









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | SkooBot 1.6.7Basic bot designed to automate some of the tedium of starting a new character. This bot will rest, explore, and use a very basic algorithm for engaging in combat. You will need to configure the bot's talent usage from within the game (Shift + F2 -> Option a)
This will probably not even get close to beating the game for you, and will frequently run into situations that it will not be able to act in. Changes in 0.0.12
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead Softcore Death 1.6.0Allows you to move to a more forgiving permadeath setting when you die. If you are in Roguelike, you can switch to Adventure and carry on from the Eidolon plane. When you switch to Adventure, you have the same amount of bonus lives you would have had if you had been playing Adventure the whole time (minus the one you just lost). New in 1.2.0 - If you are a donator, you can give yourself more adventure mode lives. You will only earn Exploration achievements from then on, but enemies will recover when you die, letting you retry fights as many times as you want. Every time you use this addon, DarkGod cries a single tear ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Archer |
Level / Exp | 9 / 97% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by human sun-paladin at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:54 3 / 2Killed by blade horror at level 9 on the 1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 23:08 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 12) |
Dexterity | 38 (base 33) |
Constitution | 20 (base 19) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 22 (base 12) |
Resources
Life | -40/269 |
Stamina | 143/156 |
Healing Factor | 1.0870588855781 |
Regeneration | 4.6200002637069 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +59.513379193148% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 31.719706428051 |
See Invisible | 31.719706428051 |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 9% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 7.5 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +8% |
Тьма | +34% |
Мистика | +15% |
Холод | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (38.594633868923%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 12 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
Свет | -10%( 70%) |
Огонь | -10%( 70%) |
Мор | + 35%( 70%) |
Тьма | + 26%( 70%) |
Природа | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Fear Resistance | 0% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Меткая стрельба | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Рефлексы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая выучка | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая удаль | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | Обездвиженность телекинезом. Обездвиженность |
detrimental effect | Снижает скорость всех действий на 18%. Замедление |
detrimental effect | Цель замедлена на 50% и получает 67 урона за ход. Схлопывание |
detrimental effect | Огромный кровоточащий порез, наносящий 12.32 физического урона за ход. Кровотечение |
detrimental effect | Воздействие на всю зону: +10% к урону тьмой, -10% к устойчивости к тьме, -10% к ментальным спасброскам, -20% к стойкости к страху. Отголоски пустоты |
detrimental effect | Головокружение выводит из равновесия. Наносимый урон снижен на 15%. Головокружение |
beneficial effect | Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 7): Истребитель Вызвать на бой |
beneficial effect | Цель получает 50%-ю вероятность уклониться от рукопашной или дальней атаки и +16 к показателю уворота.. Уклонение |
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 2): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко мастерства | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко классовых способностей | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 4): Истребитель | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 6): Истребитель | провалено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 7): ИстребительВрагов осталось: 46 | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +7 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Согласие Мощь разума: +15 (+8 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +15% Простейший из поясов, который Нессилла Тантаэлен носила веками, заботясь о своём народе и лесах. Часть её мудрости и силы навсегда поселилась в его волокнах. |
На руках | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 6 Тьма Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет урон: +4% Тьма Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
На голове | ![]() Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Природа / +5% Мор Кожаный головной убор. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 14.0 - 16.8 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 16 Время между перезарядками: 4 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +6 Молнии При ношении: Мощь тела: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +8% Молнии Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +8 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 6.00. [Уникальный] Тип: броня/мумия; ранг 4 Часть набора предметов. Подходящий предмет коронует Вас славой. При ношении: Броня: +12 Уворот: +12 (+4 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Тьма Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +30% Мор / -10% Огонь / +30% Тьма / -10% Свет Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +20% Тьма Мастерство разделов: +0.30 Нежить / мумия Стойк. к ядам: +100% Стойк. к болезням: +100% Восстановление здоровья: +1.00 Радиус освещения: -1 Придаёт свойства нежити. Сплетённые вместе мерзкой магией нежизни, эти бинты высасывают свет и жизнь из всего, к чему прикасаются. Всякий, взявший их в руки, окажется подвешенным в кошмарном состоянии между жизнью и смертью. |
Инструмент | ![]() Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() покрытый слизью двуручный топор гномьей стали едкости (мощь: 30-46, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 30.5 - 45.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 7% шанс снизить скорость всех действий на 46 Урон (рукопашный бой): +12 Природа Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() стальной двуручный меч (мощь: 22-34, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 21.5 - 34.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() стальной меч подлости (мощь: 14-20, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 6% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 5% Урон (рукопашный бой): +5 Мор Острый, длинный, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 16.0 - 22.4 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 19 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
![]() мешок железных снарядов (18/18, мощь: 16-19, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 15.5 - 18.6 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 18 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Bilequench [доспех грубой кожи] (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +15% Холод / +6% Природа / +6% Разум Стойк. к переносу: +10% комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +10% Мор / +15% Холод / +10% Природа комплект доспехов из кожи. |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Свет / +5% Тьма Физич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +12.00 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
![]() укореняющая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Физич. спасброски: +11 (+9 расч.) Кожаный головной убор. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
Log
Snake: Выстрел попадает по цели – лезвийный страх. Нанесённый урон: (9 принимает пси-щит), 14 Физический, 6 Молнии (всего урона: 21).
способность Размеренный выстрел готова к применению.
способность Пригвоздить готова к применению.
лезвийный страх применяет способность Ментальная тяга.
лезвийный страх атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
Snake пытается уклоняться от атак.
Snake втягивается!
лезвийный страх наносит урон цели – Snake: 84 Физический.
лезвийный страх применяет способность Буря клинков.
Snake прекращает уклонение.
Snake прекращает восстанавливаться.
Snake пытается уклоняться от атак.
Snake истекает кровью.
лезвийный страх: Физическое кровотечение (воздействие по площади) наносит урон цели – Snake: 44 Физический.
лезвийный страх применяет способность Кинетическое впитывание.
Snake замедляется.
лезвийный страх: Физическое кровотечение (воздействие по площади) наносит урон цели – Snake: 44 Физический.
Кровотечение (источник: лезвийный страх) наносит урон цели – Snake: 4 Физический.
лезвийный страх: Физическое кровотечение (воздействие по площади) наносит урон цели – Snake: 44 Физический.
способность Отскок готова к применению.
Кровотечение (источник: лезвийный страх) наносит урон цели – Snake: 12 Физический.
лезвийный страх применяет способность Схлопывание.
Snake попадает в медвежий хват.
Snake обездвиживается телекинетическими силами!
лезвийный страх наносит урон цели – Snake: 67 Физический.