












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Parasite-in-Pocket 1.6.0Description: [A necklace appear in inventory like a gray unidentified 'a necklace with fangs'. To use this mod start a new game, with a newly activated race and die. After death - when given two options, choose "a) ...want to live". And don't forget to equip Fanged Collar before dying. Availible in following game modes: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main campaign, Orcs campaign. -------------Required The Forbidden Cults DLC---------------- Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание: Этот мод добавляет предмет Fanged Collar в инвентарь вновь созданного героя. Теперь вы можете начать выращивать своего паразита с ранних уровней. [Ожерелье появится в инвентаре, как серый неопознанный предмет 'a necklace with fangs'. Для активации новой Расы необходимо надеть его и умереть. А после смерти ответить: "a)... Я хочу жить" Не забудьте Экипировать его перед смертью! Доступно во всех режимах: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main comany, Orcs company. -------------Требуется The Forbidden Cult DLC! ---------------- Установка: Удаление: или в игре: Interact with the Worm 1.7.0Adds new talent Interact with the Worm, allowing Writhing Ones from the Forbidden Cults DLC using the Demented/Friend of the Worm talent tree to manipulate their worm that walks' equipment and talents (and name) in a more convenient manner similar to Alchemists' Interact with the Golem talent. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Rebalancing 1.3.0Places a significant damage malus on certain bosses that became absurdly over-deadly with the changes in versions 1.6 and 1.7. Affected bosses:
Teleport: Krhjkjkfy Unspelled 1.5.10Changes 'Teleport: Kroshkkur' to not be a spell, allowing Drem (who would not be barred for any other reason) to enter Zigur. It can still be silenced. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Keep Transmo Tab 1.7.0Attempts to prevent the "Transmogrification Chest" tab in inventory dialogs from being accidentally deselected after switching to an actor like the Alchemist's golem that doesn't have a transmogrification chest. Also attempts to ensure that the Tinkers tab is not left unselected in the inventory dialog after the player gains talents that make the tab available (for instance, Steamtech/Physics or Steamtech/Chemistry from the Embers of Rage DLC). Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Arcane Archer 1.7.4Adds the Arcane Archer, a warrior subclass. Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Number Codes 1.7.4Replace the sharp codes in Occult Egress with number CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Sun Paladin (堕落者) |
Level / Exp | 30 / 94% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by war hound at level 14 on the 9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:59 1 / 5Killed by 格兰诺伏尔 失败者的幸福 at level 20 on the 39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:39 Killed by war hound at level 22 on the 45 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:38 Killed by 火焰里奇 (野性召唤) at level 23 on the 45 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:51 Killed by 小偷 奇迹之枪炮 at level 26 on the 9 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:57 |
Primary Stats
Strength | 51 (base 15) |
Dexterity | 39 (base 10) |
Constitution | 39 (base 33) |
Magic | 62 (base 60) |
Willpower | 81 (base 60) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | 986/986 |
Positive | 77/77 |
Stamina | 364/364 |
Vim | 146/186 |
Healing Factor | 1.6262543368032 |
Regeneration | 85.162757627737 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 83 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 26% |
APR | 46 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 54 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 70 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +12% |
闪电 | +10% |
寒冷 | +11% |
All | 0% |
酸性 | +17% |
物理 | +8% |
光系 | +29% |
自然 | +20% |
火焰 | +30% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +30% |
精神 | +10% |
自然 | +20% |
火焰 | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 54.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 51 |
Fatigue | 23 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 69 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
精神 | + 9%( 70%) |
闪电 | + 39%( 70%) |
枯萎 | + 42%( 70%) |
寒冷 | + 50%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
暗影 | + 54%( 70%) |
酸性 | + 56%( 70%) |
物理 | + 23%( 70%) |
奥术 | + 13%( 70%) |
光系 | + 50%( 70%) |
自然 | + 23%( 70%) |
火焰 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 62% |
Confusion Resistance | 70% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 60% |
Bleed Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 38% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 247 伤害持续 3 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:时空裂隙使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 474.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 |
Class Talents
天空 / 无光之阳 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 血染 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 太阳 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 战斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 背光面 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
天空 / 光系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 憎恨 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 挽歌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 愤怒之刃 |
talent | 光明之刃 |
talent | 元素狂乱 |
talent | 饥荒挽歌 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 第二生命 |
talent | 元素赞歌 |
beneficial effect | 目标受到欺诈斗篷的效果影响,使它看上去像活人一样。 欺诈斗篷 |
Quests
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 3 of 古老树林. Escort: lost defiler (level 3 of 古老树林)As a reward you 提升了 技能 元素狂乱 (+2 等级). | 结束 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 1 of 古老树林. Escort: lost warrior (level 1 of 古老树林)As a reward you 提升了 技能 顽强意志 (+2 等级). | 结束 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of 巨魔沼泽. Escort: repented thief (level 3 of 巨魔沼泽)As a reward you 提升了 技能 撕裂挥击 (+2 等级). | 结束 |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 4 of 古老树林. Escort: temporal explorer (level 4 of 古老树林)As a reward you 提升了 技能 深谋远虑 (+2 等级). | 结束 |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of 卡·普尔废墟. Escort: worried loremaster (level 2 of 卡·普尔废墟)As a reward you 提升了 技能 缴械 (+2 等级). | 结束 |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of 岱卡拉. Escort: worried loremaster (level 2 of 岱卡拉)As a reward you 提升了 技能 缴械 (+2 等级). | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 142。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽6 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 闪避药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 幸运药剂 。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的一袋骨巨人的骨灰。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉尘。 * 你找到了所需要的兽人心脏。 * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 | 正在进行 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+8(+2有效值) 属性变化:+3力量/+3意志/+3灵巧 伤害加成:+8%物理 技能精通: +0.20 格斗/关节技 缴械免疫:+40% 精神强度:+3(+0有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能心灵钩爪 (消耗16能量,总计24/24): 有效技能等级:4.0 能量消耗:16,总计24/24. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:用灵能将远处的敌人抓过来,并使其眩晕1回合。 至多对半径 6 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 这只有着锋利尖刺的拳套属于一位派尔纪统治西部荒野的兽人领主,他依靠它们对埃尔瓦拉发动了数次袭击。他外号沙蝎,在战场上所向披靡,他可以用精神力量将敌人拉过来,也可以用拳套把箭矢挡下。通常永恒精灵法师们在死前看到的最后物品,便是这只黄黑相间的拳套残影。最终沙蝎在决斗中,被炼金术师奈瑟莉亚击败。当这副拳套的主人将精灵拉向他,还没来得及将她撕成两半时,精灵掀开了她的长袍——下面捆着的是八十多枚炼金炸弹。精灵指尖的火花,引发了数里外都能看到的大爆炸。直到今天,民间仍流传着奈瑟莉亚为保护她的子民而牺牲的诗歌。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+9幸运 抗性改变:+17%自然/+9%火焰 伤害加成:+9%光系 物理豁免加成:+12(+6有效值) 法术豁免加成:+7(+1有效值) 生命上限:+55.00 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 治疗加成:+15% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+10(+3有效值) 护甲值:+17 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3力量/+2意志/+1灵巧 抗性改变:+12%枯萎/+5%奥术/+15%暗影/+6%精神 精神豁免加成:+24(+8有效值) 缴械免疫:+20% 生命上限:+40.00 光照范围:+1 治疗加成:+5% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 抗性改变:+20%闪电/+5%奥术/+3%自然/+6%光系 伤害加成:+10%闪电 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 生命回复:+7.00 生命上限:+56.00 治疗加成:+11% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) * 10%几率降低26力量、敏捷和体质 抗性改变:+22%酸性/+22%寒冷/+3%枯萎 伤害加成:+11%酸性/+11%寒冷 精神豁免加成:+5(+2有效值) 混乱免疫:+23% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近战附加特效: * 20%几率降低39闪避和豁免 抗性改变:+15%酸性/+9%寒冷 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+6%酸性/+12%精神 它可以用于制造护盾,吸收203伤害 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 近战附加特效: * 20%几率降低36%护甲 属性变化:+2魔力/+3意志 沉默免疫:+20% 混乱免疫:+32% 震慑/冰冻免疫:+24% 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 精神暴击率:+5% 夜视范围:+1 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 9 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 42 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:38.0-53.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+16 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+40(+10有效值) 护甲穿透:+30 属性变化:+4力量/+4敏捷 抗性穿透改变:+30%物理 这把强力的斧头可以像剑一样劈开护甲,却能造成如同钝器一般的重击。 据说持有者会慢慢变得疯狂。这个,不管怎样,从来没有被证实过——没有任何持有者能活到揭开真相。 这个物品已被上传到共享仓库 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:18光系 抗性改变:+12%暗影/+12%光系 伤害加成:+10%光系 法术豁免加成:+15(+3有效值) 光照范围:+2 它可以用于召唤一个静止的光球,照亮5的范围15回合,并每回合造成对5码范围内的所有敌人造成101光系伤害(基于魔法和力量) 激活消耗35能量,总计35/35。 这个镶嵌着金子的魔棒散发出超自然的强光。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+2% 属性变化:+6力量/+6体质 抗性改变:+20%物理 一个厚重的钢护喉,旨在保护其穿着者颈部免受致命攻击。这个特殊的护喉是半身人将军丹纳斯·坦德莫恩在派尔纪战争中佩戴过的,上面的各种伤痕表明其可能救过这位将军不止一次。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+6有效值) 属性变化:+4敏捷/+4意志/+4灵巧 抗性穿透改变:+20%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.20 灵巧/潜行 +0.50 灵巧/毒素 毒素免疫:+50% 技能(精神)命中后释放:毒性打击 (10% 几率等级 1). 这件斗篷散发着恶毒和狡诈的气息。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+8(+2有效值) 远程闪避:+8(+3有效值) 疲劳值:+6% 盾牌格挡时: * 每回合一次,将15格内一名攻击者拉到身边,定身并使其窒息。 属性变化:+5意志 抗性改变:+25%枯萎/+25%暗影 获得技能: +1 格挡 格挡时特效:每回合一次,将15格内一名攻击者拉到身边,定身并使其窒息。 盾牌由许多黑色的触须交织而成。当你触摸它时,你可以感受它非常明显的反应,它缠绕住你的手臂并将其包裹在一团黑色而温暖的物质中。 这个物品已被上传到共享仓库 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (135强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧/-5意志 抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+8有效值) 法术豁免加成:+15(+3有效值) 精神豁免加成:-7(-2有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 抗性改变:+24%光系 伤害加成:+12%光系 负重上限加成:+21 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+1灵巧/+3魔力 抗性穿透改变:+5%物理 暴击伤害加成:+15.00% 法术豁免加成:+6(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 太阳致残 (41-62 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:41.0-61.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+14(+3有效值) 护甲穿透:+10 近战反击伤害:4光系 属性变化:+7力量/+9敏捷/+9魔力/+7意志/+7灵巧/+9体质 抗性穿透改变:+10%奥术/+12%物理 伤害加成:+15%奥术 光照范围:+3 沉重的双手斧。 |
![]() 屠杀之法力燃烧之矮人钢大剑 (45-72 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:45.0-72.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 19法力燃烧 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:63.5-101.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+26自然/+12暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+84火焰 对特定类型增伤:+19% 生命 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力/+3意志 抗性穿透改变:+15%奥术/+27%火焰 光照范围:+1 整体速度:+6% 沉重的双手大剑。 |
![]() 迫害之钢剑 (17-24 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:17.0-23.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+8% 非自然生物 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 锋利,长而致命。 |
![]() 腐化之蓝锆石狼牙棒 (34-48 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 基础伤害:34.0-47.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:衰竭诅咒 (20% 几率等级 4)。 钝而致命。 |
![]() 分解之脉动灵晶 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:13.0-14.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 电击的矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 79 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战附加伤害:13闪电 近战反击伤害:3闪电 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 近战反击伤害:10火焰 属性变化:+3力量 抗性改变:+12%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 坚不可破的酸性抗性之矮人钢锁甲 (3 闪避, 19 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+19 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+18%酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 清除的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 反魔法力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+14%自然/+12%枯萎 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 库洛塔的头会被这热量唤醒。 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+16% 属性变化:+5力量/+3敏捷/+4体质 抗性改变:+20%酸性/+20%枯萎/+20%火焰/+20%自然/+20%闪电 生命上限:+120.00 它可以用于触发技能火焰吞噬 (消耗50能量,总计80/80): 有效技能等级:3.0 能量消耗:50,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 53.01 火焰伤害(影响半径 3 ),持续 7 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 52 装备力量来源 奥术力量 17.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+10(+3有效值) 护甲值:+30 疲劳值:+25% 近战反击伤害:30物理 属性变化:+10力量/+10体质 抗性改变:+20%物理 物理豁免加成:+15(+8有效值) 鲜血吸收:0 它可以用于吸收半径5内所有生物的血液,令其在 4 回合内受到 162.00 点物理伤害。每吸收一个生物(至多10),护甲的属性增加。 10回合后复原。 激活消耗25能量,总计25/25。 这件胸甲属于一个早已被人遗忘的暴君,成千上万无辜死者的鲜血强化了这件铠甲。黑暗领主最终在衰老与虚弱中孤独的死去,他的统治分崩离析,他的人民四散而去。只有这件胸甲被保留了下来,渴望着再次品尝鲜血的味道。 这个物品已被上传到共享仓库 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低36%护甲 属性变化:+1灵巧/+3意志 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+15%寒冷 法术豁免加成:+6(+1有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%枯萎/+5%奥术 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+9%枯萎/+3%精神 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低68%整体速度 属性变化:+2灵巧/+1敏捷 抗性改变:+9%暗影/+5%奥术 降低暴击伤害:5.00% 生命回复:+2.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低31%伤害 属性变化:+2灵巧/+7魔力 抗性改变:+13%寒冷 侦测隐形:+6 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 法术强度:+5(+1有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:4酸性/3火焰/3寒冷/3闪电 属性变化:+2魔力/+3意志/+2体质 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+3(+0有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 缴械免疫:+21% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 27% 同时有 15% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+5%自然 法术豁免加成:+4(+1有效值) 生命上限:+20.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高) 激活消耗1能量,总计150/150。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7酸性/6物理/7闪电 属性变化:+2意志/+1魔力 抗性改变:+7%酸性/+7%闪电 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+5%酸性/+4%物理/+3%闪电 暴击伤害加成:+10.00% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 莽汉之硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+5力量/+7敏捷 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 143.3 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 37% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低31%伤害 属性变化:+3敏捷/+3意志/+1灵巧 抗性改变:+6%暗影 精神豁免加成:+3(+1有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 护甲值:+3 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 20%几率降低31%伤害 近战反击伤害:2暗影 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+3%寒冷 抗性穿透改变:+10%暗影 精神强度:+4(+1有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+6(+2有效值) 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+9意志 抗性改变:+6%时空/+3%寒冷 伤害加成:+3%时空/+9%精神/+3%寒冷 暴击伤害加成:+12.00% 精神豁免加成:+6(+2有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 精神暴击率:+7% 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战附加特效: * 20%几率降低68%整体速度 属性变化:+3力量 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+3%自然/+15%精神 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+6力量/+2魔力/+5意志 抗性改变:+3%精神 生命上限:+29.00 法力上限:+80.00 体力上限:+21.00 精神暴击率:+7% 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
Achievements
By Layiriawe,骷髅太阳骑士,等级20
39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:13 see stats
By Layiriawe,骷髅太阳骑士,等级24
76 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:58 see stats
By Layiriawe,骷髅太阳骑士,等级28
35 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
By Layiriawe,骷髅太阳骑士,等级24
76 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:26 see stats
By Layiriawe,骷髅太阳骑士,等级14
10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:50 see stats
By Layiriawe,骷髅太阳骑士,等级27
13 混沌月 122 year of Ascendancy at 02:10 see stats
By Layiriawe,骷髅太阳骑士,等级22
41 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:33 see stats
By Layiriawe,骷髅太阳骑士,等级22
41 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:21 see stats
By Layiriawe,骷髅太阳骑士,等级24
72 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:55 see stats
By Layiriawe,骷髅太阳骑士,等级21
40 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:47 see stats
By Layiriawe,骷髅太阳骑士,等级12
3 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:00 see stats
Log
Layiriawe拾取了(f):腐化之蓝锆石狼牙棒 (34-48 伤害, 5 护甲穿透)
Layiriawe拾取了(e):太阳致残 (41-62 伤害, 2 护甲穿透)
Layiriawe拾取了(f):屠杀之法力燃烧之矮人钢大剑 (45-72 伤害, 2 护甲穿透)
Layiriawe拾取了(j):坚不可破的酸性抗性之矮人钢锁甲 (3 闪避, 19 护甲)
Layiriawe拾取了(i):分解之脉动灵晶 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害)
Layiriawe拾取了(v):莽汉之硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲)
Layiriawe拾取了(l):清除的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲)
Layiriawe拾取了(j):电击的矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 79 格挡)
Layiriawe拾取了(h):迫害之钢剑 (17-24 伤害, 3 护甲穿透)
技能 光明冲击 已经可以使用。
休息开始了...
技能 阳光烈焰 已经可以使用。
技能 格挡 已经可以使用。
技能 暴行 已经可以使用。
技能 落星 已经可以使用。
技能 符文:护盾 已经可以使用。
你召唤的光明使者消失了。
Layiriawe周围的护盾消失了。
技能 符文:粉碎痛苦 已经可以使用。
技能 护盾术 已经可以使用。
休息了21回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
自动探索了20回合(中断原因:在 门)
今天是马基·埃亚尔卓越纪47年,混沌月 122 。
当前时间 00:00。
Layiriawe把鲜血呼唤丢在了地上。
你的 鲜血呼唤 被储藏室魔法般整理了。