










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Adventurers Pack 1.6.0Adds 3 new dungeons to the world map (blood soaked ruins, infested ruins & wolfmire) these dungeons will have unique boss and lore spawns. 8 new bosses have been added that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) Over time I will be adding more dungeons to explore and bosses to defeat! I also have plans to create new mobs and mob variations, create unique artifacts and eventually implement a quest system to reward you for defeating the new bosses (since quests are not yet implemented bosses will drop gold upon death. vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Ashes of Urh'Rok 1.6.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Godmode Merchant 1.5.10Adds a NPC that will grant you invulnerability/max dmg, 249 spells available, stat/generic/prodigy points, money, raise sub stats, set level, and can imbue ANYTHING (as long as you have the gems and item)! He spawns near the portal to Angolwen. 1.0.5 - 50 Talent trees from Orcs/Cults DLC added (these will be marked with *orcs/cults dlc* next to the talents, these dlcs are NOT required to play this addon) 14 talents added that were missing. For a non-cheaty version check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Embers of Rage 1.6.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.6.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.6.0This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game CHN Addons for ToME 1.6.6The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Spell Merchants 1.6.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Beholder (Continuation) 1.1.5Adds Beholders as a playable race. Created by ajfluffy (design, code and conception) and rexorcorum (ideas and artwork), this addon is now being maintained by Nagyhal under the guidance of rexorcorum in ajfluffy's absence. Edit: Had to change the addon's short_name, and so v1.0.6's automatic upload helpfully made us a completely new addon page. Of course it's all on Steam, which is beautiful (thank you DG!), but I'm hoping we can merge the older versions into this thread. We'll look at it tomorrow. Edit of the edit: In the meantime, players who have fallen afoul of my clumsy Flame Laser bug are encouraged to upgrade to v5.9.2 for compatibility reasons. Have fun and happy facemelting! Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ring Soul 1.6.6An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Draconians 1.3.1Adds Draconians as playable race, with their own starting area. This addon was updated and forked by Aura of the Dawn, in the absence of ajfluffy. Second branch, due to upload system differences requring a new shortname. Forbidden Cults 1.6.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 23 / 29% |
Size | big |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 7 on the 79th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 00:41 0 / 6Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 16th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 19:16 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 16th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 21:06 Killed by orc blood mage at level 22 on the 35th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 14:51 Killed by 瞌睡的试炼汗水 at level 23 on the 40th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 09:10 Killed by 沉眠的魔幻织梦 at level 23 on the 40th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 10:35 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 63 (base 43) |
Dexterity | 17 (base 12) |
Constitution | 51 (base 42) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 44 (base 21) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | -154/959 |
Stamina | 176/176 |
Equilibrium | 31 |
Healing Factor | 1.4982805429864 |
Regeneration | 114.49215556136 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 26.446758763835 |
See Invisible | 26.446758763835 |
Offense: Mainhand
Damage | 82 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 11% |
APR | 4 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +24% |
闪电 | +9% |
光系 | +13% |
物理 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +15% |
光系 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 66.125954890463 (30%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 32 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
闪电 | + 16%( 70%) |
枯萎 | + 15%( 70%) |
寒冷 | + 28%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
暗影 | + 52%( 70%) |
酸性 | + 10%( 70%) |
物理 | + 33%( 70%) |
火焰 | + 10%( 70%) |
光系 | + 37%( 70%) |
自然 | + 28%( 70%) |
时空 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 57% |
Bleed Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 25% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
Technique / 战术优化系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 战争策略系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 战斗经验系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾牌防御系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Technique / 战斗技巧系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 盾牌攻击系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 反魔法系 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 体质强化系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 望而生畏 |
talent | 破釜沉舟 |
talent | 精准打击 |
talent | 猛攻 |
talent | 盾墙 |
talent | 反魔法护盾 |
detrimental effect | 目标被震慑,减少造成伤害 50%, 随机 3 个技能进入 CD 并降低移动速度 50% 。 震慑时技能冷却时间加倍。 Stunned |
beneficial effect | 目标增加 70 生命回复。 Recovery |
beneficial effect | 你获得 18% 暗影 抵抗。 Resolve |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lone alchemist (level 2 of Trollmire)As a reward you gained talent category Spell / 岩石炼金系 (at mastery 1.00). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of Daikara. Escort: lost sun paladin (level 1 of Daikara)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: lost warrior (level 4 of Old Forest)As a reward you improved Strength by +5. | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: repented thief (level 2 of Old Forest)As a reward you improved talent 强化感知 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: temporal explorer (level 1 of Old Forest)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: temporal explorer (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 5 of Dreadfell. Escort: temporal explorer (level 5 of Dreadfell)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest. You have been shown a secret entrance to his stronghold. * You have slain Urkis. Return to Angolwen or Zigur for a reward. | done |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | done |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (101强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
On head | ![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 抗性改变:+7% 闪电 / +7% 时空 伤害加成:+9% 闪电 减少直接暴击伤害: 5.00% 精神豁免加成:+3 (+2 有效值) 致盲免疫:+10% 流血免疫:+20% |
On hands | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备魔法来源:自然力量 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7 物理 抗性改变:+6% 枯萎 / +6% 暗影 伤害加成:+6% 物理 致盲免疫:+10% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
Tool | ![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护符 / 图腾 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 近战反击伤害:6 暗影 抗性穿透改变:+15% 寒冷 伤害加成:+12% 暗影 可以用来施放【 在至多5 格范围内召唤一只持续 7 回合的强韧触手。 每回合触手会攻击3格内的随机敌人, 造成物理伤害, 并尝试定身. (触手数据) 生命: 570 基础伤害: 314 护甲: 19 全体伤害抗性: 0 】 激活使所有护符进入25回合冷却。 当使用时: * 解除至多1 项疾病、伤口或毒素效果. * 在2回合内增加 17% 全体伤害抗性穿透. * 延长 2 项正面状态 1回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
On fingers | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+5 (+2 有效值) 近战附加特效: * 10% 几率减少 16%伤害 近战反击伤害:10 暗影 属性变化:+5灵巧 / +5敏捷 抗性穿透改变:+5% 光系 光照范围:+1 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+4力量 / +8意志 抗性改变:+5% 物理 伤害加成:+5% 物理 物理豁免加成:+12 (+4 有效值) 击退免疫:+100% 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
Around neck | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+2% 属性变化:+6力量 / +6体质 抗性改变:+20% 物理 一个厚重的钢护喉,旨在保护其穿着者颈部免受致命攻击。这个特殊的护喉是半身人将军丹纳斯·坦德莫恩在派尔纪战争中佩戴过的,上面的各种伤痕表明其可能救过这位将军不止一次。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 24 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 3 基础伤害: 19.5 - 27.3 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7 (+3 有效值) 近身闪避:+7 (+3 有效值) 近战反击伤害:8 光系 / 2 暗影 抗性改变:+3% 暗影 伤害加成:+3% 光系 / +12% 暗影 缴械免疫:+20% 光照范围:+2 单手斧。 |
Around waist | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+9 (+4 有效值) 潜行加成:+6 生命回复:+0.70 治疗加成:+12% 一条可以围住腰的皮带。 |
In off hand | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 使用技能攻击时: 基础伤害: 24.5 - 34.3 伤害受属性加成: 150% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+2.0% 格挡强度:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 近身闪避:+9 (+4 有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20% 寒冷 / +20% 暗影 / +20% 自然 技能加成:+1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
Cloak | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 物理豁免加成:+7 (+2 有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Main armor | ![]() 装备需求: - 力量 22 装备制造者:某位大师 9.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+4 (+2 有效值) 远程闪避:+8 (+4 有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量 / +3体质 负重上限加成:+20 击退免疫:+50% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+45.00 体力上限:+45.00 体积等级:+1 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
Inventory
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 603% 。 同时免疫眩晕、震慑和定身效果。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 3 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:15 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 175 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 受你的 魔法 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+5 (+2 有效值) 近身闪避:+5 (+2 有效值) 属性变化:+7 Lck 致盲免疫:+10% 夜视范围:+3 视觉范围:+2 侦测隐形:+6 降低不可见目标伤害: 12% 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+10体质 传送免疫:+100% 可以用来施展技能:【 传送 】(消耗 36 能量,剩余能量 36/36): 当前技能等级:4.0 能量消耗: 36 能量,剩余能量: 36/36. 作用范围:10.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 描述: 在 115 码范围内随机传送。 在等级 4 时,你可以传送指定生物(怪物或被护送者)。 在等级 5 时,你可以选择传送位置(半径 16 )。 如果目标位置不在你的视线里,则法术有可能失败,变为随机传送。 随机传送的最小半径为 15 。 受法术强度影响,影响范围有额外加成。 你能感受到这个奇怪的金属手在扭动着,似乎周围的空间被扭曲了。 |
![]() 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+5 (+3 有效值) 混乱免疫:+28% 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 飘渺的紫衫法杖(众星) (20-24 伤害, 4 穿透, 暗影 元素伤害) 装备需求: - 魔法 24 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害: 20.0 - 24.0 伤害受属性加成: 80% 魔法 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近身闪避:+16 (+8 有效值) 伤害加成:+20% 暗影 技能加成:+1 法杖掌控 法术强度:+13 (+9 有效值) 法术暴击率:+3% 护盾穿透:+14% 护盾强度增加: +7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 25.0 - 37.5 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 50% 几率让1个技能进入 3 回合冷却 (需通过混乱免疫) 击中时溅射伤害(1格半径):+12 火焰 当使用或装备时: 命中:+13 (+5 有效值) 护甲穿透:+10 近战反击伤害:8 暗影 抗性改变:+6% 酸性 / +5% 奥术 抗性穿透改变:+10%全体 沉重的双手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 25 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 30.0 - 51.0 伤害受属性加成: 130% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 可以用来施展技能:【 破碎震击 】(消耗 20 能量,剩余能量 20/20): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 60% 几率使之破碎。 受物理强度影响,护甲减值有额外增加。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害: 48.0 - 76.8 伤害受属性加成: 130% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+11.0% 攻击速度:50% 当使用或装备时: 疲劳值:-12% 属性变化:+7敏捷 抗性改变:+7% 闪电 伤害加成:+7% 闪电 负重上限加成:+50 移动速度:+10% 轻盈:该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 攻击速度随力量和体型变化。 这把长得不可思议的剑几乎和人一样宽,与其巨大尺寸格格不入的是,它的重量极轻,而且似乎总想要从你的手中飞走一样。要么足够强壮,要么足够高大,你才能握紧这剑,防止其飞走。 |
![]() 矮人钢狼牙棒 (28-39.2 伤害, 4 穿透) 装备需求: - 力量 24 3.00 负重 装备类型: 武器 / 锤子 ; 材质级别 3 基础伤害: 28.0 - 39.2 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备能量来源:反魔法力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 2 基础伤害: 12.5 - 17.5 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6 (+2 有效值) 近身闪避:+6 (+3 有效值) 抗性改变:+7% 酸性 / +7% 寒冷 / +9% 火焰 / +8% 闪电 / +2%全体 法术豁免加成:+6 (+2 有效值) 缴械免疫:+21% 单手斧。 |
![]() 战争制造者的钢斧 (14-19.6 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 2 基础伤害: 14.0 - 19.6 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+7% 物理 缴械免疫:+12% 单手斧。 |
![]() 矮人钢斧 (21.5-30.1 伤害, 4 穿透) 装备需求: - 力量 24 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 3 基础伤害: 21.5 - 30.1 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 单手斧。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 17 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 20.0 - 26.0 伤害受属性加成: 45% 敏捷, 45% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 生命偷取(仅限此武器): +6% 近战附加伤害:+20 枯萎 / +20 火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 抗性改变:+10% 枯萎 / +10% 火焰 技能加成:+1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 1.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 基础伤害: 13.5 - 17.6 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 15% 几率减少 19 闪避和豁免 近战附加伤害:+5 精神 当使用或装备时: 命中:+13 (+5 有效值) 护甲穿透:+14 属性变化:+3灵巧 / +2意志 抗性穿透改变:+7%全体 / +5% 物理 精神豁免加成:+9 (+5 有效值) 被击中回复失衡值:+0.04 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶. 基础伤害: 8.0 - 8.8 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10% 寒冷 抗性穿透改变:+10% 火焰 伤害加成:+10% 火焰 精神强度:+8 (+4 有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放: 火焰之怒 (10% 几率 等级 2). 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
![]() 装备需求: - 意志 35 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 4 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 基础伤害: 14.0 - 15.4 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 伤害转换:50% 寒冷 当使用或装备时: 抗性改变:+20% 寒冷 / +20% 火焰 抗性穿透改变:+12% 寒冷 / +12% 火焰 伤害加成:+20% 寒冷 / +20% 火焰 技能掌握:+0.20 超能 / 热能掌握 技能加成:+1 灵能风暴 法术豁免加成:+12 (+4 有效值) 每回合超能力值回复:+1.00 精神强度:+16 (+8 有效值) 精神暴击率:+8% 热能集中在这个灵晶的核心里. |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 武器命中特效: 瘟疫爆发 (25% 几率,等级 1). 武器命中特效: 传染病 (25% 几率,等级 1). 当使用或装备时: 远程附加特效: * 40%几率减少力量、体质和敏捷各 9 点 远程附加伤害:20 枯萎 伤害加成:+20% 枯萎 疾病免疫:+50% 法术强度:+10 (+7 有效值) 一件黄昏纪遗失的武器,腐尸之弓浑身缠绕着那个时代的瘟疫精华。被腐朽弓弦射出的箭所击中的人,会因古老疾病在体内的共鸣而倍受折磨。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备灌输力量:奥术力量 4.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 武器命中特效: 奥术之眼 (100% 几率,等级 4). 飞行速度:+400% 当使用或装备时: 远程附加伤害:25 奥术 光照范围:+2 这把弓据说属于一位臭名昭著的矮人间谍。更有传言称,这把弓能帮助他利用所有敌人的眼睛。被射中的敌人虽然不会丧命,但却没有意识到自己的眼睛已经把周围的秘密全都泄漏给了他。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 18 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 1.50 词缀加成 [Unique] 装备类型: 弹药 / 箭矢 ; 材质级别 2 基础伤害: 18.0 - 25.2 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+5.0% 弹仓容量:20 武器命中特效: * 使目标中毒,每回合造成20伤害,使用技能有20%几率失败,持续6回合。 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
![]() 倒刺的一袋矮人钢弹 (15/15, 39-46.8 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 3 基础伤害: 39.0 - 46.8 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+10.0% 弹仓容量:15 武器暴击特效: * 在5回合内造成 204 物理伤害并降低 50% 治疗效果 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 一袋矮人钢弹 (23/23, 30.5-36.6 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 敏捷 24 3.00 负重 装备类型: 弹药 / 子弹 ; 材质级别 3 基础伤害: 30.5 - 36.6 伤害受属性加成: 70% 敏捷, 50% 灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:23 弹丸是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者:某位大师 7.00 负重 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 2 使用技能攻击时: 基础伤害: 14.0 - 16.8 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 暴击率:+3.0% 格挡强度:+38 当使用或装备时: 命中:+4 (+2 有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+8% 格挡时: * 使6格内的敌人流血 5 回合,造成累计 204 物理伤害 (1次/回合) 属性变化:+2力量 / +2敏捷 技能加成:+1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲值) 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%全体 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备需求: - 力量 14 装备魔法来源:自然力量 9.00 负重 装备类型: 护甲 / 轻甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 近身闪避:+6 (+3 有效值) 疲劳值:+7% 生命回复:+2.60 每回合体力回复:+0.60 生命上限:+20.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 冰冷抵抗之光彩夺目的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+21% 寒冷 / +15% 光系 / +12% 暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 灼热的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备灌输力量:奥术力量 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+3 (+1 有效值) 疲劳值:+12% 近战附加伤害:14 酸性 / 8 火焰 近战反击伤害:9 酸性 / 10 火焰 抗性改变:+11% 酸性 / +14% 火焰 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备能量来源:超能力 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 近战反击伤害:2 酸性 / 2 时空 属性变化:+4灵巧 / +5意志 抗性穿透改变:+20% 酸性 / +5% 时空 伤害加成:+9% 酸性 精神豁免加成:+12 (+6 有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+13 (+5 有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+4敏捷 / +2意志 / +3灵巧 伤害加成:+3% 火焰 夜视范围:+3 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 硬化皮帽 (0 闪避, 3 护甲值) 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% |
![]() 矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+0 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+1 有效值) 法术豁免加成:+2 (+0 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 白宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 光照范围:+1 夜视范围:+6 可以用来施放【 净化你的思想,解除至多 3 个(基于魔法)负 面精神状态。 】 激活消耗 40 能量(共 60/60 )。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 杂项 / 戒指 当携带时: 属性变化:+0 Lck 可以用来施放【 与戒指中的灵魂交谈 】 激活消耗 1 能量(共 100/100 )。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+3力量 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 矿工的矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度 22 回合) 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 夜视范围:+2 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+2 有效值) 属性变化:+5 Lck 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25% 几率解除至多 3 个震 慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 抗性改变:+15% 时空 / +0%全体 按固定数值减少全部伤害:+0全体 伤害加成:+15% 时空 移动速度:+0% 战斗速度:+0% 施法速度:+0% 精神速度:+0% 根据沙的位置在进攻增益和防守增益间切换。切换沙的流向不消耗时间。 可以用来施放【 反转沙漏 (沙子当前流向 稳定) 】 激活消耗 20 能量(共 20/20 )。 这只漂亮的沙漏里装载着数以千计的宝石,用以代替沙子。当它们落下时,你能够感受到时间的变化。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
传奇mechanical★The Cog★ 传奇mechanical★The Cog★装备灌输力量:未知力量 0.00 负重 [Legendary] 装备类型: cog / mechanical ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧 / +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 尸体 / 心脏 可以用来【吃下心脏】 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。你可以……吃了它,尽管你觉得这是疯狂之举。 |
Achievements
By Dgeal the Cornac Bulwark level 11
4th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 08:19 see stats
By Dgeal the Cornac Bulwark level 18
25th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 21:56 see stats
By Dgeal the Cornac Bulwark level 20
15th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 18:17 see stats
By Dgeal the Cornac Bulwark level 20
21st 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 05:00 see stats
By Dgeal the Cornac Bulwark level 21
28th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 11:34 see stats
By Dgeal the Cornac Bulwark level 10
6th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 00:43 see stats
By Dgeal the Cornac Bulwark level 20
15th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 15:36 see stats
By Dgeal the Cornac Bulwark level 19
27th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 23:36 see stats
By Dgeal the Cornac Bulwark level 9
4th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 06:00 see stats
By Dgeal the Cornac Bulwark level 21
28th 朦胧季 122nd year of Ascendancy at 12:07 see stats
By Dgeal the Cornac Bulwark level 9
3rd 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 00:26 see stats
By Dgeal the Cornac Bulwark level 18
25th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 19:19 see stats
Log
Dgeal向火焰里奇发起一次近战暴击!
火焰里奇 喷出火焰!
Dgeal 击中 火焰里奇 造成 69 物理, 3 物理, 7 光系 (80 合计伤害).
Dgeal 击中 瞌睡的试炼汗水 造成 6 光系 伤害。
Dgeal 击中 沉眠的魔幻织梦 造成 6 光系 伤害。
Dgeal 击中 火焰里奇 造成 6 光系 伤害。
Dgeal 击中 瞌睡的和蔼织梦 造成 6 光系 伤害。
Dgeal 击中 火焰里奇 造成 7 光系 伤害。
火焰里奇 击中 Dgeal 造成 (29 反魔), 42 火焰 (42 合计伤害).
沉眠的魔幻织梦向Dgeal发起一次近战暴击!
沉眠的魔幻织梦的法术造成了致命一击!
近战报复 击中 沉眠的魔幻织梦 造成 7 暗影, 3 光系 (10 合计伤害).
沉眠的魔幻织梦 击中 Dgeal 造成 111 物理, (6 反魔), 0 火焰 (111 合计伤害).
夷为平地 击中 Dgeal 造成 (6 反魔), 0 暗影, (9 反魔), 0 暗影 (0 合计伤害).
瞌睡的和蔼织梦 召唤出火焰里奇!
瞌睡的和蔼织梦的精神攻击造成了致命一击!
火焰里奇 喷出火焰!
火焰里奇 喷出火焰!
乌龟 未命中 Dgeal。
火焰里奇 击中 Dgeal 造成 (29 反魔), 58 火焰 (58 合计伤害).
火焰里奇 击中 Dgeal 造成 (29 反魔), 42 火焰 (42 合计伤害).
瞌睡的试炼汗水射击!
Dgeal忍受伤害能力消失。
Dgeal 不再被诅咒
Dgeal能忍受伤害。
Dgeal 抵抗了击退!
夷为平地 击中 Dgeal 造成 (7 反魔), 0 暗影, (5 反魔), 0 暗影, (5 反魔), 0 暗影, (5 反魔), 0 暗影 (0 合计伤害).
瞌睡的试炼汗水的射击 击中 Dgeal 造成 55 物理, (12 反魔), 0 酸性, 5 物理, 101 物理 (161 合计伤害).
沉眠的魔幻织梦 使用了 五灵挥击.
保存游戏...