










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Steamshaper Subclass 1.5.3Adds the Steamshaper, a Tinker Subclass. "Powerful psionics are able to enter a gestalt with steam generators and technology to enhance their own mental prowess.", ["steamtech/chemistry"] Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Improved Adventurer 1.7.2Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. nsrr's Exotic Weapons 1.4.8Adds more Whips and Tridents to the game. Formerly, this was part of my Naloren Race add-on. Tridents are unchanged, aside from rarity. Credits: I borrowed the whip graphic from grayswandir's Weapon Pack add-on, and bits of code for adding exotics to shops and the rand art merchant from HousePet's Midnight add-on. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Steamsaw Mastery added to Weapon Mastery 1.7.2Simply makes Steamsaw Mastery attach to Weapon Mastery talent. Doesn't say so in talent, but you'll see the power rise when you take it if you want to confirm. Lets non-Butchers enjoy Steamsaws. Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Anorithil |
| Level / Exp | 20 / 74% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 24 (base 10) |
| Constitution | 47 (base 25) |
| Magic | 59 (base 48) |
| Willpower | 61 (base 48) |
| Cunning | 60 (base 48) |
Resources
| Life | 1999/2050 |
| Positive | 62/62 |
| Equilibrium | 0 |
| Negative | 67/67 |
| Healing Factor | 1.3623364354647 |
| Regeneration | 4.4275934152603 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +462.81549389572% |
| Spell | +157.18994141452% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 86 |
| Infravision | 79 |
| See Stealth | 46.286009934143 |
| See Invisible | 56.286009934143 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 31% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 43 |
| Crit Chance | 56% |
| Speed | 0.38881769423023 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +13% |
| 奥术 | +3% |
| 寒冷 | +27% |
| 火焰 | +254% |
| 暗影 | +261% |
| 酸性 | +24% |
| All | 0% |
| 光系 | +259% |
| 自然 | +6% |
| 时空 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +15% |
| 精神 | +10% |
| 闪电 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (60%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 135 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 25%( 70%) |
| 闪电 | + 34%( 70%) |
| 奥术 | + 18%( 70%) |
| 寒冷 | + 21%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 暗影 | + 29%( 70%) |
| 物理 | + 18%( 70%) |
| 酸性 | + 34%( 70%) |
| 枯萎 | + 22%( 70%) |
| 火焰 | + 25%( 70%) |
| 光系 | + 63%( 70%) |
| 自然 | + 27%( 70%) |
| 时空 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 71% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 27% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 83 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:3 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(39%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 268 伤害持续 3 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天空 / 太阳 | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 天空 / 日蚀 | 1.50 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 天空 / 圣印 | 1.50 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 法阵 | 1.50 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 黄昏 | 1.50 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天空 / 阳光 | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 天空 / 光辉 | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 星怒 | 1.50 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 天空 / 赞歌 | 250.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 种族技能 / 自然精灵 | 1.20 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 光系 | 1.50 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 自然 / 自然协调 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 圣诗 | 250.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
| talent | 日冕 |
| talent | 灼烧 |
| talent | 暗影圣诗 |
| talent | 坚韧赞歌 |
| talent | 圣印 |
| talent | 暗夜流光 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了黑暗之心的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (黑暗之心的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
娜迦正在攻击斯拉伊什沼泽,太阳堡垒不能同时两线作战,你必须抓紧时间阻止那些侵略者,以免为时过晚。 蛇形的侵略者找到并摧毁侵略者的传送门。 * 你摧毁了娜迦的传送门,侵略者被阻止了。 * 然而,你被传送到了一个遥远的区域,你必须找到返回晨曦之门的方法。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗7能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:7,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 186.43 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
| 在头上 | 羊绒法师帽 '开花跳马' (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+3灵巧/+2意志 抗性改变:+9%闪电/+5%时空/+6%自然 灵能值上限:+50.00 光照范围:+3 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 扭曲之袍 (0 闪避, 7 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 护甲强度:+30% 属性变化:+3体质/+3魔力 抗性改变:+7%所有 法术强度:+5(+2有效值) 技能(法术)命中后释放:闪避 (4% 几率等级 1). 这套长袍闪烁着金属般的光辉。 |
| 弹药袋 | 160 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
| 在手指上 | 金戒指 '刺骨色调'装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+13%精神/+9%寒冷 抗性穿透改变:+25%闪电/+15%寒冷/+10%精神 伤害加成:+13%精神/+15%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 钢戒指 地狱太空装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+24%酸性 伤害加成:+12%酸性/+3%时空 致盲免疫:+24% 震慑/冰冻免疫:+26% 生命回复:+1.00 夜视范围:+4 侦测潜行:+7 侦测隐形:+5 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 刺骨眩晕装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4寒冷 抗性改变:+6%闪电/+5%奥术/+6%暗影 伤害加成:+12%寒冷/+3%火焰 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 考验祭坛 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 近战反击伤害:2枯萎 伤害加成:+3%酸性/+3%奥术/+15%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.10 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法力上限:+39.00 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+9% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入5回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:5,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 333.52 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 工具 | 黎明月亮 懦弱汗水 (挖掘速度38回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+3敏捷 抗性改变:+10%自然/+3%火焰 伤害加成:+6%自然/+3%光系 光照范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脚上 | 硬皮靴子 水流恐惧 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战反击伤害:6光系/4寒冷 属性变化:+5意志/+2灵巧/+5体质 抗性改变:+9%闪电/+9%时空 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 幽暗星星 (2 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+3力量/+3敏捷/+6体质 抗性改变:+12%暗影 降低暴击伤害:10.00% 物理豁免加成:+8(+4有效值) 生命上限:+51.00 侦测隐形:+12 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (118强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 金项链 '地狱的明星'装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+5敏捷/+2意志/+5灵巧/+7体质 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+9%酸性 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.70 夜视范围:+2 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
战士的英勇纹身 (-239 死亡底线; 持续 6; 冷却 32)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:32 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -239 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 245 生命值, 6 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
棱彩符文 (6 回合; 物理, 光系, 暗影, 自然, 时空)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(39%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 物理, 4 光系, 3 暗影, 5 自然, 5 时空 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
法师的粉碎痛苦符文 (吸收 88; 冷却 15)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 88 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
潜行的闪烁符文 (范围 6; 相位 19; 冷却 14)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(39%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 19% ,你的闪避增加 19 ,你的全体伤害抗性增加 19% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
5 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+0有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
禁忌之书:《到来之日》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗168能量,总计276/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
3 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
伤害就是一切 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成1500点伤害。By SDSoccea,自然精灵星月术士,等级14
2 夏殇 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By SDSoccea,自然精灵星月术士,等级8
2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:50 see stats
宝藏猎人 (绝望难度 (冒险模式))
积累1000金币。By SDSoccea,自然精灵星月术士,等级12
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 15:25 see stats
越大越好! (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成3000点伤害。By SDSoccea,自然精灵星月术士,等级17
8 辉耀月 122 year of Ascendancy at 17:40 see stats
迷失 (绝望难度 (冒险模式))
在斯拉伊什沼泽摧毁娜迦传送门,并被带回旧大陆。By SDSoccea,自然精灵星月术士,等级4
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 09:42 see stats
Log
你获得了6.07金币,转化了亚麻斗篷 粘液刺 (1 闪避, 0 护甲)。
SDSoccea装备(替换粗制皮靴 '长袍青草' (2 闪避, 1 护甲))了: 硬皮靴子 水流恐惧 (0 闪避, 3 护甲)
你获得了7.06金币,转化了粗制皮靴 '长袍青草' (2 闪避, 1 护甲)。
SDSoccea装备(替换亚麻法师帽 '懦弱的高手' (1 闪避, 0 护甲))了: 羊绒法师帽 '开花跳马' (2 闪避, 0 护甲)
你获得了6.44金币,转化了亚麻法师帽 '懦弱的高手' (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了15.00金币,转化了心灵爆炸之矮人钢项圈 [能量 210] (13 冷却)。
你获得了1.75金币,转化了电弧的健忘之一袋矮人钢子弹 (19/19, 34-40 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了2.59金币,转化了工兵的矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度22回合)。
你获得了15.22金币,转化了漆黑粉碎 诱人的符文 (0 闪避, 9 护甲, 103.5 格挡)。
你获得了1.76金币,转化了寒冷抗性之坚不可破的钢化板甲 (0 闪避, 17 护甲)。
你获得了13.72金币,转化了细雨近了 魔力路口 (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了3.56金币,转化了清晰的奥秘之羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲)。
你获得了5.77金币,转化了力量之 (+3)洗练的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)。
你获得了4.30金币,转化了炼金之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了20.64金币,转化了闪耀之墨鱼 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)。
你获得了3.53金币,转化了残忍的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 闪电 伤害)。
你获得了1.73金币,转化了火焰之硬皮投石索。
你获得了1.60金币,转化了生命之荆棘灵晶 (9-10 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害)。
你获得了1.58金币,转化了清晰之恩赐的荆棘灵晶 (10-10 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)。
你获得了17.98金币,转化了暴风雨怪物 神经病旅者 (22-30 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了2.75金币,转化了强大的紫杉长弓。
你获得了16.40金币,转化了矮人钢大剑 光华蠕虫 (32-52 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了10.67金币,转化了风暴使者的致残之矮人钢巨锤 (42-63 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了5.18金币,转化了迫害之真实打击的矮人钢匕首 (14-19 伤害, 7 护甲穿透)。
你获得了2.92金币,转化了致残之钢匕首 (11-14 伤害, 6 护甲穿透)。
这里有一个沙滩上的一个秘密洞穴(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。


























































































































































