











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Experience Controller 1.7.4
 Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. 
 How to enable/disable or configure this addon: 
 
 Modes functionality: 
 
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 Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues 
 Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
 Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
 Pecks
 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon:     - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
    - Start a New Game.
    - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
    - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
    Operating Modes:     - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
    - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
    - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
    - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
    Optional Modes (These work alongside Operating Modes):     - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
    - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
    - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
    POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3 
 
 
 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Cornac | 
| Class | Adventurer | 
| Level / Exp | 22 / 44% | 
| Size | 中等 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 格维格罗斯 神经病汗水 at level 18 on the 49 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:300 / 7 Killed by 格维格罗斯 神经病汗水 at level 18 on the 49 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:08 Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 49 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:24 Killed by 格维格罗斯 试炼天才 at level 20 on the 50 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:37 Killed by 格维格罗斯 试炼天才 at level 20 on the 50 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:47 Killed by 梦境恐魔 呼唤的伤悲 at level 22 on the 75 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:52 Killed by luminous horror at level 22 on the 75 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:19 | 
Primary Stats
| Strength | 66 (base 51) | 
| Dexterity | 64 (base 51) | 
| Constitution | 52 (base 51) | 
| Magic | 51 (base 51) | 
| Willpower | 67 (base 51) | 
| Cunning | 68 (base 51) | 
Resources
| Mana | 440/511 | 
| Equilibrium | 22 | 
| Life | -2/694 | 
| Steam | 100/100 | 
| Psi | 115/157 | 
| Healing Factor | 1.589329218765 | 
| Regeneration | 14.18615596681 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 11 | 
| Lite | 3 | 
| Infravision | 7 | 
| See Stealth | 10 | 
| See Invisible | 10 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 101 | 
| Accuracy | 65 | 
| Crit Chance | 21% | 
| APR | 4 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 52 | 
| Accuracy | 65 | 
| Crit Chance | 18% | 
| APR | 3 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 35 | 
| Crit Chance | 18% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 49 | 
| Crit Chance | 18% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +10% | 
| 精神 | +6% | 
| 闪电 | +10% | 
| All | 0% | 
| 寒冷 | +10% | 
| 物理 | +8% | 
| 自然 | +8% | 
| 火焰 | +10% | 
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +10% | 
| 奥术 | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 64.914357236637 (98.626283352783%) | 
| Defense | 40 | 
| Ranged Defense | 40 | 
| Fatigue | 24 | 
| Physical Save | 38 | 
| Spell Save | 30 | 
| Mental Save | 45 | 
Defense: Resistances
| 暗影 | + 22%( 70%) | 
| 闪电 | + 24%( 70%) | 
| 枯萎 | + 20%( 70%) | 
| 寒冷 | + 24%( 70%) | 
| All | + 16%( 70%) | 
| 自然 | + 24%( 70%) | 
| 火焰 | + 70%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 50% | 
| Bleed Resistance | 50% | 
| Teleport Resistance | 20% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Stun Resistance | 20% | 
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:1.0符文:粉碎痛苦 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 86 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 | 
| Runes | 有效技能等级:1.0符文:粉碎痛苦 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 92 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 | 
| Runes | 有效技能等级:1.0符文:耗散 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:移动 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 592% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:移动 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 587% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 | 
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
Generic Talents
| 格斗 / 暗杀 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 亡灵 / 骷髅 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 法术 / 传送 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.40 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.40 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 灵能 / 能量操控 | 1.40 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.40 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 种族技能 / 克罗格 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 自然 / 真菌 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 灵能 / 唯心主义 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 灵巧 / 生存 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 格斗 / 战斗训练 | 1.40 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 格斗 / 体质强化 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
|  在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。夏·图尔堡垒 和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 | 
|  你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。学徒的任务 他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 | 
| 你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。护送:担忧的贤者 (古老树林的第3层) 作为奖励,你提升了 技能 心灵光束 (+1 等级). | 结束 | 
| 你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第1层) 作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 | 
| 你未能保护落单的炼金术师,他被巨大捕蝇草杀死了。护送:落单的炼金术师 (古老树林的第4层) | 失败 | 
|  你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。林中的野兽 4 个伐木工人死了。 | 结束 | 
| 很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。炼金术士兄弟会 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * 你找到了所需要的冰蚁的螫针。 | 正在进行 | 
|  你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。竞技场代理人 | 结束 | 
|  最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。绝望的坟墓 | 正在进行 | 
|  是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。进入黑暗 在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 | 
|  你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。隐藏的财宝 注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 | 
|  当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。雷鸣之城 当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 | 
| 到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀!食人魔巢穴 * 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 | 
Equipment
| 在手上 |  暗夜猎手之格斗家的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量/+2敏捷/+6灵巧 抗性改变:+7%暗影 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 夜视范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 19 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 | 
| 在头上 |  唤云者 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 夜视范围:+6 视觉范围:+1 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 44.63 至 133.88 伤害(平均 89.26 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. | 
| 主护甲 |  火焰抗性之坚不可破的矮人钢板甲 (0 闪避, 30 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+30 疲劳值:+23% 近战反击伤害:20物理 抗性改变:+15%火焰 一套用金属片制成的板甲。 | 
| 在手指上 |  暗夜颂歌 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 体力上限:+25.00 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗50能量,总计4/50): 有效技能等级:2.0 能量消耗:50,总计4/50. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 3 回合并用你所有武器对目标造成 156% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 | 
| 在手指上 |  生命之戒 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+3有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 | 
| 在腰间 |  模糊的亡灵之粗制皮带 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+4有效值) 抗性改变:+5%枯萎 潜行加成:+6 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 | 
| 在脖子上 |  治疗之钢项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 流血免疫:+50% 治疗加成:+10% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 316 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! | 
| 在脚上 |  反重力鞋 (8 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+3有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4敏捷 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 定身免疫:+50% 蒸汽强度:+3(+1有效值) 火箭靴有7%几率失败(随灵巧降低)。 它可以用于跳向半径7码范围内的地点,轰炸起跳点附近半径2码范围内的所有敌人 (73 火焰燃烧伤害,击退2格)以及落地点附近半径3码范围的所有敌人 (125 火焰燃烧伤害,击退3格)(伤害随灵巧值提升) 激活消耗18能量,总计2/18。 这套鞋子似乎是被一位具有……创造力的大师制造出来的,他似乎认为用火箭将你发射到空中就是“反重力”了。 看上去这套鞋子能用,大概。 确实有可能。 只要你非常非常小心。 | 
| 在主手 |  矮人钢剑 '梦境天才' (22-31 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:22.0-30.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成101酸性伤害,并降低目标护甲和命中13 击中时溅射伤害(1格半径):+4物理 当使用或装备时: 传送免疫:+20% 每回合体力回复:+2.00 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 锋利,长而致命。 | 
| 工具 |  梦境之眼 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 12 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 | 
| 心灵传动 |  屠杀之沃瑞钽大剑 (75-120 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 基础伤害:75.0-120.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 | 
| 斗篷 |  亚麻斗篷 '神经病的安静' (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1体质/+3意志 抗性穿透改变:+5%奥术/+10%物理 精神豁免加成:+6(+2有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 护盾穿透:+30% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
| 在副手 |  钢化狼牙棒 '生活先知者' (25-35 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+1力量 钝而致命。 | 
| 光源 |  专注之黄铜灯笼 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 伤害加成:+6%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
Inventory
|  植入物:药物注射 (效率 80% / 冷却时间 83%) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 80% ,冷却时间修正为 83% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… | 
|  植入物:药物注射 (效率 81% / 冷却时间 70%) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 81% ,冷却时间修正为 70% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… | 
|  植入物:药物注射 (效率 86% / 冷却时间 51%) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 86% ,冷却时间修正为 51% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… | 
|  植入物:药物注射 (效率 112% / 冷却时间 61%) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 112% ,冷却时间修正为 61% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… | 
|  蒸汽机植入物 (蒸汽 4) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:28 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 4.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 20 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… | 
|  蒸汽机植入物 (蒸汽 8) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:30 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 7.8 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 39 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… | 
|  泰坦的植入物:药物注射 (效率 116% / 冷却时间 78%) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 116% ,冷却时间修正为 78% 。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… | 
|  移动纹身 (650% 加速 ; 15 冷却) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 650% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  狂暴纹身 (减伤 15%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 10) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 15% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  虚幻符文 (强度 9; 抗性 17%; 移动 30%; 持续 5; 冷却 18) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 17% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 30% ,你获得隐形 (强度 9 )。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 | 
|  法力风暴符文 (回复 600% 持续 10 回合 ; 30 法力瞬回; 冷却 13) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 600% 回复量持续 10 回合(总计 15 ),并立即回复 30 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 | 
|  粉碎痛苦符文 (吸收 74; 冷却 22) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 74 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 | 
|  护盾符文 (吸收 50; 持续 3; 冷却 18) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 50 伤害持续 3 回合。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 | 
|  配方: 势不可挡药剂 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 | 
|  配方: 痛苦压制药剂 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 | 
|  配方: 腐蚀弹 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 | 
|  配方: 蒸汽枪 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 | 
|  配方: 附着尖刺 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 | 
|  生长扫除 安静欺骗 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+1%物理/+12%火焰/+6%自然/+11%寒冷 抗性穿透改变:+10%自然 项链让你的脖子更加美丽! | 
|  偷窃之铜戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+7(+3有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 97% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! | 
|  命运之轮 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 护甲穿透:+8 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+8(+3有效值) 属性变化:+5力量/+5体质 抗性改变:+24%闪电 伤害加成:+12%闪电 每回合法力回复:+0.04 法术暴击时回复法力:+2.00 法术强度:+5(+3有效值) 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活会将所有护符置入冷却状态1回合。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? | 
|  泰坦的钢戒指 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! | 
|  魔幻的霜雪 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+14(+4有效值) 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 精神豁免加成:+8(+3有效值) 定身免疫:+20% 法术强度:+6(+3有效值) 精神强度:+7(+2有效值) 光照范围:+2 治疗加成:+10% 戒指让你的手指更加美丽! | 
|  风暴前线 (30-45 伤害, 15 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-45.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 近战附加伤害:+15闪电/+15寒冷 当使用或装备时: 伤害加成:+12%闪电/+12%寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. | 
|  影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影 潜行加成:+10 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 95.45 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 | 
|  精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透) 装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+5有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 | 
|  铁匕首 (10-14 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 | 
|  铁匕首 梦幻的安静 (16-21 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+3%寒冷 生命上限:+60.00 精神暴击率:+1% 锋利、短而致命。 | 
|  克拉伊姆·飞翔之剑 (48-77 伤害, 12 护甲穿透) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:48.0-76.8 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+11.0% 攻击速度:50% 当使用或装备时: 疲劳值:-12% 属性变化:+7敏捷 抗性改变:+7%闪电 伤害加成:+7%闪电 负重上限加成:+50 移动速度:+10% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 攻击速度随力量和体型变化。 这把长得不可思议的剑几乎和人一样宽,与其巨大尺寸格格不入的是,它的重量极轻,而且似乎总想要从你的手中飞走一样。要么足够强壮,要么足够高大,你才能握紧这剑,防止其飞走。 | 
|  铁质大剑 (16-25 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.5-24.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 | 
|  矮人钢大剑 '魔幻的杀戮者' (44-70 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:43.5-69.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 物理暴击率:+10.0% 闪避:+10(+4有效值) 抗性改变:+18%酸性 抗性穿透改变:+15%酸性 缴械免疫:+36% 沉重的双手大剑。 | 
|  真菌的榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 技能精通: +0.15 自然/真菌 它可以用于在5回合内回复 80 生命值 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 长弓可以用来射击你的敌人。 | 
|  铁剑 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 | 
|  钢剑 治愈激情 (12-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成101酸性伤害,并降低目标护甲和命中13 * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+8寒冷 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 护甲穿透:+6 物理暴击率:+9.0% 近战附加特效: * 10%几率降低58%整体速度 抗性穿透改变:+6%物理 伤害加成:+9%自然 锋利,长而致命。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 寒颤的屠杀之矮人钢狼牙棒 (34-48 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:34.0-47.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6寒冷 钝而致命。 | 
|  夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗40能量,总计40/40): 有效技能等级:1.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 40 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 | 
|  恐惧的青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:3精神/4暗影 伤害加成:+3%精神/+2%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 | 
|  清晰之创造力的青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+6.00% 精神豁免加成:+2(+1有效值) 灵能值上限:+12.00 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 | 
|  照明之榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 伤害加成:+10%光系 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 60.87 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 | 
|  快乐的哲学家 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低19力量、敏捷和体质 属性变化:+2力量/+1魔力/+3灵巧/+3体质 抗性改变:+5%光系/+6%暗影 一条可以围住腰的皮带。 | 
|  粗制皮带 眩光瘢痕 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%火焰/+3%光系/+6%寒冷 抗性穿透改变:+10%光系/+15%寒冷 一条可以围住腰的皮带。 | 
|  粗制皮带 粘液令 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+6%闪电/+6%自然 物理豁免加成:+3(+2有效值) 流血免疫:+20% 生命上限:+37.00 一条可以围住腰的皮带。 | 
|  亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
|  坚韧之隔热的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+11.00 一双用皮做的靴子。 | 
|  炉窑剪切 (0 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+9%精神/+12%火焰 夜视范围:+2 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 | 
|  力量之 (+2)英雄的硬皮手套 (0 闪避, 5 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+9(+3有效值) 护甲值:+5 属性变化:+2力量 精神豁免加成:+6(+2有效值) 生命上限:+45.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 | 
|  灿烂的魔法之 (+2)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:8光系 属性变化:+2魔力 抗性改变:+5%光系 伤害加成:+3%奥术/+4%光系 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 | 
|  粗制皮帽 '闪耀之明星' (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 10%几率降低30闪避和豁免 属性变化:+1力量/+3敏捷/+3灵巧/+4体质 伤害加成:+12%酸性 降低暴击伤害:5.00% 一顶皮帽。非常时髦。 | 
|  致盲泰坦 黑暗之太阳 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:8酸性 属性变化:+3体质 抗性改变:+3%酸性 伤害加成:+6%光系/+3%酸性 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 | 
|  回复的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 一套由金属环扣做成的锁甲。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 稳定之掠夺者的硬化皮甲 (14 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+14(+5有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+6力量/+5敏捷 抗性改变:+6%物理 物理豁免加成:+18(+7有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 | 
|  威严的泪水 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+7 疲劳值:+22% 属性变化:+2力量 抗性改变:+16%火焰 缴械免疫:+10% 生命底限:-40.00 生命 一套用金属片制成的板甲。 | 
|  5 玛瑙石 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  123 炼金玛瑙石 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  黑刚玉 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  6 海蓝宝石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  天青石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  15 猫眼石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  8 蓝刚玉 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  未来符文 (挖掘速度30回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低58%整体速度 属性变化:+1力量 抗性改变:+12%枯萎/+6%时空/+3%光系/+3%自然 法术豁免加成:+9(+5有效值) 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 | 
|  樵夫的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合) 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 | 
|  矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度30回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 | 
|  耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度39回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 | 
|  祖母绿 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  尖晶石 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  黄铜灯笼 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  炼金灯笼 诱人的赞歌 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+15%火焰/+5%奥术/+15%寒冷 光照范围:+11 夜视范围:+2 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 | 
|  黄铜灯笼 试炼傀儡 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧 抗性穿透改变:+10%枯萎/+25%精神 伤害加成:+6%枯萎 精神豁免加成:+6(+2有效值) 灵能值上限:+30.00 精神强度:+10(+3有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+7 侦测隐形:+9 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  普洛克斯的幸运半身人脚 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! | 
|  魔力结晶 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 | 
|  鉴定水晶球 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 | 
|  便携式自动材料提取仪 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 | 
|  回归之杖 (1/1) 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 | 
|  转化之盒 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 | 
|  冰极碎 (23/25, 32-38 伤害, 15 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 28 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:32.0-38.4 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:寒冰 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 弹仓容量:25 武器击中时: * 爆炸成一片冰雾 在这个深蓝色的袋子里,躺着许多冰晶弹。一团奇异的冰雾环绕着它们,当你触摸它们时,你感到刺骨的凉意。 | 
|  奇怪的设备 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/工具 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 物理豁免加成:+18(+7有效值) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 | 
|  根系粉碎 失败者之伤悲 [能量 75]  (25/25 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+6%自然 伤害加成:+6%自然/+3%时空 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少75 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 延长2项正面状态2回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 | 
|  毒刺之白蜡图腾 闪电剪切 [能量 176]  (25/15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:4精神 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+6%闪电 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成190自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. * 在2回合内增加13%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 | 
|  11 紫水晶 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  石英 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  3 紫黄晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  3 黄水晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  5 锆石 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
Achievements
 10级 (疯狂难度 (冒险模式))
			角色达到10级。
			10级 (疯狂难度 (冒险模式))
			角色达到10级。By Eilinulaith,科纳克人冒险家,等级10
9 辉耀月 122 year of Ascendancy at 06:09 see stats
 20级 (疯狂难度 (冒险模式))
			角色达到20级。
			20级 (疯狂难度 (冒险模式))
			角色达到20级。By Eilinulaith,科纳克人冒险家,等级20
50 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:12 see stats
 势不可挡 (疯狂难度 (冒险模式))
			使用生命之血复活。
			势不可挡 (疯狂难度 (冒险模式))
			使用生命之血复活。By Eilinulaith,科纳克人冒险家,等级22
75 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:53 see stats
 宝藏猎人 (疯狂难度 (冒险模式))
			积累1000金币。
			宝藏猎人 (疯狂难度 (冒险模式))
			积累1000金币。By Eilinulaith,科纳克人冒险家,等级15
37 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:04 see stats
 竞技场 (疯狂难度 (冒险模式))
			开启竞技场模式。
			竞技场 (疯狂难度 (冒险模式))
			开启竞技场模式。By Eilinulaith,科纳克人冒险家,等级10
9 辉耀月 122 year of Ascendancy at 22:02 see stats
 诅咒超度者 (疯狂难度 (冒险模式))
			杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。
			诅咒超度者 (疯狂难度 (冒险模式))
			杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Eilinulaith,科纳克人冒险家,等级10
5 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:58 see stats
 风暴之眼 (疯狂难度 (冒险模式))
			从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。
			风暴之眼 (疯狂难度 (冒险模式))
			从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By Eilinulaith,科纳克人冒险家,等级22
51 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:37 see stats
Log
肆虐的熵之裂口 命运酒杯开始流血。
链锯恐魔的流血击中Eilinulaith造成2 物理伤害。
链锯恐魔的物理流血地图效果击中肆虐的熵之裂口 命运酒杯造成54 物理伤害。
链锯恐魔的物理流血地图效果击中金色恐魔造成(40 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
肆虐的熵之裂口 命运酒杯施放了鲜血禁锢.
Eilinulaith的鲜血受到禁锢。
Eilinulaith的燃烧击中浮肿恐魔造成6 火焰伤害。
Eilinulaith的燃烧击中巨型白蛇造成12 火焰伤害。
链锯恐魔的流血击中肆虐的熵之裂口 命运酒杯造成5 物理伤害。
Eilinulaith受邪术影响!
Eilinulaith被眩晕!
金色恐魔施放了光之守护.
你无法移动!
Eilinulaith使用了疯狂成长.
Eilinulaith从原始生命处获得0%回合。
链锯恐魔的物理流血地图效果击中金色恐魔造成(40 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
Eilinulaith从眩晕中恢复。
技能 符文:粉碎痛苦 已经可以使用。
链锯恐魔的流血击中Eilinulaith造成3 物理伤害。
Eilinulaith的燃烧击中浮肿恐魔造成6 火焰伤害。
金色恐魔施放了阳炎喷射.
金色恐魔施放了阳炎喷射.
金色恐魔击中Eilinulaith造成11 火焰伤害。
金色恐魔击中Eilinulaith造成11 火焰伤害。
金色恐魔施放了阳炎喷射.
金色恐魔施放了阳炎喷射.
金色恐魔击中Eilinulaith造成11 火焰伤害。
金色恐魔击中Eilinulaith造成11 火焰伤害。
玩家Eilinulaith等级22科纳克人冒险家被火烧而死,杀死他(她)的是一个金色恐魔,死在第3层,纳尔湖。


























































































































