








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Sapper 1.6.7DescriptionThis addon adds the Sapper as a playable class. As it is a Tinker, it will require Embers of Rage DLC to work. Sappers use their knowledge of steam weaponry to build construct that will fight your foes and destroy the walls of their lair. They have 9 class trees, including 4 locked ones : - Trapping (locked) They have 6 generic trees : DisclaimerPlease report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread : http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=50995 Creditshttp://game-icons.net/ for all the talent and effect icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.2.1 : 1.2.0 : 1.1.0 : 1.0.2 : 1.0.1 : 1.0.0 : release ! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Bugfix Pack 1.7.2An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Stores in Last Hope 1.4.9Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. Big thanks to Razakai's Improved Stores mod for showing me how to create shops, and to Housepet for pretty much writing this addon. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 13 / 63% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 살무사 폴나 at level 13 on the 10 황혼 122 year of Ascendancy at 03:25 1 / 4Killed by 살무사 폴나 at level 13 on the 10 황혼 122 year of Ascendancy at 04:34 Killed by 살무사 폴나 at level 13 on the 10 황혼 122 year of Ascendancy at 05:40 Killed by Velyda at level 13 on the 10 황혼 122 year of Ascendancy at 05:46 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 13) |
| Dexterity | 74 (base 39) |
| Constitution | 27 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 40 (base 26) |
Resources
| Life | 466/466 |
| Stamina | 144/144 |
| Healing Factor | 1.2386945338482 |
| Regeneration | 2.7870627011585 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 1 |
Offense: Barehand
| Damage | 80 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 산성 | +3% |
| 물리 | +18% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 정신 | +10% |
| 전기 | +5% |
| 화염 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (44.574340358689%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 53 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 33%( 70%) |
| 시간 | + 12%( 70%) |
| 물리 | + 2%( 70%) |
| 산성 | + 6%( 70%) |
| 전기 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 45% |
| Confusion Resistance | 23% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 21% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Pinning Resistance | 47% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 44% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 전술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 어둠의 심장 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (어둠의 심장 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 무쇠 투구 불지옥의 사냥 (10 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Res.pen +10% 화염 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +5% Resists +3% 전기 +2% 물리 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 손 | 민첩 +3 부식성의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Melee+ 5 산성 Dmg.mod +3% 산성 Acc +16 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +6% 산성 Unarmed combat: Power 125% Range: 1.4x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +6 Apr +9 Crit +13.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +6 산성 On Hit: 10% 부식성 숨결 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 손가락 | 구리 반지 번쩍이는 버팀목0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +5 (+2 eff.) Res.pen +5% 전기 Melee Ret 4 전기 ----- def ----- HP.reg +2.00 Stun/Frz- +23% ---------- misc Equi/ret +0.08 Max.hate +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 아침의 나선0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 교활 +3 힘 dps ---------- Res.pen +10% 정신 Melee Ret 2 빛 ----- def ----- Mind.save +3 (+2 eff.) Max.HP +22.00 Disarm- +23% Pinning- +24% Knockbk- +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 거친 가죽 장화 '엠미나' (0 회피도, 7 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Phys.crit +2.0% Dmg.mod +12% 물리 ----- def ----- 방어력 +7 Silence- +21% Confus- +23% Stun/Frz- +22% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 안정화의 민첩 +3 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- Resists +12% 시간 Pinning- +23% Knockbk- +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 허리 | 밝은 조각1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 +2 의지 +1 교활 +3 체격 dps ---------- Phys.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- Resists +3% 빛 Spell.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Infravis +1 Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 바람 가공 가죽 갑옷 (11 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Apr +9 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +11 (+3 eff.) Fatigue +7% ---------- misc Stam/turn +0.60 새로운 활력: (Instant) Puts all charms on 35 cooldown Level 5.0 Pwr.cost 35/35 중 35. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 심호흡을 하여 기력을 77 회복합니다. 기력 회복량은 힘과 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 망토 | 실미레 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +4 민첩 dps ---------- Phys.crit +2.0% Dmg.mod +6% 물리 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Max.HP +40.00 ---------- misc Stam/turn +1.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 마법 보호막 느릅나무 마법봉 '브렌칼소조르' [기술 110] (20 재사용 대기시간)2.0 T1 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 교활 +1 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 ----- def ----- Blind- +20% 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 생명력을 30 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 56, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 39 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 39 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
시드는 보주0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Normal] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
휴식의 마법 +2 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 마법 ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
감지 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Blind- +21% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +7 See.Invis +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
별 (100% 위력 방어력 관통 0)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Power 100% Range: 1.3x Uses 20% 힘, 20% 민첩 Dmg 빛 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 125% On Hit: * 70 빛 피해를 가합니다. While equipped: ---------- misc Light +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
아르세웬4.0 T1 활 무기 Reqs 사격 [Rare] Arcane Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +8 정신 +9 화염 While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 정신 +14% 화염 On Hit (Ranged): * 20% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 94% 위력, 18 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Normal] When used to Attack: Power 95% Range: 1.2x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +18 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
무쇠 방패 '시체의 힘' (0 회피도, 2 방어력, 94% 위력, 19.5 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Nature When used to Attack: Power 95% Range: 1.2x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +20 Melee+ +4 전기 +4 자연 On Crit.r2 +4 자연 On Hit: * 12% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. While equipped: dps ---------- Melee+ 6 산성 Melee Ret 2 산성 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 43% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% Resists +15% 자연 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
작렬하는 의지 (5 회피도, 2 방어력, 96% 위력, 17 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Master When used to Attack: Power 96% Range: 1.2x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +17 While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +3 체격 dps ---------- Res.pen +10% 빛 Acc +7 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +8% Resists +3% 전기 Poison- +20% Pinning- +20% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
생명 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +5% 황폐 +9% all Max.HP +46.00 HP.reg +1.90 Heal.mod +11% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% HP.reg +2.20 ---------- misc Stam/turn +0.50 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
더럽히는 바람 엠노르1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 물리 Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +8 Resists +6% 자연 Spell.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Max.stam +20.00 Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
벨레1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Spell.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Light +1 See.Invis +6 Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
깊은 도래 만가스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +3% 어둠 +6% 정신 Melee Ret 8 어둠 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -2% HP.reg +4.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
기만의 망토1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+5 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
반짝거리는 용기 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 빛 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 화염 +5% 비전 +6% 빛 Phys.save +10 (+5 eff.) Mind.save +11 (+6 eff.) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
철인 광부의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +13.00 Infravis +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
철인 단열의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +5% 화염 +6% 냉기 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +12.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 '천둥의 사도' (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +3 의지 dps ---------- Res.pen +20% 시간 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +3% 전기 Crit.dmg- 5.00% Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+6 eff.) Mind.save +7 (+4 eff.) ---------- misc Light +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 밤의 원한 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +5 마법 dps ---------- Spell.crit +1% Melee Ret 4 황폐 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 화염 +5% 냉기 Spell.save +15 (+10 eff.) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 잔리아베나 (10 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +25 (+8 eff.) On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 43% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +2% Resists +5% 화염 +12% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +2 모래 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 6 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 6 물리 Dmg.mod +3% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Unarmed combat: Power 105% Range: 1.1x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 125% On Hit.r1 +6 물리 On Crit.r2 +6 물리 On Hit: 10% 모래 숨결 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Unarmed combat: Power 96% Range: 1.1x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 125% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Power 99% Range: 1.4x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 100% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 섬광의 격노 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 힘 +3 의지 dps ---------- Melee+ 7 어둠 Dmg.mod +15% 전기 +3% 어둠 +3% 정신 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 어둠 ---------- misc See.Invis +3 Unarmed combat: Power 102% Range: 1.4x Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% 월광 광선 1 On Hit: * 6% 확률로 피해량을 15% 감소시킵니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 실티라 (5 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 정신 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +1% Resists +6% 시간 Die.at -20.00 life HP.reg +4.00 Unarmed combat: Power 114% Range: 1.4x Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 100% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
찬란한 사악함 길레고레크 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Melee+ 5 화염 Dmg.mod +3% 정신 +3% 화염 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 화염 Crit.dmg- 5.00% ---------- misc Light +1 Unarmed combat: Power 107% Range: 1.4x Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +6 화염 On Hit: 10% 화염 숨결 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
빛 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +15% 빛 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
일식의 난도질 (1 회피도, 6 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Phys.crit +2.0% Crit.mult +5.00% Dmg.mod +11% 화염 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% 어둠 +16% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 르라크2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 의지 ----- def ----- Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +3 (+2 eff.) Heal.mod +11% ---------- misc Max.hate +4.00 Light +3 Infravis +2 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
회복 느릅나무 토템 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 토템 부적 [Ego] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 Puts all charms on 15 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 격투가 Velyda
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 22:16 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 13 스켈레톤 격투가 Velyda
10 황혼 122 year of Ascendancy at 05:46 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 스켈레톤 격투가 Velyda
10 섬광 122 year of Ascendancy at 10:14 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 스켈레톤 격투가 Velyda
6 황혼 122 year of Ascendancy at 10:55 see stats
Log
키보드 입력 임시 비활성화.
키보드 입력 임시 비활성화.
키보드 입력 임시 비활성화.
키보드 입력 임시 비활성화.
바위 트롤 주브티라가 Velyda의 공격을 염동력 장착 무기인 그를 이용해 막아내고 보복했다!
바위 트롤 주브티라가 Velyda를 빗맞혔다.
Velyda가 무장을 해제당했다!
바위 트롤 주브티라는 Velyda의 공격을 쳐냈다.
균열 절단이 Velyda를 공격했다. (14 고정 피해 감소), 30 시간 (총 30 피해)
바위 트롤 주브티라가 사격한다!
바위 트롤 주브티라의 사격이 Velyda를 빗맞혔다.
스켈레톤 전사 엘리아웬은 3 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
살무사 폴나는 슬라임 뱉기를 사용했다.
바위 트롤 주브티라의 육체 초월이 Velyda를 공격했다. (14 고정 피해 감소), 33 물리, (13 고정 피해 감소), 0 물리 (총 33 피해)
근접 보복이 바위 트롤 주브티라를 공격했다. (1 고정 피해 감소), 0 전기, (1 고정 피해 감소), 0 빛 (총 0 피해)
살무사 폴나의 슬라임 뱉기가 Velyda를 공격했다. (14 고정 피해 감소), 102 자연 (총 102 피해)
13레벨 스켈레톤 격투가 Velyda는 코르'풀의 폐허 3구역에서 살무사 폴나에게 슬라임화 되어 죽었다.
당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
살무사 폴나의 슬라임 뱉기가 Velyda를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 뼈의 갑옷을 사용할 수 있게 되었다.
기술 나비 차기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 턱 올려치기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 도끼 차기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 연속 타격을 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!


















































































