
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG Again Part 2 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. OldRPG Again Part 1 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Nekarcos's Effect Display QD Acid Fix 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
QD Acid Fix: Simply removes the handling for Acid effects, which breaks occasionally (but permanently). All credit for the add-on to Nekarcos, this is just a quick and dirty fix for convience -- nsrr Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Annoying Sounds Fix 1.7.2This game is filled with super loud sounds that are played far too frequently. This mod should fix that. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Cultist of Entropy |
Level / Exp | 3 / 11% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by The Spinal Cord at level 3 on the 76 派爾月 122 year of Ascendancy at 05:53 0 / 2Killed by The Spinal Cord at level 3 on the 76 派爾月 122 year of Ascendancy at 07:41 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 25 (base 25) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 13 (base 13) |
Resources
Life | 124/124 |
Insanity | 100/100 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 10 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
瘋狂 / 虛空 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
瘋狂 / 熵 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
瘋狂 / 瘋狂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
瘋狂 / 偷竊時間 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
瘋狂 / 不幸 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
瘋狂 / 末日 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
瘋狂 / 非理性 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 這裏沒有重力,你漂浮在空中。移動速度下降三倍,所有近戰攻擊或射擊有一定機率擊退目標。負重上限大幅增加。 失重 |
Quests
一隻巨大的無心智的腐化蠕蟲正向克諾什庫爾前進! 吞噬蠕蟲它必須被阻攔,否則避難所將終結在它胃中,禁忌知識將永遠消失。 * 你必須摧毀蟲子的脊髓以阻止其行動。 | 正在進行 |
Equipment
主護甲 | ![]() 2.00 負重。 [裝飾物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%暗影 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
光源 | ![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 強化之榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 閃電 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%閃電 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+7% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 燃燒的鐵質雙手斧 (16-25 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:16.5-24.8 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+7火焰 沉重的雙手斧。 |
![]() 鐵質狼牙棒 (12-16 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 1 基礎傷害:11.5-16.1 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 鈍而致命。 |
![]() 平衡的鐵質狼牙棒 (12-18 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 1 基礎傷害:12.5-17.5 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 命中:+5(+5有效值) 閃避:+5(+5有效值) 繳械免疫:+21% 鈍而致命。 |
![]() 相位之鐵質狼牙棒 (12-16 傷害, 7 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 1 基礎傷害:11.5-16.1 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+7 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 傷害護盾穿透(僅該武器):+11% 鈍而致命。 |
![]() 青苔靈晶 (2-3 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害) 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:2.5-2.8 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+2有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
![]() 自然的青苔靈晶 (3-3 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害) 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:3.0-3.3 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 抗性改變:+2%枯萎 傷害加成:+2%自然 獲得技能: +1 靈晶調諧 疾病免疫:+10% 精神強度:+2(+2有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
![]() 法力編織的亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 法術豁免加成:+16(+12有效值) 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+2% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+3有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+3有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 清除的粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 力量 10 裝備力量來源 反魔法力量 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+3有效值) 疲勞值:+6% 抗性改變:+10%自然/+11%枯萎 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 生命之隔熱的粗製皮帶 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+5%火焰/+5%寒冷 生命回覆:+0.70 治療加成:+10% 一條可以圍住腰的皮帶。 |
![]() 力量之 (+3)鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+5有效值) 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+3力量 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
![]() 粗製皮帽 (0 閃避, 1 護甲) 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 一頂皮帽。 |
![]() 敏捷之 (+2)礦工的粗製皮帽 (0 閃避, 2 護甲) 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+1% 屬性變化:+2敏捷 夜視範圍:+1 一頂皮帽。 |
![]() 敏捷之 (+2)鐵盔 (0 閃避, 3 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+2敏捷 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 過載的護盾之榆木魔杖 [能量 152] (26 冷卻) 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 1 它可以用於在你和周圍10格內所有友方生物的身上製造護盾,吸收152傷害,持續4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態26回合。 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
Achievements
Log
Alicette的黑暗低語擊中脊髓造成8 暗影傷害。
Alicette的虛空之星吸收了來自脊髓的傷害,將其轉化爲熵!
脊髓擊中Alicette造成(4到熵), 11 物理 (11合計傷害).
Alicette受熵能影響流失4生命值。
技能 黑暗低語 已經可以使用。
脊髓的黑暗低語擊中Alicette造成5 暗影傷害。
Alicette施放了黑暗低語.
Alicette的黑暗低語擊中脊髓造成13 暗影傷害。
脊髓施放了黑暗低語.
脊髓的法術造成了致命一擊!
Alicette受熵能影響流失4生命值。
Alicette重新感受到疼痛。
Alicette擺脫了定身。
技能 虛空爆炸 已經可以使用。
脊髓的黑暗低語擊中Alicette造成9 暗影傷害。
Alicette施放了虛空爆炸.
Alicette的黑暗低語擊中脊髓造成17 暗影傷害。
Alicette的虛空爆炸擊中脊髓造成92 時空, 67 暗影 (159合計傷害).
脊髓擊中Alicette造成16 物理傷害。
Alicette受熵能影響流失5生命值。
脊髓的黑暗低語擊中Alicette造成11 暗影傷害。
玩家Alicette等級3科納克人熵教徒被陰影暗殺而死,殺死他(她)的是脊髓,死在第1層,巨大蛆蟲。
你已經沒有剩餘的生命了。
注意!你進入了失重區域!
在死亡的邊緣你突然被帶到了另外一個地方。
脊髓的黑暗低語擊殺了Alicette!
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