












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Sapper 1.6.7DescriptionThis addon adds the Sapper as a playable class. As it is a Tinker, it will require Embers of Rage DLC to work. Sappers use their knowledge of steam weaponry to build construct that will fight your foes and destroy the walls of their lair. They have 9 class trees, including 4 locked ones : - Trapping (locked) They have 6 generic trees : DisclaimerPlease report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread : http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=50995 Creditshttp://game-icons.net/ for all the talent and effect icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.2.1 : 1.2.0 : 1.1.0 : 1.0.2 : 1.0.1 : 1.0.0 : release ! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Bugfix Pack 1.7.2An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Stores in Last Hope 1.4.9Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. Big thanks to Razakai's Improved Stores mod for showing me how to create shops, and to Housepet for pretty much writing this addon. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 31 / 54% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by 생각으로 벼려낸 궁수 at level 23 on the 63 황혼 122 year of Ascendancy at 17:32 0 / 7Killed by 폴터가이스트 동역학 집중점 at level 25 on the 2 부패 122 year of Ascendancy at 04:46 Killed by 흡혈귀 살타 at level 28 on the 2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 11:06 Killed by 빛나는 공포 벨다 at level 28 on the 2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 15:52 Killed by shadow at level 28 on the 1 매혹 123 year of Ascendancy at 05:30 Killed by 무덤 와이트 베트라라 at level 28 on the 1 매혹 123 year of Ascendancy at 16:56 Killed by 나무 정령 벨티라 at level 31 on the 13 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:53 |
Primary Stats
| Strength | 76 (base 60) |
| Dexterity | 29 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 11) |
| Magic | 13 (base 11) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 81 (base 60) |
Resources
| Life | -517/908 |
| Steam | 67/100 |
| Healing Factor | 1.0711363549267 |
| Regeneration | 0.26778408873168 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 53.374924844309 |
| See Invisible | 54.374924844309 |
Offense: Mainhand
| Damage | 118 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 47% |
| APR | 44 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 47 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 59 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +28% |
| 화염 | +21% |
| 물리 | +13% |
| 산성 | +12% |
| All | 0% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +5% |
| All | 0% |
| 정신 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27 (49.007671158813%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 61 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 48%( 70%) |
| 어둠 | + 45%( 70%) |
| 자연 | + 33%( 70%) |
| 정신 | + 45%( 70%) |
| 빛 | + 28%( 70%) |
| 화염 | + 52%( 70%) |
| 물리 | + 36%( 70%) |
| 산성 | + 33%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
| 전기 | + 65%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 34% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 31% |
| Disarm Resistance | 26% |
| Stun Resistance | 71% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 39% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 48 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 158 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 331 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 26 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 10.9 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 54 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 자동 도살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 전장의 기계 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 무력화 톱니 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 전장 제어 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 도살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! | 성공 |
길 잃은 전사가 기형의 거대한 끈끈이주걱 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (어둠의 심장 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 제르림 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 T3 머리 방어구 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +7 힘 +12 민첩 +8 교활 dps ---------- Res.pen +5% 정신 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +12% 전기 +14% 어둠 +15% 정신 +6% 빛 Crit.dmg- 5.00% Spell.save +3 (+2 eff.) Mind.save +28 (+7 eff.) Confus- +31% ---------- misc Infravis +4 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 348.7 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 34% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
| 허리 | 새벽의 상처 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +27.00% Phys.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- Fatigue -16% Resists +3% 물리 Die.at -20.00 life ---------- misc Max.enc +40 Light +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 양날 톱 (129% 위력 방어력 관통 36) 3.0 T5 증기톱 무기 [유니크] Steamtech Power 129% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +36 Crit +17.0% Atk.spd 100% Block +150 Recurse +2 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +11 (+4 eff.) Fatigue +13% ---------- misc Talents +5 방패 막기 이 복잡한 장치로 구성된 증기톱은 당최 이해할 수가 없는 체계로 하나로 묶여 있습니다. 하지만 톱날들은 매우 날카로워 보입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력) 2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 +4 교활 dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 자연 +20% 냉기 Phys.save +6 (+2 eff.) Pinning- +10% Knockbk- +10% Teleport- +100% ---------- misc Light +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
| 목 | 접지의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +12% 전기 Stun/Frz- +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 가압기 (8 회피도, 0 방어력) 2.0 T2 망토 방어구 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Steam.crit +10% Steampwr +10 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+3 eff.) Resists +30% 전기 Stun/Frz- +50% ---------- misc Masteries +0.10 Steamtech/자동화 +0.10 Steamtech/피해 회피 이 망토는 수많은 강력한 증기 압축기를 숨기고, 보호하고 있습니다. |
| 손 | 암살자의 깜짝 선물 (0 회피도, 4 방어력) 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +5 교활 dps ---------- Melee+ 10 독 ----- def ----- 방어력 +4 Poison- +20% ---------- misc Talents +3 치명적 인력 발생기 Unarmed combat: Power 122% Range: 1.4x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 83% Melee+ +10 교란 독 사거리 6 칸의 독화살을 발사해 20 자연 피해를 가하고, 대상을 무력화 독에 중독시킵니다. (실패확률 15%) 독으로 인해 3 턴에 걸쳐 59 자연 피해를 받습니다 (피해량은 교활 능력치에 비례). Uses 12 power out of 24/24 Activation is instant. 이 강철 전투장갑은 왼쪽 집게 손가락에 숨겨진 기계 장치가 장착되어 있어 독화살을 발사할 수 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 꿈꾸는 자의 연금술 비단 로브 (0 회피도, 6 방어력) 2.0 T4 천옷 방어구 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 +13% 물리 +9% 화염 +13% 냉기 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +13% 산성 +14% 물리 +14% 어둠 +13% 냉기 +14% 화염 +13% 정신 +13% all Crit.dmg- 21.00% Phys.save +14 (+5 eff.) Spell.save +14 (+7 eff.) Mind.save +26 (+6 eff.) ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -3 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 피의 인도자0.1 T4 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-2 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 134.57 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
| 손가락 | 다임두군드0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +1 민첩 +2 의지 +2 체격 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +12% 화염 Melee Ret 6 물리 ----- def ----- Resists +24% 화염 Mind.save +4 (+1 eff.) Max.HP +24.00 Disarm- +26% Pinning- +24% Knockbk- +29% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 드워프 강철 곡괭이 '올욘' (굴착 속도 14 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +1 교활 +4 힘 dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 Apr +8 ----- def ----- Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +16 (+8 eff.) Mind.save +22 (+5 eff.) Max.HP +107.00 ---------- misc Equi/ret +0.12 Max.psi +10.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 완벽한 일격: (Instant) Puts all charms on 26 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 26/26 중 26. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 87 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 뿌리의 파괴자 르고라르1.0 T3 조명 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Phys.crit +3.0% Mind.crit +7% Crit.mult +12.00% Phys.pwr +6 (+1 eff.) Mind.pwr +4 (+1 eff.) Res.pen +5% 비전 Melee Ret 4 비전 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 자연 Mind.save +16 (+4 eff.) ---------- misc Light +4 See.Stealth +9 See.Invis +10 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 151% / 대기 88%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 151% 의 효율과 88% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
이동 주입물 (이속 483% / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 483% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 17% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 17% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (회복 331 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 331 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 15 / 대기시간 11)0.1 T1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 5 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
살을 에는 강풍 룬 (피해 147 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 147.20 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 공간이동 룬 (범위 64 칸 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 64 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 공간이동 룬 (범위 40 칸 / 대기시간 18)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 40 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 방어구0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
시드는 보주0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
시커먼 슬픔 브로드도르0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Res.pen +20% 어둠 ----- def ----- 방어력 +2 Heal.mod +10% Disarm- +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
체격 +5 방랑자의 황금 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +5 민첩 +3 교활 +7 체격 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 다임가스0.1 T3 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +6 민첩 +4 의지 +5 교활 +5 체격 dps ---------- Mind.pwr +9 (+3 eff.) Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -7% Resists +6% 황폐 +17% 시간 Mind.save +7 (+2 eff.) Max.HP +40.00 HP.reg +2.00 Confus- +13% Pinning- +30% Knockbk- +35% ---------- misc Stam/turn +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 전사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- 방어력 +6 Max.HP +20.00 Disarm- +22% Pinning- +21% Knockbk- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
자연 +20% 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 자연 ----- def ----- Resists +20% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
고르다스0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Crit.mult +15.00% Phys.pwr +6 (+1 eff.) Spell.pwr +6 (+2 eff.) Mind.pwr +6 (+2 eff.) Res.pen +10% 황폐 Melee Ret 2 정신 ----- def ----- Resists +3% 전기 HP.reg +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '야르헤크'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 교활 +5 민첩 dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +6% 황폐 +5% 비전 +6% 자연 Spell.save +3 (+2 eff.) Die.at -60.00 life Max.HP +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 광명 황금 반지0.1 T3 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +8 마법 dps ---------- Melee+ 13 빛 Ranged+ 15 빛 Dmg.mod +12% 빛 ----- def ----- Spell.save +10 (+5 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마나 충전영체의 물푸레나무 지팡이 (111% 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [Ego++] Arcane Power 111% Range: 1.2x Uses 80% 마법 Dmg 물리 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +20 (+6 eff.) Dmg.mod +15% 물리 Phasing +12% ----- def ----- Defense +13 (+4 eff.) Shield.pwr +9% ---------- misc Mana/turn +0.18 Talents +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) Puts all charms on 30 cooldown 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
일렁이는 힘 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 24 [Ego] Arcane Power 121% Range: 1.2x Uses 80% 마법 Dmg 물리 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +12% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +20% 물리 ---------- misc Mana/turn +0.13 Max.mana +48.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강력한 파괴술 엘프나무 지팡이 (136% 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)5.0 T4 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 35 [Ego+] Arcane Power 137% Range: 1.2x Uses 80% 마법 Dmg 물리 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +22 (+7 eff.) S.pwr/crit +9 Dmg.mod +30% 전기 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 반경 8 칸의 원뿔 범위에 36.72 - 44.06 전기 피해를 줍니다 Puts all charms on 8 cooldown 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강산의 내장 적출 드워프 강철 대형 도끼 (137% 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대형 도끼 무기 [Ego++] Nature/Master Power 137% Range: 1.5x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +10 산성 +12 자연 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 284 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +10.0% Phys.pwr +9 (+2 eff.) Res.pen +16% 산성 +13% 자연 Apr +9 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
침식 필중의 드워프 강철 대검 (146% 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대검 무기 [Ego+] Nature/Master Power 146% Range: 1.6x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 자연 While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 물리 Acc +12 (+4 eff.) Apr +10 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
고문 스트랄라이트 대검 (158% 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대검 무기 [Ego+] 초능력자 Power 159% Range: 1.6x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Hit: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
생각으로 벼려낸 분노 스트랄라이트 대검 (162% 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대검 무기 [Ego+] Master/초능력자 Power 162% Range: 1.6x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +14 정신 On Hit: * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. While equipped: Stats +6 힘 +5 교활 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +13% 물리 Acc +24 (+8 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
염화를 불러오는 인내 스트랄라이트 대검 (161% 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대검 무기 [Ego++] Nature Power 162% Range: 1.6x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +56 화염 While equipped: Stats +13 체격 +9 의지 dps ---------- All.spd +6% Res.pen +14% 화염 ----- def ----- Max.HP +59.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
드워프 강철 장검 깜박이는 맹공 (125% 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 장검 무기 [Rare] Disrupt Power 126% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +16 빛 On Hit: * 15 마법 원천력이 불타오릅니다. While equipped: Stats +6 민첩 +4 의지 +4 체격 dps ---------- On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ---------- misc Light +3 See.Invis +12 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
앤말리스 (158% 위력 방어력 관통 20)3.0 T4 장검 무기 [유니크] 초능력자/Unknown Power 158% Range: 1.4x Uses 10% 의지, 100% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +20 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: * 대상을 다양한 정신적 효과로 고문합니다 On Kill: * 정신 내성 불이익을 줄입니다 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +8% 정신 ----- def ----- Mind.save -30 (-10 eff.) 이 칼 손잡이에 달린 눈은 당신을 응시하여, 영혼과 정신을 꿰뚫는 것 같습니다. 촉수들이 손잡이를 뒤덮고 있고, 당신의 손을 붙잡으려 하고 있습니다. |
학살 강산의 드워프 강철 전투 도끼 (129% 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 [Ego+] Nature/Master Power 130% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +13 산성 +15 자연 While equipped: dps ---------- Res.pen +8% 산성 +10% 자연 Apr +5 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
타오르는 침식 드워프 강철 전투 도끼 (120% 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 [Ego] Arcane/Nature Power 121% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 자연 On Hit.r1 +9 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
스트랄라이트 단검 자라는 적수 (133% 위력 방어력 관통 9)1.0 T4 단검 무기 Reqs Dex 35 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 134% Range: 1.3x Uses 50% 민첩, 50% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 자연 On Hit.r1 +8 자연 On Crit.r2 +19 산성 +19 자연 On Hit: * 20% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. While equipped: Stats +7 힘 +10 민첩 +11 마법 +7 의지 +7 교활 +7 체격 dps ---------- Phys.spd +10% Dmg.mod +12% 자연 Res.pen +17% 산성 +13% 자연 Acc +13 (+4 eff.) Apr +9 Melee Ret 4 비전 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
덩굴로 얽힌 마석 '아르루이란' (85% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [Rare] Nature Power 85% Range: 1.1x Uses 50% 의지, 30% 교활 Dmg 자연 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Phys.crit +3.0% Mind.crit +2% Mind.pwr +9 (+3 eff.) Apr +4 ----- def ----- Resists +3% 빛 Crit.dmg- 15.00% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Max.hate +4.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
가시돋친 마석 밤의 투지 (96% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 Reqs Wil 24 [Rare] Nature Power 96% Range: 1.1x Uses 50% 의지, 30% 교활 Dmg 자연 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +4% 자연 +3% 어둠 Res.pen +5% 어둠 ----- def ----- Resists +7% 황폐 +3% 물리 Phys.save +3 (+1 eff.) Die.at -60.00 life Blind- +20% Poison- +20% Disease- +17% Pinning- +10% ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
독사의 무력함 (103% 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 [Rare] Master/Steamtech Power 104% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +9 Melee+ +4 정신 Uses 1.0 증기 While equipped: Stats +5 민첩 +1 마법 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% Resists +3% 자연 +16% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
얼음 같은 적수 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 [Rare] 초능력자/Steamtech Power 104% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +10 Melee+ +4 정신 Uses 1.0 증기 When used to Attack: Melee+ +11 물리 While equipped: Stats +1 교활 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 냉기 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% Resists +6% 냉기 +11% 물리 Shield.near.proj +10 Proj.slow +11% ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
타오르는 무쇠 증기톱 (101% 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 [Ego] Arcane/Steamtech Power 101% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +12 On Hit.r1 +6 화염 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
강인함 산성의 강철 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 [Ego] Nature/Steamtech Power 109% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +24 Uses 1.0 증기 When used to Attack: On Hit: * 14% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. While equipped: dps ---------- Melee+ 7 산성 Melee Ret 4 산성 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +6% Max.HP +47.00 ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
학살 강철 증기톱 (118% 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 [Ego] Master/Steamtech Power 118% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +26 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +6% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
강철 증기톱 '어두운 날개' (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master/Steamtech Power 112% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +22 Melee+ +7 황폐 On Hit: 20% 범유행 2 On Hit: * 5% 확률로 힘, 민첩, 체격을 24 감소시킵니다. Uses 1.0 증기 When used to Attack: On Hit.r1 +8 어둠 While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 물리 Acc +6 (+2 eff.) Melee Ret 6 어둠 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +3% 전기 +1% 물리 +11% 빛 +11% 어둠 Disease- +10% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
무력화 분노의 드워프 강철 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 T3 증기톱 무기 [Ego++] Arcane/Master/Steamtech Power 121% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +54 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 Uses 1.0 증기 When used to Attack: On Crit.r2 +14 빛 +10 화염 While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% 방패로 방어 시: * 막아낸 적마다 121 빛과 화염 피해를 줍니다 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +8% Resists +7% 빛 +7% 화염 ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
신비 필중의 드워프 강철 증기톱 (120% 위력 방어력 관통 0)3.0 T3 증기톱 무기 [Ego+] Arcane/Master/Steamtech Power 121% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +50 Uses 1.0 증기 While equipped: Stats +2 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.pwr +8 (+2 eff.) Res.pen +5% 물리 Acc +10 (+3 eff.) Apr +7 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +8% ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
깜박이는 폭발 길느딜 (120% 위력 방어력 관통 0)3.0 T3 증기톱 무기 [Rare] Master/Steamtech Power 121% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +50 Melee+ +8 전기 +8 냉기 On Crit.r2 +20 빛 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 빛 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 284 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +8% Resists +6% 냉기 ---------- misc Light +2 Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
번뜩이는 열의 엠리라 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 T3 증기톱 무기 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자/Steamtech Power 130% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +52 Melee+ +10 정신 On Crit.r2 +4 빛 On Hit: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 135 피해를 주고 방어력과 정확도를 17 감소시킵니다 Uses 1.0 증기 When used to Attack: Melee+ +13 전기 While equipped: Stats +3 민첩 +3 교활 +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 +21% 빛 Melee Ret 7 전기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +8% Resists +13% 전기 +6% 빛 ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
산성의 파괴 드워프 강철 증기톱 (124% 위력 방어력 관통 12) 3.0 T3 증기톱 무기 [Ego+] Arcane/Master/Steamtech Power 124% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +12 Crit +15.0% Atk.spd 100% Block +47 On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 135 피해를 주고 방어력과 정확도를 17 감소시킵니다 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +10% all Acc +9 (+3 eff.) Apr +9 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +8% ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
타오르는 시간 저항 +10% 드워프 강철 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 T3 증기톱 무기 [Ego] Nature/Steamtech Power 127% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +47 Uses 1.0 증기 When used to Attack: On Hit.r1 +12 화염 While equipped: dps ---------- Melee+ 7 화염 Melee Ret 4 화염 On Melee Ret: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +8% Resists +10% 시간 ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
강력한 인내 경화 가죽 투석구4.0 T3 투석구 무기 Reqs 사격 [Ego+] Nature/Master Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +8 While equipped: Stats +3 힘 +10 의지 +8 체격 dps ---------- Phys.pwr +9 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +66.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
전격의 정확도 드워프 강철 투석 주머니 (22/22, 138% 위력, 3 방어력 관통)3.0 T3 탄환 화살과 탄환 [Ego] Arcane/Master Power 139% Range: 1.2x Uses 50% 교활, 70% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +11 Apr +3 Crit +5.0% Capacity 22 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 81 피해를 입힙니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
스트랄라이트 투석 주머니 대낮의 엄격함 (22/22, 158% 위력, 5 방어력 관통)3.0 T4 탄환 화살과 탄환 Reqs Dex 35 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 Power 158% Range: 1.2x Uses 70% 민첩, 50% 교활 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +12 Apr +5 Crit +5.5% Capacity 22 Proj.spd +200% Ranged+ +29 물리 +12 시간 On Hit.r1 +16 빛 On Crit.r2 +12 빛 On Hit: * 9% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 231 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 교활 +10 마법 dps ---------- Spell.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +20% 화염 Res.pen +20% 화염 Melee Ret 18 화염 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +15 (+5 eff.) Resists +50% 화염 -10% 냉기 +11% all 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다. |
집중하는 연금술 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego+] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +6 마법 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +7% 산성 +11% 물리 +11% 화염 +9% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 산성 +12% 물리 +12% 화염 +12% 냉기 +11% all ---------- misc Mana/turn +0.12 Psi/turn +0.15 Cooldown 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
퇴마사의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +8% 전기 +8% 어둠 +8% 빛 +6% 황폐 +8% 화염 +8% 냉기 +11% all Phys.save +13 (+5 eff.) Spell.save +24 (+11 eff.) Mind.save +12 (+3 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
권능 고대의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Spell.pwr +13 (+4 eff.) Dmg.mod +11% 시간 +20% 물리 +6% all Res.pen +8% 시간 +9% 물리 ----- def ----- Resists +13% all Anom.red +12 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
수호 비단 로브 (2 회피도, 3 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Defense +2 (+1 eff.) Resists +13% all Phys.save +22 (+8 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 권능 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego+] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Spell.pwr +14 (+4 eff.) Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +14% all ----- def ----- Resists +13% all Mind.save +23 (+6 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 수호 비단 로브 (2 회피도, 3 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego] Master/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Defense +2 (+1 eff.) Resists +13% all Phys.save +24 (+8 eff.) Mind.save +22 (+5 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
강인함 활기의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Max.HP +22.00 HP.reg +2.40 ---------- misc Stam/turn +0.60 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
도적의 곤경 (6 회피도, 7 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +5 의지 +4 체격 ----- def ----- 방어력 +7 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +35% 자연 Crit.dmg- 30.00% 4 턴마다 한 번씩 출혈, 독, 상처 효과 중 하나를 인근의 적이나, 효과 부여자에게 넘깁니다. 그 어떤 도적의 칼날도 이 갑옷의 착용자를 무력화 할 수는 없습니다. |
불가촉 (14 회피도, 12 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Apr +10 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +14 (+5 eff.) 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
경화 가죽 갑옷 '시르스라' (15 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 dps ---------- Mind.crit +2% Dmg.mod +6% 시간 Res.pen +5% 시간 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- 방어력 +6 Defense +15 (+5 eff.) Fatigue +8% Resists +17% 냉기 +13% 빛 +11% 어둠 Phys.save +10 (+4 eff.) Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강인함 지지는 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [Ego+] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 10 산성 16 화염 Melee Ret 11 산성 11 화염 ----- def ----- 방어력 +7 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +12% 산성 +14% 화염 Max.HP +21.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
토크놀 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Crit.mult +15.00% Phys.pwr +6 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +7 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +8% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
결투사의 강화 가죽 갑옷 (17 회피도, 12 방어력)9.0 T4 빛 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +7 교활 +4 민첩 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +17 (+6 eff.) Fatigue +8% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 광휘의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +5 의지 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +23% 황폐 +19% 냉기 +10% 어둠 ---------- misc Light +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
휴대 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% ---------- misc Max.enc +20 허리를 죄는 허리띠입니다. |
습지의 방랑자1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 Res.pen +5% 전기 ----- def ----- Resists +3% 빛 +3% 시간 HP.reg +0.70 Heal.mod +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
칠흑의 산책 이프세나1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Against +16% 소환수 On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 10% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 황폐 +3% 어둠 D.Red.from +17% 소환수 Spell.save +6 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
칠흑의 습격자 베스바1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Resists +6% 황폐 +2% 물리 Heal.mod +5% Poison- +20% 188 피해를 흡수하는 일시적인 보호막을 생성합니다 Puts all charms on 30 cooldown 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '다그딜' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +3 체격 dps ---------- Res.pen +10% 물리 Acc +10 (+3 eff.) On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +9% 산성 +0% 전기 Phys.save +3 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '타르하라디르' (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 민첩 +3 교활 +7 체격 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +15.00% Res.pen +20% 정신 Acc +8 (+2 eff.) Apr +5 Melee Ret 4 정신 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +0% 전기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +2 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 화염 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +10% 화염 Unarmed combat: Power 89% Range: 1.1x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 화염 Dmg.conv 100% 화염 On Hit: 30% 불꽃 뱉기 3 불꽃 뱉기: Level 3.0 Pwr.cost 24/24 중 8. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 84.56 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
경화 가죽 장갑 암울한 울림 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 Res.pen +10% 정신 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +15% 전기 +6% 시간 +3% 어둠 HP.reg +4.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +15.00 Unarmed combat: Power 118% Range: 1.1x Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% 악몽 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
폭풍 힘 +3 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.pwr +8 (+2 eff.) Melee+ 6 전기 Dmg.mod +4% 전기 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +7% 전기 Unarmed combat: Power 125% Range: 1.1x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +8 전기 On Hit: 10% 전기 숨결 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
휴식의 사격술 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Ego+] Master/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +3 민첩 dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) Apr +6 ----- def ----- 방어력 +2 HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +0.80 Max.stam +25.00 Unarmed combat: Power 119% Range: 1.1x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +7 Apr +11 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: 10% 악몽 3 On Hit: 15% 완벽한 일격 3 안정된 사격: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 Res.pen +5% 자연 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Max.HP +20.00 Unarmed combat: Power 107% Range: 1.4x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 83% Melee+ +10 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). Uses 1 power out of 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Power 102% Range: 1.4x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘 +3 휴식의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.pwr +8 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +0.70 Max.stam +12.00 Unarmed combat: Power 133% Range: 1.4x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% 악몽 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '시르세스라' (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Phys.pwr +11 (+2 eff.) Spell.pwr +25 (+8 eff.) S.pwr/crit +8 Dmg.mod +15% 비전 +6% 황폐 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +6% 정신 ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Unarmed combat: Power 132% Range: 1.4x Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩 +2 정화하는 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 자연 +6% 황폐 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: Level 1.0 Pwr.cost 30/30 중 15. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 46.70 - 140.11 번개 피해를 입힙니다 (평균 93.41). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
거친 가죽 모자 푸르느딜 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +0 교활 +1 힘 dps ---------- Phys.pwr +15 (+3 eff.) Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +1% Resists +6% 냉기 Die.at -60.00 life ---------- misc Breathe water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
정화하는 체격 0 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats +0 교활 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 자연 +6% 황폐 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 얼음 같은 분열 (0 회피도, 6 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +30 (+8 eff.) Dmg.mod +9% 산성 +12% 정신 Melee Ret 6 냉기 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +3% ---------- misc Psi/ret +0.16 Infravis +3 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
이스랄브레스라 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +0 교활 +1 민첩 dps ---------- Phys.pwr +15 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +3% 시간 +6% 냉기 Confus- +10% Stun/Frz- +10% Knockbk- +10% ---------- misc Breathe water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Nature 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +5 힘 +4 의지 +0 교활 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +12 (+6 eff.) Mind.save +12 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
불탄 시선 글린 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 의지 +0 교활 +7 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 화염 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Phys.save +13 (+5 eff.) ---------- misc Infravis +3 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
7 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
446 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '울라림'2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- On Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +6% 황폐 +1% 물리 Mind.save +6 (+1 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +5 See.Invis +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
다이르나리르디르2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Phys.pwr +15 (+3 eff.) Apr +1 Melee Ret 2 물리 ----- def ----- 방어력 +2 Die.at -40.00 life ---------- misc Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
전갈 같은 빛깔2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Resists +3% 자연 +3% 냉기 Crit.dmg- 15.00% Mind.save +5 (+1 eff.) Poison- +10% ---------- misc Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
무쇠 방어구 보강0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: ----- def ----- 방어력 +1 Hardiness +20% Fatigue +5% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 접지 노끈0.0 T2 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to cloak When attached: ----- def ----- Resists +12% 전기 Stun/Frz- +20% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 접지 노끈0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to cloak When attached: ----- def ----- Resists +24% 전기 Stun/Frz- +40% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
무쇠 로켓 장화0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to feet When attached: ---------- misc Talents +1 로켓 장화 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 치명적 인력 발생기0.0 T2 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ---------- misc Talents +2 치명적 인력 발생기 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
무쇠 톱 발사기0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ---------- misc Talents +1 톱날 발사 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강력한 공기 재생기0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ----- def ----- Silence- +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
무쇠 정신 자극기0.0 T1 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: Stats +2 교활 ----- def ----- Mind.save +3 (+1 eff.) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 정신 자극기0.0 T2 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: Stats +4 교활 ----- def ----- Mind.save +6 (+1 eff.) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 면도날0.0 T2 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Apr +8 Crit +8.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 면도날0.0 T2 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Apr +8 Crit +8.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
단순한 서리 연고 [기술 12] 단순한 서리 연고 [기술 12]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (12% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 25 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 154] 단순한 회복 연고 [기술 154]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력 154 회복 Puts Talent 의료용 주사기 on 15 cooldown 의료용 연고 |
철의 왕좌 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 19 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego+] Master While equipped: Stats +1 힘 ----- def ----- Max.HP +22.00 ---------- misc Max.stam +17.00 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 '공허한 창조자' (굴착 속도 29 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. ----- def ----- Crit.dmg- 15.00% ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
찬란한 소멸 드리그 (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +1 민첩 +1 교활 dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 Apr +6 ----- def ----- Resists +9% 정신 Crit.dmg- 5.00% ---------- misc Light +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 완벽한 일격: (Instant) Puts all charms on 26 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 26/26 중 26. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 87 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
관통하는 돌풍 드워프 강철 주술 고리 [기술 270] (19/15 재사용 대기시간)2.0 T3 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 10 칸 밀치고 305 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 13% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
샌드웜 여왕의 심장0.0 심장 시체 [필수적인 물건] Nature 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 29 하플링 톱 도살자 Liisssa
2 매혹 123 year of Ascendancy at 05:22 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 18 하플링 톱 도살자 Liisssa
46 황혼 122 year of Ascendancy at 09:46 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하플링 톱 도살자 Liisssa
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 20:36 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 하플링 톱 도살자 Liisssa
53 황혼 122 year of Ascendancy at 11:18 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 하플링 톱 도살자 Liisssa
71 재성장 123 year of Ascendancy at 00:12 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 하플링 톱 도살자 Liisssa
34 황혼 122 year of Ascendancy at 14:47 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 하플링 톱 도살자 Liisssa
62 황혼 122 year of Ascendancy at 01:10 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 하플링 톱 도살자 Liisssa
9 섬광 122 year of Ascendancy at 05:50 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 15 하플링 톱 도살자 Liisssa
31 황혼 122 year of Ascendancy at 06:51 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 하플링 톱 도살자 Liisssa
2 섬광 122 year of Ascendancy at 00:14 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 하플링 톱 도살자 Liisssa
62 황혼 122 year of Ascendancy at 10:26 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 31 하플링 톱 도살자 Liisssa
3 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:10 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 24 하플링 톱 도살자 Liisssa
74 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:01 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 12 하플링 톱 도살자 Liisssa
7 섬광 122 year of Ascendancy at 08:00 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 30 하플링 톱 도살자 Liisssa
75 재성장 123 year of Ascendancy at 03:13 see stats
Log
금속의 폭풍이 오크 군인을 공격했다. 41 물리, 1 자연, 74 물리, 1 자연, 47 물리, 1 자연, 23 물리, 1 자연 (총 189 피해)
금속의 폭풍이 후려치는 촉수를 공격했다. 51 물리, 1 자연, 48 물리, 1 자연, 11 물리, 1 자연, 12 물리, 1 자연 (총 124 피해)
금속의 폭풍이 그림자를 공격했다. 48 물리, 2 자연, 50 물리, 2 자연, 41 물리, 2 자연 (총 145 피해)
화염의 오크 용인 라이레베아는 파쇄의 나선을 시전했다.
금속의 폭풍이 오크 군인을 죽였다!
화염의 오크 용인 라이레베아가 Liisssa를 공격하여 132 물리 피해를 입혔다.
키보드 입력 임시 비활성화.
무언가가 Liisssa를 공격하여 32 화염 피해를 입혔다.
기술 톱날바퀴를 사용할 수 있게 되었다.
근접 보복이 그림자를 공격했다. 8 물리, 5 비전 (총 13 피해)
Liisssa의 출혈이 그림자를 공격하여 17 물리 피해를 입혔다.
그림자가 Liisssa를 공격하여 19 물리 피해를 입혔다.
Liisssa가 무언가를 피했다.
Liisssa가 무언가를 피했다.
타오르는 시야가 Liisssa를 공격하여 0 빛 피해를 입혔다.
패로스 글로르린은 불굴의 성가를 활성화했다.
패로스 글로르린은 저항의 성가를 비활성화했다.
Liisssa는 빛으로 인해 불탄다!
패로스 글로르린의 심판이 후려치는 촉수를 공격하여 235 빛 피해를 입혔다.
패로스 글로르린의 심판이 그림자를 공격하여 565 빛 피해를 입혔다.
패로스 글로르린의 심판이 패로스 글로르린을 공격했다. 149 회복, 149 회복, 149 회복, 149 회복 (총 0 피해) [597 회복]
패로스 글로르린의 심판이 그림자칼날을 공격하여 266 빛 피해를 입혔다.
패로스 글로르린의 심판이 Liisssa를 공격하여 245 빛 피해를 입혔다.
나무 정령 벨티라의 뻗어나가는 어둠이 그림자칼날을 공격하여 50 어둠 피해를 입혔다.
나무 정령 벨티라의 뻗어나가는 어둠이 Liisssa를 공격하여 0 어둠 피해를 입혔다.
나무 정령 벨티라는 악의의 강타를 사용했다.
나무 정령 벨티라의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
나무 정령 벨티라가 Liisssa를 어둠 속에서 공격했다 (+39% damage).
나무 정령 벨티라가 Liisssa를 공격하여 317 물리 피해를 입혔다.
31레벨 하플링 톱 도살자 Liisssa는 파괴된 던전 1구역에서 나무 정령 벨티라에게 산산히 부서져 죽었다.








































































































































































































