













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.6 |
| Addons | Escort Rescheduling 1.6.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. CHN Addons for ToME 1.6.6The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Lite 1.6.0A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.6.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.6.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Forbidden Cults 1.6.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 11 / 64% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by Rat Lich at level 11 on the 16th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 03:20 4 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 21) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 44 (base 36) |
| Cunning | 29 (base 14) |
Resources
| Life | -82/213 |
| Equilibrium | 67 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 0.935 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +9% |
| 精神 | +2% |
| 寒冷 | +15% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +20% |
| 光系 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (30%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 时空 | + 29%( 70%) |
| All | + 24%( 70%) |
| 闪电 | + 40%( 70%) |
| 枯萎 | + 27%( 70%) |
| 寒冷 | + 48%( 70%) |
| 光系 | + 47%( 70%) |
| 自然 | + 39%( 70%) |
| 火焰 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 78% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 26% |
| Poison Resistance | 70% |
| Knockback Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 148 生命值,持续 5 回合。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:21 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 24% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 |
| Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:18 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| Wild-gift / 史莱姆系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 苔藓系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 粘液系 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 软泥系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / 战斗训练系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 自然召唤系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 灵晶掌握系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 反魔法系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 有丝分裂 |
| talent | 心灵利刃 |
| detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+6 冷却时间 )。 Infusion Saturation |
| beneficial effect | 目标忽视疼痛,减少所受伤害 24%。 Pain Suppression |
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: lone alchemist (level 1 of Old Forest)As a reward you improved talent 荆棘之握 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lone alchemist (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 心灵利刃 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: lone alchemist (level 2 of Old Forest)As a reward you improved talent 心灵利刃 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lone alchemist (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 心灵利刃 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed length of troll intestine. * You've found the needed minotaur nose. * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one red crystal shard. I hear these can be found in a cave near Elvala. I also hear that they can cause you to spontaneously combust, so no need to explain if you come back hideously scarred.' * 'Needed: one ice ant stinger. If you've the means to eliminate the little venom problem, these make miraculous instant drink-chilling straws.' * 'Needed: one mummified bone. That is, a bone from a corpse that's undergone mummification. Actually, any bit of the body would do, but the bones are the only parts you're certain to find when you kick a mummy apart. I recommend finding one that doesn't apply curses.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * 'Needed: one bloated horror heart. Don't worry if it dissolves. Just don't get any on you.' * You've found the needed sandworm tooth. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
| On feet | 踏雪 (1 闪避, 4 护甲值)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+1 (+0 有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量 / +4灵巧 / +4意志 抗性改变:+10% 自然 / +20% 寒冷 伤害加成:+15% 寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
| Light source | 夏日之殇装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (100强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| On head | 绝缘的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲值)装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+6% 闪电 / +6% 时空 |
| Tool | 强风之抚慰的铁质项圈 [强度 100] (4/15 回合冷却)装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 1 可以用来施放【 制造一阵狂风,击退锥形范围内的敌人至多 7 格并造成 100 physical 伤害 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 当使用时: * 治疗30. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| On fingers | 稀有戒指★华美符文 的 ★装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 抗性改变:+3% 枯萎 减少直接暴击伤害: 5.00% 法术豁免加成:+3 (+1 有效值) 精神豁免加成:+3 (+1 有效值) 缴械免疫:+26% 定身免疫:+28% 击退免疫:+24% 传送免疫:+20% 生命上限:+24.00 戒指可以具有魔法属性。 |
| Around waist | 稀有腰带★黑暗石材★装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理强度:+3 (+1 有效值) 抗性改变:+6% 火焰 抗性穿透改变:+20% 暗影 伤害加成:+6% 自然 / +6% 暗影 法术豁免加成:+5 (+2 有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| In main hand | 清晰之青苔灵晶 (2.5-2.75 伤害, 21 穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害: 2.5 - 2.8 伤害受属性加成: 90% 意志, 54% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+21 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能加成:+1 灵晶调谐 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 超能力值上限:+10.00 精神强度:+3 (+2 有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| On hands | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 / +4意志 抗性改变:+10% 自然 伤害加成:+5% 自然 技能掌握:+0.20 自然 / 史莱姆系 毒素免疫:+20% 精神强度:+2 (+1 有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| In off hand | 生命之恐惧的青苔灵晶 (2.5-2.75 伤害, 21 穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 1 基础伤害: 2.5 - 2.8 伤害受属性加成: 90% 意志, 54% 灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+21 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:4 精神 / 4 暗影 伤害加成:+2% 精神 / +3% 暗影 技能加成:+1 灵晶调谐 生命回复:+0.60 生命上限:+11.00 精神强度:+3 (+2 有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| Cloak | 稀有斗蓬★闪烁螺栓★ (1 闪避, 6 护甲值)装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+1 (+0 有效值) 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +4灵巧 抗性改变:+12% 寒冷 抗性穿透改变:+20% 光系 侦测隐形:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| Main armor | 电鳗皮甲 (16 闪避, 0 护甲值)装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+16 (+8 有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 / +2敏捷 抗性改变:+15% 闪电 毒素免疫:+50% 定身免疫:+50% 技能(自然)命中后释放: 召唤闪电 (10% 几率 等级 2)。 可以用来施展技能:【 召唤闪电 】(消耗 25 能量,剩余能量 50/50): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 25 能量,剩余能量: 50/50. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 召唤一股强烈的闪电束造成 43.16 至 129.47 伤害(平均 86.32 )。 受精神强度影响,伤害有额外加成。 这个护甲似乎由很多电鳗碎片拼接起来。真烦人。 |
Inventory
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。投射之钢化大锤 (27.5-41.25 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备能量来源:超能力 5.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 27.5 - 41.2 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 沉重的双手大锤。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。电弧的钢匕首 (13-16.9 伤害, 6 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 13.0 - 16.9 伤害受属性加成: 45% 敏捷, 45% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 25% 几率触发连锁闪电,对另一目标造成 15 伤害 锋利、短而致命。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。强酸之强大的鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 4.00 负重 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 2 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+9 酸性 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 属性变化:+2力量 伤害加成:+11% 酸性 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。一袋白蜡箭矢 (20/20, 18.5-25.9 伤害, 7 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 3.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 基础伤害: 18.5 - 25.9 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:20 箭矢可用来射穿敌人。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲值) 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%全体 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
闪电抵抗之清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲值)装备需求: - 力量 10 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16% 闪电 / +11% 自然 / +11% 枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。法术护盾之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 13 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+13 近身闪避:+2 (+1 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+5% 奥术 法术豁免加成:+13 (+6 有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲值) 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有手部★呼唤酒杯★ (0 闪避, 1 护甲值) 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+6 (+6 有效值) 护甲穿透:+1 护甲值:+1 属性变化:+2敏捷 / +3体质 物理豁免加成:+6 (+6 有效值) 精神豁免加成:+5 (+2 有效值) 缴械免疫:+24% 每回合体力回复:+1.00 体力上限:+20.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有手部★懦弱群魔 的 ★ (0 闪避, 2 护甲值) 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+1敏捷 伤害加成:+3% 精神 生命回复:+7.00 每回合体力回复:+0.70 体力上限:+20.00 精神强度:+5 (+3 有效值) 精神暴击率:+1% 光照范围:+1 夜视范围:+3 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。稀有手部★'炼金 的港口'★ (0 闪避, 2 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 装备能量来源:超能力 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4 奥术 抗性改变:+5% 奥术 抗性穿透改变:+10% 枯萎 伤害加成:+6% 奥术 / +12% 枯萎 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.80 体力上限:+25.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。体质之光彩夺目的粗制皮帽(+3) (0 闪避, 1 护甲值) 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3体质 抗性改变:+11% 光系 / +11% 暗影 |
2 玛瑙石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+2 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫黄晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 海蓝宝石0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。清晰思维之强大的铜质项圈 [强度 2] (4/25 回合冷却) 装备能量来源:超能力 2.00 负重 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 2 可以用来施放【 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 】 激活使所有护符进入25回合冷却。 当使用时: * 在2回合内获得10% 全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
当你离开这一层地图时该装备将被自动转化。治疗之专注的白蜡图腾 [强度 176] (4/15 回合冷却) 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 2 可以用来施放【 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 176 】 激活使所有护符进入15回合冷却。 当使用时: * 减少 1 项技能2回合冷却时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Adventure) difficulty)
Got a character to level 10.By EMruanni the Cornac Oozemancer level 10
12nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 13:00 see stats
The Arena (Nightmare (Adventure) difficulty)
Unlocked Arena mode.By EMruanni the Cornac Oozemancer level 7
79th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 11:35 see stats
Log
EMruanni的史莱姆喷射 击中 吸血鼠 造成 203 自然 伤害。
EMruanni的史莱姆喷射 击杀了 吸血鼠!
EMruanni 被冻结在冰块中!
EMruanni 和 他的 软泥怪平分伤害!
吸血鼠 击中 EMruanni 造成 2 寒冷 伤害。
吸血鼠 击中 浮肿泥怪 造成 7 寒冷 伤害。
EMruanni 抵抗了黑暗!
某物 击中 EMruanni 造成 (35 冰块), 53 暗影 (54 合计伤害).
某物 击中 浮肿泥怪 造成 96 暗影 伤害。
某物 击杀了 浮肿泥怪!
EMruanni 抵抗了效果!
吸血鼠 击中 EMruanni 造成 (1 冰块), 2 寒冷 (3 合计伤害).
EMruanni 抵抗了效果!
吸血鼠 击中 EMruanni 造成 (1 冰块), 2 寒冷 (3 合计伤害).
鼠巫妖的黑暗之雾 击中 EMruanni 造成 (7 冰块), 11 暗影 (11 合计伤害).
鼠巫妖 释放了 奥术射线.
EMruanni 从冰块中解脱。
鼠巫妖 在黑暗中打击了 EMruanni (+28%% 伤害)!
EMruanni 和 他的 软泥怪平分伤害!
鼠巫妖 击中 EMruanni 造成 (25 冰块), 38 奥术 (38 合计伤害).
鼠巫妖 击中 浮肿泥怪 造成 110 奥术 伤害。
鼠巫妖 击杀了 浮肿泥怪!
EMruanni 朝 unknown 喷出毒性孢子。
EMruanni 豁免了 “ 冰冻 ”效果!
吸血鼠 击中 EMruanni 造成 4 寒冷 伤害。
鼠巫妖的黑暗之雾 击中 EMruanni 造成 18 暗影 伤害。
鼠巫妖 释放了 黑夜降临.











































































