Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 21 / 58% |
Size | 庞大 |
Lifes / Deaths | Killed by 畸形的巨大捕蝇草 生活港口 at level 21 on the 9 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:30 / 1 |
Primary Stats
Strength | 58 (base 12) |
Dexterity | 54 (base 12) |
Constitution | 51 (base 12) |
Magic | 46 (base 34) |
Willpower | 22 (base 17) |
Cunning | 89 (base 45) |
Resources
Mana | 54/100 |
Psi | 105/122 |
Life | -120/748 |
Positive | 10/60 |
Stamina | 190/190 |
Healing Factor | 1.7340316950179 |
Regeneration | 10.837698093862 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 42.840619376272 |
See Invisible | 42.840619376272 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 56% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 57% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 47% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +21% |
精神 | +19% |
闪电 | +14% |
时空 | +13% |
寒冷 | +25% |
光系 | +32% |
All | +10% |
火焰 | +34% |
Offense: Damage Penetration
时空 | +10% |
枯萎 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35.118138619369 (56.297102139833%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 16 |
Physical Save | 59 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
闪电 | + 24%( 70%) |
枯萎 | + 39%( 70%) |
寒冷 | + 31%( 70%) |
All | + 8%( 70%) |
暗影 | + 41%( 70%) |
物理 | + 39%( 70%) |
酸性 | + 39%( 70%) |
火焰 | + 45%( 70%) |
奥术 | + 17%( 70%) |
光系 | + 38%( 70%) |
自然 | + 23%( 70%) |
时空 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 23% |
Silence Resistance | 22% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 31% |
Stun Resistance | 47% |
Pinning Resistance | 37% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 36% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 349 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 145 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 276 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
天空 / 战斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天空 / 光辉 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 附魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
法术 / 石 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 魔法格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
种族技能 / 食人魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 奥术充能 |
talent | 燃烧之手 |
talent | 坚韧赞歌 |
talent | 愤怒之刃 |
talent | 心灵强化 |
talent | 光明之刃 |
talent | 灼烧 |
talent | 闪电之触 |
talent | 预感 |
talent | 奥术武器 |
talent | 超越肉体 |
detrimental effect | 你使用符文的次数越多,符文冷却时间越长 (+2 冷却时间 )。 符文饱和 |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 纹身饱和 |
beneficial effect | 降低受到的 火焰 伤害 17% 。 感应护盾 |
beneficial effect | 增加 10% 暴击率与 40% 暴击强度。叠加: 2 . 食人魔的怒火 |
beneficial effect | 目标的法术强度提升 4 。 法术狂潮 |
beneficial effect | 减少 31% 物理伤害并有 17% 几率无视暴击伤害。 战场主宰 |
beneficial effect | 减少受到的所有伤害 62 点。 格挡 |
detrimental effect | 目标中毒,每回合受到 90.61 自然伤害。 毒素 |
beneficial effect | 不要妄图抵抗! 食人魔之怒 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 强化感知 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
在手上 | 矮人钢臂铠 '奇迹之辘轳' (0 闪避, 2 护甲) 矮人钢臂铠 '奇迹之辘轳' (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 10%几率降低52%整体速度 属性变化:+6力量/+1灵巧/+4体质 抗性改变:+6%枯萎 物理豁免加成:+14(+4有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 缴械免疫:+23% 光照范围:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:20.5-28.7 使用属性: 24%意志, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:战场主宰 (10% 几率等级 1)。 近战附加伤害:+11物理 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 31% 同时有 17% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | 粗制皮帽 '命运使命' (0 闪避, 1 护甲) 粗制皮帽 '命运使命' (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+5%奥术 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+15(+5有效值) 法术暴击率:+3% 护盾穿透:+30% 一顶皮帽。非常时髦。 |
主护甲 | 嗜血铁甲 (2 闪避, 4 护甲) 嗜血铁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 格斗/嗜血 生命回复:+3.00 治疗加成:+30% 鲜血不断的从这套骇人的铁甲上滴落,几乎可以看得见黑魔法在它的周围流动。胆敢阻挡装备者的人会遭到血腥的毁灭。 |
在手指上 | 瓦尔弗的救赎 瓦尔弗的救赎装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6体质/+4意志 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 12.87 寒冷和 11.32 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计10/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
在手指上 | 铜戒指 '恶意空瓶' 铜戒指 '恶意空瓶'装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲穿透:+2 近战附加特效: * 20%几率降低25力量、敏捷和体质 属性变化:+5敏捷/+5灵巧/+2体质 抗性穿透改变:+5%枯萎 物理豁免加成:+6(+2有效值) 生命底限:-20.00 生命 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 梦幻之契约 梦幻之契约装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 属性变化:+4灵巧/+4敏捷 抗性改变:+10%闪电/+14%时空 抗性穿透改变:+10%时空 伤害加成:+3%时空 物理豁免加成:+8(+2有效值) 精神强度:+7(+2有效值) 精神暴击率:+8% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | 利牙项环 利牙项环装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧/-5意志 抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+4有效值) 法术豁免加成:+15(+5有效值) 精神豁免加成:-7(-3有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
在脚上 | 矮人钢重靴 失败者高手 (0 闪避, 4 护甲) 矮人钢重靴 失败者高手 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-4% 近战附加特效: * 10%几率降低35%护甲 属性变化:+3意志 抗性改变:+7%闪电/+8%时空 暴击伤害加成:+10.00% 负重上限加成:+32 物理豁免加成:+7(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 沉默免疫:+22% 混乱免疫:+31% 震慑/冰冻免疫:+27% 法术暴击率:+2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | 辉煌布泽 威严赞歌 (16-22 伤害, 3 护甲穿透) 辉煌布泽 威严赞歌 (16-22 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+8自然 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 属性变化:+4力量/+4敏捷/+3魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+12%光系 锋利,长而致命。 |
工具 | 火焰黑曜石 (挖掘速度24回合) 火焰黑曜石 (挖掘速度24回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 近战反击伤害:8火焰 属性变化:+3灵巧/+2力量 抗性改变:+9%酸性/+6%自然/+3%枯萎 物理豁免加成:+3(+1有效值) 流血免疫:+20% 夜视范围:+4 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
心灵传动 | 紫衫邪恶法杖 考验之蘑菇 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害) 紫衫邪恶法杖 考验之蘑菇 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+9%精神/+20%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 被击中回复灵能值:+0.12 法术强度:+9(+3有效值) 法术暴击率:+15% 精神暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
斗篷 | 精致祈愿 (1 闪避, 6 护甲) 精致祈愿 (1 闪避, 6 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+6 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+3体质 降低暴击伤害:5.00% 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 强化的群星之钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 10-12 伤害, 62 格挡) 强化的群星之钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 10-12 伤害, 62 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+62 近战附加伤害:+10光系/+10暗影 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+3灵巧/+1魔力 抗性改变:+11%光系/+11%暗影 伤害加成:+10%光系/+11%暗影 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | 黄铜灯笼 '试炼之雨滴' 黄铜灯笼 '试炼之雨滴'装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+9(+2有效值) 法术豁免加成:+9(+3有效值) 生命底限:-20.00 生命 精神暴击率:+2% 光照范围:+3 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 心灵的狂暴纹身 (减伤 21%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 13)心灵的狂暴纹身 (减伤 21%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 13) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 21% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
配方: 动能稳定装置 配方: 动能稳定装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 反魔弹 配方: 反魔弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒霜药剂 配方: 寒霜药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 弹簧飞爪 5 配方: 弹簧飞爪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 折射力场仪 2 配方: 折射力场仪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 接地导线 配方: 接地导线装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 火箭靴 配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 烈火药剂 配方: 烈火药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 爆炸弹 配方: 爆炸弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痛苦压制药剂 配方: 痛苦压制药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 真菌之网 配方: 真菌之网装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 磁性弹 2 配方: 磁性弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 空气循环装置 3 配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置 配方: 精神刺激装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 脊椎牵引装置 配方: 脊椎牵引装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 腐蚀弹 配方: 腐蚀弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 蒸汽链锯 3 配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 酸液之槽 2 配方: 酸液之槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 钩链弹 2 配方: 钩链弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯发射装置 配方: 链锯发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯弹 配方: 链锯弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 锐利刀片 2 配方: 锐利刀片装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光粉 配方: 闪光粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪电榴弹 配方: 闪电榴弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 防火涂层 2 配方: 防火涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 静水药剂 配方: 静水药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 魔力线圈 配方: 魔力线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
铜戒指 '梦幻墨鱼' 铜戒指 '梦幻墨鱼'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+10%物理/+5%奥术/+3%光系 伤害加成:+10%物理 生命回复:+2.00 生命底限:-40.00 生命 戒指让你的手指更加美丽! |
卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害) 卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 25 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+7(+2有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 它可以用于触发技能白骨之矛 (消耗6能量,总计6/6): 有效技能等级:3.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 154.69 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 309 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
白蜡元素法杖 精致符文 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害) 白蜡元素法杖 精致符文 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+5(+2有效值) 近战附加伤害:17火焰 最大守护次数:+2火焰 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+15%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 +2 守护 暴击伤害加成:+37.00% 每回合法力回复:+0.15 法力上限:+30.00 法术强度:+10(+3有效值) 法术暴击率:+2% 侦测隐形:+5 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透) 碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 18-25 伤害, 48 格挡) 云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 18-25 伤害, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 84%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+48 近战附加伤害:+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+10%火焰/+15%寒冷 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
铁锁甲 '弑神墨鱼' (12 闪避, 4 护甲) 铁锁甲 '弑神墨鱼' (12 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+12(+6有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%精神/+3%自然/+5%奥术 精神豁免加成:+11(+4有效值) 流血免疫:+10% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
亡灵之粗制皮带 亡灵之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
灵魂行者的盗贼之粗制皮带 灵魂行者的盗贼之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷/+4魔力/+4灵巧/+6幸运 拆除陷阱加成:+7 潜行加成:+6 每回合法力回复:+0.15 法力上限:+21.00 夜视范围:+4 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮靴 '魔力之辘轳' (0 闪避, 1 护甲) 粗制皮靴 '魔力之辘轳' (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2力量/+1敏捷/+3体质 抗性改变:+5%奥术 沉默免疫:+10% 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+16.00 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 深渊赎金 漆黑支架 (0 闪避, 3 护甲)深渊赎金 漆黑支架 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战反击伤害:4酸性 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+25%暗影 伤害加成:+6%暗影 物理豁免加成:+5(+1有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 矿工的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 5 护甲)矿工的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+2% 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+10.00 夜视范围:+1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
考验的增殖 (0 闪避, 3 护甲) 考验的增殖 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+9%酸性/+2%物理 物理豁免加成:+5(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 缴械免疫:+10% 生命回复:+2.00 生命上限:+20.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲) 炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 24%意志, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:火焰喷射 (30% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10火焰 伤害类型转换:100%火焰 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗8能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 64.67 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 放松的屠杀之粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)放松的屠杀之粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+6 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+1 抗性改变:+5%枯萎 法术豁免加成:+9(+3有效值) 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.70 体力上限:+12.00 徒手伤害加成: 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 24%意志, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 1)。 武器击中时: * 11%几率降低52%整体速度 * 11%几率降低35%护甲 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
硬皮手套 '医治鬼魂' (0 闪避, 2 护甲) 硬皮手套 '医治鬼魂' (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加特效: * 10%几率降低52%整体速度 近战附加伤害:7酸性/4奥术/7暗影 属性变化:+5意志/+5魔力 抗性改变:+7%酸性/+4%奥术/+7%暗影 伤害加成:+5%酸性/+4%奥术/+6%暗影 暴击伤害加成:+5.00% 仇恨上限:+8.00 法术强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+2% 徒手伤害加成: 基础伤害:17.5-19.2 使用属性: 24%意志, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:月光射线 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:腐蚀吐息 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:奥术射线 (10% 几率等级 3)。 武器击中时: * 7%几率降低21%伤害 近战附加伤害:+7奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+7酸性 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
战争领主的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 战争领主的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量/+3意志 抗性改变:+5%物理 物理豁免加成:+6(+2有效值) 一顶皮帽。非常时髦。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 清晰的闪电之 (+16%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)清晰的闪电之 (+16%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+16%闪电 伤害加成:+11%闪电 精神豁免加成:+6(+2有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
6 玛瑙石 6 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石 5 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫黄晶 3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶 3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石 3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石 2 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 猫眼石 3 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉 2 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫水晶 3 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黑刚玉 2 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 天青石 2 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石榴石 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
174 炼金玛瑙石 174 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 夏日之殇夏日之殇 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (72强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
奇怪的设备 奇怪的设备2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/工具 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 物理豁免加成:+18(+5有效值) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合) 深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
超载的心灵爆炸之铁质项圈 [能量 145] (28/21 冷却) 超载的心灵爆炸之铁质项圈 [能量 145] (28/21 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于冲击敌人精神,造成 173 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态21回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
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畸形的巨大捕蝇草 生活港口使用了梦魇.
Bahnddi豁免了畸形的巨大捕蝇草 生活港口的“梦魇”!
畸形的巨大捕蝇草 生活港口将伤害转移到灵能值!
灼烧击中畸形的巨大捕蝇草造成18 光系伤害。
灼烧击中畸形的巨大捕蝇草 生活港口造成6 到灵能值, 8 光系 (14合计伤害).
畸形的巨大捕蝇草的毒素击中Bahnddi造成44 自然伤害。
灼烧击杀了畸形的巨大捕蝇草!
畸形的巨大捕蝇草 诡异祭坛的护甲重新变得完整。
畸形的巨大捕蝇草 诡异祭坛速度加快。
火焰里奇喷射火焰!
火焰里奇的精神攻击造成了致命一击!
火焰里奇击中Bahnddi造成56 火焰伤害。
畸形的巨大捕蝇草 生活港口受到2 治疗 (2 灵能值治疗)。
畸形的巨大捕蝇草 生活港口使用了共鸣领域.
畸形的巨大捕蝇草 生活港口周围产生一圈灵能领域。
畸形的巨大捕蝇草 诡异祭坛使用了毒性喷吐.
畸形的巨大捕蝇草 诡异祭坛通过殉难伤害了 他自己 !
Bahnddi击中畸形的巨大捕蝇草 诡异祭坛造成2 自然伤害。
畸形的巨大捕蝇草 诡异祭坛击中Bahnddi造成26 自然伤害。
畸形的巨大捕蝇草的毒素击中Bahnddi造成70 自然伤害。
Bahnddi使用了格挡.
畸形的巨大捕蝇草 诡异祭坛不再受殉难影响。
火焰里奇喷射火焰!
火焰里奇击中Bahnddi造成(43 被格挡), 0 火焰 (0合计伤害).
畸形的巨大捕蝇草 生活港口受到1 治疗 (1 灵能值治疗)。
畸形的巨大捕蝇草 诡异祭坛使用了金属灵晶.
畸形的巨大捕蝇草 诡异祭坛周围形成一层灵能护盾。
畸形的巨大捕蝇草 生活港口使用了心灵光束.