










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Nekarcos's Effect Display QD Acid Fix 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
QD Acid Fix: Simply removes the handling for Acid effects, which breaks occasionally (but permanently). All credit for the add-on to Nekarcos, this is just a quick and dirty fix for convience -- nsrr Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Annoying Sounds Fix 1.7.2This game is filled with super loud sounds that are played far too frequently. This mod should fix that. Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 22 / 11% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 11 on the 36 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:08 0 / 6Killed by 白色水晶體 閃耀之織夢 at level 11 on the 36 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:24 Killed by 黑暗的狐狸 考驗下盤 at level 16 on the 65 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:56 Killed by ritch flamespitter at level 19 on the 5 派爾月 123 year of Ascendancy at 01:18 Killed by 黑果凍怪 無名祭壇 at level 20 on the 10 派爾月 123 year of Ascendancy at 04:36 Killed by 座狼 華美家鄉 at level 22 on the 27 派爾月 123 year of Ascendancy at 09:59 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 13) |
Dexterity | 28 (base 12) |
Constitution | 23 (base 19) |
Magic | 63 (base 48) |
Willpower | 21 (base 19) |
Cunning | 41 (base 24) |
Resources
Life | -235/535 |
Mana | 66/313 |
Stamina | 77/190 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2099022211821 |
Regeneration | 1.5123777764776 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +4.4408920985006E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 36.709119195249 |
See Invisible | 48.709119195249 |
Offense: Mainhand
Damage | 50 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 13% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 54 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
閃電 | +69% |
奧術 | +25% |
寒冷 | +25% |
All | +5% |
火焰 | +25% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +10% |
暗影 | +5% |
閃電 | +35% |
枯萎 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (35.65183292883%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
暗影 | + 30%( 70%) |
精神 | + 22%( 70%) |
閃電 | + 37%( 70%) |
枯萎 | + 17%( 70%) |
寒冷 | + 22%( 70%) |
時空 | + 16%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 122 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的靈巧屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:13 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 92 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 效果隨你的魔力屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 820% 回覆量持續 10 回合(總計 0 ),並立即回覆 41 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:移動使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:8 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 527% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 效果隨你的意志屬性提升。 |
Class Talents
法術 / 大氣 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格鬥 / 魔法格鬥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 附魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
靈巧 / 卑劣攻擊 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 火焰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 土 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 雙手戰技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
法術 / 法杖格鬥 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 防護 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化學 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 傳送 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 結束 |
你遇到了一個嚇得魂飛魄散的伐木工人從一個小村莊裏跑出來,大聲喊着有個沒見過的嚇人的東西在裏面殺人。 林中的野獸2 個伐木工人死了。 | 結束 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會隱居者亞格雷姆利 需要你幫忙製作 專注藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * 你找到了所需要的紅色水晶碎片。 * '需要:一個風暴之龍的爪子。 我建議你割斷其中一隻爪子,它們更小而且容易被割下。但是它們從來不會因使用而鈍化,所以當心點別劃傷你自己。哦,對了,還有別被吃掉。' * '需要:一個一袋骨巨人的骨灰。 絕對絕對不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' | 正在進行 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
將受傷的先知護送到古老樹林的第3層的召回傳送門 護送:受傷的先知 (古老樹林的第3層) | 正在進行 |
你未能保護落單的鍊金術師,他被穴居熊 惡意的霜雪殺死了。 護送:落單的鍊金術師 (古老樹林的第2層) | 失敗 |
你成功地將迷路的工匠護送到了古老樹林的第1層的召回傳送門。 護送:迷路的工匠 (古老樹林的第1層)作爲獎勵,你獲得蒸汽科技的奧祕. | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你已經探索了沙蟲巢穴並殺死了沙蟲女王。 * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
當你接近德斯村時你看到一個巨大的黑色烏雲籠罩在小鎮上方。 雷鳴之城當你進入村莊時,你看到的景象:一羣空氣元素正在屠殺村民。 * 你已經驅散了元素生物,但是天上烏雲並未就此散去。你需要尋找一位盟友來幫助你。傳說中,在西南方的山脈之中有一個神祕的小鎮,你也能順便調查一下伊格蘭斯這個反魔法軍團。 * 你得知真正的威脅來自於一個叛逃的元素法師,名字叫厄奇斯,精通風暴法術,安格利文的法師已經準備好把你傳送到那裏去了。 | 正在進行 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普爾廢墟並擊敗了暗影骷髏。 | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 近戰附加傷害:5閃電 抗性改變:+5%閃電 傷害加成:+4%閃電 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
在腰間 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3敏捷/+1魔力/+1靈巧 抗性改變:+9%閃電/+6%時空 傷害加成:+6%閃電 降低暴擊傷害:15.00% 一條可以圍住腰的皮帶。 |
在頭上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 近戰反擊傷害:2寒冷 屬性變化:+1力量 抗性改變:+15%閃電 抗性穿透改變:+15%閃電/+10%寒冷 傷害加成:+22%閃電 光照範圍:+1 一頂法師風格的尖帽子…… |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+6(+3有效值) 屬性變化:+3靈巧 致盲免疫:+20% 夜視範圍:+3 偵測潛行:+6 偵測隱形:+6 戒指讓你的手指更加美麗! |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理強度:+7(+2有效值) 屬性變化:+2魔力 法術豁免加成:+4(+2有效值) 法術強度:+5(+2有效值) 精神強度:+6(+3有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 抗性改變:+12%暗影/+12%精神/+11%所有 傷害加成:+5%所有 物理豁免加成:+12(+6有效值) 法術豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+20(+8有效值) 法術強度:+10(+3有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 魔力 24 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 3 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:20.0-24.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 屬性變化:+2魔力/+2意志 傷害加成:+20%閃電/+20%寒冷/+20%奧術/+20%火焰 獲得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+32.00 法術強度:+17(+6有效值) 法術暴擊率:+3% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於除去一個沉默或混亂效果,並在接下來的5回合內防止至多 1 項精神負面狀態 激活會將所有護符置入冷卻狀態22回合。 當使用時: * 治療35生命值. 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
在腳上 | ![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+3% 屬性變化:+3靈巧/+3體質 物理豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+12(+5有效值) 使用該物品不需要時間。 它可以用於觸發技能閃避,將所有其他物品置入26回合冷卻: 有效技能等級:2.0 能量消耗:26,總計30/30. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:你的戰鬥技巧和反射神經讓你能迅速躲閃攻擊,獲得 21% 機率躲閃近戰與遠程攻擊,閃避值增加 11 ,持續 4 回合。 躲閃機率和閃避加成受敏捷加成。 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
斗篷 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 近戰反擊傷害:2閃電 抗性改變:+6%寒冷 抗性穿透改變:+15%閃電 傷害加成:+9%閃電 生命上限:+33.00 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 10%機率降低16%傷害 屬性變化:+1體質 抗性改變:+7%枯萎/+9%暗影 抗性穿透改變:+5%暗影/+5%枯萎 物理豁免加成:+7(+4有效值) 生命回覆:+1.00 生命上限:+47.00 光照範圍:+4 治療加成:+10% 一個普通的黃銅燈籠,鍊金的力量增強了它的亮度。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3敏捷 抗性改變:+6%寒冷 抗性穿透改變:+5%閃電 傷害加成:+3%閃電 降低暴擊傷害:5.00% 光照範圍:+3 偵測隱形:+12 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
Inventory
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 精神 效果並減少所有傷害 28% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 效果隨你的魔力屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
![]() 鋼項鍊 '流光冬天' 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低45%整體速度 屬性變化:+3力量 抗性改變:+12%酸性/+9%寒冷 抗性穿透改變:+10%光系 傷害加成:+9%光系 法術豁免加成:+3(+2有效值) 光照範圍:+3 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
![]() 烏木腐 (14-18 傷害, 8 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 16 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 2 基礎傷害:14.0-18.2 使用屬性: 50%敏捷, 50%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+8 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+17暗影 對特定類型增傷:+8% 生命 當使用或裝備時: 抗性改變:+2%物理 每回合體力回覆:+3.00 生命底限:-40.00 生命 體力上限:+30.00 鋒利、短而致命。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+5%枯萎 裝備者將被視爲不死族。 裝備者不需要呼吸。 一條可以圍住腰的皮帶。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 屬性變化:+2靈巧/+2意志 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 一雙用皮做的靴子。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+6(+2有效值) 護甲值:+1 近戰附加傷害:5自然 屬性變化:+3力量 抗性改變:+5%自然 傷害加成:+3%自然 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 當被用來強化裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 閃避:+8(+4有效值) 物理豁免加成:+8(+4有效值) 法術豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+8(+4有效值) 物理豁免加成:+8(+4有效值) 法術豁免加成:+8(+4有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 3 當攜帶時: 光照範圍:+1 潛在傷害類型:光系 它可以用於揭示周圍20碼的地形 激活消耗26能量,總計30/30。 第一個發現如何將日光捕獲並注入寶石之中的人是厄流紀的一個半身人大法師。這顆寶石是他們的工藝結晶。光芒從寶石那玲瓏剔透的黃色表面放射出來。 |
![]() 0.00 負重。 類型:鍊金寶石/黑曜石 ; 材質等級 1 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +5% 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 生命上限:+45.00 光照範圍:+6 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/能量 當攜帶時: 它可以用於立刻融化提取儀內的所有道具(在你切換樓層的時候會自動融化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這是一個神奇的儀器。它能臨時存儲當層所有撿到的道具,還能融化任何道具,將其轉化爲金子和相應的材料。 金屬裝備會融化爲相應的礦物塊,用於製作道具。 其他殘餘則會被轉化成金子或者別的有用的物資。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲穿透:+15 近戰反擊傷害:10枯萎吸收/生命吸取 傷害加成:+5%枯萎 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 在無盡深淵中得到的一顆巨大牙齒。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-4% 屬性變化:+3力量 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神強度:+5(+3有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 它可以用於觸發技能睡眠 (消耗17能量,總計25/25): 有效技能等級:3.0 能量消耗:17,總計25/25. 使用範圍:7 飛行速度:瞬間 是:精神力量 介紹:使 1 碼半徑範圍內的目標陷入 3 回合的睡眠狀態中,使它們無法行動。它們每承受 7 點傷害,睡眠的持續時間減少一回合。 當睡眠結束時,目標會飽受失眠的痛苦,持續回合等於已睡眠的回合數(但最多 10 回合),失眠狀態的每一個剩餘回合數會讓目標獲得 20% 睡眠免疫。 在等級 5 時,睡眠會具有傳染性,每回合有 25 %機率傳播向附近的目標。 受精神強度影響,傷害臨界點按比例加成。 這個眼睛永遠是睜着的,似乎並不相信它見到的事物。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+5(+3有效值) 屬性變化:+5幸運 拆除陷阱加成:+5 偵查陷阱。 25%機率解除至多3個震懾、定身或眩暈效果。 一隻用細線串起來的巨大毛腳,很顯然這是一位半身人的。目前的狀態,很難講它多久以前被割了下來,但是從腳踝處的齒痕來看,應該不是出於自願。 它的外面有一層鹽和粘土,被很好的保護着,儘管如此,大自然還是剝奪了它的活力,它已經成爲了一塊死肉。有人說,半身人的腳可以帶來好運,但是現在唯一可確認的是——它臭死了! |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗172能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於衝擊敵人精神,造成 116 精神傷害並沉默4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態13回合。 當使用時: * 解除至多1項疾病、傷口或毒素效果. 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護符/項圈 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:2精神 傷害加成:+12%精神 光照範圍:+2 偵測隱形:+3 它可以用於衝擊敵人精神,造成 158 精神傷害並沉默4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態13回合。 當使用時: * 減少2項技能冷卻時間2回合. * 在2回合內增加15%全體傷害加成. * 解除至多2項疾病、傷口或毒素效果. 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:屍體/心臟 它可以用於吃下心臟。 從沙蟲女皇屍體上割下的心臟。 你可以……吃了它,如果你足夠瘋的話,你還可以在別的地方腐化它。 |
Achievements
By Ilnnu,科納克人奧術之刃,等級17
73 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:22 see stats
By Ilnnu,科納克人奧術之刃,等級19
5 派爾月 123 year of Ascendancy at 01:17 see stats
By Ilnnu,科納克人奧術之刃,等級8
7 輝耀月 122 year of Ascendancy at 16:34 see stats
Log
Ilnnu不再仔細瞄準。
Ilnnu不再躲閃攻擊。
近戰報復擊中座狼 華美家鄉造成3 閃電, 2 寒冷 (6合計傷害).
座狼 華美家鄉擊中Ilnnu造成122 物理傷害。
近戰報復擊中座狼 華美家鄉造成3 閃電, 2 寒冷 (6合計傷害).
座狼 華美家鄉擊中Ilnnu造成137 物理傷害。
Ilnnu施放了奧術重組.
Ilnnu的周圍產生了一道護盾。
Ilnnu受到252 治療。
你的護盾在攻擊下被打破!
Ilnnu周圍的護盾消失了。
近戰報復擊中座狼 華美家鄉造成3 閃電, 2 寒冷 (6合計傷害).
座狼 華美家鄉擊中Ilnnu造成(160 護盾吸收), 19 物理 (19合計傷害).
Ilnnu施放了奧術打擊.
Ilnnu施放了閃電術.
Ilnnu擊中座狼 華美家鄉造成22 奧術, 13 閃電, 345 閃電, 21 奧術, 13 閃電 (413合計傷害).
技能 閃電術 已經可以使用。
座狼 華美家鄉使用了痛苦折磨.
Ilnnu陷入疲倦。
座狼 華美家鄉向Ilnnu發起一次近戰暴擊!
Ilnnu的法杖掌控中斷了!
Ilnnu的粉碎鑽擊中斷了!
近戰報復擊中座狼 華美家鄉造成2 閃電, 1 寒冷, 2 閃電, 1 寒冷 (7合計傷害).
座狼 華美家鄉擊中Ilnnu造成185 物理, 157 物理 (342合計傷害).
Ilnnu不再被座狼 華美家鄉追蹤。
近戰報復擊中座狼 華美家鄉造成2 閃電, 1 寒冷 (4合計傷害).
座狼 華美家鄉擊中Ilnnu造成173 物理傷害。
玩家Ilnnu等級22科納克人奧術之刃被切成蔥花而死,殺死他(她)的是座狼 華美家鄉,死在第3層,古老樹林。