











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Nur Kit 1.6.0Places guaranteed water-breathing equipment in Last Hope's lost merchant store and makes it available via an NPC in Irkkk. In the Embers of Rage DLC, also places similar gear in various stores in Kruk Pride. In the Hammer of Urh'Rok campaign, places water-breathing gear in Lake of Nur. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Swordsmaster |
| Level / Exp | 13 / 30% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 검은 곰 Yvereba at level 13 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:25 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 20) |
| Dexterity | 47 (base 39) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 24 (base 19) |
Resources
| Life | -21/562 |
| Stamina | 66/136 |
| Healing Factor | 1.1283363011315 |
| Regeneration | 11.791114346824 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +5.814468817583% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 19 |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +13% |
| 물리 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24 (54.007671158813%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 39%( 70%) |
| 정신 | + 16%( 70%) |
| 비전 | + 15%( 70%) |
| 시간 | + 24%( 70%) |
| 화염 | + 22%( 70%) |
| 물리 | + 12%( 70%) |
| 황폐 | + 23%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 전기 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 30% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 142 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 94 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / Intrepid | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / Swordsmanship | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / Footwork | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: lone alchemist (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 민첩 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of 코르'풀의 폐허. Escort: lost warrior (level 2 of 코르'풀의 폐허)As a reward you 힘 +5. | 성공 |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 1 of 코르'풀의 폐허. Escort: temporal explorer (level 1 of 코르'풀의 폐허)As a reward you 교활 +5. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 산성의 무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Ego] Arcane Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 민첩 Mastery Swordsmanship Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 광원 장비 | Darkkin2.0 T1 광원 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 39% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +6% 전기 +5% 비전 Max.HP +40.00 ---------- misc Light +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
| 주무기 | 균형잡힌 무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Ego] Master Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 민첩 Mastery Swordsmanship Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Disarm- +21% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 망토 | 리넨 망토 'Khelurokhad' (1 회피도, 5 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 14 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +5 Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 정신 +11% 냉기 ---------- misc Light +1 See.Invis +9 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 발 | Hazekiller (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 냉기 Res.pen +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 전기 +6% 시간 +3% 황폐 +12% 화염 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 시드는 보주0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 이 오팔색의 보주들이 그 치명적인 지식으로 응시하여, 착용자의 허영과 기만을 마주보게 합니다. 이 보주들은 상상도 할 수 없는 공포를 겪으며 살아왔습니다. 그리고 이제, 그들 모두가 검은 줄에 묶여 그림자의 아주 작은 움직임마저 지켜봅니다. 잠깐 눈을 감으면, 어떤 두려운 광경을 보는지 상상할 수있습니다... |
| 손 | Yvuta (0 회피도, 6 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 물리 Dmg.mod +3% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +3% 황폐 +1% 물리 +9% 시간 Die.at -20.00 life HP.reg +4.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 'Ivirerin'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 민첩 +1 마법 ----- def ----- Max.HP +31.00 HP.reg +4.00 ---------- misc Light +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 생명 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +8% 황폐 +11% all Max.HP +54.00 HP.reg +2.20 Heal.mod +10% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
| 손가락 | 서리 +20% 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 냉기 ----- def ----- Resists +20% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 도구 | 프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 (재사용 대기시간: 3 턴) 크고 털이 가득한 발로, 한 눈에 봐도 하플링의 것이라고 알 수 있습니다. 굵은 노끈에 엮여져 있고, 심각하게 부패된 상태를 보아 원래 주인에게서 얼마나 오랫동안 떨어저 나왔는지 말하기 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 있는 것으로 보아, 발을 쉽게 내주지 않았다는 인상을 줍니다. 소금과 진흙 층에 의해 큰 손상은 나지 않았지만, 자연이 이 죽은 살갗을 썩히는 것을 막지는 못했습니다. 몇몇 사람들은 하플링의 발이 착용자에게 행운을 가져온다고 하지만 - 지금 알 수 있는 건 냄새가 고약하다는 겁니다. |
| 머리 | 콰짓의 해골 (0 회피도, 12 방어력)3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Master While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- 방어력 +12 Hardiness +5% Fatigue +5% Phys.save +12 (+6 eff.) Stun/Frz- +30% 몇몇 진취적인 모험가들은 콰짓의 피부가 실제로 대부분의 금속보다 강하다는 사실을 알아차린 것 같습니다. 그들은 콰짓의 가죽으로 이 투구를 만들었습니다. 음 냄새는 똑같군요. |
Inventory
고통 분산 룬 (흡수 20 / 대기시간 22)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 22 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 공간이동 룬 (범위 33 칸 / 대기시간 12)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/자신 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 33 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 'Arigund'0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 마법 ----- def ----- 방어력 +2 Poison- +20% Teleport- +10% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
코르의 타락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 25 [유니크] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 110% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +0 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +7 (+7 eff.) Dmg.mod +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 지팡이 다루기 Masteries +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: Level 3.0 Pwr.cost 6/6 중 6 소모. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 궤도 상의 모든 적들을 관통해 62.09 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (124). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 많은 생명체의 뼈로 만들어진 지팡이로 힘을 발산합니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재를 느낄 수 있습니다. |
전격의 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego] Arcane Power 10.0 - 13.0 물리 Uses 100% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
공포의 결의 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 Reqs Wil 16 [Ego] Nature/초능력자 Power 5.5 - 6.1 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Melee+ 3 정신 5 어둠 Dmg.mod +3% 정신 +3% 어둠 ----- def ----- Spell.save +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
재능을 받은 균형 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 Reqs Wil 16 [Ego] Nature Power 4.5 - 5.0 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +7 (+4 eff.) ----- def ----- Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.60 Talents +1 마석 조율 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
시간 +11%주문으로 짜낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +11% 시간 ----- def ----- Resists +7% all +11% 시간 Spell.save +16 (+14 eff.) 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
리넨 로브 Toxinparry (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 산성 +8% 물리 +7% 화염 +7% 냉기 Res.pen +10% 빛 +10% 자연 Melee Ret 4 자연 6 전기 ----- def ----- Resists +11% 산성 +11% 물리 +9% 전기 +10% 냉기 +11% 화염 +7% all ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -2 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
일렁이는 서리 +16% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 비전 +11% 냉기 ----- def ----- Resists +9% all +16% 냉기 ---------- misc Max.mana +25.00 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
힘 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 Drerig (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% ---------- misc Light +3 Infravis +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
광부의 체격 +3 무쇠 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +1 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
72 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 광원 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
Flamezeal (굴착 속도 28 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +9% 화염 Apr +6 Melee Ret 2 화염 ----- def ----- Resists +3% 황폐 +3% 화염 Crit.dmg- 10.00% Heal.mod +10% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 완벽한 일격: (Instant) Puts all charms on 26 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 26/26 중 26 소모. Range 근접/자신 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 공격하는 순간 집중하는 법을 깨우쳤습니다. 정확도가 +67 증가하며 4 턴 동안 보이지 않는 대상을 페널티 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물품] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물품] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물품] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
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Spring Attack가 살무사 Eiliniyawen에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Spring Attack가 살무사 Eiliniyawen를 공격했다. 101 물리, 6 물리, 0 비전, 2 정신, 57 물리, 6 물리, 0 비전, 2 정신 (총 174 피해)
검은 곰 Yvereba는 눈부신 속도를 사용했다.
검은 곰 Yvereba는 가속했다.
검은 곰 Yvereba는 2 번의 재빠른 펀치를 날린다.
그림자는 그림자 기습을 시전했다.
그림자는 그림자 불꽃을 시전했다.
그림자가 John를 공격하여 50 화염 피해를 입혔다.
검은 곰 Yvereba가 John를 공격했다. 51 물리, 3 전기, (18 받아넘김), 38 물리, 3 전기 (총 95 피해)
그림자가 John를 공격하여 21 물리 피해를 입혔다.
갈색 곰 Mayiwyn가 그림자를 한 쪽으로 밀어냈다.
거대한 갈색 뱀 Layuwe는 이중 공격을 사용했다.
거대한 갈색 뱀 Layuwe가 John를 빗맞혔다.
살무사 Eiliniyawen가 John를 공격했다. 32 정신, 3 산성, 3 산성 (총 38 피해)
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John는 Lightspeed Draw를 사용했다.
갈색 곰 Mayiwyn의 발이 느려졌다.
Spring Attack가 갈색 곰 Mayiwyn를 공격했다. 55 물리, 6 물리, 0 비전, 2 정신, 49 물리, 6 물리, 0 비전, 2 정신 (총 121 피해)
John가 그림자를 공격하여 49 물리 피해를 입혔다.
John가 살무사 Eiliniyawen를 공격했다. 48 물리, 6 물리, 0 비전, 2 정신, 53 물리, 6 물리, 0 비전, 2 정신 (총 116 피해)
John가 갈색 곰 Mayiwyn를 공격했다. 43 물리, 6 물리, 0 비전, 5 정신, 56 물리, 6 물리, 0 비전, 5 정신 (총 121 피해)
John가 그림자를 죽였다!
John는 일진광풍을 사용했다.
새로운 재료를 획득: 곰 발 (1).
John가 갈색 곰 Mayiwyn를 공격했다. 44 물리, 6 물리, 0 비전, 2 정신, 56 물리, 6 물리, 0 비전, 5 정신, 48 물리 (총 168 피해)
John가 갈색 곰 Mayiwyn를 죽였다!
검은 곰 Yvereba는 나비 차기를 사용했다.
검은 곰 Yvereba가 John를 공격했다. (18 받아넘김), 62 물리, 3 전기 (총 65 피해)
John (13 레벨, 코르낙 swordsmaster) 증폭당해 검은 곰 Yvereba에게 죽었다. (3 구역 노르고스의 거처)








































































