
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 cleanUI+++ 1.7.6Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
character_custom 1.6.7这是一个测试的插件。 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game No Ambient Sounds 1.7.5Removes all ambient sounds from the game. This includes removing dog barking, bird screeching, blacksmith sounds, wind, and so on. Monsters will still make their growling and hissing noises while fighting. Enjoy the sweet sound of silence~ https://github.com/sandertyu/tome-no-ambient-sounds ---Changelog--- Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Elkan's Infinite Dungeon Tweaks And Zlefin's Fixes 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead, this version disbles mirror matches. (From Elkan) Custom Difficulty 1.7.6Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Less pinky nightmare curse 1.5.5Addon limits nightmare curse effect visuals (prevent unreadable pink screen) From v1.1.0 effect now limited by 2 stages. {{ Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Easy Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer (日耀神使) |
Level / Exp | 14 / 82% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 人类 Alurn at level 1 on the 3 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:54 3 / 2Killed by 克罗格 Aziero at level 11 on the 26 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:59 |
Primary Stats
Strength | 75 (base 18) |
Dexterity | 59 (base 16) |
Constitution | 55 (base 15) |
Magic | 67 (base 40) |
Willpower | 42 (base 26) |
Cunning | 46 (base 25) |
Resources
Mana | 194/208 |
Equilibrium | 30 |
Vim | 146/154 |
Life | 592/592 |
Stamina | 171/171 |
Psi | 122/122 |
Healing Factor | 2.0195510436332 |
Regeneration | 59.757222271082 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +113% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 45.365053558023 |
See Invisible | 49.365053558023 |
Offense: Mainhand
Damage | 59 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 36% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 54 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 36% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 63 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +4% |
闪电 | +5% |
枯萎 | +10% |
物理 | +3% |
All | 0% |
火焰 | +5% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +10% |
物理 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 156.71907029261 (80%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 31 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 46 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
精神 | + 23%( 70%) |
闪电 | + 22%( 70%) |
枯萎 | + 40%( 70%) |
寒冷 | + 29%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
暗影 | + 19%( 70%) |
酸性 | + 56%( 70%) |
火焰 | + 63%( 70%) |
物理 | + 26%( 70%) |
自然 | + 13%( 70%) |
时空 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 54% |
Bleed Resistance | 0% |
Silence Resistance | 33% |
Knockback Resistance | 64% |
Stun Resistance | 44% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 43% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 297 伤害持续 4 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 24% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 435 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 恶魔契约 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 魔力盾牌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 大地力量 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
堕落 / 毁灭之盾 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 附魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 死灵 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
talent | 燃烧之手 |
talent | 岩石碎片 |
talent | 光辉引力 |
talent | 盾墙 |
talent | 奥术充能 |
talent | 闪电之触 |
talent | 硬化之核 |
talent | 心灵强化 |
talent | 超越肉体 |
beneficial effect | 提升目标受到的所有治疗效果 41% 。 强化治疗 |
beneficial effect | 目标被一层魔法护盾包围,吸收(87/358)伤害直到其破裂。 伤害吸收 |
detrimental effect | 容易受到致命的反击。下一次近战攻击将造成双倍伤害。 反击 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被小偷杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个一瓶尸妖的血浆。 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 石肤药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个座狼爪。 我对原料的需求使我想到了猎杀座狼。在你回来的时候请弄一只爪子回来。' * 你找到了所需要的熊爪。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶随机史诗手部护甲(1.5负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:枯萎/稳固/灵能力者 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 +4% 精神 精神暴击 +2% 命中 +7(+1有效) 近战命中 8 枯萎 5 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 枯萎 +11% 精神 物理豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +5(+1有效) 状态免疫 +26% 缴械 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复仇恨 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害:139% 波动范围:1.4x 使用 35%意志, 75%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +7 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +8 枯萎 +7 精神 命中时:10%几率3级完美控制 命中时:20%几率3级精神切断 命中时:20%几率3级灵魂腐蚀 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:力量/隔热 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 2阶神器重甲护甲(14.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +2力量 +2体质 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) 抗性 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 生命回复 +3.00 治疗系数 +30% ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 技能树系数 +0.10 格斗/嗜血 鲜血不断的从这套骇人的铁甲上滴落,几乎可以看得见黑魔法在它的周围流动。胆敢阻挡装备者的人会遭到血腥的毁灭。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:战士 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +6 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 被击中回复活力 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 5阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:奥秘/守护/神射手/感觉 装备时: 属性 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 命中 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +17% 酸性 +26% 火焰 +15% 寒冷 +3% 精神 +13% 闪电 物理豁免 +12(+4有效) 生命值 +40.00 状态免疫 +23% 致盲 +33% 沉默 ------ 其他 ------ 资源 +0.17 法力回复 暗视 +3 反潜行 +8 反隐身 +11 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:漂泊 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +5(+1有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | ![]() 2阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:力量/侥幸/敏捷 装备时: 属性 +4力量 +3敏捷 +5体质 +5幸运 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 命中 +7(+1有效) 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 不可见生物抗性 12% 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | ![]() 1阶词缀+脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:侵略 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 物理 物理暴击 +1.0% 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 5阶随机史诗大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:致残/投射/腐化/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:187% 波动范围:1.6x 使用 105%意志 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时:20%几率5级死亡诅咒 命中时: * 10%几率降低39%护甲 * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +13.0% 命中 +14(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +14(+7有效) 精神豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +28% 缴械 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复仇恨 沉重的双手大剑。 |
工具 | ![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
心灵传动 | ![]() 4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作/未知力量 当作武器使用时: 武器伤害:165% 波动范围:1.4x 使用 88%意志 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +12 暴击率 +19.0% 攻击速度 100% 近战命中 +18 枯萎吸收/生命吸取 暴击时: * 增加强度 击杀时 * 大幅增加强度 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +26.00% 伤害加成 +5% 枯萎 ------ 防御 ------ 状态免疫 -25% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 活力上限 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:永恒精灵 装备时: 属性 +1魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+0有效) 抗性 +3% 酸性 +3% 自然 状态免疫 +20% 致盲 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 5阶随机史诗盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:酸性/强化/时空 使用技能攻击时: 武器伤害:196% 波动范围:1.2x 使用 88%意志 掌握 岩石坚盾 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +5.0% 格挡 +290 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反击: * 12%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 护甲 +16 抗性 +21% 酸性 +17% 时空 +18% 枯萎 +18% 火焰 +18% 物理 固定减伤 +8 枯萎 +8 火焰 +8 物理 生命回复 +2.00 状态免疫 +20% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:清晰/明亮 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +5 反潜行 +5 反隐身 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 2阶随机史诗双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:修剪/黎明/瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害:143% 波动范围:1.5x 使用 105%意志 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +12 枯萎 +7 光系 特定生物增伤 +7% 亡灵 暴击溅射两格 +4 时空 命中时:20%几率2级传染病 命中时: * 10%几率降低29力量、敏捷和体质 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 时空 抗性穿透 +9% 所有 命中 +13(+3有效) 护甲穿透 +10 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 寒冷 状态免疫 +17% 疾病 沉重的双手斧。 |
![]() 1阶普通脚部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:掠夺 装备时: 属性 +1力量 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 物理强度 +4(+1有效) ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: 属性 +4幸运 ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶神器恶魔种子(0.0负重) 奥术能量 可附着于主手 当附着时: ------ 其他 ------ 技能 +2 近战火球 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
Achievements
Log
7]亿万触手向盗贼 懦弱的吸血鬼发起一次近战暴击!
7]盗贼 懦弱的吸血鬼周围的护盾消失了。
7]盗贼 懦弱的吸血鬼被致残。
7]亿万触手向盗贼 懦弱的吸血鬼发起一次近战暴击!
7]盗贼 懦弱的吸血鬼被眩晕!
7]布瑞克隆 先知的灯火被眩晕!
8]盗贼 懦弱的吸血鬼的周围产生了一道护盾。
8]挖掘魔首领 漆黑之思念受到来自挖掘魔首领 漆黑之思念的治疗之光地图效果的58 治疗。
8]亿万触手受到来自挖掘魔首领 漆黑之思念的治疗之光地图效果的72 治疗。
8]盗贼 懦弱的吸血鬼受到来自挖掘魔首领 漆黑之思念的治疗之光地图效果的60 治疗。
8]亿万触手击中挖掘魔首领 漆黑之思念造成(7 护盾吸收), 0 精神, (4 被格挡), 0 闪电, (6 被格挡), 0 枯萎, (9 被格挡), 0 火焰, (18 被格挡), 0 奥术, (3 护盾吸收), 0 精神 (0合计伤害).
8]亿万触手击中布瑞克隆 先知的灯火造成8 精神, 6 闪电, 3 枯萎, 11 火焰, 25 奥术, 3 精神 (57合计伤害).
8]亿万触手击中盗贼 懦弱的吸血鬼造成(44 护盾吸收), 0 自然, (5 护盾吸收), 0 闪电, (4 护盾吸收), 0 枯萎, 9 火焰, 11 奥术, 4 精神, 63 自然, 8 闪电, 8 枯萎, 16 火焰, 20 奥术, 7 精神 (147合计伤害).
8]近战报复击中盗贼 懦弱的吸血鬼造成(8 护盾吸收), 0 奥术 (0合计伤害).
8]近战报复击中亿万触手造成(13 护盾吸收), 0 奥术 (0合计伤害).
9]布瑞克隆 先知的灯火使用了格挡.
0]亿万触手的超越肉体击中挖掘魔首领 漆黑之思念造成(19 被格挡), 0 物理, (13 被格挡), 0 枯萎, (4 被格挡), 0 闪电, (6 被格挡), 0 枯萎, (9 被格挡), 0 火焰, (18 被格挡), 0 奥术, (2 护盾吸收), 0 精神 (0合计伤害).
0]挖掘魔首领 漆黑之思念被眩晕!
2]挖掘魔首领 漆黑之思念施放了治愈之光.
3]挖掘魔首领 漆黑之思念受到394 治疗。
3]亿万触手施放了恶魔之种.
3]盗贼 懦弱的吸血鬼从眩晕中恢复。
3]盗贼 懦弱的吸血鬼周围的护盾消失了。
3]布瑞克隆 先知的灯火从眩晕中恢复。
3]挖掘魔首领 漆黑之思念从眩晕中恢复。
3]近战报复击中挖掘魔首领 漆黑之思念造成(7 护盾吸收), 0 精神, (4 护盾吸收), 0 闪电, (6 护盾吸收), 0 枯萎, (9 护盾吸收), 0 火焰, (18 护盾吸收), 0 奥术, (3 护盾吸收), 0 精神 (0合计伤害).
3]近战报复击中布瑞克隆 先知的灯火造成8 精神, (6 被格挡), 0 闪电, (3 被格挡), 0 枯萎, (11 被格挡), 0 火焰, (25 被格挡), 0 奥术, 3 精神 (11合计伤害).
3]近战报复击中盗贼 懦弱的吸血鬼造成(52 护盾吸收), 0 枯萎, (5 护盾吸收), 0 闪电, (4 护盾吸收), 1 枯萎, 9 火焰, 11 奥术, 2 精神, 78 枯萎, 8 闪电, 8 枯萎, 16 火焰 (134合计伤害).
3]近战报复击中亿万触手造成(11 护盾吸收), 0 奥术 (0合计伤害).