










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: No Patrols 1.7.2Warning: This addon breaks Orcs campaign. All World Map Patrols have been disabled. Based on Fuck Patrols Addon. Make it work for Orcs campaign. Also eliminate friendly patrols. Why not use Opt-in Adventurers Parties? Overloaded Files: Simplified Prodigy Requirements 1.7.4The requirements fo some prodigies are simplified so you don't have to grind for them. Also removed some requirements which if you don't meet, you won't benefit from that prodigy at all. Any requirements that may involve risks are not touched. It also removes the displayment of some requirements related to plots if they're not needed in your current compaign. Prodigies touched are: This addon no longer uses overload and is now compatible with Zomnibus. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 33 / 7% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by セ・ヌセナキャリオンワームの群 at level 22 on the 45 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:22 0 / 7Killed by Grand Corruptor at level 26 on the 73 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:03 Killed by エイリニリタースノージャイアント at level 28 on the 10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 10:56 Killed by ネリレーミナ戦士エルフ at level 29 on the 6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 03:43 Killed by アエルダ半壊ゴーレム at level 29 on the 30 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:39 Killed by Celia at level 31 on the 19 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:38 Killed by worm that walks at level 33 on the 33 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:43 |
Primary Stats
| Strength | 75 (base 60) |
| Dexterity | 26 (base 20) |
| Constitution | 20 (base 11) |
| Magic | 96 (base 60) |
| Willpower | 22 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | -164/919 |
| Vim | 0/295 |
| Healing Factor | 1.0870588855781 |
| Regeneration | 0.27176472139453 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 229 |
| Accuracy | 68 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 148 |
| Accuracy | 68 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 52 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +20% |
| 精神 | +29% |
| 火炎 | +18% |
| 自然 | +9% |
| 光 | +12% |
| 神秘 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +35% |
| 精神 | +25% |
| 物理 | +24% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +10% |
| 神秘 | +25% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41.450656766708 (90.676516984895%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 39 |
| Spell Save | 48 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 23%( 70%) |
| 冷気 | + 25%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
| 腐敗 | + 37%( 70%) |
| 電撃 | + 31%( 70%) |
| 火炎 | + 36%( 70%) |
| 酸 | + 33%( 70%) |
| 光 | + 29%( 70%) |
| 自然 | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 23% |
| Bleed Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 0% |
| Poison Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 417 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 160 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 426 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 894% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 大患 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 生奪 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 吸命 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 不浄 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 骨術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 暗黒剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 呪縛 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.43 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。セ・ナヴェナブラックベアが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。エイリニルラミナ大狼が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:362 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・ワーグの爪を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 亜麻布の魔法帽リスレーベス (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+2 意志 耐性:+18% 光 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+12% 光 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大精気:+20.00 魔法クリティカル率:+8% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | ストラライトグレートソードベロヤデュア (パワー 175% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:175% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の315ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 酸 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+25% 腐敗/+19% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | ポーリトラ (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+5 腕力 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | エルター粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性貫通:+5% 腐敗/+15% 神秘/+15% 酸 ダメージ変化:+3% 腐敗 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 魔導士のスティールリング(秘術)(+0.14/ターン)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+23% マナ自動回復:+0.14 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | グローリリアラ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 耐久 耐性:+8% 自然/+7% 腐敗 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘 物理セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 毒耐性:+10% 病気耐性:+16% 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 緑の突撃工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+23 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+9% 自然 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★コーパサス (パワー 150% アーマー貫通 12)条件: - 腕力 40 工芸品 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:150% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 成長する。 武器で殺害時: * 急激に成長する。 追加ダメージ(近接):+18 ライフドレイン 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 切り傷耐性:-25% 最大精気:+20.00 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に飛び出している。革紐を断ち切ろうとしているが、切断にはなかなか至らない。 |
| 籠手 | ドゥリハラファング (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+28 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 精神/8 火炎 能力値変化:+4 機敏 耐性:+5% 精神/+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 精神/+6% 火炎 スタミナ自動回復:+1.00 徒手格闘時: パワー:118% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 腕力, 50% 魔力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 精神/+8 火炎 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | 亜麻布クロークサレリライス (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力/+2 賢さ 耐性:+10% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法クリティカル率:+2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 明るい恐慌工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を15低下 耐性貫通:+10% 光/+15% 精神 ダメージ変化:+9% 精神/+12% 火炎 タレント:マスタリー: +0.13 戦技/戦闘訓練 光源範囲:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 19.69 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
| 光源 | エイリナトラ超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+1 魔力/+5 意志 耐性:+3% 酸/+3% 自然 ダメージ変化:+8% 精神/+12% 腐敗 最大マナ:+100.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 22% 物理; 持続時間 3; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 17; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 4; 非実体化ターン 18; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(魔術師) (ダメージ 371; 持続時間 4; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 370.56 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(魔術師) (ダメージ 439; 持続時間 4; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 438.56 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(力人) (透明パワー 18; 全耐性 19%; 移動速度 32%; 持続時間 5; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 19% 増加します。移動速度が 32% 上昇し、パワー 18 の透明状態になります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
清浄のゴールドアミュレット(大名人)(0.20 搦手/生存術,0.20 戦技/戦闘訓練)反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+16% 自然/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 +0.20 戦技/戦闘訓練 毒耐性:+28% 病気耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
冷却の報復ストラライトアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+14 反撃ダメージ(近接):6 冷気/10 火炎 耐性:+14% 電撃 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 クリティカル倍率:+14.00% 物理セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+38% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
木の精のささやきスティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性:+9% 時空/+6% 暗黒/+6% 冷気 耐性貫通:+15% 自然 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベーランディルゴールドリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+28 (+6 ティアー換算) アーマー:+6 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 能力値変化:+11 腕力/+12 耐久 耐性:+4% 物理 耐性貫通:+15% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ドラゴンキラー (パワー 156% アーマー貫通 21)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:156% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
業火の禍ストラライトグレートソード (パワー 161% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:161% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+19 冷気 装備すると: 命中:+39 (+10 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+13 腕力/+5 機敏 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎/+16% 物理/+6% 時空 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手剣だ。 |
★未来の長剣 (パワー 133% アーマー貫通 10)条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 昔は短剣とセットになっていた。 パワー:134% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:70% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい長剣にしか見えない。だが、時の守護者にとってはまだ見ぬ未来の可能性を象徴するものである。 |
ドワーフ鋼メイス凍てつく風 (パワー 127% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:127% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・11%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神/6 冷気 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+18% 自然/+24% 冷気 病気耐性:+21% 精神パワー:+20 (+10 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ウルハサダール (パワー 120% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:121% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 ・12%の確率で各種セーブと回避を15低下 追加ダメージ(近接):+14 精神 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+9% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+15% 腐敗 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
★コールドキラー (パワー 143% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 42 自然 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:144% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象を氷漬けにする。 武器で殺害時: * 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 ダメージ変化:+25% 冷気 殺害時に憎悪:+4.00 氷牢貫通: +50% 予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。 |
★サマーライト (パワー 94% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 火炎)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 パワー: 95% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
★ホーネット (19/20 パワー 117% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:117% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 武器命中時: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。冥界の賭け (22/22 パワー 117% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:117% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:22 武器命中時: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) シールド貫通(この武器のみ):+20% 追加ダメージ(射撃):+8 腐敗/+20 火炎/+12 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +20 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雨の殺人鬼ウールローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が40%低下 ・20%の確率でアーマーを36%低下 反撃ダメージ(近接):10 自然 耐性:+22% 電撃/+27% 酸/+9% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+15% 電撃/+6% 自然 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★ベヒモスレザー (回避 4 アーマー 6)条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマーザムニル (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+18 (+4 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+6 腕力/+5 魔力/+6 意志/+5 賢さ 耐性:+16% 電撃 耐性貫通:+25% 精神/+15% 酸 ダメージ変化:+12% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー(魔法防御) (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 魔道具 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+7% 神秘 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
★ログロスの顎魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 殺害時に精気:+4.00 最大魂: +3.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用すると暗黒属性ダメージを対象に与える。ダメージ量は魔法パワーに等しい。これで対象を殺害した場合、HPと各種リソースが最大値の15%回復する(ただし逆説値と調和値はこの影響を受けない) 充填パワーコストは24(24/24) 偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・・ |
★リナニールのベルト「ネイラの追憶」魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度340 持続時間10ターン) 充填パワーコストは20(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、姉妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
グローランネ硬革ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 魔力/+3 意志 ダメージ変化:+15% 時空 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大HP:+65.00 シールド貫通:+30% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱の硬革ベルト(防護壁) 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 耐性:+9% 火炎/+9% 冷気 使用すると強度206のシールドを生成する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ベルトカデニク 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 耐性:+2% 物理/+15% 時空 耐性貫通:+10% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+24 (+8 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+10% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グロールベスドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 23) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+23 疲労度:+3% 耐性:+9% 酸/+10% 火炎/+15% 自然/+8% 冷気/+12% 精神/+11% 電撃 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ミロッダドール肥料の歩行者 (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を15低下 耐性:+22% 光/+12% 精神/+6% 自然 耐性貫通:+25% 腐敗/+20% 精神 ダメージ変化:+15% 光/+3% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱のカシミア魔法帽(精神)(+9%) (回避 2 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+9% 冷気/+12% 精神/+11% 火炎 ダメージ変化:+12% 精神 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
硬革キャップラヌヨン (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+11 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+6 機敏/+4 意志/+8 賢さ 耐性:+5% 神秘/+5% 冷気 呼吸可能:水 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法盾のカシミア魔法帽(光)(+19%) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+19% 光 ダメージ変化:+13% 光 HP自動回復:+2.70 シールド強度上昇:+8% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★アレッタのティアラ (回避 0 アーマー 0)条件: - 意志 24 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+10% 精神 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用するとタレント:Psiロボトミが発動(充填パワー消費 8 充填値 10/10) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神属性の 67.50 ダメージを与え、対象の知能を低下させます。賢さを 6 低下させ、ランダム行動率 21% の混乱を付与します。持続時間は 4 ターンです。 ダメージと賢さ低下量、ランダム行動率は精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀のティアラだ。美しい輝きを放っておりとてもこの世の物とは思えない。だが触ると凄まじく冷たく、狂気をかき立てられる。どこか手の届かない場所に捨ててしまいたいと思う一方で、どんな力を秘めているのかという好奇心が抑えられない。ふんぎりがつかないのは自分の意志が弱いからなのか、それともこのアーティファクト自体が意志を持っているからなのか・・・? |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
42 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アルケミストランプ 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱のアルケミストランプ(一心) 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):15 火炎 能力値変化:+4 意志 耐性:+8% 火炎 ダメージ変化:+8% 精神 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱のアルケミストランプ(明晰) 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):15 火炎 耐性:+7% 火炎 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+10 透明視:+5 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ヒラス沼の血 (充填パワー 170) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+15 (+8 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+21% 酸/+6% 自然 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+40.00 使用すると魔法のボルトを放ち170ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル32
27 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:57 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル9
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:55 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル29
23 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:39 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル24
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:22 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル17
22 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:46 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル32
27 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:25 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル10
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:55 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル20
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:33 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル30
25 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:45 see stats
台風の目(ルナティック・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル31
39 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:28 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル10
52 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:57 see stats
対・反魔法(ルナティック・アドベンチャー)
ラローレの一味となってジグランスを壊滅させた。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル26
73 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:20 see stats
救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル26
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 05:47 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル23
54 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:10 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・アドベンチャー)
巨大隕石の落下を目撃した。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル28
7 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 04:36 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル25
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:59 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル22
51 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:40 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By yokuneeyo オーガ 魔戦士 レベル13
67 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:30 see stats
Log
エピデミック(彷徨う蟲)はyokuneeyoに54 腐敗ダメージを与えた。
Yokuneeyoはハーブ物:高速を使った。
Yokuneeyoは高速移動を始めた!
警報が鳴った!
Large brown snakeがどこからともなく現れた!
Skeleton master archerがどこからともなく現れた!
Ghoulがどこからともなく現れた!
Yokuneeyoは減速した
yokuneeyoは1回復をグールから受けた。
yokuneeyoはグールに334 物理, 4 酸, 5 火炎, 6 精神, 0 神秘, 186 物理, 12 腐敗, 5 火炎, 6 精神, 0 神秘ダメージを与えた(合計558)
跋扈する病魔のクールダウン完了。
ソウルロットのクールダウン完了。
エピデミック(彷徨う蟲)はyokuneeyoに54 腐敗ダメージを与えた。
ブラウンスネークは弱化病に罹った!
近接反撃ダメージはブラウンスネークに11 物理, 5 腐敗ダメージを与えた(合計16)
ブラウンスネークはyokuneeyoに3 物理ダメージを与えた。
名射手のスケルトンは足留めを使った。
グールはyokuneeyoに0 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはグールに11 物理, 5 腐敗ダメージを与えた(合計16)
弱化病(Yokuneeyo)はブラウンスネークに40 腐敗ダメージを与えた。
Yokuneeyoはその場に固定されてしまった。
名射手のスケルトンの足留めはyokuneeyoに92 物理, 24 物理ダメージを与えた(合計116)
動けない!
Yokuneeyoは混乱してドレインを使えなかった
アンチライフのクールダウン完了。
エピデミック(彷徨う蟲)はyokuneeyoに54 腐敗ダメージを与えた。
yokuneeyo(レベル33 オーガ 魔戦士)は疱瘡に罹って冒険を終えた。下手人は彷徨う蟲 4階 恐怖の塔






































































































































































