Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. OldRPG Again Part 1 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Spell Merchants 1.7.4
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: OldRPG Again Part 2 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Zilquish |
Class | Cursed |
Level / Exp | 31 / 24% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by ghoulking at level 5 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 04:21 / 1 |
Primary Stats
Strength | 138.48722987777 (base 60) |
Dexterity | 34.974459755541 (base 1) |
Constitution | 97.974459755541 (base 34) |
Magic | 10.487229877771 (base 1) |
Willpower | 112.97445975554 (base 60) |
Cunning | 140.08145074828 (base 60) |
Resources
Life | 2172/2172 |
Hate | 90/134 |
Equilibrium | 18 |
Psi | 265/265 |
Healing Factor | 1.623374134431 |
Regeneration | 29.031004665194 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +110% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7.0249223594996 |
Infravision | 7 |
See Invisible | 24.974459755541 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 234 |
Accuracy | 99 |
Crit Chance | 44% |
APR | 112 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 253 |
Accuracy | 99 |
Crit Chance | 44% |
APR | 95 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 60 |
Crit Chance | 49% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 140 |
Crit Chance | 69% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +27% |
어둠 | +39% |
자연 | +25% |
All | 0% |
빛 | +54% |
시간 | +25% |
화염 | +20% |
산성 | +44% |
물리 | +32% |
전기 | +15% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +15% |
전기 | +25% |
화염 | +20% |
자연 | +7% |
산성 | +10% |
All | 0% |
황폐 | +34% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (66.907551546746%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 69 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 49 |
Mental Save | 71 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 78%( 81%) |
자연 | + 66%( 70%) |
정신 | + 70%( 70%) |
빛 | + 70%( 70%) |
시간 | + 64%( 70%) |
물리 | + 74%( 74%) |
화염 | + 70%( 70%) |
비전 | + 57%( 70%) |
산성 | + 70%( 70%) |
All | + 53%( 70%) |
전기 | + 57%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 45% |
Bleed Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 45% |
Fear Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 45% |
Poison Resistance | 86% |
Blind Resistance | 27% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 985 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 21% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 학살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 포식자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 암울 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
저주 / 저주의 기운 | 2.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
언데드 / Zilquish | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 불굴의 성가 |
talent | 염동 칼날 |
talent | 암울한 기운 |
talent | 두개골 쪼개기 |
talent | 추적 |
beneficial effect | 현실 감각이 희미해지는 게 느껴진다. 광기의 저주 (위력 7.5)부정적 효과: 조각난 정신 - -10% 정신 저항 / -13% 혼란 면역력 위력 1+: 해방 - +22% 치명타 피해량, +22% 보조 무기 피해 위력 2+: -1 행운, +14 민첩 위력 3+: 광기의 공모자 - 광기가 전염성을 띠어 치명타가 95% 확률로 시전자의 부정적인 정신 효과 하나를 옮김. 위력 4+: 광증 - 한 턴에 한 번, 생명력의 8.4% 이상을 잃었을 때, 모든 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축 |
beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 5.5)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -6%) 위력 1+: 밤의 존재 - +22 어둠 저항, +11% 최대 어둠 저항, +13 투명 감지력 위력 2+: -1 행운, +10 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 22% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 22% 감소 |
beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 4.5): 0%부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 9% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +5 물리 저항, +4 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +8 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 86 정신 피해와 120 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 6 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 150 정신 피해와 208 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 7.5)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -6% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +17% 위력 2+: -1 행운, +7 힘, +7 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 16 턴마다 구역질 (레벨 5) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 51% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 47% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
beneficial effect | 모든 피해 저항 +22%. 소멸의 장막 |
beneficial effect | 파괴와 대혼란이 당신을 따라 온다. 불운의 저주 (위력 9.5)부정적 효과: 행운을 잃음 - 여행 중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+: 잘못된 노력 - +51% 함정 회피 위력 2+: -1 행운, +18 교활 위력 3+: 놓쳐버린 기회 - 모든 피해 무효화 확률 +21%. 위력 4+: 불행한 끝 - 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 60% 증폭됨. |
Quests
You failed to protect the lone alchemist from death by 설원 거인 저레다. Escort: lone alchemist (level 1 of 다이카라) | 실패 |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of 다이카라. Escort: lone alchemist (level 2 of 다이카라)As a reward you 주문 내성 +12. | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of 트롤 늪. Escort: lost sun paladin (level 2 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: worried loremaster (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 정신 파괴 (+1 레벨). | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
스스로를 좀먹고 있는 저주를 극복할 방법을 찾기 시작했습니다. 남겨진 것조그만 철 도토리를 찾아냈습니다. 과거를 잊지 않게 해 주는 물건으로 간직하기로 했습니다. 한때 가족이라고 생각했던 캐러밴을 전부 죽였습니다. 저주를 갖고 있던 자들 중 한 명이었던 키레스는 당신의 손에 죽었습니다. 베레스는 죽었습니다. 그가 안식을 찾았길. 당신의 저주가 철 도토리를 변화시켰습니다. 이제 도토리는 당신의 과거와 현재를 잔혹하게 떠올리게 해 주는 물건이 되었습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 527 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
보조무기 | (광기)창조의 모래 박동하는 마석 (104% 위력, 68 방어력 관통, 자연 피해) (광기)창조의 모래 박동하는 마석 (104% 위력, 68 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 105% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 141% Wil, 61% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +68 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +12 Cun 공격 ------ 정신치명 +4% 치명타배율 +21.00% 정신력 +16 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 16 물리 피해량증가 +17% 물리 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 저항 +17% 물리 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 광기의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | (장막)놋쇠 랜턴 (장막)놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 장막의 저주 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | (광기) 화염 생명의 마석 (117% 위력, 85 방어력 관통, 정신 피해) (광기) 화염 생명의 마석 (117% 위력, 85 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 141% Wil, 61% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +85 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +20 (실질증가량 +3) 전체속도 +10% 타격시(근접) 15 화염 피해량증가 +20% 화염 저항관통 +20% 화염 방어 ------ 저항 +20% 화염 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 광기의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Absorbed Mindstar | (장막)폭풍 같은 수확 (87% 위력, 38 방어력 관통, 자연 피해) (장막)폭풍 같은 수확 (87% 위력, 38 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연 기본 위력 87% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 141% Wil, 61% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +38 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 11 산성 피해량증가 +9% 산성 +15% 전기 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 저항 +11% 산성 +7% 물리 +18% 정신 생명력 +26.00 생명력 재생 +3.90 회복 효율 +18% 자연소환시 회복 +28 실명 면역 +27% 기타 ------- 치명시 원기 +2.68 최대 마나 +100.00 기술 +1 마석 조율 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
손가락 | (불운)고통스러운 징벌 베스트라 (불운)고통스러운 징벌 베스트라0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +8 Cun +12 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 어둠 보복 8 황폐 8 전기 방어 ------ 저항 +9% 산성 +18% 화염 +12% 어둠 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 기타 ------- 투명 탐지 +12 불운의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | (시체)치유하는 강 (시체)치유하는 강0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +40 (실질증가량 +6) 저항관통 +7% 자연 방어 ------ 저항 +17% 물리 +15% 자연 +15% 시간 생명력 하한 -100.00 독 면역 +36% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 최대 기력 +40.25 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | (시체)캐시미어 망토 물보라의 권능 (2 회피도, 0 방어력) (시체)캐시미어 망토 물보라의 권능 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +9 Dex +4 Wil +5 Cun +10 Con 공격 ------ 정신치명 +7% 치명타배율 +25.00% 물리력 +40 (실질증가량 +6) 피해량증가 +27% 냉기 저항관통 +25% 전기 정확도 +40 (실질증가량 +8) 방어력관통 +11 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +5% 물리 +40% 냉기 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | (시체)거친 가죽 장화 어두운 용기 (20 회피도, 1 방어력) (시체)거친 가죽 장화 어두운 용기 (20 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +40 (실질증가량 +6) 정확도 +35 (실질증가량 +7) 보복 10 어둠 방어 ------ 방어 +1 회피 +20 (실질증가량 +5) 저항 +7% 전기 +7% 시간 +7% 비전 +27% 산성 치명피해 감소 20.00% 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -80.00 생명력 재생 +5.37 시체의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | (시체)빛나는 자취 잔미라 (시체)빛나는 자취 잔미라0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 산성 +21% 어둠 +39% 빛 정확도 +30 (실질증가량 +6) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +40 (실질증가량 +10) 저항 +15% 빛 +12% 어둠 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +13% 기타 ------- 광원 +4 시체의 저주 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | (불운)거친 가죽 장갑 '눈꽃 같은 행복' (0 회피도, 1 방어력) (불운)거친 가죽 장갑 '눈꽃 같은 행복' (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +10 Str +7 Wil +13 Cun 공격 ------ 정신력 +40 (실질증가량 +5) 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 저항 +7% 어둠 +30% 냉기 기타 ------- 치명시 증오 +6.71 최대 증오 +10.00 적외선 시야 +2 Unarmed combat: 기본 위력 89% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 40% Str, 40% Cun 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +6 방어관통 +1 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 어둠 On 치명시: 10% 지배 1 불운의 저주 추적: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 15. 15/15. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 33 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | (악몽)경화된 가죽 벨트 벨트라 (악몽)경화된 가죽 벨트 벨트라1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Dex +4 Wil +5 Cun +8 Lck 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 저항관통 +34% 황폐 보복 13 물리 방어 ------ 방어 +8 저항 +12% 자연 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 괴리 조정 +16 은신 +11 생명력 +313.16 생명력 재생 +5.37 기타 ------- 함정 해체 +20 최대 마나 +57.00 최대 기력 +42.00 최대 증오 +16.00 최대 염력 +32.00 최대 원기 +25.00 최대 양기 +29.00 최대 음기 +32.00 적외선 시야 +5 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | (불운)비단 로브 차가운 맹공 (0 회피도, 0 방어력) (불운)비단 로브 차가운 맹공 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +9% 정신치명 +5% 치명타배율 +26.83% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 정신력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +23% 산성 +25% 시간 +25% 자연 보복 12 냉기 방어 ------ 저항 +34% 산성 +15% 냉기 +13% all 정신 내성 +23 (실질증가량 +6) 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 치명시 증오 +4.00 최대 염력 +30.00 불운의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | (광기)할헬 (16/16, 136% 위력, 5 방어력 관통) (광기)할헬 (16/16, 136% 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T1 arrow ammo [레어] 장인 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +14 방어관통 +5 치명타 확률 +11.0% 장탄수 16 투사체 속도 +268% 타격시, 반경 1 +27 물리 장비시: 기타 ------- 재장전 +5 광기의 저주 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | (불운) 맑은 정신 무쇠 주술 고리 안개의 파괴자 [기술 1] (25 재사용 대기시간) (불운) 맑은 정신 무쇠 주술 고리 안개의 파괴자 [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Str +5 Dex +4 Wil +12 Cun 공격 ------ 정신력 +30 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 빛 보복 10 냉기 방어 ------ 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 기타 ------- 피격시 평정 +0.44 최대 증오 +8.00 불운의 저주 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 14% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | (광기)불사르는 비 애르타 (35 회피도, 4 방어력) (광기)불사르는 비 애르타 (35 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 정신치명 +6% 물리력 +40 (실질증가량 +6) 정신력 +40 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +35 (실질증가량 +9) 피로도 +4% 저항 +24% 빛 +27% 냉기 기타 ------- 최대 기력 +40.25 광기의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 14) 회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 106 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 16) 재생 주입물 (회복 514 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 514 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 회복 주입물 (회복 123 / 대기시간 14) 마법사의 회복 주입물 (회복 123 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 123 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 601.90 / 4 턴 미래) 균열의 룬 (시간 피해 601.90 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 752.37 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
(광기)다네스의 목 보호구 (광기)다네스의 목 보호구2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 광기의 저주 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
(악몽)번뜩이는 섬광 저미나 (악몽)번뜩이는 섬광 저미나0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 저항관통 +34% 전기 정확도 +20 (실질증가량 +4) 방어력관통 +13 방어 ------ 저항 +18% 시간 물리 내성 +24 (실질증가량 +8) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 속박 면역 +59% 밀어내기 면역 +32% 악몽의 저주 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
(시체) of the serpentscoundrel's 강철 반지 (시체) of the serpentscoundrel's 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Cun 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +2) 저항관통 +6% 자연 방어 ------ 독 면역 +32% 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(시체)보라툰 반지 살얼음의 태풍 (시체)보라툰 반지 살얼음의 태풍0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +16 Mag 공격 ------ 저항관통 +10% 황폐 정확도 +11 (실질증가량 +2) 방어력관통 +17 보복 13 냉기 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +4) 치명피해 감소 20.12% 생명력 +83.00 생명력 재생 +20.00 회복 효율 +20% 질병 면역 +50% 기타 ------- 광원 +4 시체의 저주 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(악몽) 분노 이단심문관의 드워프 강철 단검 (118% 위력 방어력 관통 7) (악몽) 분노 이단심문관의 드워프 강철 단검 (118% 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고++] 마법 파괴/장인 기본 위력 119% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 40% Wil, 50% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 치명시: * 189 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 8 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 능력치 +7 Str 공격 ------ 피해량증가 +11% 물리 정확도 +17 (실질증가량 +4) 악몽의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(불운)대학살 (152% 위력 방어력 관통 4) (불운)대학살 (152% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [유니크] 자연/장인 기본 위력 152% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 40% Wil, 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +18.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +25% Orc 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +7 Con 방어 ------ 종족 추가저항 +15% Orc 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 기력/턴 +1.00 텔레파시 Humanoid/Orc 불운의 저주 패리언 대장은 마지막 희망 대전투에서 토크놀 왕을 위해 싸운 군인이었습니다. 그는 전투를 끝내고 고향에 돌아왔지만, 그를 반기는 것은 오크의 장작더미가 되어 불타오르는 고향이었고, 이내 광기가 그를 집어삼켜 버렸습니다. 복수를 갈망하던 패리언은 군에서 전역하여 혼자 활동하기 시작했습니다. 가벼운 갑옷을 입고, 칼 한 자루만을 쥔 채로. 사람들은 대부분 패리언이 죽었다고 생각했습니다. 오크 야영지들을 돌파하며, 눈앞에 있는 것들을 모조리 학살하고 그 시체마저 무자비하게 토막낸다는 어떤 포악한 존재에 대한 소문이 들려오기 전까지는요. 오크들이 마즈'에이알에서 완전히 사라지기 전까지 그의 검은 매일 100명에 달하는 오크의 피를 마셨다고 전해집니다. 마지막 오크가 그의 손에 쓰러지고 더 이상 남은 오크가 없다는 것을 깨닫게 되자, 패리언은 마지막으로 칼날을 자신에게 돌려, 그대로 가슴을 꿰뚫었습니다. 당시 주변에 있던 사람들은 그의 몸이 크게 떨리고 있었다고 했지만, 누구도 그가 웃고 있었는지, 아니면 울고 있었는지는 알 수 없었습니다. |
(악몽)콜라리엠 (159% 위력 방어력 관통 12) (악몽)콜라리엠 (159% 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 40% Wil, 130% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +11.0% 공격속도 56% 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +7% 전기 방어 ------ 피로도 -12% 저항 +7% 전기 기타 ------- 무게 +50 압력 함정 회피 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 악몽의 저주 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
(장막) 인내 주목 활 (장막) 인내 주목 활4.0 무게 T3 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [에고+] 자연 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +8 장비시: 능력치 +17 Con +17 Wil 방어 ------ 생명력 +81.00 장막의 저주 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
(광기)겨울의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해) (광기)겨울의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 속성 냉기 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +10 저항 -10% 화염 On 정신 타격시: 10% 겨울의 분노 2 광기의 저주 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
(시체) 생명 유사분열의 박동하는 마석 (108% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) (시체) 생명 유사분열의 박동하는 마석 (108% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 108% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +14.5% 공격속도 100% 타격시: * 13% 확률로 전체속도를 93% 감소시킵니다. * 17% 확률로 방어력를 38% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 +42.00 생명력 재생 +1.50 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 시체의 저주 마석을 2 개로 분할합니다 모든 사용 도구를 1만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(시체)가시돋친 마석 '밝은 이빨' (94% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) (시체)가시돋친 마석 '밝은 이빨' (94% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +14 (실질증가량 +2) 저항관통 +34% 황폐 보복 12 황폐 방어 ------ 회피 +40 (실질증가량 +10) 저항 +27% 빛 생명력 +134.16 회복 효율 +27% 침묵 면역 +27% 기절 면역 +27% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 시체의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(시체)개화하는 혼 (94% 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해) (시체)개화하는 혼 (94% 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +13 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/미생물 시체의 저주 꽃피는 회복: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 50 투사체 속도 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 63 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
(악몽)깜박이는 발걸음 운르가르 (81% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) (악몽)깜박이는 발걸음 운르가르 (81% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 82% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 빛 치명시, 반경 2 +24 비전 +20 화염 장비시: 공격 ------ 정신치명 +11% 정신력 +7 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 8 어둠 8 정신 피해량증가 +18% 정신 +6% 어둠 +24% 빛 보복 2 빛 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 93% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +7% 비전 +15% 빛 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 치명시 염력 +6.00 기술 +1 마석 조율 악몽의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(장막)올그림 (107% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) (장막)올그림 (107% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 107% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 90% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +24 황폐 장비시: 공격 ------ 정신치명 +11% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 전체속도 +8% 타격시(근접) 17 화염 피해량증가 +15% 화염 저항관통 +17% 화염 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +8) 저항 +10% 물리 +17% 화염 +24% 빛 +20% 정신 생명력 하한 -107.33 생명력 재생 +5.37 침묵 면역 +27% 기타 ------- 최대 증오 +10.00 기술 +1 마석 조율 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(악몽) 냉기 tainted 드워프 강철 총기 (악몽) 냉기 tainted 드워프 강철 총기4.0 무게 T3 steamgun 한손 weapon Reqs 사격 증기 [에고] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 공격속도 100% 사정거리 +8 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +14 황폐 +14 냉기 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +17% 냉기 악몽의 저주 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
(광기)경화된 가죽 벨트 잔베나 (광기)경화된 가죽 벨트 잔베나1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +40 (실질증가량 +6) 피해량증가 +24% 물리 저항관통 +34% 물리 방어 ------ 방어 +16 회피 +17 (실질증가량 +4) 저항 +24% 산성 물리 내성 +24 (실질증가량 +8) 은신 +11 기타 ------- 최대 기력 +40.25 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(시체)경화된 가죽 벨트 '폴레' (시체)경화된 가죽 벨트 '폴레'1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +40 (실질증가량 +5) 저항관통 +34% 산성 방어 ------ 회피 +41 (실질증가량 +10) 저항 +27% 빛 +18% 시간 치명피해 감소 20.12% 은신 +10 생명력 하한 -107.33 혼란 면역 +27% 순간이동 면역 +27% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 시체의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(광기)캐시미어 망토 발타르 (22 회피도, 16 방어력) (광기)캐시미어 망토 발타르 (22 회피도, 16 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +27% 황폐 저항관통 +34% 황폐 타격시(근접): * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 28 감소시킵니다. * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +16 회피 +22 (실질증가량 +6) 저항 +20% 시간 최대 저항 +11% all 물리 내성 +37 (실질증가량 +12) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +38 (실질증가량 +10) 생명력 +50.00 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 광기의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(시체)기만의 망토 (시체)기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +1) 시체의 저주 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
(시체)캐시미어 망토 물보라의 권능 (2 회피도, 0 방어력) (시체)캐시미어 망토 물보라의 권능 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +9 Dex +4 Wil +5 Cun +10 Con 공격 ------ 정신치명 +7% 치명타배율 +25.00% 물리력 +40 (실질증가량 +6) 피해량증가 +27% 냉기 저항관통 +25% 전기 정확도 +40 (실질증가량 +8) 방어력관통 +11 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +5% 물리 +40% 냉기 시체의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
(광기)primeval 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) (광기)primeval 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 자연 +15% 시간 방어 ------ 저항 +11% all 광기의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(악몽)비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력) (악몽)비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 악몽의 저주 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
(악몽)양모 로브 찰두르 (0 회피도, 0 방어력) (악몽)양모 로브 찰두르 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +13 Cun 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +15.00% 정신력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 어둠 +18% 화염 +16% 정신 +15% 물리 저항관통 +11% 어둠 +11% 물리 방어 ------ 저항 +27% 화염 +16% 정신 +9% all 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 피격시 평정 +0.20 치명시 마나 +2.68 치명시 원기 +2.68 최대 증오 +9.00 악몽의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(장막)번개의 속임수 길히르 (0 회피도, 0 방어력) (장막)번개의 속임수 길히르 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 산성 +30% 시간 +15% 어둠 저항관통 +30% 전기 +34% 시간 +30% 산성 +13% all 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 38% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +15% 산성 +20% 시간 +27% 전기 +13% all 최대 저항 +9% all 장막의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
(광기) of onslaught경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) (광기) of onslaught경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +3 물리 내성 +14 (실질증가량 +5) 광기의 저주 Take an offensive stance for 10 turns. As you attack your foes, you knock your target and foes adjacent to them in a frontal arc back (up to 3 grids).. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(장막) 육중함 원기 주입 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) (장막) 육중함 원기 주입 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +8 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +8% 물리 방어 ------ 방어 +4 피로도 -5% 생명력 +44.00 기타 ------- 기력/턴 +0.70 크기 +1 장막의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(시체)설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력) (시체)설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 자연 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 전기 +10% 냉기 생명력 +60.00 밀어내기 면역 +50% Unarmed combat: 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Wil, 40% Cun, 40% Dex 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 전기 +10 냉기 On 타격시: 25% 번개 부르기 5 시체의 저주 바위 던지기: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 6. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 340.75 물리 피해를 입히고 대상을 6 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
(장막) 힘 +4 연금술사의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) (장막) 힘 +4 연금술사의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 6 산성 6 화염 6 냉기 6 전기 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% Unarmed combat: 기본 위력 126% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 40% Cun, 40% Dex 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +7 얼음 +12 화염 +13 산성 +14 전기 장막의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(광기)battle-worn 명령 경화 가죽 갑옷 (20 회피도, 14 방어력) (광기)battle-worn 명령 경화 가죽 갑옷 (20 회피도, 14 방어력)9.0 무게 T3 light armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex +4 Cun 방어 ------ 방어 +14 회피 +20 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 물리 내성 +16 (실질증가량 +5) 정신 내성 +19 (실질증가량 +5) 광기의 저주 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
(광기)대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력) (광기)대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +3 Wil +4 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +8 (실질증가량 +2) 원거리 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 저항 +20% 자연 +25% 비전 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +1.00 회복 효율 +20% 기절 면역 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 광기의 저주 인간과 하플링 간의 마법사 전쟁이 벌어질 때 지구랏을 설립한 보호자 아르돈이 착용했던 갑옷입니다. 이 갑옷에는 대자연의 힘이 깃들어 있어 마법의 부정한 힘으로부터 착용자를 지켜줍니다. |
(악몽)탁한 빛깔 (18/18, 174% 위력, 14 방어력 관통) (악몽)탁한 빛깔 (18/18, 174% 위력, 14 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo Reqs Dex 35 [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 174% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Wil, 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +14 치명타 확률 +2.5% 장탄수 18 타격시(원거리) +50 물리 +27 시간 +24 자연 타격시, 반경 1 +27 화염 +27 자연 +12 시간 치명시, 반경 2 +27 자연 타격시: * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 443 물리 피해를 줍니다 악몽의 저주 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
435 (불운)연금술 마노 435 (불운)연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 불운의 저주 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스 2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린 3 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔 2 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
(시체)무쇠 곡괭이 빛의 의지 (굴착 속도 19 턴) (시체)무쇠 곡괭이 빛의 의지 (굴착 속도 19 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +7% 정신 +7% 화염 저항관통 +20% 산성 방어 ------ 회피 +35 (실질증가량 +9) 저항 +18% 전기 +20% 시간 +24% 산성 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 정신 내성 +19 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -100.00 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 광원 +4 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 시체의 저주 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
(악몽)성장하는 박살 우르질라로미리그 (굴착 속도 15 턴) (악몽)성장하는 박살 우르질라로미리그 (굴착 속도 15 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 피해량증가 +18% 자연 저항관통 +30% 어둠 방어 ------ 방어 +21 회피 +40 (실질증가량 +10) 저항 +18% 시간 치명피해 감소 20.12% 생명력 +32.00 생명력 재생 +5.37 회복 효율 +27% 출혈 면역 +27% 침묵 면역 +27% 기타 ------- 최대 기력 +22.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 악몽의 저주 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
2 에메랄드 2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
(불운)꿈꾸는 자의 눈 (불운)꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 불운의 저주 수면: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 38 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
석화된 목재 석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
2 루비 2 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
과이의 불태우미 과이의 불태우미2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 385.17 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 50 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
소멸의 장대 (1/1) 소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
(악몽)염력의 무력화 스트랄라이트 투석 주머니 (17/17, 154% 위력, 5 방어력 관통) (악몽)염력의 무력화 스트랄라이트 투석 주머니 (17/17, 154% 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo Reqs Dex 35 [에고++] 장인/초능력 기본 위력 155% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 40% Wil, 70% Dex, 50% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +16.5% 장탄수 17 타격시(원거리) +33 물리 타격시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 443 물리 피해를 줍니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 악몽의 저주 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
철 도토리 철 도토리0.0 무게 T1 trinket misc [필수적인 물건] 초능력 소유시: 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +30% 정신 +8% 물리 생명력 +40.00 철로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. 원래 밴더의 것이었지만 이제 당신 것입니다. 당신은 이 도토리가 제정신을 유지하고 앞으로 마주하게 될 시련들에 대비하는 걸 도와줄 것이라 믿습니다. |
자수정 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영 4 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 29 Zilquish 저주받은 자 Vezig
48 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:40 see stats
By 레벨 20 Zilquish 저주받은 자 Vezig
13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:59 see stats
By 레벨 19 Zilquish 저주받은 자 Vezig
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:10 see stats
By 레벨 10 Zilquish 저주받은 자 Vezig
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:42 see stats
By 레벨 20 Zilquish 저주받은 자 Vezig
13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:24 see stats
By 레벨 30 Zilquish 저주받은 자 Vezig
48 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:06 see stats
By 레벨 12 Zilquish 저주받은 자 Vezig
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 08:52 see stats
By 레벨 18 Zilquish 저주받은 자 Vezig
3 섬광 122 year of Ascendancy at 06:46 see stats
By 레벨 27 Zilquish 저주받은 자 Vezig
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:58 see stats
By 레벨 19 Zilquish 저주받은 자 Vezig
4 섬광 122 year of Ascendancy at 04:53 see stats
By 레벨 27 Zilquish 저주받은 자 Vezig
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:34 see stats
By 레벨 17 Zilquish 저주받은 자 Vezig
2 섬광 122 year of Ascendancy at 17:39 see stats
By 레벨 12 Zilquish 저주받은 자 Vezig
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:42 see stats
Log
Vezig는 (B) (장막) 육중함 원기 주입 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)를 주웠다.
Vezig는 (D) (장막) 힘 +4 연금술사의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)를 주웠다.
Vezig는 (E) (광기)battle-worn 명령 경화 가죽 갑옷 (20 회피도, 14 방어력)를 주웠다.
Vezig는 (n) (시체) 생명 유사분열의 박동하는 마석 (108% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)를 주웠다.
Vezig는 (s) (악몽) 냉기 tainted 드워프 강철 총기를 주웠다.
Vezig는 33 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
Vezig가 원래 위상으로 돌아왔다.
기술 그림자 기습을 사용할 수 있게 되었다.
11 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
4 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
이 곳은 다음 구역으로 향하는 사다리 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
8 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
7 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
4 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
이 곳은 이전 구역으로의 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
22 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)