











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Race: Doomling 1.7.0This addon requires the Ashes of Urh'Rok DLC to function. Adds the race of Doomlings, demon-corrupted halflings, wielding destructive corrupted versions of the original halfling talents. Doomlings begin in the Searing Halls, and thus can get kidnapped by demons at high level. Racial Abilities
Steamshaper Subclass 1.5.3Adds the Steamshaper, a Tinker Subclass. "Powerful psionics are able to enter a gestalt with steam generators and technology to enhance their own mental prowess.", ["steamtech/chemistry"] Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Rage Mage class 1.7.0Adds the Rage Mage class. The Rage Mage is an arcane/temporal caster that, when injured, gets too mad to cast and starts punching things. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. nsrr's Exotic Weapons 1.4.8 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Steamsaw Mastery added to Weapon Mastery 1.7.2Simply makes Steamsaw Mastery attach to Weapon Mastery talent. Doesn't say so in talent, but you'll see the power rise when you take it if you want to confirm. Lets non-Butchers enjoy Steamsaws. More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 15 / 5% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 15 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 47 (base 41) |
| Dexterity | 23 (base 19) |
| Constitution | 39 (base 32) |
| Magic | 12 (base 14) |
| Willpower | 17 (base 12) |
| Cunning | 42 (base 41) |
Resources
| Life | 927/927 |
| Stamina | 134/134 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.436254336803 |
| Regeneration | 12.708028039171 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +94.871762630217% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 63.308051078464 |
| See Invisible | 63.308051078464 |
Offense: Mainhand
| Damage | 554 |
| Accuracy | 195 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +15% |
| 闪电 | +3% |
| 奥术 | +3% |
| 寒冷 | +3% |
| 光系 | +19% |
| 火焰 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +15% |
| 酸性 | +5% |
| 光系 | +10% |
| 闪电 | +10% |
| 火焰 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 827.93717590728 (100%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 29 |
| Physical Save | 35 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 70%( 70%) |
| 时空 | + 70%( 70%) |
| 酸性 | + 70%( 70%) |
| 枯萎 | + 70%( 70%) |
| 寒冷 | + 70%( 70%) |
| 光系 | + 70%( 70%) |
| 火焰 | + 70%( 70%) |
| All | +242%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 21% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 18% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 24% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 不倦战斗 | 1.20 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 毒素 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 关节技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 蒸汽科技 / 熔炉 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 腐烂 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 250.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 种族技能 / 自然精灵 | 250.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / Blood magic | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 圣诗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 调整步伐 |
| talent | 涂毒 |
| talent | 麻痹毒素 |
| talent | 传染毒素 |
Quests
你成功地将忏悔的盗贼护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 生存 (技能等级 1.00). | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被岩石巨魔 无名祭坛杀死了。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第3层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升了 技能 特殊武器掌握 (+1 等级). | 结束 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你必须调查一下黑暗之心。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 凤凰爆炸 地狱伤悲 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+0有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:6寒冷/2火焰 抗性改变:+9%火焰 抗性穿透改变:+5%闪电 物理豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 缴械免疫:+20% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 火炬珍珠 威严之朱雀 (0 闪避, 5 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+10(+4有效值) 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+2力量/+3体质 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+3%精神 精神暴击率:+1% 夜视范围:+2 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 华美游客 (2 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+1意志 抗性改变:+19%酸性/+10%暗影/+10%枯萎 生命回复:+2.00 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 生命上限:+26.00 仇恨上限:+6.00 光照范围:+1 夜视范围:+1 治疗加成:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 铜戒指 '暴雪戈尔'装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%光系/+6%时空 抗性穿透改变:+5%酸性 伤害加成:+3%寒冷 法术豁免加成:+3(+3有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 传送免疫:+20% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 清晰之铜戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+21% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 日珥杀手 未来之神装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+2意志 伤害加成:+12%精神/+3%火焰 物理豁免加成:+16(+7有效值) 被击中回复失衡值:+0.04 精神强度:+2(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 乌木部长 迷宫先知者 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战附加特效: * 10%几率降低43%整体速度 属性变化:+2力量/+1敏捷/+1意志/+3体质 抗性穿透改变:+15%暗影 降低暴击伤害:15.00% 光照范围:+1 夜视范围:+2 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计25/25. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 神经病叛徒 (27-38 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:27.0-37.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 5%几率降低14力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+5枯萎 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低14力量、敏捷和体质 伤害加成:+3%奥术 疾病免疫:+12% 法术强度:+15(+8有效值) 单手战斧。 |
| 工具 | 闪电风暴之白蜡魔杖 冷酷之赢家 [能量 170] (1/10 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+3%光系 精神豁免加成:+12(+6有效值) 击退免疫:+10% 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 35 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害175) 激活会将所有护符置入冷却状态10回合。 当使用时: * 在2回合内增加14%全体伤害抗性穿透. * 获得10%几率躲闪武器攻击,持续2回合. * 延长2项正面状态1回合持续时间. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| 在脖子上 | 明亮采石场 饥饿时光装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低23%护甲 抗性改变:+6%酸性/+11%火焰/+11%寒冷 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+3%闪电/+9%光系 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 电荷解决 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+2(+1有效值) 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:-3% 近战附加特效: * 20法力燃烧 抗性改变:+6%暗影 抗性穿透改变:+5%闪电 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (64强度,基于意志 ) 激活消耗7能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
心灵的移动纹身 (459% 加速 ; 16 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 459% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的治疗纹身 (治疗 134; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 134 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+3有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
74 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度28回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
6 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗134能量,总计311/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
7 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
你获得了7.32金币,转化了魔幻祈愿 (0 闪避, 1 护甲)。
你获得了6.19金币,转化了铁质重靴 '和蔼路口' (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了1.29金币,转化了旅行者的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了3.85金币,转化了火焰之 (+9%)专注的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了1.88金币,转化了暗影之 (+18%)闪烁的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了8.93金币,转化了亚麻长袍 地狱的朱雀 (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了6.32金币,转化了潮汐平息 神经病的泪水 (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了9.15金币,转化了未来骷髅 (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了4.07金币,转化了瘟神的铁斧 (12-16 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了1.00金币,转化了健忘之铁斧 (10-14 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了15.00金币,转化了河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透)。
你获得了8.80金币,转化了忏悔 (15-18 伤害, 4 护甲穿透, 光系 伤害)。
你获得了4.19金币,转化了风暴之青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)。
你获得了1.25金币,转化了生命之藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)。
你获得了2.25金币,转化了折磨之矮人钢剑 (21-29 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了9.77金币,转化了铁质大剑 '辉煌爆炸' (16-26 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了3.99金币,转化了腐蚀的铁质大剑 (14-23 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了0.70金币,转化了屠杀之钢匕首 (18-24 伤害, 6 护甲穿透)。
你获得了1.86金币,转化了屠杀之仇恨的铁匕首 (16-21 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了1.86金币,转化了仇恨的屠杀之铁匕首 (16-21 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了0.75金币,转化了强酸的铁质双手斧 (16-25 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了0.05金币,转化了铜项链。
你获得了2.00金币,转化了法师的护盾符文 (吸收 203; 持续 4; 冷却 17)。
你获得了1.27金币,转化了护盾符文 (吸收 91; 持续 4; 冷却 14)。
你获得了1.17金币,转化了酸性冲击符文 (伤害 34; 持续 4; 冷却 21)。
这里有一个卡·普尔废墟(按 '' 或右键使用)。
接受了任务“雷鸣之城”!(按下“j”查看任务日志)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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