 면역력: +12% 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 정신 내성: +4 (실질 +4) 무장해제 면역력: +22% 속박 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +22% 최대 생명력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 힘 25 장인이 제작함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 51.0 현재 능력치: 130% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 활성화 시 파쇄의 일격이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
![]() 무쇠 단검 '작렬하는 완파' (10-12 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 민첩 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.5 - 12.3 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +8 어둠 피해량 변화: +6% 생명 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 6 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 30 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 100% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장착 시: 능력치 변화: +20 민첩 투사체 속도 감소: +40% 빠른 무장 교체:이 물건은 착용자가 턴을 소모하지 않고 보조 무장으로 변경할 수 있게 해줍니다. 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +9% 화염 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 주문 내성: +6 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +1 투명 탐지력: +3 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +2 힘 / +1 의지 / +3 체격 저항 변화: +9% 자연 최대 소지 무게 상승: +22 광원 반경: +1 적외선 시야 반경: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 교활 / +2 민첩 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 능력치 변화: +1 힘 / +1 체격 물리 내성: +6 (실질 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 13 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +3% 전기 / +12% 냉기 / +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 물리 치명타 확률: +3.0% 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 / +1 체격 저항 변화: +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 / +3% 물리 물리 내성: +3 (실질 +2) 생명력 하한: -20.00 생명력 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +3 피로도: +2% 저항 변화: +6% 어둠 / +3% 산성 침묵 면역력: +20% 최대 생명력: +20.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 6 빛 저항 변화: +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +4% 빛 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 8.5 - 9.4 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 불사르는 빛 (20% 확률 레벨 1). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 교활 / +5 의지 속성 저항 관통: +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 피격 시 평정 회복: +0.12 정신력: +4 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 피로도: +5% 능력치 변화: +3 힘 적외선 시야 반경: +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +2 체격 적외선 시야 반경: +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 드렘 태양의 기사 Sunman
27 보라툰 122 year of Ascendancy at 20:26 see stats
By 레벨 10 드렘 태양의 기사 Sunman
30 보라툰 122 year of Ascendancy at 15:34 see stats
By 레벨 8 드렘 태양의 기사 Sunman
25 보라툰 122 year of Ascendancy at 00:09 see stats
Log
스켈레톤 마법사는 이 방법으로 회복할 수 없다!
무장한 스켈레톤 전사는 이 방법으로 회복할 수 없다!
무장한 스켈레톤 전사는 이 방법으로 회복할 수 없다!
The Cog spins up and deflects the blow from Sunman!
무장한 스켈레톤 전사가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
의료 포탑이 Sunman를 공격하여 0 물리 피해를 입혔다.
엘프 전사 베스사는 28 회복를 의료 포탑으로부터 받았다.
의료 포탑은 32 회복 피해를 받았다.
엘프 마법사 실티라는 31 회복를 의료 포탑으로부터 받았다.
스켈레톤 명사수의 사격이 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 0 물리, 0 산성 (총 0 피해)
무장한 스켈레톤 전사가 Sunman를 공격하여 26 물리 피해를 입혔다.
Sunman의 검은 피 출혈 중이 무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 9 어둠 피해를 입혔다.
Sunman의 검은 피 출혈 중이 무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 7 어둠 피해를 입혔다.
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 3 전기, 1 화염, 7 빛, 1 비전 (총 14 피해)
근접 보복이 의료 포탑을 공격했다. 5 전기, 2 화염, 9 빛, 2 비전 (총 18 피해)
Sunman가 무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 1 물리 피해를 입혔다.
엘프 마법사 실티라가 사격한다!
Sunman가 화상으로 고통스러워한다!
스켈레톤 마법사의 불꽃이 Sunman를 공격하여 62 화염 피해를 입혔다.
엘프 전사 베스사가 사격한다!
기술 힘의 파동을 사용할 수 있게 되었다.
스켈레톤 마법사의 화상이 Sunman를 공격하여 21 화염 피해를 입혔다.
엘프 마법사 실티라의 사격이 Sunman를 공격했다. 29 물리, 3 자연, 4 냉기, 3 화염 (총 39 피해)
14레벨 드렘 태양의 기사 Sunman는 랄로레 야영지 2구역에서 스켈레톤 마법사에게 보기좋게 구워져 죽었다.
당신의 목숨은 4 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
엘프 마법사 실티라의 사격이 Sunman를 죽였다!
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