Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 8 / 5% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 8 on the 2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:27 / 1 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 12) |
Dexterity | 18 (base 18) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 30 (base 25) |
Willpower | 22 (base 17) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Mana | 157/202 |
Psi | 102/112 |
Life | -64/194 |
Hate | 100/100 |
Paradox | 300 |
Soul | 12/12 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.25478815428145 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 1 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 12 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 6% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 33 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +10% |
酸性 | +10% |
枯萎 | +10% |
寒冷 | +10% |
火焰 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
寒冷 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
法术 / 魂魄 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 猎杀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 吸收 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
诅咒 / 黑暗生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 命运编织 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | 力量之 (+2)矿工的粗制皮帽 (0 闪避, 2 护甲) 力量之 (+2)矿工的粗制皮帽 (0 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量 夜视范围:+1 一顶皮帽。非常时髦。 |
主护甲 | 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在腰间 | 粗制皮带 粗制皮带1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | 河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透) 河流之怒 (23-32 伤害, 8 护甲穿透)装备需求: - 力量 12 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+15寒冷 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 法术强度:+10(+5有效值) 移动速度:+10% 技能(法术)命中后释放:寒霜冰雾 (20% 几率等级 1). 它可以用于触发技能潮汐 (消耗80能量,总计80/80): 有效技能等级:1.0 能量消耗:80,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 10.07 冰冷伤害和 9.16 物理伤害,同时击退目标,持续 4 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
工具 | 小鬼之爪 小鬼之爪装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+1 侦测潜行:+10 它可以用于触发技能火球术 (消耗9能量,总计9/9): 有效技能等级:2.0 能量消耗:9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 118.63 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
斗篷 | 亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
心灵传动 | 卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害) 卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 25 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+7(+4有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 它可以用于触发技能白骨之矛 (消耗6能量,总计4/6): 有效技能等级:3.3 能量消耗:6,总计4/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 109.97 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 220 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
光源 | 黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
配方: 聚焦透镜 配方: 聚焦透镜装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 脊椎牵引装置 配方: 脊椎牵引装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 灵能力者的偷窃之铜戒指灵能力者的偷窃之铜戒指 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 护甲穿透:+7 闪避:+7(+7有效值) 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+4(+4有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 125% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 骡的枯萎之 (+10%)铜戒指骡的枯萎之 (+10%)铜戒指 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 抗性改变:+10%枯萎 伤害加成:+10%枯萎 负重上限加成:+21 戒指让你的手指更加美丽! |
短的强化之榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害) 短的强化之榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 短的照明之榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 物理 伤害)短的照明之榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+6有效值) 伤害加成:+10%物理 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 79.26 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁质双手斧 (16-23 伤害, 1 护甲穿透)铁质双手斧 (16-23 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.5-23.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁质狼牙棒 '弑神之灾难' (13-18 伤害, 2 护甲穿透)铁质狼牙棒 '弑神之灾难' (13-18 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7寒冷 当使用或装备时: 近战反击伤害:4枯萎 抗性改变:+3%精神 伤害加成:+3%枯萎 法术强度:+10(+5有效值) 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁斧 快乐思念 (13-18 伤害, 3 护甲穿透)铁斧 快乐思念 (13-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+5(+5有效值) 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+6(+6有效值) 缴械免疫:+21% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 先知下盘先知下盘 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 武器击中时: * 20%几率降低15闪避和豁免 远程附加伤害:+5酸性/+4奥术 当使用或装备时: 伤害加成:+9%酸性 暴击伤害加成:+5.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 射手的火焰之铁质蒸汽枪射手的火焰之铁质蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 攻击速度:100% 攻击距离:+7 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+5火焰 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 伤害加成:+9%火焰 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 浮冰秩序 瑰丽灯火 (12/12, 18-22 伤害, 1 护甲穿透)浮冰秩序 瑰丽灯火 (12/12, 18-22 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:18.0-21.6 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+9.0% 弹仓容量:12 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成30物理伤害,并降低目标治疗系数50% 击中时溅射伤害(1格半径):+4寒冷/+12光系/+8奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+4寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 潮汐耳语 (0 闪避, 2 护甲, 10-12 伤害, 21 格挡)潮汐耳语 (0 闪避, 2 护甲, 10-12 伤害, 21 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+21 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战反击伤害:4火焰 属性变化:+5意志 抗性改变:+11%精神/+3%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 亚麻长袍 弑神游客 (0 闪避, 0 护甲)亚麻长袍 弑神游客 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷/+1意志 抗性改变:+16%酸性/+7%所有 伤害加成:+11%酸性 光照范围:+1 侦测隐形:+9 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 巨人之粗制皮带巨人之粗制皮带 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+4有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 诡异的赢家诡异的赢家 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 物理强度:+2(+2有效值) 属性变化:+2力量/+1敏捷 伤害加成:+3%时空 物理豁免加成:+9(+9有效值) 法术豁免加成:+5(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 亚麻斗篷 '力量安静' (1 闪避, 0 护甲)亚麻斗篷 '力量安静' (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+3%枯萎/+9%酸性 精神豁免加成:+6(+6有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1魔力/+1意志 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 亚麻法师帽 '暴雪魅力' (1 闪避, 0 护甲)亚麻法师帽 '暴雪魅力' (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+3%寒冷/+6%时空 抗性穿透改变:+15%寒冷 伤害加成:+11%奥术 法力上限:+18.00 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 粗制皮帽 力量的傀儡 (0 闪避, 1 护甲)粗制皮帽 力量的傀儡 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:2时空 属性变化:+2力量/+2敏捷 一顶皮帽。 |
2 玛瑙石 2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 尖晶石 4 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶 4 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶 4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石 4 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
Log
Dark matter启用了暗影喷发。
dark matter击中骷髅魔导师造成110 物理伤害。
骷髅魔导师施放了火球术.
Dark matter编织命运!
Dark matter编织命运!
Dark matter着火了!
骷髅魔导师击中dark matter造成116 火焰伤害。
Dark matter施放了消耗灵魂.
dark matter受到168 治疗。
骷髅魔导师的燃烧击中dark matter造成39 火焰伤害。
Dark matter施放了折磨灵魂.
Dark matter施放了寒霜冰雾.
dark matter击中骷髅魔导师造成49 寒冷, 49 暗影 (99合计伤害).
Dark matter的极寒冰雾地图效果击中dark matter造成17 寒冷伤害。
Dark matter的极寒冰雾地图效果击中骷髅魔导师造成19 寒冷伤害。
Dark matter的超越肉体未命中骷髅魔导师。
骷髅魔导师的燃烧击中dark matter造成39 火焰伤害。
骷髅魔导师未命中dark matter。
Dark matter施放了暗夜笼罩.
Dark matter的极寒冰雾地图效果击中dark matter造成17 寒冷伤害。
Dark matter的极寒冰雾地图效果击中骷髅魔导师造成19 寒冷伤害。
Dark matter的超越肉体击中骷髅魔导师造成17 物理伤害。
骷髅魔导师的燃烧击中dark matter造成39 火焰伤害。
骷髅魔导师施放了火球术.
骷髅魔导师击中dark matter造成116 火焰伤害。
玩家dark matter等级8科纳克人冒险家被文火慢炖而死,杀死他(她)的是一个骷髅魔导师,死在第1层,卡·普尔废墟。