






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Sapper 1.6.7DescriptionThis addon adds the Sapper as a playable class. As it is a Tinker, it will require Embers of Rage DLC to work. Sappers use their knowledge of steam weaponry to build construct that will fight your foes and destroy the walls of their lair. They have 9 class trees, including 4 locked ones : - Trapping (locked) They have 6 generic trees : DisclaimerPlease report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread : http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=50995 Creditshttp://game-icons.net/ for all the talent and effect icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.2.1 : 1.2.0 : 1.1.0 : 1.0.2 : 1.0.1 : 1.0.0 : release ! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Bugfix Pack 1.7.2An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Stores in Last Hope 1.4.9Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. Big thanks to Razakai's Improved Stores mod for showing me how to create shops, and to Housepet for pretty much writing this addon. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 5 / 77% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 역겨운 여우 라이레 at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:10 2 / 2Killed by Anssal at level 5 on the 1 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:15 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 15) |
| Dexterity | 9 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 33 (base 27) |
| Cunning | 15 (base 12) |
Resources
| Life | 189/189 |
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.012189302738 |
| Regeneration | 0.25304732568451 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 자연 | + 5%( 70%) |
| 시간 | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 황폐 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 18% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 18% |
| Fear Resistance | 18% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 39% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 어둠의 심장 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (어둠의 심장 1구역) | 활성 |
Equipment
| 머리 | 정화하는 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +5% 자연 +5% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 목 | 안정화의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +12% 시간 Pinning- +20% Knockbk- +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 학살 무쇠 대형 도끼 (122% 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Ego] Master Power 122% Range: 1.5x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 손 | 안정된 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] 초능력자 While equipped: dps ---------- Acc +5 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Phys.save +5 (+5 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Disarm- +20% Unarmed combat: Power 106% Range: 1.4x Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +7 Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% 완벽한 통제 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 도구 | 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +1 힘 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 가슴 방어구 | 계몽의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +4 의지 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Mind.save +11 (+5 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
Inventory
무쇠 대형 도끼 (114% 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Normal] Power 114% Range: 1.5x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 5 크로그 저주받은 자 Anssal
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:15 see stats
Log
역겨운 여우 아드라미트라는 목소리를 낼 수 없다!
시험 중이던 발명가 Beloma는 목소리를 낼 수 없다!
시험 중이던 발명가 Beloma가 말했다: 'The portal is nearby!'
시험 중이던 발명가 Beloma가 역겨운 여우 라이레를 공격하여 1 물리 피해를 입혔다.
역겨운 거대 수정 시궁쥐가 기절했다!
Anssal의 비전 마나 소각 지형 효과가 무언가를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
Anssal의 비전 마나 소각 지형 효과가 시험 중이던 발명가 Beloma를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
Anssal의 비전 마나 소각 지형 효과가 Anssal를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
Anssal의 비전 마나 소각 지형 효과가 역겨운 여우 아드라미트라를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
Anssal의 비전 마나 소각 지형 효과가 역겨운 거대 수정 시궁쥐를 공격하여 12 비전 피해를 입혔다.
Anssal의 비전 마나 소각 지형 효과가 암울한 늑대를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
Anssal의 비전 마나 소각 지형 효과가 역겨운 여우 라이레를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
Anssal의 비전 마나 소각 지형 효과가 역겨운 거대 수정 시궁쥐를 공격하여 12 비전 피해를 입혔다.
Anssal의 비전 마나 소각 지형 효과가 역겨운 거대 수정 시궁쥐를 죽였다!
암울한 늑대가 Anssal를 공격하여 3 물리 피해를 입혔다.
역겨운 여우 라이레가 Anssal를 공격했다. 14 물리, 13 물리 (총 28 피해)
역겨운 여우 라이레가 시험 중이던 발명가 Beloma를 공격하여 3 정신 피해를 입혔다.
5레벨 크로그 저주받은 자 Anssal는 어둠의 심장 1구역에서 역겨운 여우 라이레에게 곤죽이 되어 죽었다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
역겨운 여우 라이레가 Anssal를 죽였다!
게임을 저장합니다...
Anssal는 10 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
Anssal는 5 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
Anssal는 암울한 기운을 활성화했다.
Anssal는 추적을 활성화했다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!






















































