






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: No Patrols 1.7.2Warning: This addon breaks Orcs campaign. All World Map Patrols have been disabled. Based on Fuck Patrols Addon. Make it work for Orcs campaign. Also eliminate friendly patrols. Why not use Opt-in Adventurers Parties? Overloaded Files: Simplified Prodigy Requirements 1.7.4The requirements fo some prodigies are simplified so you don't have to grind for them. Also removed some requirements which if you don't meet, you won't benefit from that prodigy at all. Any requirements that may involve risks are not touched. It also removes the displayment of some requirements related to plots if they're not needed in your current compaign. Prodigies touched are: This addon no longer uses overload and is now compatible with Zomnibus. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 8 / 58% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by thief at level 8 on the 1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:39 3 / 2Killed by mindnitouryu at level 8 on the 1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:44 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 32) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 21) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 253/253 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0930366856123 |
| Regeneration | 3.9895839024848 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +11% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 17%( 70%) |
| 自然 | + 6%( 70%) |
| 冷気 | + 16%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌・地元の猟師に頼めばいいって思うだろ? あいにく上手くいかなくてな。食われないように用心しておけ。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・ミノタウロスの鼻・鼻輪付きのが要るぞ。値の張る鼻輪のやつがいい。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 指輪 | カッパーリング(腐敗)(+11%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 体防具 | 再生のアイアンプレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+16% 冷気 HP自動回復:+2.40 スタミナ自動回復:+0.50 板金鎧だ。 |
| 主武器 | アイアングレートソード(虐殺) (狂気の呪装) (パワー 127% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:127% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 狂気の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | 精神統一のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 16) (クールダウン 12/20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 首 | 休息のカッパーアミュレット(賢さ)(+2)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 賢さ HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 清浄の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 自然/+6% 腐敗 革製の帽子だ。 |
| 光源 | 生存の真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 468%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 468% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定常のカッパーアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 時空 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。片手用のニレの天球杖(結界) (悪夢の呪装) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 時空) 条件: - 魔力 11 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 回避:+4 (+4 ティアー換算) 結界最大数:+2 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 悪夢の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のニレの邪術杖 (悪運の呪装) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.10 最大マナ:+31.00 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 悪運の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
アイアンバトルアクス (死者の呪装) (パワー 107% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:107% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 死者の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
酸毒のアイアンモール (悪運の呪装) (パワー 112% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:112% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアングレートソード (悪運の呪装) (パワー 110% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:110% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 悪運の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアングレートソード蜘蛛の収穫 (狂気の呪装) (パワー 109% アーマー貫通 10) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:109% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+16% 追加ダメージ(近接):+16 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +12 冷気 装備すると: ダメージ変化:+3% 火炎 狂気の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアングレートソード(浸食) (悪夢の呪装) (パワー 114% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:114% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 悪夢の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンロングソード(浸食) (悪運の呪装) (パワー 107% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:107% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 悪運の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ブラガラサブレク吹き荒ぶ怪物 (帳の呪装) (パワー 118% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:118% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 電撃/+8 冷気 装備すると: 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 光源範囲:+3 帳の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。深淵の悪意 (悪夢の呪装) (パワー 103% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:104% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒/+12 火炎 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: 耐性:+3% 酸/+6% 時空 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+5% 悪夢の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンメイス (狂気の呪装) (パワー 107% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:107% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 狂気の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ボキドゥナバルアイアンハンドアクス (帳の呪装) (パワー 107% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:107% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力/+4 意志 耐性貫通:+5% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 帳の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アエロタドアイアンダガー (狂気の呪装) (パワー 100% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:100% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 ダメージ変化:+12% 神秘 武器解除耐性:+23% シールド貫通:+10% 狂気の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のアイアンダガー(忘却) (帳の呪装) (パワー 97% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 97% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を2ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 耐性貫通:+6% 物理 帳の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生の苔むしたマインドスター (悪運の呪装) (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 72% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩の加工レザースリング(火炎) (死者の呪装) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+6 火炎 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+8% 火炎 死者の呪装 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの矢筒(旋風) (23/23 パワー 105% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:106% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:23 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の116ダメージを与える。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。マルダジラドラタルニレの矢筒 (17/17 パワー 111% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:111% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+9.0% 弾数:17 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+8 酸/+16 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +8 酸 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。発光する刈り粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+3% 火炎/+3% 暗黒/+5% 物理 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 光源範囲:+2 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーアーマードゥレナリロミディン (回避 8 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+8 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+19% 酸/+5% 神秘 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハリディグ蜘蛛の悪徳 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+8 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+5% 自然 隠密:+7 武器解除耐性:+20% 混乱耐性:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ウルフヘク毒素の歩行者 (回避 0 アーマー 1) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率で速度が39%低下 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+3% 冷気 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。冷却の歪曲アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久/+6 魔力 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+4% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 光源範囲:+1 徒手格闘時: パワー:101% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+6 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +5 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。影の支配者粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下12%を付与 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+5% 神秘 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力の亜麻布の魔法帽(冷気)(+16%) (回避 1 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 Psi自動回復:+0.10 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーキャップウルスドレン (回避 0 アーマー 4) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+1% 耐性:+12% 火炎 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱のアイアンヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
照輝の真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 36.85 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 36.85 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。メイェス焼き焦がす刃 (充填パワー 9) (クールダウン 12/15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 回避:+20 (+20 ティアー換算) 耐性:+3% 火炎 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー34 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
Log
シーフはmindnitouryuに(10 食いしばり), 0 物理, (8 食いしばり), 9 物理, 5 自然ダメージを与えた(合計14)
Mindnitouryuはフレンジーを使った。
少し冷静になってしまった(暴走時間-1)
Mindnitouryuの急速再生が止まった。
Mindnitouryuは平静になった。
猛毒(シーフ)はmindnitouryuに20 自然ダメージを与えた。
mindnitouryuはシーフに20 物理, 15 物理, 22 物理, 21 物理ダメージを与えた(合計78)
シーフの攻撃がmindnitouryuにクリティカル!
シーフはmindnitouryuに27 物理, 9 物理, 5 自然ダメージを与えた(合計40)
猛毒(シーフ)はmindnitouryuに38 自然ダメージを与えた。
猛毒(シーフ)はmindnitouryuに38 自然ダメージを与えた。
Mindnitouryuは暴走した!
Mindnitouryuは痛みを感じるようになった。
猛毒(シーフ)はmindnitouryuに(18 食いしばり), 20 自然ダメージを与えた(合計20)
mindnitouryu(レベル8 コーナック 呪怨戦士)は自然の中に分解されて冒険を終えた。下手人はシーフ 1階 コー・プル遺跡
シーフはmindnitouryuの追跡を振り切った
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
猛毒(シーフ)はmindnitouryuを殺害した!
セーブ中・・・
念圧不動のクールダウン完了。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)













































































