










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventuring Party 1.7.4Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Class: Astromancer 1.7.0A new class, a Celestial summoner who draws on the powers of Shandral's other planets to call up elementals. Their main resource is negative energy, which they generate by summoning and some other spells, and spent by others. This mod should be compatible with just about everything.
Sounds remixed from samples by Mike Koenig under CC-BY 3.0 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 18 / 12% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by snow giant boulder thrower at level 12 on the 2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 01:03 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 63 (base 46) |
Willpower | 58 (base 39) |
Cunning | 32 (base 11) |
Resources
Life | 234/234 |
Mana | 424/424 |
Soul | 10/10 |
Healing Factor | 1.0097162075846 |
Regeneration | 1.2621452594808 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 5 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 24 |
Accuracy | 12 |
Crit Chance | 12% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 53 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +20% |
奥术 | +40% |
酸性 | +3% |
枯萎 | +14% |
寒冷 | +75% |
光系 | +6% |
闪电 | +25% |
火焰 | +30% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +30% |
奥术 | +25% |
寒冷 | +25% |
All | 0% |
火焰 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
暗影 | + 39%( 70%) |
物理 | + 24%( 70%) |
奥术 | + 10%( 70%) |
枯萎 | + 70%( 70%) |
寒冷 | + 27%( 70%) |
光系 | 0%( 70%) |
自然 | + 43%( 70%) |
All | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 24% |
Teleport Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 24% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 42% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 102 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 死亡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
法术 / 死灵大师 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 0/18 |
| 0/38 |
| 0/3 |
| 0/2 |
| 0/2 |
| 0/2 |
法术 / 游魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 暗影喷发 |
talent | 破碎尖刺 |
talent | 灵魂收割 |
talent | 不死光环 |
beneficial effect | 目标穿着踏雪时受到寒冷的激励,增加 20% 的寒冷伤害。 冻结大地 |
detrimental effect | 地图效果 : 你似乎处于通常时空之外。 +10% 物理抗性, -10% 时空抗性 , -20% 传送免疫。 异常时空 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 16): 和平主义者 | 失败 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 7): 近视眼You completed the challenge and received: 随机神器:风暴穗 | 结束 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 9): 镜像战斗You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+0有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗8能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 65.61 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 需要一件同样时尚而炫酷的装备来搭配, 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+8灵巧/+4意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理 技能精通: +0.20 时空/时空旅行 法术强度:+8(+2有效值) 精神强度:+8(+2有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+5 它可以用于触发技能虫洞穿梭 (消耗15能量,总计15/15): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你创造一对虫洞,使你所在之处和 10 码范围内一点的空间重叠。 任何踏入虫洞的生物会被传送至另一个虫洞附近 (精度半径 5 )。 虫洞持续 3 回合并且至少相距两码。 传送敌人的几率受法术强度加成。 这顶土耳其毡帽曾经属于一位旅行家,他经常在奇怪的地方被人发现。帽子看上去很不错。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 6.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+5意志/+5魔力 抗性改变:+30%枯萎/-10%火焰/+30%暗影/-10%光系 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性穿透改变:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 伤害加成:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+4魔力/+1体质 抗性改变:+11%枯萎 抗性穿透改变:+5%闪电 伤害加成:+11%枯萎 降低暴击伤害:5.00% 缴械免疫:+24% 定身免疫:+24% 击退免疫:+22% 生命上限:+29.00 光照范围:+1 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎/+3%寒冷/+5%光系/+6%暗影 伤害加成:+3%枯萎 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:自然 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+40%枯萎/+30%自然 伤害吸收(治疗):+20%自然 获得技能: +1 法杖掌控 法术豁免加成:+15(+5有效值) 疾病免疫:+50% 法术强度:+15(+5有效值) 法术暴击率:+10% 它可以用于治愈至多5项疾病和毒素。(基于魔法) 激活消耗10能量,总计60/60。 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:6光系 伤害加成:+6%光系 每回合法力回复:+0.04 法力上限:+20.00 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 42 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害212) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. * 减少2项技能冷却时间2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+3%酸性 击退免疫:+20% 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+5有效值) 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 降低不可见目标伤害:11% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备制造者 某位大师 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于quaff the elixir。 这种强大的药剂提取自一头龙的龙胆,可以给予你对抗魔法的力量。 |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 27.37 寒冷和 15.64 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+9(+8有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+9(+4有效值) 属性变化:+5魔力/+4意志/+1灵巧 抗性改变:+22%暗影 伤害加成:+11%暗影/+9%精神 精神豁免加成:+9(+4有效值) 法术强度:+7(+2有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 125% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 16 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+10% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 16 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+5有效值) 法术暴击率:+15% 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:2精神 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+15%自然 伤害加成:+10%自然 仇恨上限:+4.00 光照范围:+1 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+8有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+8有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:杂项/恶魔 ; 材质等级 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
![]() 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成100物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 27 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害137) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 延长1项正面状态1回合持续时间. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
By Zamelalte,永恒精灵死灵法师,等级8
7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 14:19 see stats
Log
休息了0回合 (停止原因:hostile spotted to the 南面 (mean looking elven guard))。
Zamelalte施放了暗夜笼罩.
梦魇之王击中凶巴巴的精灵守卫造成28 物理伤害。
凶巴巴的精灵守卫摆脱了邪术。
凶巴巴的精灵守卫不再被沉默。
凶巴巴的精灵守卫通过殉难伤害了 他自己 !
凶巴巴的精灵守卫击中梦魇之王造成42 物理, 3 枯萎, 3 寒冷 (48合计伤害).
梦魇之王击中凶巴巴的精灵守卫造成2 物理, 0 枯萎, 0 寒冷 (3合计伤害).
凶巴巴的精灵守卫 陷入昏迷而无目的地四处游荡!
破碎尖刺击中凶巴巴的精灵守卫造成10 火焰, 13 寒冷, 8 闪电, 11 奥术, 10 火焰, 13 寒冷, 8 闪电, 11 奥术 (83合计伤害).
Zamelalte施放了黑夜降临.
任务“无尽地下城挑战 (楼层 16): 和平主义者”失败!(按下“j”查看任务日志)
Zamelalte击中凶巴巴的精灵守卫造成31 火焰, 40 寒冷, 26 闪电 (98合计伤害).
Zamelalte击杀了凶巴巴的精灵守卫!
休息开始了...
Zamelalte开始快速回复法力。
技能 黑夜降临 已经可以使用。
骷髅王 (骨巨人)周围的护盾消失了。
Zamelalte重新恢复了平衡.
Zamelalte停止快速回复法力。
技能 暗夜笼罩 已经可以使用。
技能 符文:法力风暴 已经可以使用。
休息了14回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
武装骷髅战士施放了符文:闪烁.
武装骷髅战士脱离了相位空间。
自动探索了2回合(中断原因:hostile spotted to the 北面 (bandit))