










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | SkooBot 1.6.7Basic bot designed to automate some of the tedium of starting a new character. This bot will rest, explore, and use a very basic algorithm for engaging in combat. You will need to configure the bot's talent usage from within the game (Shift + F2 -> Option a)
This will probably not even get close to beating the game for you, and will frequently run into situations that it will not be able to act in. Changes in 0.0.12
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Softcore Death 1.6.0Allows you to move to a more forgiving permadeath setting when you die. If you are in Roguelike, you can switch to Adventure and carry on from the Eidolon plane. When you switch to Adventure, you have the same amount of bonus lives you would have had if you had been playing Adventure the whole time (minus the one you just lost). New in 1.2.0 - If you are a donator, you can give yourself more adventure mode lives. You will only earn Exploration achievements from then on, but enemies will recover when you die, letting you retry fights as many times as you want. Every time you use this addon, DarkGod cries a single tear |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 39 / 57% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Alzheim at level 15 on the 9 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:27 0 / 8Killed by Vorebreba [гигантский песчаный червь-копатель] at level 17 on the 21 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:27 Killed by Xythra [скелет-воин] at level 24 on the 64 Морок 122 year of Ascendancy at 06:19 Killed by elven corruptor at level 26 on the 43 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:06 Killed by Celia at level 31 on the 58 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:09 Killed by Vorida [орк-хладомант] at level 38 on the 75 Разгорание 123 year of Ascendancy at 08:58 Killed by Vor, Grand Geomancer of the Pride at level 38 on the 75 Разгорание 123 year of Ascendancy at 17:26 Killed by minotaur at level 39 on the 1 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 20:45 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 44 (base 30) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 57 (base 39) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 93 (base 50) |
Cunning | 77 (base 50) |
Resources
Life | -128/884 |
Equilibrium | 48 |
Psi | 166/224 |
Healing Factor | 1.5051118176839 |
Regeneration | 9.4069488605246 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +3.9968028886506E-12% |
Spell | 0% |
Global | +107.19994720145% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 40.391578486422 |
See Invisible | 40.391578486422 |
Offense: Mainhand
Damage | 56 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 27% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 60 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 26% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5.5 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 62 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Физический | +32% |
Молнии | +14% |
All | 0% |
Разум | +22% |
Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +10% |
Физический | +6% |
Разум | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 52.521305378697 (73.607947236566%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 43 |
Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
Тьма | + 13%( 70%) |
Огонь | + 33%( 70%) |
Мор | + 26%( 70%) |
Молнии | + 55%( 70%) |
Разум | + 21%( 70%) |
Холод | + 47%( 70%) |
Свет | + 13%( 70%) |
Кислота | + 26%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Природа | + 35%( 70%) |
Физический | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 55% |
Silence Resistance | 20% |
Stun Resistance | 36% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 324 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 30% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 196 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
Ментальные / Пси-бой | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Воздействие | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Ментальные / Поглощение | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Жадность | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Ментальные / Сосредоточение | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Ментальные / Пси-удары | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Дары природы / Антимагия | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Пси-подвижность | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Расовые / Йиик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Тонкое влияние | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Средоточия | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковУнгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хелицер фаэрлина (одна штука). Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке.» * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 397. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к группе под названием Зигурант, посвятившей себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Вы должны найти путь на Маж'Эйал через туннель на севере острова. Свет в конце туннеля | выполнено |
Вам поставили задачу устранить хотя бы одну из угроз для йииков. Следуя ПутиЗащитите Путь, одолейте врагов. * Вы исследовали подводное логово и одолели нагу-захватчцу, госпожу Нашву. * Вы исследовали туннели ритчей и одолели их королеву. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили раздел способностей Дары природы / Средоточия (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, временной исследователь погибает (убийца: детёныш огнедышащего дракона). Сопровождение: временной исследователь (уровень 4 зоны Пик Ужаса) | провалено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: временной исследователь (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшение маг. спасбросков: +12. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: снежный великан-громовержец). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала и бросила умирать банда орков. Они спросили о посохе и украли его у Вас. Немедленно отправляйтесь в Последнюю Надежду, чтобы сообщить о произошедшем! | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Господство Рак'Шора на западе южной пустыни. *Господство Вора на северо-востоке. *Господство Грушнака вблизи небольшого горного хребта на северо-западе. *Господство Горбата на горном хребте в южной пустыне. | активно |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на Маж'Эйал. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Найдите Резонирующий бриллиант. | активно |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. | активно |
Укллмсввик попросил Вас воспользоваться его порталом в Храм Творения и убить Сласула, что сошёл с ума. Храм ТворенияСласул рассказал Вам свою версию истории. Теперь Вы должны решить: кто из них лжёт? *Вы убили Укллмсввика и Сласула, предав их обоих. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить броню на 11% Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +12% Разум Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Радиус освещения: +4 Действенность исцеления: +19% Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... Набор собран. При ношении: Броня: +4 Утомление: -20% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +100.00 Размер: +2 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 Часть набора предметов. Здорово бы смотрелось с подходящим поясом. Набор собран. При ношении: Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Стойк. к отбрас.: +50% Предельное здоровье: +60.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Швырнуть булыжник (стоит 6 силы из 6/6): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Швырнуть огромный булыжник, нанося 154.28 физического урона и отбрасывая цели назад на расстояние 5 в радиусе 1. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой. Два больших куска кожи, предназначенных для обёртывания рук и предплечий. Эта пара обмоток была зачарована, придавая владельцу огромную силу. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. На этом предмете Вы чувствуете два несвязанных псионических канала. Баз. мощь: 6.0 - 6.6 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Физический Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +10% Физический Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Знаток кинетики способностей (даровано): +1 Мозговорот Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Пси при мент. крит. уд.: +1.00 Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Кинетическая энергия сконцентрирована в ядре этого средоточия. |
Управляемое разумом оружие | ![]() Необходимо: - Сила 60 Питается магическими силами Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 96.0 - 144.0 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +22 Шанс крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 83% При попадании оружием: * 50% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 5% * Поражает существ в радиусе 1 от цели ударной волной, нанося от 150.48 до 451.44 физического урона (зависит от Силы). Преобразование урона:20% Мор При ношении: Меняет урон: +12% Физический Множ. крит. урона: +40.00% Стойк. к отбрас.: +30% Можно использовать, чтобы отбрасывает других существ в радиусе 4, нанося каждому физический урон от 339.24 до 678.48 (зависит от Силы). Использование стоит 50 силы из 50/50. Массивная каменная конечность Гниющего исполина, масса камня и гниющей плоти. Кажется, Вы сможете поднять её, но она очень тяжёлая. |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится в течение нескольких (7) ходов, нанося 22.25 урона холодом и 25.54 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и снижая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 силы из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
На пальцах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 29% Меняет хар-ки: +6 хит / +6 вол Меняет устойч.: +15% Молнии / +3% Физический / +6% Свет Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к пригвожд.: +10% Восстановление здоровья: +4.00 Мощь разума: +8 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. [Уникальный] Тип: броня/тяжёлая; ранг 5 Часть набора предметов. Голова Кролтара усилила бы жар. При ношении: Броня: +18 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +16% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 снр / +4 тел Меняет устойч.: +20% Кислота / +20% Мор / +20% Огонь / +20% Природа / +20% Молнии Предельное здоровье: +120.00 Можно использовать, чтобы применить способность Всепоглощающее пламя (стоит 50 силы из 80/80): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 50 из 80/80. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы и способность разума Описание: Вы пустите облако пламени, наносящее 36.79 урона огнём в радиусе 3 каждый ход (срок действия: 7). Пламя не вредит Вам, при этом поглощая жизненную силу врагов и возвращая 10% всего нанесённого урона Вам в виде исцеления. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума и подвержен критическому срабатыванию. Каждое очко способностей, потраченное в этом разделе, увеличивает устойчивость к огню на 1%. Тяжёлая чешуйчатая рубаха, сделанная из останков Кролтара, чья шкура была вдесятеро прочней любого щита. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 4 Баз. мощь: 24.0 - 33.6 Использ. характеристики: 20% вол, 60% снр, 50% сил Урон: Разум Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +8 Шанс крит. уд.: +2.0% Ёмкость: 20 При крит. попадании оружием: * подавляет цель Мощные телепатические силы исходят от стрел этого колчана. Наконечники выглядят тупыми, но даже прикосновение к ним вызывает сильную боль. |
Плащ | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 4 При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +5 вол Меняет устойч.: +15% Разум Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Сон +0.10 Ментальные / Спячка Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Мощь разума: +6 (+1 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Спячка (стоит 10 силы из 25/25): Расчётный уровень способности: 3.3 Стоит силы: 10 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Отправляет цель в глубокий сон (срок действия: 4). Во сне существа неспособны действовать. Каждый раз, когда цель получает 64 урона, срок действия сна сокращается на 1. По окончании спячки цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10-ти), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Прикосновение к этому плащу из потусторонней ткани заставляет Вас чувствовать себя сонливо, но при этом полностью осознавать происходящее. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Сродство с уроном (исцеление): +15% Природа Восстановление здоровья: +2.00 Мощь разума: +5 (+1 расч.) Повышает действенность Созерцания на 20%. Можно использовать, чтобы применить способность Касание природы (стоит 35 силы из 2/35): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 35 из 2/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы и способность разума Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 304 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Точность: +20 (+8 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +25 (+7 расч.) Броня: +4 Утомление: +3% Меняет устойч.: +8% Огонь / +8% Холод Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 6 Молнии Меняет хар-ки: +3 сил / +2 снр / +1 маг / +3 вол / +2 хит / +3 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +4% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Меняет урон: +4% Молнии Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Антимагия способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +6 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит Меняет урон: +10% Разум / +10% Молнии Ваш разум настроен на электричество. Любой урон молнией, который Вы нанесёте, что составит более 10% от предельного запаса здоровья жертвы, будет вызывать у цели одурь. После получения урона молнией более 10% от предельного запаса здоровья Ваш разум наносит ответный удар, нанося 30% первоначального урона в виде ментального и пытаясь вызвать у врага одурь. Получив урон разумом более 10% от предельного запаса здоровья, Вы непроизвольно вызываете срабатывание Удара, посылая ослепляющую молнию в сторону цели (урон зависит от мощи разума). Этот предмет может иметь до 2-х зарядов, каждый из которых откатывается за 4 хода. Этот браслет щиплется, когда подносишь к нему руку, но, кажется, улучшает Ваше мышление. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 403 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. Press to compare to your current inscriptions |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 31 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 5). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -537 здоровья. За каждый 1% потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1% (сейчас здоровья: 1151, срок действия: 10) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Вес: 0.10. [Сюжетный предмет] Тип: свиток/книга Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 32.0 - 41.6 Использ. характеристики: 10% маг, 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Без самоцвета Можно использовать, чтобы инкрустировать молот самоцветом. Использование стоит 10 силы из 10/10. Этот массивный молот образован из крупной друзы странных кристаллов. На боку молота Вы видите пустую прорезь; похоже, внутри легко поместится и Ваш собственный самоцвет. |
![]() Необходимо: - Воля 18 - Хитрость 18 - Сила 18 Движимо псионическими силами Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 49.0 - 78.4 Использ. хар.: 129% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Шанс крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 9% шанс оглушить цель или ввести её в замешательство Урон (рукопашный бой): +49 Свет / +49 Тьма Мудрые говорят, что понимание – это меч с тремя кромками. И иногда понимание ранит. |
![]() Необходимо: - Сила 30 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 46.0 - 64.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +20.0% Уворот: +40 (+19 расч.) Скорость атаки: +20% Шанс уворота от атак: +10% Этот очень тонкий меч с лёгкостью рассекает воздух, позволяя двигаться удивительно быстро. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс снизить броню на 11% При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10 мистического ресурса сгорает Меняет устойч.: +6% Время / +3% Огонь Меняет урон: +6% Кислота способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Восстановление здоровья: +0.50 Предельное здоровье: +14.00 Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 3 Баз. мощь: 46.0 - 64.4 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Шанс крит. уд.: +13.0% Ёмкость: 15 При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 221 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +14% Мор / +7% Холод / +14% Тьма / +6% Кислота Дыхание в среде: вода Радиус освещения: +1 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 60 Создано мастером Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивная; ранг 5 При ношении: Броня: +27 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 тел Меняет устойч.: +22% Кислота / +3% Тьма / +6% Природа / +5% Мистика Стойк. к немоте: +10% Предельное здоровье: +122.00 Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +10% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +10 Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет устойч.: +12% Огонь / +19% Свет / +12% Холод Усиление скрытости: +6 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+4 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+4 расч.) Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+4 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%, уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Всё Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Мощь тела: +12 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел / -5 удч Дыхание в среде: вода Мощь заклятий: +12 (+5 расч.) Радиус освещения: +6 Можно использовать, чтобы применить способность Приливная волна (стоит 80 силы из 150/150): Расчётный уровень способности: 4.0 Стоит силы: 80 из 150/150. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 3), нанося 5.09 урона холодом и 5.85 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 3. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению/заморозке снижена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Тысячи лет, проведённые в храме Творения, зарядили эту жемчужину неистовством потока воды. Она мерцает светом. |
![]() Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/разное Ритуальный нож, покрытый кровавыми рунами. Излучает силу. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 силы из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 силы из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 355/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр / +2 вол Меняет урон: +6% Разум Предельное пси: +10.00 Мощь разума: +5 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Можно использовать, чтобы снять 1 замешательство или немоту и не допустить наложение нескольких (2) ментальных вредных состояний на 5 ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 25. При использ.: * даёт 22% уклонения от атак оружием на 2 хода. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Achievements
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 10
7 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 18:32 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 20
49 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:49 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 30
52 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:07 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 20
68 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:44 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 11
9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 15:20 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 36
67 Разгорание 123 year of Ascendancy at 23:29 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 26
36 Возрождение 123 year of Ascendancy at 20:21 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 26
36 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:50 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 26
36 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:50 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 25
4 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 07:14 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 21
31 Морок 122 year of Ascendancy at 07:59 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 31
56 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:09 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 21
31 Морок 122 year of Ascendancy at 13:40 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 26
36 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:50 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 33
65 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:41 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 35
17 Разгорание 123 year of Ascendancy at 15:22 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 33
65 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:39 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 30
52 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:39 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 30
53 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:20 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 20
63 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:21 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 35
17 Разгорание 123 year of Ascendancy at 10:19 see stats
By Alzheim, Йиик, Разящий мыслью уровень, 31
54 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:28 see stats
Log
каменный голем применяет способность Оглушить.
каменный голем попадает по цели – Alzheim. Нанесённый урон: (43 принимает пси-щит), 64 Физический (всего урона: 64).
минотавр попадает по цели – Alzheim. Нанесённый урон: (90 принимает пси-щит), 154 Физический (всего урона: 154).
Polaletta [великий орк-призыватель] применяет способность Шипастый хват.
умелый орк-драконоподобный применяет способность Господство орков.
Polaletta [великий орк-призыватель] применяет способность Феромоны.
Натравливает стаю на цель – Alzheim.
умелый орк-драконоподобный получает 256 здоровья (исцеление). Источник – Господство орков.
Alzheim промахивается по цели – минотавр.
Alzheim промахивается по цели – минотавр.
умелый орк-драконоподобный применяет способность Вливание: Исцеление.
Polaletta [великий орк-призыватель] призывает минотавра!
Polaletta [великий орк-призыватель] атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
минотавр покрывается толстым слоем листьев.
умелый орк-драконоподобный получает 148 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
умелый орк-драконоподобный промахивается по цели – Alzheim.
Polaletta [великий орк-призыватель] оправляется от оглушения.
орк-призыватель прекращает безумный призыв.
орк-магоохотник применяет способность Вливание: Передвижение.
Alzheim: За гранью плоти промахивается по цели – минотавр.
Alzheim ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Природа!
Шипастый хват (источник: Polaletta [великий орк-призыватель]) попадает по цели – Alzheim. Нанесённый урон: (10 принимает пси-щит), (15 антимагией), 0 Природа, 9 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [9 исцеления].
Кровотечение (источник: Polaletta [великий орк-призыватель]) попадает по цели – Alzheim. Нанесённый урон: (57 принимает пси-щит), 86 Физический (всего урона: 86).
орк-магоохотник движется с сумасшедшей скоростью!
Alzheim ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Природа!
орк-призыватель попадает по цели – Alzheim. Нанесённый урон: 43 Разум, (14 принимает пси-щит), (21 антимагией), 0 Природа, 12 здоровья (исцеление) (всего урона: 43) [12 исцеления].
минотавр попадает по цели – Alzheim. Нанесённый урон: (90 принимает пси-щит), 213 Физический (всего урона: 213).
каменный голем попадает по цели – Alzheim. Нанесённый урон: (60 принимает пси-щит), 90 Физический (всего урона: 90).
Alzheim (ур. 39, Йиик Разящий мыслью) больше не с нами. Герой был располосован противником – минотавр – на уровне 1 зоны Господство Горбата.