










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Reaver |
Level / Exp | 9 / 74% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 거대한 흰색 뱀 아르베스 at level 9 on the 5 황혼 122 year of Ascendancy at 00:10 / 1 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 26) |
Dexterity | 13 (base 12) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 29 (base 28) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -17/229 |
Vim | 192/250 |
Healing Factor | 1.12 |
Regeneration | 3.416 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 13.843738619919 |
See Invisible | 13.843738619919 |
Offense: Mainhand
Damage | 34 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 0% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 22 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 2% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +3% |
비전 | +3% |
냉기 | +10% |
전기 | +10% |
Offense: Damage Penetration
전기 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 12 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
냉기 | + 15%( 70%) |
어둠 | + 6%( 70%) |
화염 | + 10%( 70%) |
비전 | + 5%( 70%) |
전기 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
정신 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
타락 / 재앙 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 원기 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 원기 강탈 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 뼈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 유행병 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 파괴 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 T1 장검 무기 [Ego] Master/초능력자 Power 112% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 어둠 Against +7% Living 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 전기 ----- def ----- Resists +6% 어둠 HP.reg +2.80 Heal.mod +12% Confus- +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 3.0 T1 철퇴 무기 [Ego] 초능력자 Power 105% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 어둠 Against +6% Living 뭉툭하고 치명적입니다. |
발 | ![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 화염 +6% 정신 +5% 냉기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+7 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: Level 1.0 Pwr.cost 30/30 중 15. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 25.97 - 77.92 번개 피해를 입힙니다 (평균 51.94). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
가슴 방어구 | ![]() 14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +9 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
망토 | ![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +1 마법 +2 의지 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
도구 | ![]() 2.0 T2 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +10 (+5 eff.) ----- def ----- Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Psi/ret +0.08 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 43 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 T1 조명 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 비전 Melee Ret 11 화염 ----- def ----- Defense +20 (+10 eff.) Resists +5% 비전 +5% 화염 ---------- misc Stam/turn +2.00 Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 12 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 94 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 93 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 마법 dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 Apr +3 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +6% 물리 ---------- misc Stam/turn +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 T1 단검 무기 [Ego] Arcane/Master Power 100% Range: 1.3x Uses 50% 힘, 50% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 빛 Against +7% Undead While equipped: dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Disarm- +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 T1 마석 무기 [Ego] Nature Power 77% Range: 1.1x Uses 50% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +12.00 HP.reg +0.60 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T1 화살 화살과 탄환 [Rare] Arcane Power 109% Range: 1.4x Uses 70% 민첩, 50% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 19 Proj.spd +200% Ranged+ +8 물리 +8 냉기 While equipped: ---------- misc 재장전 +4 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +13% 전기 ----- def ----- Resists +19% 전기 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 T1 빛 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +1 의지 +3 교활 dps ---------- Melee Ret 4 빛 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +15% 화염 ---------- misc Infravis +3 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] 초능력자 While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 정신 Mind.save +11 (+11 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +13 Fatigue +22% Max.HP +20.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +1 (+0 eff.) Resists +5% 비전 +3% 화염 Spell.save +5 (+5 eff.) Mind.save +6 (+6 eff.) Knockbk- +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Melee Ret 2 황폐 ----- def ----- 방어력 +7 Resists +5% 비전 +1% 물리 ---------- misc Infravis +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +11% 황폐 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +11% 황폐 ---------- misc Psi/turn +0.11 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 T1 마법봉 부적 [Ego] Arcane 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 9, 위력 50 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 Puts all charms on 15 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
By 레벨 7 코르낙 약탈자 Reaver
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 09:08 see stats
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근접 보복이 낡은 스켈레톤 전사 리스미나를 공격했다. 5 화염, 5 화염, 5 화염 (총 16 피해)
근접 보복이 벌 떼 글로르세미나를 공격했다. (2 막기), 3 화염, (1 막기), 4 화염 (총 7 피해)
Reaver가 그림자를 공격하여 8 전기 피해를 입혔다.
Reaver가 낡은 스켈레톤 전사 리스미나를 공격했다. (7 방어됨), 0 전기 (총 0 피해)
Reaver가 벌 떼 글로르세미나를 공격하여 8 전기 피해를 입혔다.
Reaver가 맹독 드레이크 해츨링 에이린미라를 공격했다. (7 방어됨), 0 전기 (총 0 피해)
Reaver가 거대한 흰색 뱀 아르베스를 공격하여 7 전기 피해를 입혔다.
Reaver가 낡은 스켈레톤 전사를 공격하여 8 전기 피해를 입혔다.
Reaver가 거대한 흰색 뱀 메이베나를 공격하여 8 전기 피해를 입혔다.
Reaver가 스켈레톤 궁수를 공격하여 8 전기 피해를 입혔다.
Reaver가 맹독 드레이크 해츨링을 공격하여 8 전기 피해를 입혔다.
Reaver가 하위 흡혈귀를 공격하여 8 전기 피해를 입혔다.
Reaver가 샌드웜 이슬레를 공격했다. (6 고정 피해 감소), 3 전기 (총 3 피해)
Reaver가 맹독 드레이크 해츨링을 공격하여 8 전기 피해를 입혔다.
Reaver가 맹독 드레이크 해츨링을 공격하여 8 전기 피해를 입혔다.
거대한 흰색 뱀 메이베나의 육체 초월이 Reaver를 공격했다. 11 물리, 7 물리 (총 18 피해)
낡은 스켈레톤 전사 리스미나가 Reaver를 공격했다. 9 물리, 9 물리, 9 물리 (총 27 피해)
벌 떼 글로르세미나가 Reaver를 공격했다. 13 정신, 1 정신, 1 어둠, 0 정신, 1 어둠 (총 16 피해)
샌드웜 이슬레가 Reaver를 공격하여 25 물리 피해를 입혔다.
관절기가 Reaver를 공격하여 0 물리 피해를 입혔다.
거대한 흰색 뱀 아르베스의 출혈이 Reaver를 공격하여 4 물리 피해를 입혔다.
샌드웜 이슬레의 관절기 당함이 Reaver를 공격하여 15 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 벌 떼 글로르세미나를 공격했다. 5 화염, 5 화염 (총 10 피해)
근접 보복이 거대한 흰색 뱀 메이베나를 공격하여 5 화염 피해를 입혔다.
거대한 흰색 뱀 메이베나가 Reaver를 공격했다. 8 물리, 7 물리 (총 15 피해)
거대한 흰색 뱀 아르베스의 화염 증기 지형 효과가 Reaver를 공격하여 11 화염 피해를 입혔다.
벌 떼 글로르세미나가 Reaver를 공격했다. 12 정신, 1 정신, 1 어둠, 1 정신, 1 어둠 (총 16 피해)
거대한 흰색 뱀 아르베스가 Reaver를 공격하여 36 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 거대한 흰색 뱀 아르베스를 공격했다. 5 화염, 5 화염 (총 10 피해)
9레벨 코르낙 약탈자 Reaver는 코르'풀의 폐허 3구역에서 거대한 흰색 뱀 아르베스에게 짜부라뜨러져 죽었다.